일단 추천좀 부탁.. 개념글로 올리게.
중국 평가랑 양키 평가가 상이해서 둘다 올린다.
1. 중국 평가표 (번역기)
1.1 HG
HG 및 권장 조치
속성, 업그레이드가 주로 광 및 기술 mg을 낮은 재생하는 경우, 다음 HG는 기본적으로 할 수없는 필드, 또는 T 위치, 또는 DPS 위치의 폐기물을 낭비하지 큰 확장하더라도 매우 낮은 가치가 아니라, 적어도이 버전은 그래서 참. 그러나 그들은 mg의 버프를 칠 긴급한 필요 지금, 만 mg의 버프의 HG 먹고, 낮은 수평 및 회수 팀이 연습되었거나 RCC 팀의 강화는, 당신이 권총을 넣을 수 있습니다, 여전히 가치가있다 소비를 줄일
그리즐리 더불어, 권총 다른 확장 프로모션 크지 않을뿐만 아니라, 자원의 소비를 증가 높은 그리즐리가 결정적인 순간도 SMG 가기 도움 출력이 너무 취성이 너무 낮지 않은 아니다 특성 때문에 팽창 걱정하지 않아도 약간의 발사, 단일 T의 그리즐리스 라인업. 지도를 밀어하려고 라인업을 5hg 사람은, 결과가 좋은, 당신은 전문적인 구제 여단, 결국, 그들은 적은 자원을 먹을 때 5hg를 사용할 수 있습니다.
할로 HG는 할로 HG 행의 형성 위치에 따라, 지금까지 가능한 먹을.
부동산의 평가 : 높은 회피, 나머지 낮은 낮은 낮은
자신의 기운 : 총 모든 종류의 추가 및 버프의 큰 범위
헤일로 수요 : 더 수요가 없다
그리즐리, P08, 콜트 리볼버 (P08와 콜트 준비 mg의 팀은 자신의 요구 선택할 수있는 다른 권총 버프에 따르면,)
1.2 AR
FAL = G41> HK416 = TAR21 = FNC> G36> FAMAS> StG44
돌격 소총, 팀 조화 에이전트
RF 및 밀리그램보다 평균 재산 있지만, 생산 능력은 열등 SMG의 고기, 조루 문제를 ㎎, 플러스 당신은 기관단총 분위기를 줄 수 있지만, 현실 기관단총에 알맞도록 표시되지만 RF 상처를 만들기 위해 아주 좋은 오버 플로우 수 당신이 잠시 동안 반 상단하는 AR과 함께 기본적으로 팀으로 약간의 고기를 드래그 할 수 있습니다 때 참을 수있는 모든 좋은 선택
닷지 후광의 높은 수준과 아칸소 유틸리티
아칸소에 오라 아칸소 팀 구성원 만 추가
부동산의 평가 : 평균
자신의 기운 : SMG에 추가
수요 헤일로 : 속도> 상처> 히트를 발사
경우에 버프를 충전 할 필요가 없습니다 아칸소 분대 M16A1, 재산 및 FNC 한 단계 더 실용적인 기술 플레어 간주 될 수
1.3 SMG
톰슨> UMP9 = Bosideng = 벡터> 전갈> MP5 = 잉그램 MAC-10 = M3> 마이크로 우지 = FMG9
SMG는 피가 일반적으로 T 플래시 너무 높지 않은, 그리고 회피 개에게 더 많은 가치를 강화 할 필요가있는 동안, T는, 높은 혈중 추가를 얻을 수있는 업그레이드, 실제로 고기 살과 플래시 T의 T로 구분. 그러나 혈액이 필요하며 회피가, 고기 너무 낮은 T (베레타) 너무 작은 혈액 플래시 T 닷지 (FMG-9) 매우 고기없는
약점 : 손상이 높지 않다, 히트 홀수 낮은, 거의 출력되지
부동산 평가 : 고혈압 + 닷지 / 혈액 + 높은 회피, 낮은 히트
자신의 기운 : 추가는 아칸소하기
수요 헤일로 : 닷지> 히트 (현재 매우 큰 기운 이익 닷지)
1.4 MG
M1918> MG3 (거의)> 네게 브를합니다 (유럽 카드의 어려운,하지만 속성이 높지 않다)
MG5> PK> M60을 : 기운을 칠 큰 필요
총 총 종류, DPS, 발발에 개방
높은 발생은 매우 쉽게 사실 만 발생이 빠르게 정말 감동 재생 시간에 대한 압력을 감소 기관단총 하나 또는 두 개의 원수를 파괴 MG 개방 조치, mg을 아버지 느끼는 많은 사람들에게 MPV 리드를 잡아, 그것은 적합하지 않습니다 긴 전투가 있지만, 대부분의 재생하기 쉬울 것이다 출력 용량을 지원하기 위해 지금 mg의 권총 히트 분위기를 필요로하는 결합 저격수 어머니의 뒷면을, 때리지 마세요, 이제 mg의 외관 속도는 주로 최대 작은 용으로, 높지 않다 투견
겉으로 가장 높은 혈액하지만, 실제로 T로 사용될 수 없습니다
혼자 기관총을 싸울 수있는 버프를 칠 권총 거기에 의존 할 수 없습니다 : M1918을
부동산의 평가 : 높은 데미지 (발생), 긴 재생 시간 변경, 거북이의 이동 속도와 동일
자신의 기운 : 없음
수요 헤일로 : 히트> 상해 (대부분의 총을 재생할 수없는 아우라를 명중하지 않았다)
M60은 밤 싸움 기술을 열고, 한밤중 특별한 경우 매우 끔찍한의 출력
기운을 구성하는 히트 후 MG5 및 PK는, 출력은 M1918 발파 후 수 있지만 팀은 더 많은 폐기물 권총의 위치를 넣어 지금 mg을 오히려 어려운 위치하지만, 두들겨하기 위해, 여전히 몇 가지 우선 순위 연습 M1918을 연습해야
1.5 RF
핑스파이 : WA2000 = 리 - 엔필드 = M14> SV-98> M1 자드> G43 (BM59 가능한 사전, 사후 매우 약한)
총 스파이 : NTW20> Kar98k> PTRD (NTW20 및 Kar98k 일반 이상한 플레이는 약한 재생, 또한 PTRD 일반 이상한 좋다)
RF 및 권장 조치
소총, DPS는 자동으로 후방 저격수 어머니를 공격 우선 순위를 부여
강한 DPS의이 버전은 이제 스트레스의 가장 큰 원인은 후방 기관단총 저격 어머니, 자신의 파괴하여 최소화 기관단총 압력 만 RF 우선 순위이며, 상대방 니앙의 방패 + 공격, 실드 총 새끼 돌파하기 어려운 다른 종의 경우 수비 공격은 여전히 두려워 RF가 절대적으로 주요이지만, 강아지의 두려움 때문에, 뒷면을 허물고, 상황의 정도가 개선 후 강아지의 훈련을 강화하지만합니다
, RF는도 유틸리티를 추진하는 것은 매우 높고, 스파이와 스파이 대포, 화재 강도의 정액이 정상 출력에 의존하는 단계로 구분하고, 총 보스 전투에서 대상 촬영 기술뿐만 아니라 높은 속도와 스파이입니다 S에 의존 / 임신 중 보스에 L 대법 (총 스파이 기술을 유발하지 않았다 오랫동안 전투, 강한 다시 다음 게임을 다시 입력 할 수있는 경우, 전투가 재설정됩니다)
부동산의 평가 : 높은 손상, 화재의 높고 낮은 속도로 충돌
자신의 기운 : 권총에 추가
수요 헤일로 : 발사 속도> 상처
2. 양키 평가표
공지글에서 그대로 가져왔는데 사진 구해왔다 ㅎㅎㅎ 잘했냐?
사진이 먼저 + 설명이다. 헷갈리지마라
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걍 편하게 번역하겟음. 뭐 쉬운영어라 딱히 번역 필요없을거같은데 심심하기도 해서 번역해봄
서브머신건 = SMG = 높은 피통과 회피율. 탱커
어썰트 라이플 = AR = 딜탱. 데미지,공속,명중률이 제일 중요함. 적의 전열을 향해 사격
스나 = RF = 순간폭딜 딜러. 데미지,공속이 중요함. 공속이 낮고 딜이 높음. 적의 후열을 향에 사격
머신건 = MG = 굉장히 높은 dps를 가지고 있지만 자원을 존나게 쳐먹음. 재장전 시간이 필요하고, 재장전 시엔 공격불가능.
데미지와 공속이 중요. 평균적으로 낮은 명중률을 가지고있음. 적의 전열을 향해 사격
권총 = HG = 버퍼. 버프의 타일위치와 스킬이 중요함. 스쿼드 조합에 따라서 중요성이 틀려짐
SMG
★★★★ MP5 - 평균이하의 피통과 회피율. 평균 이상의 dps. 짧은시간동안 무적인 버프를 가지고있음. 100까지 써봣는데 좀 구린듯
★★★★ UMP9 - 높은 회피율, 보스를 스턴 시키는 스류탄 스킬, AR에게 좋은 버프를 줌
★★★ Sten/司登 - 퀘스트 깨면 받음. 탄탄한 스텟을 가지고있음. 다른 SMG가 없다면 추천
★★★★★ Thompson/汤姆森 - 제일높은 피통과 제일낮은 회피율. 짧은시간동안 무적인 버프를 가지고있음. 후반에 젤 좋은 탱커
★★★★★ Vector - 그럭저럭 괜찮은 탱킹과 SMG안에선 높은 dps를 가지고있음. 근데 스킬이 구림 ㅋ
레벨이 높아질수록 적의 명중률이 높아지기때문에 피통형 탱커가 후반으로 갈수록 구림. 그래도 위에 놈들은 키울가치가 있음.
너 어차피 탱커 여러명 필요하잖아ㅋ
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최대 허용갯수 잘려서 나눠서 올린다. 추천점
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