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[개발일지] 임페라토르 롬 10월 5일 개발일지

노알라갤로그로 이동합니다. 2020.12.16 01:53:45
조회 75 추천 0 댓글 0
														


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이번 개발일지 설명은 작년 11월부터 스톡홀름에서 근무했던 Jiroro가 소개함

처음으로 소개할 건 지역 UI라고 함



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기존의 산만했던 UI에 있는 여러 정보 요소들을 분석하고 재조립하여 어떻게 새로 만들지 구상하면

그걸 게임 내로 옮겨서 구현시켰다고 함



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또한 기존의 상아색 도배에서 벗어서 다양한 색깔을 사용했는데

특히 클릭 가능한 모든 부분들은 청록색으로 만들어놓은걸 볼 수 있음


그리고 기존의 지역 UI는 지역(Province)와 영토(Territory)가 구별하기 힘들다는 단점이 있었음

이제 두 부분을 굵은 검은색 선으로 나누어 보기 편하게 만듦


지형 오른쪽에 있는 일러스트는 영토의 등급을 나타냄

기존 UI는 영토의 등급을 한눈에 알아보기 힘들었었는데 이제 일러스트를 보고 구별할 수 있게 됨



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예전에 상단 바에 존재했던 금테달린 존나 큰 아이콘들은 그 신이 어떤 부분을 가리키는지 바로 알기가 어려웠음

또한 알림 뜨는것도 명확하고 눈에 띄도록 바꿨음



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국가 UI도 바뀌었는데 이제 국기를 클릭하면 바로 UI를 켤 수 있게 됨



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아웃라이너도 정보의 양이 적절해지도록 개편했음



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인물 UI도 개편했는데 인물 뒤에 배경이 추가된 걸 볼 수 있음

배경은 그 인물의 위치나 정부 형태에 따라 바뀌며 고인이나 수감자를 위한 배경도 있음



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그리고 이건 다음 개발일지 예고임 아마도 전투 UI 개편인듯 ㅇㅇ




https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/imperator-dd-102-ui-rework.1432206/?prdxDevPosts=1

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