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[팁*정보] [LWOTC] 모드 병과 소개 Crasher (조선롱워전용)

ㅇㅇ(222.113) 2024.04.21 20:12:05
조회 213 추천 1 댓글 0
														

Crasher; gatecrasher의 줄임말
Gatecrasher; a person who goes to a party without being invited to it
무단 침입자; 파티에 초대받지 않은 채 들어온 자
(첫번째 미션을 Gatecrasher라고 부르는 걸 생각해보면, 크래셔는 게이트크래셔의 줄임말로 보고 싶다.)

제작; Kiruka
배포; 2021년 1월
업데이트; 2021년 12월까지


모더의 소개글; 내가 만든 대부분의 병과들과는 달리, 크래셔는 만들어 보려고 오랫동안 계획했던 병과는 아니었고, Lago가 만든 '[WotC] Jane Kelly Starting Soldier'를 보고나서 만들어야 겠다고 자극을 받았다. 그녀(제인 켈리)는 고유한 인물이니까 그녀를 위한, 그리고 LWOTC에 잘 어울리는 고유한 병과를 만들어야겠다고 생각했다. 첫번째 무기로는 Shotgun, Assault Rifle, SMG, 또는 Chemthrower를, 두번째 무기로는 Sword 또는 Combat Knife를 사용할 수 있다. 이 병과는 제인 켈리에게만 해당하는 고유한 것으로 만든 거라서, 게릴라전술학교에서 훈련이 안되고, 무작위로 얻은 병사 또는 신병이 진급할 때에도 등장하지 않는다.


(NumInForcedDeck=0, NumInDeck=0 이라는 의미. 따라서 이 병과를 등장시키려면 1) [WotC] Jane Kelly Starting Soldier 이 모드를 추가하거나, 2) 영웅병과로 등장하게 하거나, 3) XComClassData.ini 이 파일을 적당히 수정하면 된다. 모드 설치시 주의사항은 이전에 이야기한 모드병과들 참고하면 된다.)

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(리퍼 대신 영웅병과로 사용하고 있어서 병과아이콘이 리퍼로 보이고 있음)
크래셔는 가까운 거리에서 다수의 적을 상대하는 데 특화되어 있다. 이 뿐 아니라 적의 위치로 돌진하거나 분대가 탈출장소로 이동할 때 후위를 지키는 데에도 능숙하다.

이병 Squaddie (Sq)
Maim ; 첫번째 무기로 공격하면 다음번 적턴이 끝날 때까지 목표를 움직이지 못하게 한다. 탄환 2개 사용하고, 3턴 쉬고 사용한다. 엑스컴 퍽
Fleche ; 이동 거리 내에 있는 적을 검으로 벤다. 출발지점과 목표 사이의 거리 4타일마다 대미지 1 추가된다. Gunner (XCOM Tier 2), Shinobi (Squaddie)
Lightning Slash ; 블루 무브 내에 있는 적을 검으로 공격한다. 이 공격은 턴을 종료하지 않는다. 엑스컴 퍽

일병 Lance Corporal (LCpl)
Slug Shot ; 첫번째 무기가 샷건일 때만 가능한 특수한 샷. 장갑 2층 무시하고 거리에 따른 조준 손해가 없으면서 조준 10 올려주는 샷을 쏜다. 탄환 1개 사용하고 2턴 쉬고 사용한다. Assault (LCpl)
*Zone of Control ; 5타일 내에 있는 모든 적들은 조준과 기동력을 손해본다. 엑스컴 퍽
*Salvo ; 첫번째 행동으로 수류탄을 던지거나 중화기를 사용하면 턴을 종료하지 않는다. Grenadier (GSgt), Technical (GSgt), 그리고 엑스컴 퍽.

상병 Corporal (Cpl)
*Trench Gun ; 첫번째 무기가 샷건일 때만 가능한 특수한 샷. 짧은 범위의 원뿔 모양 내에 있는 가까운 적들을 쏜다. 4턴 쉬고 사용한다. Assault (Cpl)
*Keen Edge : 검 공격의 대미지가 증가하고 장갑을 무시한다.

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*Formidable ; 방어구에 보호층이 추가되어, 맞으면 사라지는 2개의 추가 체력을 주고 폭발 공격에서 입는 대미지를 절반으로 줄인다. 흔한 퍽.

병장 Sergeant (Sgt)

*Hidden Reserves ; 미션에 1번, 행동을 사용하지 않으면서, 모든 퍽의 쿨다운을 0으로 줄인다.
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*Grazing Attacks (=Grazing Fire) ; 첫번째 무기의 공격이 빗나가면, 찰과상이 될 가능성이 있다. Gunner (LCpl), Ranger (TSgt), 그리고 엑스컴 퍽.
*Shadowstep ; 이 병사는 경계사격이나 반응 공격을 일으키지 않는다. Shinobi (Cpl), 그리고 엑스컴 퍽.

하사 Staff Sergeant (SSgt)
*Breach ; 좁은 범위에서 엄폐를 부수고 장갑 1개를 부수는 샷을 쏘지만, 대미지는 줄어들고 치명타는 불가하다. 샷건으로만 가능하고, 3탄환 사용하고, 2턴 쉬고 사용한다.

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*Aggression ; 보이는 각 적에 대해 치명타 확률 5씩 증가한다. 최대 30까지. 흔한 퍽.
*Low Profile ; 반엄을 완엄으로 쳐준다. 흔한 퍽.

중사 Tech Sergeant (TSgt)
*Devastation ; 수류탄과 로켓의 반경이 2만큼 늘어나고, Breach 퍽의 반경이 1 늘어난다.

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*Bladestorm ; 적 턴에서, 바로 옆 타일로 들어오거나 거기서 나가는 적, 또는 바로 옆 타일에서 공격하는 적을 검으로 공격한다. Shinobi (SSgt), Templar (Magus), Gunner (XCOM Tier 2)
*Untouchable ; 해당 턴에 적을 죽이면, 다음번 적턴에서 받는 공격이 빗나간다. Assault (GSgt), 그리고 엑스컴 퍽.

상사 Gunnery Sergeant (GSgt)
*Close Encounters ; 턴에 한 번, 4타일 내에 있는 적을 첫번째 무기로 보통의 샷을 쏘면 1행동을 보너스로 얻는다. Assault (TSgt), 그리고 엑스컴 퍽.
*Reaper ; 대단히 파괴적인 연쇄 근접물리공격으로 첫번째 공격은 빗나가는 법이 없다. 적을 죽일 때마다 1 행동을 추가로 받지만, 대미지는 계속 줄어든다. Shinobi (TSgt)
*Packmaster ; 사용횟수가 제한된 휴대중인 아이템들을 한번 더 사용한다. Reaper (GSgt), Skirmisher (Cpl)

원사 Master Sergeant (MSgt)
*Street Sweeper ; 원뿔 모양으로 샷건을 쏘고 장갑이 없는 목표에게는 보너스 대미지를 준다. 완엄에 의해 막힌다. Assault (MSgt)
*Butcher ; 생명체인 목표에 대해 대미지 30% 증가한다.

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*Fade ; 움직이면 사라지는 은폐를 얻는다. 완엄벽 옆에서만 작동하고, 3턴 쉬고 사용한다.

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