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[팁*정보] [LWOTC] 모드 병과를 사용한 최근 캠페인 소감 등

ㅇㅇ(222.113) 2024.04.28 19:50:04
조회 179 추천 1 댓글 7

기본 병과 8종류와 영웅(팩션) 병과 3종류를 제외하고, 대신 모드 병과로만 캠페인 두 번 진행하면서 소감 등 정리한다.


모드병과는 이런 식으로 표시했다.

; 모드병과 이름, NumInForcedDeck/NumInDeck, 배포연도, 제작자, (참조 모드)

; K=Kiruka, [kor]=한글패치 있음



첫번째 캠페인에서 사용한 모드 병과

[일반병과 11종]
Shadow Ops Classes 1/4, 2020, K (2016~)
-Combat Engineer -Dragoon -Hunter -Infantry -Juggernaut -Recon -Scrapper -Survivalist
Hijacker 1/4, 2023, K, [kor]
Hitman 1/4, 2022, worldsoul15
Agent 1/4, 2020, K, [kor]


[영웅병과 3종]
Bounty Hunter 0/0, 2022, Iridar, [kor]
Crasher 0/0, 2021, K, [kor]
Keeper 0/0, 2021, K, [kor] (Denmother 2020, Iridar)

쉐도옵스 병과를 스팀 창작마당에서 검색하다 보니 나름 유서깊은 모드라는 걸 알게 됐다. 엑스컴 2가 출시된 2016년에 등장해서(Shadow Ops Original), 2017년에는 롱워2용으로 나오고(Shadow Ops LW2 Class Pack), 2018년에는 WOTC용으로([WOTC] Shadow Ops Perk Pack), 그리고 2020년에 조선롱워 용으로(Shadow Ops Classes For LWOTC) 다시 만들어졌다.

그래서 그런지, 여기에 포함되는 8개의 병과는 그야말로 기본병과 8종을 대체하기에는 가장 훌륭한 모드 병과인 것 같다. 기본 병과와 유사한 부분도 있지만, 독특한 부분이 각 병과마다 있어서 대체로 새로운 느낌을 준다.

단점 또는 허전한 점;
1) Lightning Reflexes (반응 공격에 맞을 가능성을 상당히 낮춰 주는 퍽. 강습병의 일병 퍽이자 기타 엑스컴퍽으로 여러군데 등장)가 아예 없어서, 여러 군데서 적들이 경계사격할 준비를 하고 있으면 좀 당황스러울 수 있다. 없이 해보니 그 가치를 알게된 퍽.
2) 은폐 전문 병과인 Recon은 후반에는 별 도움이 되지 않는 느낌이다. (Hitman과 Hijacker가 역할을 분담한 셈이 되었다.)
3) 검을 주력으로 사용하는 병과가 없다. Hunter가 저격총과 검을 가지고 있긴 해도, 아무래도 주로 스냅샷저격병으로 쓰게 된다. (그래서 Crasher가 그 역할을 해 주었다.)

장점 또는 독특한 점;
1) 확정 대미지를 줄 가능성이 기본 병과보다 높다. (퍽이나 사용하는 무기 등으로 인해)
2) 천상저격(Survivalist)과 스냅샷저격(Hunter)이 각각의 병과로 존재한다.
3) 이런 저런 이유로, 전반적으로 더 재미있는 것 같다.

쉐도옵스클래스의 선행모드의 한글패치가 있으니 참고 바란다. (관련글 "[WOTC] Shadow Ops Perk Pack 번역") ->댓글 참조


Agent는 Hunter처럼 또는 Hitman처럼 사용할 수 있는 것 같은데, 그래서 그런지 별 개성없이 느껴졌다.

일종의 리퍼인 Bounty Hunter는 리퍼의 역할 그 이상의 강력함을 보여주는 병과였다. 후반에는 쏠 때마다 치명타가 들어가는 느낌이라, 너무 쎈 것 아닌가 싶긴 한데, 그러니까 딱 1명만 등장하게 해 두었으리라 생각된다.

Keeper는 별로 인상적인 부분이 없었다. 갈고리를 기본으로 달고 있는데도 입는 방어구에 제한이 없어서, 엑소슈트를 입고 날아다닐 수 있다는 건 좀 이상하다고 생각되었다.



두번째 캠페인에서 사용 중인 모드 병과

[영웅병과 3종과 일반병과 6종이 한군데 들어있다]
Proficiency Class Pack 2022, General Disarray
-Reaper
-Skirmisher
-Templar
-Assault Infantry, Marine, Marksman 1/4
-Field Medic, Sapper, Tech. Specialist 1/3

[나머지 일반병과 4종]
Hijacker 1/4, 2023, K, [kor]
Hitman 1/4, 2022, worldsoul15
Arsonist 1/4, 2020, K, [kor]
Hea_vy 1/4, 2020, K, [kor]

조선롱워용으로 만들어진 프로피션시 클래스의 일반병과는 6종 뿐인데, 불지르는 병과와 로켓쏘는 병과가 없어서 Arsonist와 Hea_vy로 대신했다.

게다가 은폐 전문 병과도 마땅치가 않아서 Hijacker와 Hitman은 또 사용했다. (아마 이 두 병과는 앞으로도 계속 쓸 것 같은 느낌)

Arsonist는 애드벤트정화자(Purifier)의 엑스컴 버젼이라고 해야겠는데, 능력은 오히려 부족한 것 같다. 왜냐하면, 정화자의 Flamethrower 퍽은 확정 대미지에 확정 불붙이기를 가지고 있는데, Arsonist는 불붙이기 뿐 아니라 대미지도 확률이기 때문이다. 기술병처럼 대미지는 확정일 거라고 기대했다가는 실망하게 될 부분이다. (적 3마리에게 불을 쐈는데 대미지가 모두 0가 나올 수 있다. 그리고 또 의외인 건 대미지는 0인데, 불만 붙여놓는 경우도 있다.)


Hea_vy는 엑스컴 EU/EW의 중화기병을 조선롱워 용으로 만든 것 같은데, 조선롱워 기술병과 기관병을 섞어놓은 느낌이라 별 개성은 없지만, 로켓을 쏘려면 아무래도 로켓런쳐를 들고 다니는 게 맞는 것 같다는 생각이 들었다. 기술병이 사용하는 건틀릿이라는 작은 장비에서 로켓도 나가고 불도 쏴진다니 왠지 비현실적으로 느껴진다.


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선택한 고급옵션들은,
-아바타프로젝트 길이 2배 : 쵸즌 셋만 잡는게 목표라서.
-저항군명령 사용 : 캠페인 마다 좀 다르게 만들어줘서. 피드백은 안 씀.
-같은 계급 여러 능력 사용 : 처음 보는 퍽들이 많고 궁금해서.
그 외에는,
-사령관의 선택(X) : 이걸 안써야 매 캠페인을 좀 다르게 만들어주는 것 같아서, 처음 한두번 이후로는 계속 사용하지 않고 있다.

-외계인 지배자 DLC (X)

-사령관철인 난이도 : 세이브파일 날아간다는 이야기를 여러번 듣긴 했는데, 지금 조선롱워 베타만 1100시간 째인데 아직 한번도 세이브파일에 손상 생긴 적이 없다. 모드가 비교적 적어서인지 그냥 운이 좋았던 건지. 그래도 가끔 저장은 하는데, 애드벤트본부습격미션이나 초즌본거지습격미션, 초즌보급품습격미션 정도는 그 전에 저장하는 편. 박살하면 캠페인 자체를 끝내야 할 것 같아서.

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[추가]

2번째 캠페인은 아직 한군데도 해방되지 않았지만, 마무리하려고 한다.

1) 쉐도옵스클래스는 "약간 더" 강하게 생각되어서 긍정적이었지만, 프로피션시 클래스는 "너무" 강하게 느껴져서 부정적이다.
-중간 정도 진급한 상태인데, 척탄병에 해당하는 Sapper는 기본 수류탄 쏴서 범위 안에 있는 모든 적을 거의 죽이다시피 하고 있고, (엄폐물도 많이 부순다)
-저격병에 해당하는 Markman은 brace(지지대)만 설치하고 나면, 거의 100% 확률로 쏴버릴 수 있을 정도.
-진급과 함께 병과 별로 특정 스탯을 올려주는데(이래서 'proficiency=능숙함' 이라고 하는 거 같음), 이게 다른 모드 병과들과 비교했을 때 균형(balance)을 깨 버릴 정도가 아닌가 싶다.
-그리고 어떤 병과는 퍽 아이콘의 그림이 나오지 않는다던지, 어떤 퍽은 전혀 작동하지 않는다던지 하는데, 충분히 다듬어지지 않은 것처럼 느껴진다.

2) Arsonist가 어떤 때 맞추고 어떤 때 miss가 나는 지를 모르겠다. 조준이 안좋으면 안 맞는 건지, 아니면 엄폐에 따라 달라지는 건지, 아니면 방사된 화염의 가장자리는 더 안맞게 되어있는 건지 등을 아직도 짐작을 못하겠다. 내가 뭔가 빠뜨렸을 수도 있긴 한데, 모드페이지에 있는 댓글들 보면, 비슷한 불만들이 올라와 있는 걸 확인할 수 있다. 총이 안맞는 건 뭐 그럴 수 있겠지만 방사된 화염이 아무에게도 피해를 주지 못하는 건 더 허탈한 느낌이다.

-> 화염 범위 내에 있는 각 유닛별로 '조준'을 가지고 별개로 계산한다고 한다.


Immolator + Chemthrower Abilities 이 모드의 댓글 중에서,

RustyDios 8 Oct, 2023 @ 4:59am 
notification_icon_flag_light.png?v=1
It can't be changed in this mod. They may cover a cone area but each unit in the cone has a standard hit calculation/aim. So improve the aim of the soldiers using the weapon and you'll get better results ...


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