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[정보𒀭] 임페라토르 롬 2.0 마리우스 패치 노트

노알라갤로그로 이동합니다. 2021.02.16 22:03:28
조회 483 추천 5 댓글 3
														

무료 요소



UI

-UI 개선함
-크킹3처럼 용어에 마우스 갖다대면 툴팁뜸

발명

-기술은 이제 레벨당 1 혁신을 제공함
-혁신을 사용해서 기술을 개발할 수 있음

군사

-전시 동안 통합된 문화의 POP을 징집병으로 사용 가능함
-마음대로 군단을 디자인하여 레가투스와 트리부누스를 임명할 수 있음
-도하, 공성, 도로 건설을 도와주는 새로운 병종 공병이 추가됨
-군단을 위한 새로운 9가지의 유닛 모델이 추가됨
-군사 전통이 이제 트리 형식으로 보여지게 됨
-통합된 문화에 따라 군사 전통을 고를 수 있게 됨
-디아도코이 왕국에 알렉산드로스의 유산 전쟁 명분이 추가되어 내전처럼 점령하기만 해도 땅을 먹을 수 있음
-지역의 모든 요새를 점령하면 그 지역 전체가 점령되어 카펫 공성을 할 필요가 없어짐

건물

-이제 해안 영토에 항구를 건설할 수 있음
-항구마다 티어가 생겨서 높은 티어일수록 더 거대한 함선을 건조할 수 있음
-최대 건물 제한이 생김
-이제 건물이 그 영토의 문명도에 기여함
-발명으로 해금해야만 하는 건물이 생김
-모든 건물의 밸런스가 재조정됨

무역

-지역의 무역을 자동으로 설정해놓을 수 있는데 이러면 느린 속도로 알아서 필요한 무역 상품을 수입함

인물 상호작용

-타국 군주정의 명분 주장자를 지원하여 그 주장자의 권력 기반을 뻥튀기시킬수 있음
-발명을 통해서 새로운 인물 상호작용인 첩보 활동을 해금 할 수 있게 되어 이를 통해서 적국의 인력 등을 볼 수 있고 사보타주 이벤트도 발생시킬 수 있음



DLC 요소


-자신만의 불가사의를 건설할 수 있음
-발명을 통해 불가사의 능력을 해금할 수 있음
-트라키아, 안티고노스, 이집트, 마케도니아, 셀레우코스를 위한 18개의 새로운 미션 트리가 추가됨
-군단에 영향을 미치는 24개의 명예와 불명예 특성이 생김
-소벡(이집트의 악어 신) 등을 포함한 13명의 새로운 신이 추가됨
-29개의 새로운 보물이 추가됨
-발명을 통해 새로운 속국 정부 체제인 동맹 도시를 해금할 수 있음
-전 세계에 흩어져 있는 알렉산드로스의 갑옷과 안톨로기아 필로소피케를 모아서 하나로 완성시킬 수 있게 됨
-3개의 새로운 음악이 추가됨


게임 밸런스


경제

-인력이 더 빨리 차게 되었으나 최대 인력이 12개월분의 인력으로 제한됨
-자유민과 부족민이 제공하는 인력이 증가함
-세금 수입의 원천의 대부분이 감소함
-인구의 기본 산출량이 30%로 감소함
-정착지의 함선 건조 속도가 50%로 감소하였고 POP 산출량도 25%에서 15%로 감소함
-조공국은 이제 자신의 부를 조공으로 바침(예전에는 그냥 조공국이 손해보는것 없이 돈이 허공에서 생성되서 지배국이 받았음)

-이제 도로 건설은 공병만이 가능함

-이제 잉여 식량 상품 없이 식량 생산이 불가능함

-안티고노스의 시작 통합 문화를 늘렸음

-총독이 받는 봉급이 올랐고 총독이 징집병을 지휘할 시 2배로 받음

-요새 유지비를 낮음으로 설정했을 때 지불하는 요새 유지비가 25%에서 15%로 감소함


건물


-건물의 비용 효과가 전부 변화하였음


인구


-인구 성장 속도와 한도가 외부 요인보다는 문명도에 의해서 좌우되도록 바뀜

-부족민이 먹는 식량이 줄어들었음

-부족민을 제외한 다른 POP의 이주 속도가 크게 줄어들었음

-정착지 건물이 건물이 건설된 정착지로부터의 이주 속도를 25% 감소시킴


기술


-시민 기술이 더이상 상업 수입을 주지 않고 대신 기술 레벨당 1%의 인구 수용량과 식량을 주게 됨

-웅변 기술이 레벨당 2%의 문명도를 주던 것을 0.5%로 감소시킴

-종교 기술이 레벨당 2.5%의 예언 효과를 주던 것을 2%로 감소시킴


정부


-이제 군주정은 명분 주장자들 중 하나를 기름 부음으로써 그 주장자를 후계자로 만들 수 있게 됨

-거대하지만 불안정한 AI 부족 국가가 쪼개지는 이벤트를 만들었음

-선거 군주제를 추가함

-공화국의 의제가 선정되는 방식을 개선함

-부족 개혁 미션의 행복 디버프를 수정했음


종교


-그리스 신화에 새로운 신으로 카스토르와 폴리데우케스, 즉 디오스쿠로이(로마 이름은 카스토레스)를 추가함

-타 종교의 성지에 있는 보물을 제거할 수 있게 됨


군대


-이제 각 문화권이나 문화마다 POP당 징집병 템플릿이 있음

-징집병은 통합된 문화가 있고 총독이 있는 곳에서 징집할 수 있음

-총독이 징집병을 지휘할 수 없다면 징집병은 완전히 없어질 때 까지 소모 피해를 받음

-징집병이 된 POP는 일을 하지 않으므로 대신 징집병의 유지비를 없앴음

-군단병의 유지비가 증가함

-용병의 유지비가 기본 유지비의 150%로 감소함

-징집병을 해산할 때 군사 경험치를 받음

-징집병은 전시에는 해산되지 않음

-충성스러운 숙련병으로부터 받는 권력 기반이 크게 감소하였음

-징집병이 총독에게 충성스러운 숙련병으로 바뀐다면 전쟁이 끝나고 해산되지 않음

-징집병은 자신의 소유한 장비를 가져오기 때문에 전략 무역 상품(말이나 철 등)을 필요로 하지 않음

그 대신 전략 무역 상품은 군단병을 생산할 때 필요함


전쟁과 평화


-Woo General interaction now transfers foreign legates(뭔소린지 잘 이해가 안가서 패스함)

-크고 성공적인 전투를 치룬 장군만이 개선식을 할 수 있게 되었음

-지역 요새 한계를 넘어서 요새를 건설하면 추가적인 유지비가 듦

-해적 전통을 가진 국가는 새로운 해군 능력인 노예 사냥을 할 수 있음

-이제 강행군은 발명을 통해서 해금해야 함

-내전이나 디아도코이 전쟁에 유용한 새로운 육군 능력으로 카펫 공성이 추가됨

-평화 협정을 맺으면 전쟁 피로도가 줄어들게 하였음


인물


-용감함 특성이 충성도를 낮추기 않게 됨


기타


-국가 등급에 따라서 통합된 문화의 행복이 변화하던 것을 없앴음

-폭정이 낮추는 인물 충성도가 감소하였음

-식민화에 필요한 인접 영토의 POP 수가 10에서 8로 감소함

-모든 모디파이어의 지속 기간을 1년 이하로 줄였음
-이벤트의 특성 선택지를 선택할 때 필요한 모든 비용이 재작업되었음

-주문화가 우세하지 않은 영토에서는 무역 상품을 생산할 때 +2의 노예가 필요하게 됨



인공지능 많이 개선함

그 중에서 특히 적대자(유로파4 럭키네이션 비슷한거임) ai를 무섭게 바꾸었다고 함

그리고 적대자가 적용되는 대상이 로마 1개국으로 줄어들었음



인터페이스



-문화별로 징집병과 군단병 모델링을 추가했음

-전쟁 명분이 외교 창에 표시되도록 함

-모든 국가의 인물을 검색할 수 있도록 함

-다신교가 아닌 종교의 제물 버튼을 수정함

-로딩창 명언 추가함



모딩 부분은 그냥 직접 보셈



스크립트



-업적 10개 추가함


-새로운 형성 가능 국가로 리키아, 카발리스, 리디아, 카리아, 밀리아스, 팜필리아, 랄라시아, 이사우리아, 피시디아를 추가함

-부족이 돈을 지불해서 문명도를 얻는 결정을 추가함

-알렉산드로스 제국 복원 결정의 영토 요구 조건을 수정함

-시돈의 왕 필로클레스와 솔로이의 왕 에우노스토스를 임명하는 결정이 추가됨


이벤트


-이집트, 셀레우코스, 페르가몬, 비티니아, 미트리다테스에 왕 이름을 고증대로 할 수 있게 하는 시스템을 추가하여 프톨레마이오스 15세같은 이름을 만들 수 있게 됨

-인물은 이제 전투중에 죽지 전투후에 죽지 않음

-폰토스의 건국자 미트리다테스 이벤트가 추가되어서 키오스나 폰토스로 시작하면 파플라고니아에 왕국을 세우고 폰토스를 외교적으로 합병하는 등등을 할 수 있음

-안티고노스의 건강을 돈을 지불해서 개선시킬 수 있게 됨

-입양으로 인한 행복 변화를 일부 수정함

-이제 안티고노스 미션을 통해서 페르가몬을 플레이할 수 있게 됨

-곡식 저장고에 불이 나면 실제로 그 건물이 파괴됨

-트라키아가 마케도니아의 영토를 합병할 수 있는 이벤트를 만듦

-첩보 상호작용을 통해 기술을 훔치거나 군단에 사보타주를 가할 수 있게 됨

-도시 약탈 이벤트에 쿨타임이 생겨서 이제 돈파밍 못하게 됨

-프톨레마이오스 왕조에 아르게아스 혈통 특성을 달아줄 수 있게 됨

-연구자에 똑똑함 관련 특성을 가진 사람을 임명하면 혁신을 더 빠르게 얻을 수 있음

-과학 발전 이벤트의 효과를 수정했음




그외에 버그 수정 많음




https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/imperator-developer-diary-2-0-change-log.1456732/

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