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[💬] GIF) 11-5 거지런에서 개조 G3 버프 최적화

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2019.01.18 21:52:08
조회 6308 추천 8 댓글 25
														

쉽게 하려면 대충 시뮬레이터 때려박거나, 또는 버프 낭낭하게 주고 돌리면 되지만 꼭 나처럼 버프를 최대한 다이어트 해서 돌려보고 싶은 친구들이 있을 것.


세세하게 따져서 돌리면 버프 요구량을 생각보다 다소 낮출 수 있다.



0. 11-5 거지런 루트.


지휘부에서 출발해서 골리앗(검콩)을 맨 마지막으로 잡는다.


골리앗에서 전복될 위험이 생기기 때문이다.



1. 개조 G3 VS HK416.


1딜러인 M4 SOPMOD2는 어지간한 조건에서는 무조건 되기 때문에 고려할 필요가 없다.


인형 자체의 스탯도 있지만 우세인형 보너스 화력 20%를 더 받기 때문이다.


여기서는 2딜러인 개조 G3과 HK416을 비교할 것이다.


개조 G3과 HK416은 단순히 비교하면 HK416이 DPS가 더 높다.



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여기에 유탄 화력도 HK416이 15배, 개조 G3이 12배라 HK416이 더 높다.


그러면 개조 G3은 순서 말고는 HK416보다 나은 점이 없어보인다.


근데 실제로는 패시브 스킬인 2스킬 덕분에 개조 G3이 버프 요구량이 더 적다.(대신에 버프 주는게 훨씬 까다롭다)



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같은 버프(화력 60%, 사속 24%)를 준 상태에서 HK416과 개조 G3의 골리얏 잡기.


개조 G3과 HK416의 호감도는 둘 다 100이다. 만약 반지를 준다면 이 둘의 버프 요구량 차이는 더 벌어질 것이다.


호감도 100의 개조 G3 기준으로 최소 버프 요구량은 약 100%이다.


요정스탯*요정특성*(화력 진형버프 합)*(사속 진형버프 합) = 2 이상이면 대부분의 경우 2스킬 스턴을 터뜨릴 경우 매우 아슬아슬하게 돌릴 수 있다. 


호감도 200의 개조 G3 기준으로 최소 버프 요구량은 약 83%이다. 여기서는 호감도 100 기준으로 설명할 것임.



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예를 들어, 화력 24%, 사속 24%, 요정화력 16.8%, 요정특성 12%라면, 다 곱했을 때 2.01이 나오므로 합격이다.


특성을 뺀다면? 화력 14% 짜리 권총 하나 더 붙여주면 됨.


요정 치명상은? 치명률을 곱해서 보정하면 된다. 치명률 68%, 치명상 20% 일 경우 13.6%로 계산.


개인적으로는 3성 요정 정도 되면 그냥 특성 안 터져서 전복될 거 각오하고 버퍼 아닌 승객을 더 태운다. 어쩌다 한 번씩 전복되더라도 그게 더 이익이다.



2. 딜러 포지션.


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보편적으로 11-5 거지런은 이렇게 진형을 짜서 돌린다.


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이 표는 제대 이속과 G3 사속에 따른 2스킬 발동 시점을 정리한 것이다.


여기서 빨간 구간이 개조 G3을 5번에 배치하면 안 되는 구간이다. 


현재 사속 버프 24%에 제대 속도가 RF에 맞춰져 있으므로 2스킬 발동 시점은 8이고, 2스킬 스턴을 기대하기 힘듬.


위에 짤은 그야말로 최소한의 버프라서 그렇지 버프가 조금만 넘쳐도 2스킬이 스턴이 안 터진다.


그러면 당연히 버프 요구량은 더 늘어나게 됨. 


즉, AR RF을 키우면서 사속을 아예 안 주던가, 아니면 아예 사속을 32% 이상 줘서 돌리던가 하면 된다.


아니면 이렇게 하던가.


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SG 키울 때 쓸 수 있는 변형 진형이다. 시모노프 자리에 SG을 둔다.


1번에 둘 경우 12 이하면 모두 스턴이 터지므로, 어지간하면 도는데 문제는 없을 것이다.



3. 유탄 대미지의 고려.


지금까지는 골리앗 잡는것만 고민했는데, 개조 G3을 쓰다보면 골리앗 못지 않게 Unknown 잡는 것도 생각을 해야 한다.


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작능 26139 Unknown의 배치도이다.


빨간색 Unknown의 체력은 1365, 주황색은 1473, 노란색은 1633이다.


살상류탄 한 방으로 최소한 빨간색 Unknown은 일소할 수 있어야 승객들의 대미지를 최소화 할 수 있다.


즉, 식으로 쓰면 필요한 화력은 다음과 같다.


1365 / 0.85(대미지 편차 최소값) / 12(스킬 배율) = 134.


화력 134 이상이 되어야 하고, 호감도 100인 개조 G3의 스탯은 전장 풀강 기준 화력 85이므로 필요한 화력버프는 134 / 85 = 57%가 나온다.


너무 높다. 좀 타협해서 최소한의 화력버프를 뽑아보자. 


대미지 편차를 고려하지 않으면 화력 요구량은 114. 필요한 화력버프는 34%가 나온다. 


요정스탯 화력이 10% 정도만 되어도 승객 화력버프를 22%만 주면 된다. 


호감도 200인 개조 G3의 화력은 91이므로, 필요 화력버프는 25%이다.


만약 - 편차로 대미지가 떠서 적이 살아남아도 평타 한 방으로 바로바로 없앨 수 있다.


따라서, 필요한 최소 화력버프를 채우고 나면 나머지는 사속과 치명상으로 채우면 된다. 대략 50% 정도를 채울 수 있다. 


화력을 좀 더 줘서 더 안정적으로 Unknown을 없앨 수도 있고, 사속을 줘서 골리앗을 좀 더 잘 잡을 수도 있다.




요약.


1. 11-5 루트는 지휘부부터 시작해서 골리앗을 맨 마지막에 잡는게 좋다.


2. 골리얏 잡는데 필요한 최소한의 버프는 호감도 100 기준 총 100%, 호감도 200 기준 총 83%.


3. 개조 G3을 5번에 둘 경우 AR, RF 육성하면서 사속을 아예 주지 않거나, 아니면 사속을 32% 이상으로 주고 육성하는 것을 권장. 


4. Unknown 잡는데 필요한 최소한의 화력버프는 호감도 100 기준 34%, 호감도 200 기준 25%. 


5. 귀찮으면 그냥 시뮬레이터 쓰거나 버프 넉넉하게 주고 돌리면 된다.

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