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9월 출시 인디 게임 모음 (후반부) 3편
- 관련게시물 : 9월 출시 인디 게임 모음 (후반부) 2편https://www.youtube.com/watch?v=R0zVMBo7sxw
AQUAPAZZA: Aquaplus Dream Match
'칭송받는 자', '투하트 2' 등 AQUAPLUS 프랜차이즈 캐릭터들이 격돌하는 2D 대전 격투 게임
파트너 캐릭터를 선택해 어시스트 공격을 활용하는 시스템을 갖췄으며
적극적인 플레이를 유도하는 '액티브 이모션 시스템'이 특징
초보자를 위한 간편 조작 모드도 지원한다고 함
사실 인디가 아니긴 하지만 아무튼
혹시 퀸 오브 하트라는 게임을 아시나요?
https://www.youtube.com/watch?v=a51Xq8MgQe8
Easy Delivery Co.
경트럭으로 배달하며 산간 마을의 비밀을 파헤치는 드라이빙 어드벤처
혹독한 날씨의 마을에서 배달원으로 일하게 되며
지역 주민들과 교류하며 마을의 숨겨진 이야기를 알아가는 것이 목표
https://www.youtube.com/watch?v=gHgOY2fsoZ0
Blippo+
외계 행성 '블립'의 TV 채널을 서핑하는 실사 TV 시뮬레이터
시트콤, 뉴스, 토크쇼 등 다양한 프로그램을 시청하며
채널 사이사이에 숨겨진 행성의 이야기를 파헤치는 방식
프로그램 가이드를 업데이트하고 포럼을 탐색하며 단서를 모은다고 함
https://www.youtube.com/watch?v=d5yXOY-kgdE
PIGFACE
머리에 Bomb이 심어진 채 인질이 되어 계약을 수행하는 1인칭 슈터
빠르고 폭력적인 샌드박스 스타일의 전투 미션을 완수하고
돈을 벌어 무기와 장비를 구매해 자신을 강화하며
능력을 향상시키는 다양한 가면을 찾아 잠금 해제하는 것이 특징
https://www.youtube.com/watch?v=CAs5rAW-8NM
Twinkleby 트윙클비
공중에 떠 있는 군도를 탐험하며 디오라마를 만드는 샌드박스 데코 게임
조명, 배경, 날씨 등을 조작해 원하는 분위기를 연출하고
집을 꾸며 다양한 특성을 가진 주민들을 섬으로 불러들일 수 있다
원치 않는 아이템이나 주민의 짐을 섬 밖으로 던져 인벤토리에 돌려놓는 독특한 방식
Meadow, Paw, Shelter 시리즈, Tiny Echo, Book of Travels 개발사 신작
https://www.youtube.com/watch?v=Ih9spomDHsQ
Megabonk
무작위로 생성된 맵에서 적의 무리와 싸우는 로그라이크 서바이벌 게임
적을 처치하고 경험치를 모아 레벨을 올리며
무작위로 주어지는 업그레이드 선택지를 통해 캐릭터를 강화한다
고유 능력을 지닌 캐릭터와 시너지를 내는 아이템들을 해금하며 오래 생존하는 것이 목표
https://www.youtube.com/watch?v=Sg1O5f5jxfM
Sokobos 2
그리스 비극에서 영감을 받은 블록 밀기 퍼즐 게임
꽃병을 수레에 실어야 하지만, 수레도 함께 움직이는 것이 특징
물체를 물에 밀어 다리를 만들거나 물살에 떠내려 보내기도 하고
문, 압력판 등 다양한 장치를 활용해 퍼즐을 풀어나간다
https://www.youtube.com/watch?v=0Cyxr5mC1AQ
Forsaker:DingDing&Blade
카드 전투가 결합된 비주얼 노벨
인간, 교회, 버림받은 자 세 세력으로 나뉜 세계가 배경
여러 주인공의 시점을 오가며 세 가지 이야기가 교차하는 다중 시점 서사 구조를 가짐
이야기 진행에 따라 카드 대결을 펼치고 동료를 영입하여 함께 싸울 수 있다고 한다
트레일러에서 씹덕 일러만 보여주니
그냥 상점페이지에서 스샷만 대충 보는 게 맞을 듯
https://www.youtube.com/watch?v=mnBObaSo9y4
IDLE BOSS RUSH
거대한 보스와 계속해서 싸우는 방치형 인크리멘탈 게임
거인을 처치할 군대를 육성하며 초라한 캠프를 거대한 왕국으로 발전시키는 것이 목표
주민과 자원을 관리하고 건물과 업그레이드를 전략적으로 선택하며
자문관, 아이템, 마을 업그레이드를 조합해 강력한 시너지 효과를 만들어낸다
https://www.youtube.com/watch?v=Xiu5jkVeiaQ
Auridia
전투 요소를 배제한 플랫폼 탐험 중심의 메트로배니아
갈고리, 스파이크 튕기기 등 다양한 이동 기술을 배우고 연계하는 것이 중요
유물을 수집하여 컷신 없이 직접 고대 사회의 역사를 재구성하며
새로운 능력을 얻은 뒤 이전에 갈 수 없던 지역을 다시 탐험하는 방식으로 진행
플레이어가 알게 된 지식과 선택에 따라 여러 엔딩으로 나뉜다고 함
https://www.youtube.com/watch?v=vZHfateFWnw
Mai: Child of Ages
시간을 넘나들며 세계의 비밀을 파헤치는 액션 어드벤처
젤다와 메트로배니아 방식의 탐험, 퍼즐, 전투가 특징
주인공의 성장에 따라 플랫포머와 핵 앤 슬래시를 오가는 게임플레이
시간을 조종하는 유물을 활용해 퍼즐을 풀고 역사를 바꿀 수도 있음
Suicide Guy 개발사 신작
https://www.youtube.com/watch?v=N4lDPYGBL2s
Hellbrella
비옷 입은 고양이가 되어 우산으로 싸우는 공중 로그라이트 핵 앤 슬래시
지옥을 무대로 빠르고 공격적인 공중 콤보 액션이 특징
5종의 우산과 60개 이상의 업그레이드로 플레이 스타일을 바꾸며
재화를 모아 영구적인 능력치를 강화해 더 깊은 곳에 도전
https://www.youtube.com/watch?v=_-g3wFwdggo
Crime Detective: Red Flags
실제 범죄 사건에서 영감을 얻은 1인칭 탐정 시뮬레이터
1980년대 미국 교외를 배경으로 가택 연금된 학생이 주인공
호기심으로 시작한 이웃 관찰이 점차 사악한 미스터리로 변해가고
탐험, 물건과의 상호작용, 인물과의 대화를 통해 사건의 진실에 접근
https://www.youtube.com/watch?v=wq7Gs_uIFVg
LAN Party Adventures
2000년대 작은 마을을 배경으로 한 어드벤처 잡 시뮬레이터
LAN 파티를 열어 돈을 버는 직업 체험 파트와
실종된 친구를 찾고 마을의 미스터리를 파헤치는 이야기로 구성
VGA 케이블 연결, 바이러스 회피 등 당시 기술을 재현한 요소가 특징
Dicefolk, Tunche 개발사 신작
https://www.youtube.com/watch?v=Dc6UtONpVNM
ROAD59 A Yakuza’s Last Stand
초인적인 힘 '진기'를 사용하는 현대 야쿠자들의 항쟁을 그린 어드벤처
주인공은 소원을 이루는 힘을 둘러싼 싸움 속에서 가문을 지켜야 하고
이야기 속에서 바텐더가 되어 정보를 수집하는 플레이 방식이 특징
선택에 따라 구원 혹은 파멸의 결말을 맞이하게 된다
철뱃오리 제이미
오리 '제이미'의 이주 여정을 돕는 플랫폼 액션 퍼즐
상자 밀기가 핵심 게임 플레이로, 공격을 통해 상자를 움직인다
방향이 정해진 상자나 특수 장치가 달린 상자 등 종류가 다양하며
이를 발판으로 삼아 길을 만들고 환경 장애물을 극복해야 한다
CODE::LUX
문명이 붕괴한 세계를 배경으로 한 멀티 엔딩 단편 어드벤처
비주얼 노블과 로그라이트풍 선택 기반 어드벤처가 결합된 형태
문명을 되돌리려는 천재 소녀와 그녀를 돕는 스캐빈저 남자의 여정을 그리고
플레이어의 선택을 통해 이들의 마지막을 지켜보는 것이 목표
https://www.youtube.com/watch?v=Gr5PQN6cTtM
Mawkey The Last Macaw
혼두라스의 환경 파괴에 맞서는 2D 픽셀 아트 어드벤처
마지막 붉은 마코앵무새가 되어 모험을 펼치는 이야기
다양한 능력을 가진 5종의 동물 동료들의 도움을 받아
스테이지를 탐험하고 5명의 보스에게 도전하게 됨
https://www.youtube.com/watch?v=jucgGBjzehs
Syrup and the Ultimate Sweet
사탕 연금술사 시럽이 주인공인 비주얼 노벨
어느 날 지하실에서 발견한 사탕 골렘의 정체를 밝혀내는 것이 주된 내용
선택에 따라 5개의 굿 엔딩과 5개의 배드 엔딩으로 나뉘며
1~2시간 정도의 플레이 타임을 가짐
배드 엔딩 극장 개발자 신작
https://www.youtube.com/watch?v=6uzu_nRZDkY
UNYIELDER
루터 슈터와 무브먼트 FPS, 액션을 결합한 로그라이트
붕괴된 남극의 도시를 탐험하며 무기와 퍽을 모아 캐릭터를 성장시키는 방식
화려하고 혼란스러운 보스전이 핵심 콘텐츠로
쓰러뜨린 적의 데이터로 최종 보스를 직접 만드는 독특한 시스템이 있음
작성자 : 빗소리P고정닉
(장문) 잘 모르면 절대 피해야 하는 시장
(글이 길어서 놓치거나 틀린 정보 있으면 피드백좀)오늘 얘기해 볼 주제는 바로 선물(Futuers)이다.이 시장에 발을 들인 모두에게 현실에서는 절대 맛볼 수 없는 수익률을 가져다 주기도 하지만,반대로 주린이 부터 전문가까지 모두 가리지 않고 무덤으로 직행시켜버리는 시장으로 단순한 수익률 보다는 얼마나 이 시장에 오래 있었느냐가 더 중요한 실력으로 인정된다.1. 선물이 뭐임?예시를 들어보자.만약 각 갤러리에서 파딱이 부족하거나 넘쳐나서 파딱이 실시간으로 '김유식 증권거래소'에서 1000원에 매매되고 있다고 가정해보자.싱벙갤 또한 '김유식 증권거래소'를 이용하여 파딱 매매를 활발히 사용하고 있으며, 최근까지 큰 문제 없이 운영하고 있었다.그런데 주딱 귀에 이런 얘기가 들려왔다.'나중에 파딱 5명이 3달 뒤에 미정갤로 떠난다는데?' 라는 뜬소문이 들렸던 것이다.그래서 주딱은 미리 이런일이 벌어지기 전에 '김유식 증권거래소'에서 파딱을 '매입' 하려고 했는데 최근 들어 각종 분탕으로 인해 파딱의 가치가 1500원 까지 상승해버린 것이다.근데 주딱이 보기에는 '아 분명 이거 거품이라 나중에 떨어질 것 같은데...' 라는 생각에 '김유식 증권거래소'에 요청을 한다.님아 나 파딱 사고 싶은데 너무 비쌈지금 당장 필요한거면 바로 사고, 나중에 필요한거면 그때 가서 사셈.근데 주딱은 번뜩 이런 생각이 든 것이다.'계속 분탕이 유입돼서 파딱의 가치는 오를 것 같은데' 라는 파딱의 우상향적 가치판단과 '나는 파딱이 당장 필요한게 아닌데, 미래의 파딱 가격을 지금 정하면 안되나?' 라는 획기적인 방안이 떠오른 것이다.내 생각에는 지금 파딱 가격이 너무 높음, 근데 나는 3달 뒤에 파딱이 필요하니 그 때 1200원에 매입 하겠음.ㅇㅋ 대신 우리 증권 거래소에 무조건 300원은 예치 시켜 놓으셈.그리하여 싱벙갤 주딱은 파딱 매매를 운영하는 김유식 증권거래소로부터 3개월 뒤 파딱 가격 1200원으로 보장받을 수 있게 되었다.그렇게 3개월 뒤 파딱은 1300원이 되었고주딱은 기존에 서명했던 계약 덕분에 100원을 이득볼 수 있게 되었다.그러나 김유식 증권거래소 입장에서는 100원을 손해 보게 되었으니 아쉬울 따름.이게 바로 '선물' 거래다. 미래의 가치를 현재 정하고, 이를 거래하는 것이다.자세히 살펴보자면,1. 현재 매매되고 있는 '파딱'을 기초자산이라고 부른다.2. '파딱'이 1500원에 현재 바로 거래하는 것을 '시장가' 라고 부르며, 이를 '현물' 이라고 한다.3. '3달 뒤 1200원 거래'는 계약이다. 주딱과 김유식 증권거래소는 좋든 싫든 3달 뒤 파딱을 무조건 1200원에 거래해야 한다. 즉, 3개월 뒤에 거래하는 '만기' 라는 특징과 '1200원' 이라는 미래의 가치를 보장받는다.4. '300원 예치'는 주딱이 계약을 성사시킬 최소한의 노력이라도 보이라는 의미다. 담보 라고도 볼 수 있으며 이를 '증거금(Margin, 마진)' 이라고 한다.그렇게 몇년간 이러한 거래가 잘 마무리 되나 싶었는데,어느날 싱벙갤 분탕을 치던 유동 'ㅇㅇ' 이는 이 계약을 보고 미친 생각을 해버린다.'어? 증거금 300원만 넣어두면 1200원 짜리 파딱을 매입할 수 있잖아?' 라는 갤러리 분탕으로는 부족한 도파민을 채울 대체제를 찾아버린 것이다.이게 바로 레버리지(Leverage)다. 여기서는 (1200 / 300 = 4) 4배의 레버리지를 이용한 셈인 것. (방법에는 직접 돈을 빌리거나 증권사에서 수수료를 바탕으로 제공해 주는 경우도 있다.)그리하여 ㅇㅇ이는 파딱을 실제로 매입할 생각도 없으면서 단순히 돈을 벌기 위해 이 계약을 채결한다. ('3개월 뒤 1200원에 파딱 거래 가능.' 이라는 계약)그런데 이 ㅇㅇ이가 간과한 사실이 몇 가지 있었는데,1. 선물 거래는 '계약'을 사고 파는 것이다. (실제 파딱을 사고 파는게 아님)2. 선물 거래는 '만기'가 있다.3. 증권거래소는 '증거금'을 요구한다.4. 레버리지와 포지션으로 인한 파딱 가치가 높아지는 것에 대한 위험.여기서 문제가 발생하는데, 기본적으로 모든 거래 및 매매는 사는 사람과 파는 사람이 존재한다.ㅇㅇ이는 시세차익을 노리기 위해 이 계약을 파는사람(숏 포지션)이 되고, 이 ㅇㅇ의 계약을 보고 각종 갤러리의 선물거래를 하는 주딱이 사는사람(롱 포지션)이 되는 것이다. 이 계약 구조에서 ㅇㅇ이가 돈을 벌려면, 3개월 뒤 시장가격이 무조건 1200원 아래로 떨어져야 한다. 왜냐하면1. 계약상 ㅇㅇ이는 1200원에 파딱을 팔 수 있는 권리를 보장 받았고,2. 상대방(주딱)은 이 계약에 따라 3개월 뒤 시세가 1100원에 형성되더라도 파딱을 무조건 1200원에 사야된다.3. ㅇㅇ이는 이 때 시세차익만큼 돈을 먹는 것. (+100원)이러한 이유 때문에 '선물'은 모두가 승자가 될 수 없는 '제로섬 게임' 이라고 많이 한다. 그렇기에 매매 가격이 내려갈 때 가치가 상승하는 숏 포지션, 올라갈때 상승하는 롱 포지션 두 개가 동시에 존재한다.그러니 숏 포지션을 잡은 ㅇㅇ이는 떨어지면 먹지만 파딱의 가치가 올라가면 대참사가 벌어진다.그 이유는 당연히 포지션의 정의에 따른것도 있지만 가장 중요한 '레버리지' 때문이다.ㅇㅇ이는 4배짜리 레버리지 숏 포지션을 잡았기 때문에 파딱의 가치가 올라버려 1500원에 거래가 된다면 자의가 아닌 증권거래소에서 강제로 포지션을 정리한다.이를 '청산(Liquidation)' 이라고 하며, 우리가 절대 겪으면 안되는 일 중에 하나다.참고로 이 일이 벌어지기 전에 증권거래소에서는 ㅇㅇ에게 증거금(Margin)을 더 넣으라고 재촉한다.이를 '마진콜 (Margin Call)' 이라고 한다. 증거금을 더 안넣으면 손익이 더 악화됐을 시 청산시키겠다고 사실상 협박하는 것.근데 만약, ㅇㅇ이가 절대 손해를 볼 수 없다며 증거금을 꾸준히 넣어가며 아무도 구입하려 하지 않는 가격에 3개월 계약 만기까지 개기면 어떻게 될까?먼저 증권사에서 전화가 온다. "지금 손해 보더라도 포지션 청산할래? 아니면 현재 파딱이 시장가 만큼 돈 더 넣을래?"여기서 지금 포지션을 청산하게 되면 그동안 넣어갔던 돈이 그대로 다 손실이기 때문에 ㅇㅇ이는 더욱 극단적인 선택을 한다."돈 더 넣음"그렇게 며칠이 지나 ㅇㅇ이는 뜬금없이 증권사로부터 황당한 연락을 받는다.무려 '파딱'을 미국 아마존 물류센터에서 찾아가라고 김유식 증권거래소에서 문자가 온 것.왜냐하면 애초에 ㅇㅇ이는 '파딱을 몇 달 뒤 얼마에 거래하겠다' 라는 계약을 거래했기 때문.이 문자를 보고 ㅇㅇ이는 멘탈이 나갔지만 어쩔 수 없이 파딱을 집에 들이기로 한다.그러나 생각해보니 한국까지의 운임료, 배송료, 보관료 등을 생각하면 도저히 본인이 감당할 수 있는 금액이 아니었다.그래서 ㅇㅇ이는 적자가 나더라도 파딱이를 '현물'시장에 '시장가'로 던져버릴려고 매매창을 봤다.근데 팔려고 보니 시장가에서는 파딱을 1100원에 매수하려는 사람들만 있었다. 즉, 그 사이에 파딱의 가치가 되려 떨어져 버린 것.즉 숏 계약(파딱을 1200원 매입)을 채결할 당시에는 파딱의 가격이 떨어지면 이득이었지만, 현재 해당 포지션의 만기로 인해 현물을 받게 되었고, 현물을 팔아야되는 ㅇㅇ의 입장에서는 파딱의 가치는 높으면 높을수록 이득인 것.결국 울며 겨자먹기로 적자를 보며 파딱을 시장가 1100원에 던져버린다. 그렇게 ㅇㅇ이는 모든걸 잃어버린 거지 신세가 되어버렸다.2. 현실선물 만기일에 따른 현물 가치의 급격한 변화는 생각보다 자주 일어나는 편이다. (특히 유동성이 작으면 작을수록)앞서 예시로 나왔던 '파딱'은 기초자산이라고 했는데, 이 기초자산을 바탕으로 선물과 같은 시장으로 확장 시킨 것을 '파생 시장' 이라고 한다.기초자산의 경우 주식, 원자재, 채권, 파딱 등이 있으며 파생시장은 선물 뿐만이 아니라 옵션, 스왑 등이 있다.그리고 이러한 파생시장은 기본적으로 '만기'가 있기 때문에, 이 만기가 겹치는 날이라면 시장이 난리가 난다. 몇 개 겹치느냐에 따라 '네 마녀의 날', '세 마녀의 날' 등으로 부른다.이렇게 여러 파생 시장의 변동성은 현물시장에도 엄청난 영향을 주는데, 이렇게 주객이 전도된 상황을 Wag the dog 현상이라고 한다. 댕댕이의 꼬리콥터(파생시장)가 전체 몸(현물시장)을 다 흔들어 버리는 것에서 영감을 받은 것.일반인의 경우 보통은 '코인 선물'을 가장 많이 하며, 우리나라 코스피의 선물 시장은 현물에 비해 월등히 덩치가 큰 것으로도 유명하다.코인 선물의 경우에는 대중적인 만큼 청산이 매우 빈번하게 일어나기도 하는데, 어제의 경우에는 하루에만 숏 158억 달러 (220,511,120,000\, 2200억), 롱 85억 달러(118,604,750,000\, 1100억) 만큼이 청산을 당했었다.그리고 이 정신나간 시장에서 5년전 엄청난 일이 있었는데..바로 마이너스 유가 사태다. (오른쪽 Y축을 보면 캔들이 음수를 향해있다.)단순히 생각해보면 말이 안된다. '엥? 석유를 사면 돈을 오히려 준다고?'사실 실제로 현물 유가는 마이너스로 떨어지지 않았다. 이를 기초로 한 '선물' 파생 상품이 마이너스로 떨어져 버린 것. (WTI 선물)근데 사실 이 파생 상품이 마이너스로 떨어진다는 것 또한 말이 안된다. 역사상 여태까지 유가가 단 한번도 마이너스로 떨어져 본 적이 없었기 때문.원인은 2020년 당연히 '코로나' 때문이다. 사회적으로 봉쇄를 시작했기 때문에 각종 차량이 움직일 필요가 없었고, 이는 곧 원유의 수요 감소로 이어졌다. 그렇기에 자연스럽게 이때부터 원유의 가격은 내려가기 시작했다.근데, 당시 산유국으로 유명한 러시아와 사우디 간 갈등으로 인해 공급 자체에 대한 조정이 늦어졌다.심지어 이 때 사우디는 공급을 줄여버리기는 커녕 미친듯이 증산을 시켜버린다.즉, 수요는 바닥을 기고 있는데 공급은 이를 전혀 반영하지 않고 있었던 것.여기서부터 문제가 생긴다. 원유를 계속 생산하는데, 아~무도 안사니 어디다가 장기적으로 보관을 해야된다.근데 물량이 도저히 팔아치워지질 않으니 보관에 대한 수요는 꾸준히 증가했다.결국 땅에다가 보관하는데에는 한계가 있어 이 드럼통들을 바다(선적)에 올리기 시작했는데, 이 비용도 날이 갈 수록 쌔졌다.그러면 유가를 선물로 거래한 사람들한테 이제 드럼통을 나눠줘야 되는데, 이 사람들 입장에서는 애초에 드럼통을 받을 생각이 없었다.근데 만기일이 다가오니 석유는 받아야겠고, 받자니 보관료는 미친듯이 쌔고 하니 손실을 보더라도 그대로 포지션을 정리해버린다.한 두명이 정리하면 상관 없는데, 전세계 사람들이 동시 다발적으로 포지션을 던지기 시작한다.이렇게 되면 애초에 정리 할 생각이 없던 사람 조차도 마음이 바뀌게 되며 이를 '패닉셀' 이라고 한다. (참고로 마이너스 유가가 처음이라 손절 자체를 못하는 상황도 있었음)그렇게 쭉 빠지다 보니 -40$ 까지 떨어져 버린 것.사실상 ㅇㅇ이 처한 상황과 크게 다르지 않다.다만 요즘 이렇게 현물을 직접 주는 실물인도방식은 원자재를 기초자산으로 하는 종목이 이런 방식이고 (조기청산을 사용하기도 함), 대부분 증권사에서 만기일 알아서 청산시켜버린다.선물을 비롯한 파생 시장은 주식과 다르게 버는 사람이 있으면 반드시 잃는 사람이 있다. 그러니 꼭 투자하고자 한다면 주의해서 하자.결론롱보다 숏은 뒤지게 어려우니깐 어지간하면 치지 마셈
작성자 : Canvas고정닉
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