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[일반] 마루노우치 세션은 죽었다.

모터UV갤로그로 이동합니다. 2021.07.25 21:58:53
조회 164 추천 0 댓글 3
														

『슬로 핸드는 골법 도의 자세를 취했다...(세션 중 1번도 안 나옴)』


일단 참가해주신 PL 여러분들께 감사와 수고의 말씀을 드리와요

이런 누추한 마스터(마스터링 경험 0)가 적당히 데이터 활용법 연수를 하려다 폭주해서 있는 것 없는 것 전부 때려박아 완성한 믹싱 세션...

하지만 즐거웠다면 괜찮은 게 아닐까?


하지만 결국 모터 속에 너무 많은 걸 쑤셔넣으려 하다 끼어서 NM의 뉴런이 제대로 돌아가지 않았다.

후반부에는 뉴런이 반쯤 나간 상태로 미리 정해둔 대사와 이얏끄악만을 반복한 듯.


RP적인 면에서는, 글래디에이터=상이 묘하게 산시타가 된 것 같은 느낌은 실제 아쉬웠다.

반면 모스키토=상은 완벽하게 캐릭터에 맞는 결말이 되어서 실제 휘-히히하며 환호한.

이건 NM이 실제 산시타였기에 산시타의 연기를 잘 한다는 요인이 크다.


데이터적인 면에서는, 식스맨 탈퇴 콤비 중 인터럽터=상을 내보내지 못한 것이 실제 아쉽다.

나름 슬로 핸드=상의 카운터라 생각했지만...

슬로 핸드=상의 강함은 실제 상상 이상이었다. 그러고보니 이 녀석 회피 난이도 UH였단 말이지... 아트모스피어 HARD가 나빴다. 즉 NM은 게이에 새디스트.


이 아래로는 PC별 시트와 함께 후기가 적혀 있사와요


#


◆플레어베르주(종별 : 닌자) / DKK : 0 / 명성 : 15

카라테 7

뉴런 7

와자마에 7

짓수 5


체력 8

정신력 14

각력 4/N

만엔권 -13


공격/사격/기선/전뇌  7/9/7/7

회피/정밀/측전/발동  8/7/6/12


◇방어구/사이바네/렐릭

두부 퍼스널 멘포

동체 전통적 닌자 장속

완부 테크 건틀릿

각부 테크 헤비 레거스

전뇌

렐릭 가족의 사진


◇소모 아이템/다이스

신속 대응 다이스 5

긴급 회피 다이스 2

『오가닉 스시』『ZBR 아드레날린 주사기』『광학 노이즈 그레네이드』


◇능력

『🌑연속 공격 2』 『🌑연사 2』 『🌑멀티 타겟』 『🌑시간차』

『☆화둔 짓수 LV3』 『★화둔 수리켄』 『★★화둔 웨폰 생성』

『★◉히사츠 와자:화둔 주입』『◉◉그레이터급 소울의 힘』 『◉◉달인:이아이도』 『◉트라이앵글 리프』 『◉증오:닌자 소울의 어둠』

『🌕아치급 닌자 소울의 파편』(『◉증오:닌자 소울의 어둠』)


◇특기사항

전갈 닌자 클랜의 추정 아치급 닌자 소울 빙의자. 에인션트 이아이도 및 소울 유래의 와자, 정밀한 화둔을 엮어 새로운 미미를 남기고자 한다.

그 완성도에는 의심의 여지가 많다.

자고 있는 닌자 소울이 보여주던 헤이안 말기의 비전에서, 카라테의 암흑면을 지켜보고 있었다


◆2(강공격)+1(통타)+6(화둔 주입)=9

◆(1+1(통타)+2(적열 관통))×2(연격)=8


붓다가 손을 들어주기만 한다면 파괴적인 화력을 자랑하며 원거리에서도 나름대로 싸울 수 있는 우수한 닌자.

다만 붓다는 언제나 주무시고 계시며, 상대는 붓다가 손을 들어주지 않아도 충분히 강했다.

묘하게 적은 체력과 회피 다이스. 그렇게까지 강하지는 않지만 적당히 거슬리는 짓수.

둘러싸고 보오로 두들기면 보통은 이기는 NJRPG의 특성에 피해를 크게 본 닌자였다.


...그래도 폭발사산해준 덕에 준비했던 식스맨 탈퇴조 중 하나를 실전에서 쓸 수 있어서 다행이었다고 해야 하는 것인가.

NM의 심경은 복잡했다.


#


◆파라벨럼(종별 : 닌자) / DKK : 0 / 명성 : 15

카라테 13

뉴런 4

와자마에 3

짓수 5


체력 14

정신력 10

각력 8/N

만엔권 0


공격/사격/기선/전뇌  14/5/4/4

회피/정밀/측전/발동  16/4/4/9


◇방어구/사이바네/렐릭

두부 ▶사이버네틱 아이 LV1:【와자마에】 판정에서 다이스+2개

동체 전통적 닌자 장속

완부 ▶텍코 LV1:【카라테】 판정에서 다이스 +1개, 회피 다이스+1개

각부 ▶히캬쿠 LV1:【각력】+1, 회피 다이스+1개

전뇌

렐릭 부두/성유물:【정신력】+1


◇소모 아이템/다이스

신속 대응 다이스 5

긴급 회피 다이스 0

오가닉 스시×1

대뱃살 분말×1

오가닉 대뱃살 스시×1


◇능력

『🌑연속 공격 3』 『◉◉그레이터급 소울의 힘』

『☆◉포식 회복』

『☆헨게요카이 짓수 LV3』

『★아쿠마 헨게 짓수』 『★★육체 파괴』


◇특기사항

본래는 쌍권총과 밀리터리 카라테를 구사하는 닌자였다.

하지만 자신의 나약함과 테크의 한계를 극복하기 위해 연수를 떠나,

금단의 마키모노 스크롤을 펼쳐 자신 소울의 근간을 확인한 뒤로 괴이로 변신할 수 있는 능력을 손에 넣었다.


◆(2(아쿠마)+1(사츠바츠))×3(연격)=9+α(사츠바츠)

◆포식 회복으로 장기전 대비


JRS(총기 리얼리티 쇼크)의 희생자. 그는 어째서 광기의 부름을 받았는가.

개편 후에는 아래의 카라테 살인병기=상과 함께 오가닉 살인생물=상이 되어 활약했다. 사츠바츠 매크로를 만들어서 다행이었다는 생각이 들었다.

사위스러운 겉모습과는 달리 정석적으로 카라테를 올리고 짓수를 적당히 올려서 패는 착실한 닌자.

노 카라테 노 닌자. 닌자는 99%의 카라테와 1%의 짓수로 완성된다는 이야기는 진실이었다.(당사비)


#


◆로이드 식스틴 (종별 : 닌자/중 사이버네/전투병기) / DKK : 0 / 명성 : 15

카라테 14

뉴런 3

와자마에 7

짓수 0


체력 29

정신력 -

각력 7/N

만엔권 -20


공격/사격/기선/전뇌  15/6/6/8

회피/정밀/측전/발동  15/6/6/4


◇방어구/사이바네/렐릭

두부

동체 ▶▶▶▶크롬 하트 LV4

▷▷▷▷**나노 카라테 엔진**

완부 ▶텍코 LV1

▷ 나노 카라테 엔진

각부

전뇌 ▶▶생체 LAN 단자 LV2

▷ 나노 카라테 엔진

▷ 자폭 장치

렐릭


◇소모 아이템/다이스

신속 대응 다이스 5

긴급 회피 다이스 0

『전뇌 자젠 소자』


◇능력

『🌑연속 공격 3』 『🌑취약성:전자(2)』 『🌑즉사 내성』

『◉중 사이버네화』 『◉◉전투병기화』 『◉철권』 『◉◉달인:골법 도』 『◉히사츠 와자:붕 펀치』

『데미지 경감 1』 『결손 부위 재생』 『불멸』


◇특기사항


- 살 인 병 기 -


◆(1+1(통타/사츠바츠)+1(철권))×3(연격)=3+α(주로 급소 파괴/사츠바츠)

◆데미지 경감 1과 매턴 D6 회복으로 무한으로 가동하는 닌자


단언컨데 본 세션에서 가장 강력한 닌자.

1대1로 그를 마주했을 때 이길 수 있는 닌자는 본 세션 내에서는 없고, 라오모토=상과도 그럭저럭 싸울 수 있을 것이다.

...**나노 카라테 엔진**을 해금한 것은 역시 조금 위험했으려나 싶었지만, 결과적으로 PC 멤버 중에서 슬로 핸드전에서 살아남은 닌자가 생겼으니 좋은 게 좋은 것으로.


그렇다고 다른 세션에 가서 나노 카라테 엔진을 해금시키길 바라면 안 된다.

NM이 흑화해서 효과가 사츠바츠 6인 범위공격 7x7을 매 턴 6번씩 날려오는 카츠 완소 무테키를 한 다스 끌고 올지도 모르니까 말이다.


#


◆칸고닌(종별 : 닌자) / DKK : 0 / 명성 : 15

카라테 7

뉴런 7

와자마에 9

짓수 4


체력 9

정신력 9

각력 4/N

만엔권 0


공격/사격/기선/전뇌  7/9/9/9

회피/정밀/측전/발동  9/9/11/11


◇방어구/사이바네/렐릭

두부

동체

완부 암 가드

각부

전뇌 ▶생체 LAN 단자 LV1

렐릭 부두/성유물


◇소모 아이템/다이스

신속 대응 다이스 5

긴급 회피 다이스 1

『오가닉 스시』『대뱃살 분말』『ZBR 아드레날린 주사기』『전뇌 자젠 소자』『전뇌 페인 킬러 소자』


◇능력

『🌑연사 2』 『🌑멀티 타겟』 『🌑시간차』

『◉강인한 육체』『◉불굴의 정신』『◉전광석화』『◉수리켄급소파괴』『◉◉달인:아이키도』

『☆카나시바리 짓수 LV3』『★코브라 환 짓수』


◇특기사항

간호사 출신. 코브라 클랜 닌자의 힘을 다루며, 아군을 지원하는 형태로 싸운다.

가만 두면 환 짓수 등으로 괴롭혀오고, 접근해서 치려 하면 아이키도로 반격해온다. 굉장히 껄끄러운 상대. 이런 유리한 풍림화산에서 오는 적의 고통을 즐긴다.


◆소소하게 환 짓수와 아이키도로 적을 농락한다

◆소소한 수리켄 급소 파괴로 적의 회피 다이스를 소모시킨다


소소하지만 확실한 악행을 추구하는 닌자.

적은 물론 식스게이츠 \선배/까지 묘하게 놀리고 있다. 아무리 생각해도 이라스토야 그림체밖에 떠오르지 않아서 뉴런 내의 이미지는 실제 좌회전으로 스파이럴을 그리고 있었다.

아이키도의 회피 불가 카운터 카라테는 실제 강력했다. 저스트 방어가 그렇게 쉽게 나올 것이라 생각은 못 했는데...

무슨 일이든 해보지 않으면 모른다. 즉 만사는 실전 중점이다.


하지만 그런 모기같은 거슬림과 묘하게 낮은 체력 때문에 플레어베르주=상이 없었더라면 최초로 노려지는 것은 칸고닌=상이었을 터...

즉 플레어베르주=상은 탱커였던 것이다.


#


로그에 대해서는... 전주에 전반부를 올린다고 했음에도 업로드가 되지 않은 점은 실제 면목이 없다...

다만, 로그 내용은 대부분 이얏끄악 뿐... 실제 편집한다 하더라도 끊임없이 이어지는 이얏끄악(그 외의 내용 없음)은 로그로서는 다소 사악한 것이 아닌지...


이 후의 세션은...

사츠가이=상이 NM으로 주최하는 탁에, 라오모토=상(데몰리션 닌자), 시바=상(아가멤논), 호오도=상(이그조스천) 3인방이 PL로서 참가한다는 설정인

[닌자 슬레이어 TRPG] TRPG(좌측으로 끔찍하게 비틀린)와 같은 것을 생각하고 있다.

확실히 일정이 정해진 것은 아니기에, 추후에 타 세션 일정을 보고 결정할 예정.


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