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매니저
히엔_마도카(madoka2022)
부매니저
illIiiilli(b201599)
개설일
2023-01-13
히엔_마도카(madoka2022)
illIiiilli(b201599)
2023-01-13
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2858 | 설문 | SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? | 운영자 | 24/05/06 | - | - |
917 | 일반 | 레이싱퀸 랜덤 캐릭터 30개 [1] | 히엔_마도카 | 04.25 | 43 | 0 |
916 | 일반 | NAI 퍼리 v3 모델 나왔는데 [2] | 히엔_마도카 | 04.23 | 40 | 0 |
915 | 일반 | 요즘 llm이 재밌어 보여 [3] | 점진 | 04.23 | 47 | 0 |
914 | 일반 | 이거 재밌군 [2] | illIiiilli | 04.20 | 58 | 0 |
913 | 일반 | sd3 샘플 이미지 생성 가능 [1] | 히엔_마도카 | 04.18 | 26 | 0 |
912 | 일반 | 해치웠나? [10] | illIiiilli | 04.17 | 63 | 0 |
911 | 일반 | 좀 관심이 가는 sd용 프론트엔드 | illIiiilli | 04.16 | 35 | 0 |
910 | 일반 | 디코 봇 만드는거 생각보다 재밌군 [2] | illIiiilli | 04.16 | 22 | 0 |
909 | 일반 | 세일러문 마스 | 히엔_마도카 | 04.15 | 47 | 0 |
908 | 일반 | 오랜만에 다시 깔아봤는데 이거 왜이래? [4] | ㅇㅇ(39.124) | 04.14 | 42 | 0 |
907 | 일반 | 오늘부턴 ml이랑 dl공부좀 다시 해봐야겠다 [1] | illIiiilli | 04.11 | 24 | 0 |
906 | 일반 | 라라 사탈린 데빌루크 animagine [1] | 히엔_마도카 | 04.03 | 50 | 0 |
905 | 일반 | InvokeAI로 짤 뽑기 [1] | illIiiilli | 04.03 | 50 | 0 |
904 | 일반 | InvokeAI가 ui가 깔끔하긴 해 [1] | illIiiilli | 04.03 | 26 | 0 |
903 | 일반 | gpt5 성능 진짜 어마어마한가보네 [2] | illIiiilli | 04.01 | 48 | 0 |
902 | 일반 | AI짤 생성 처음인데 모델 따라 vram 얼마나 먹는지 어캐 알음? [8] | ㅇㅇ(58.142) | 03.31 | 73 | 0 |
901 | 일반 | 아니 Forge 이거 엄청 좋은데?? [3] | 히엔_마도카 | 03.30 | 96 | 0 |
900 | 일반 | 4090의 한계를 느끼고 있다 [9] | 히엔_마도카 | 03.29 | 65 | 0 |
899 | 일반 | 포니는 로라 학습 할 때 퀄리티 태그도 넣어야댕? [2] | ㅇㅇ(37.19) | 03.29 | 57 | 0 |
898 | 일반 | 이런건 하나하나 뽑아서 노가다 작업한거임? [4] | ㅇㅇ | 03.28 | 46 | 0 |
897 | 일반 | animagine cinematic모드 노무 좋아 [2] | illIiiilli | 03.28 | 49 | 0 |
896 | 일반 | 4090으로 512x512 이미지 초당 294장 뽑는 모델 ㄷㄷ [1] | illIiiilli | 03.27 | 38 | 0 |
895 | 일반 | loha, qloha ... [3] | illIiiilli | 03.25 | 52 | 0 |
894 | 일반 | 포니 입문했다 ㅋ [5] | 뜨콜 | 03.24 | 65 | 0 |
893 | 일반 | sai는 연구원도 나가고 ceo도 나가고 [2] | illIiiilli | 03.23 | 43 | 0 |
892 | 일반 | 그럭저럭 대충 나온거같네 [2] | illIiiilli | 03.23 | 48 | 0 |
891 | 일반 | 크아악 메모리가 너무 부족해 | illIiiilli | 03.23 | 24 | 0 |
일반 | 한번 더 심혈을 기울여서 만든 바이올렛 XL 버전 [2] | 히엔_마도카 | 03.22 | 58 | 0 | |
889 | 일반 | 8비트 학습 좋네 [2] | illIiiilli | 03.22 | 45 | 0 |
888 | 일반 | animagine3.1 캐릭터 시리즈 별로 나눠놓은거 [1] | illIiiilli | 03.21 | 27 | 0 |
887 | 일반 | 비트넷을 sd에 결합하면 어떤 일이 벌어질까 [1] | illIiiilli | 03.21 | 22 | 0 |
886 | 일반 | animagineXL 3.1 의 aesthetic 태그 | illIiiilli | 03.21 | 24 | 0 |
885 | 일반 | 레네 [2] | illIiiilli | 03.20 | 35 | 0 |
884 | 정보 | forge용 dynamic thresholding xyz 구현 | illIiiilli | 03.20 | 15 | 0 |
883 | 일반 | Forge의 장단점 [3] | illIiiilli | 03.19 | 34 | 0 |
882 | 일반 | AnimagineXL 3.1 [6] | illIiiilli | 03.18 | 57 | 0 |
881 | 일반 | 요즘 학습 트랜드는 뭐지 [5] | illIiiilli | 03.17 | 44 | 0 |
880 | 일반 | 예전에 만든 sdxl 로라도 잘 먹히네 [3] | illIiiilli | 03.17 | 54 | 0 |
879 | 일반 | 이거 좋다 | illIiiilli | 03.17 | 41 | 0 |
878 | 일반 | 포니 XL 블루 엔젤 [1] | 히엔_마도카 | 03.16 | 40 | 0 |
877 | 일반 | 포니 XL 캐릭터 (시죠 타카네) 로라 학습 [2] | 히엔_마도카 | 03.16 | 62 | 0 |
876 | 일반 | LayerDiffusion 좋네 이거 [4] | illIiiilli | 03.16 | 40 | 0 |
875 | 일반 | 샘플러 테스트 [2] | illIiiilli | 03.15 | 33 | 0 |
874 | 일반 | sdxl 테스트 | illIiiilli | 03.14 | 31 | 0 |
873 | 정보 | SAI에서 또 재밌는걸 발표했네 - TripoSR | illIiiilli | 03.05 | 44 | 0 |
872 | 일반 | 테스트 | ■x | 03.03 | 39 | 0 |
871 | 일반 | 가끔 픽시브보다보면 갤럼픽 ai야짤만 뽑는 사람들이 있음 [2] | 설아연 | 02.29 | 136 | 0 |
853 | 일반 | . | ㅇㅇ(180.67) | 02.18 | 56 | 0 |
852 | 일반 | 첨 알았는데 아이폰은 칩셋이 ai 최적화를 해서 sd가 걍 돌아간다네 [8] | 설아연 | 02.16 | 115 | 0 |
850 | 일반 | 1212 | ㅇㅇ(115.137) | 02.16 | 60 | 0 |
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