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고인(병신)무기에 대해 알아보자 - 1.tf2

42(112.162) 2016.03.26 08:22:13
조회 495 추천 7 댓글 3
														

이 글을 쓴 작성자는 팀포2를 436시간 플레이한 늅이라서 약간 잘못된 정보가 있을 수 있습니다.

잘못된 정보는 댓글로 알려주세요.


1.동안의 총


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장점적을 맞추면, 추진력이 증가합니다. 
추진력에 따라서 이동 속도가 증가합니다.
단점장탄수가 34% 감소합니다. 
착용 시 이동 속도가 10% 감소합니다. 
피해를 입거나 공중에서 점프하면 추진력이 감소합니다

위에 있는 것이 현재 능력치이고, 아래에 있는 것이 과거 능력치 인데

장점적을 맞추면, 추진력이 증가합니다. 
추진력에 따라서 이동 속도가 증가합니다.
단점

장탄수가 34% 감소합니다. 
착용 시 이동 속도가 10% 감소합니다. 

공중에서 점프하면 추진력이 감소합니다.

이 무기를 착용하고 속도 증진을 받았을 떄, 최대 속도가 무려 174%(520)까지 올라감.그래서 개활지(cp_orange나 koth_harvest 같은 맵)에서 이 총을 쏘고 다니면 아무도 이 미친 스캇을 못 죽였어.헤비한테도 빙빙 돌면서 쏘면 헤비 에임이 못 따라가서 헤비도 막 고깃덩어리가 되서 디지고 그랬어.그리고 그 떄 속도 증진 게이지가 깎이는 유일한 원인이 이중 점프였는데, 그냥 이중 점프를 봉인하고 윙어를 들고 다니는 사람이 많았어.그래서 이중 점프 봉인이 썩 문제는 안 됐어.근데 2015년에 있었던 건 메틀 패치로 인해서 피해를 입으면 게이지가 깎인다는 패널티가 들어왔어.근데 이 패널피가 얼마나 치명적이냐면 치해 1당 게이지는 4%씩 까짐.그러니까 헤비가 미니건을 원거리에서 한 발(데미지 5)만 맞춰도 게이지가 20%나 까지지.그리고 솔저를 만나서 확산피해를 1번(데미지 20)이라도 입는다고 치면 무려 80%나 깎이는 거야.그래서 이 병신 같은 패널티 땜에 동안의 총을 포기하고 기본 스캐터건으로 갈아타는 사람들이 늘었지.지금도 쓰는 사람이 있다면 그 사람은 늅이거나 초고수일거야.


2.해를 품은 막대


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장점불타는 적을 공격하면 100% 치명타로 적중합니다.
단점

피해량이 25% 감소합니다.

이 무기는 그냥 새로 나올 때부터 병신이었어.장점에 소화 도끼처럼 불타는 적을 타격하면 무조건 치명타라는 옵션이 붙어있는데, 스카웃이 친구(파이로)랑 팀 짜서 돌아다니지 않는 한 스카웃이 불타는 적을 때리는 일은 거의 없을 거야.그냥 기본 무기에서 피해량만 감소된 어찌보면 기본 무기의 하위 호환이지.만약 늅이들은 이 언락이 나오면 생각하지 말고 그냥 갈아버려.이 무기는 우주 쓰레기급이야.


3.등가교환기



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장점플레이어의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다.
단점이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료 효율이 90% 감소합니다.

(구) 등가 교환기에는 탈출 계획이랑 (현) 등가 교환기의 기능이 붙어 있었어.그리고 당연히 탈출 계획은 없었지.그러니까 패치되면서 속도 증진의 등가교환기{(현) 등가교환기}와 속도 증진의 등가교환기(탈출 계획)가 분리된 거지.아래는 (구) 등가교환기야.탈출 계획의 텍스쳐가 옛날에는 (구) 등가교환기에 쓰였어.


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장점

플레이어의 체력이 낮을수록 피해량과 이동 속도가 증가합니다.

단점

이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료를 받을 수 없습니다.

그리고 현재 등가 교환기의 피해량은 113.7 - 0.405 * (남은 체력)인데, 패치 전에는 162.5 - 0.65 * (남은 체력)이였어.그리고 패치 전에는 로켓을 뿜뿜 해대다가 딸피가 되면 빠른 속도와 높은 피해량으로 적들을 후리고 다녔어.죽기 살기로 이무기를 휘둘러서 크리라도 뜬다면 과치료 헤비도 한방에 사망이야.ㅎㄷㄷ하지.그리고 (현) 등가교환기는 피해량이 엄청 낮아져서 10배 서버가 아니면 대부분은 탈출 계획을 쓰지.그러니까 늬들도 (현) 등가교환기 쓰지 말고 탈출 계획을 써.


4.플로지스톤 활성화 장치


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장점적을 화염 피해로 공격하면 '무앙' 동력을 충전합니다. 
'무앙' 동력이 가득 찼을 때 발동시키면 몇 초간 공격이 치명타로 적중합니다. 
'무앙' 도발 중에는 넉백에 내성을 가집니다. 
'무앙' 도발 중에는 일시적으로 무적 우버 효과가 나타납니다.
단점

무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 
압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.

최근에 고인 패치되서 모두 알거야.터프 브레이크 소규모 패치 전에는

장점

적을 화염 피해로 공격하면 '무앙' 동력을 충전합니다. 
'무앙' 동력이 가득 찼을 때 발동시키면 몇 초간 공격이 치명타로 적중합니다. 
'무앙' 도발 중에는 넉백에 내성을 가집니다. 
'무앙' 도발 중에는 일시적으로 무적 우버 효과가 나타납니다.
'무앙' 도발 중에는 체력이 100%가 됩니다.

단점

무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 
압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.

이랬지.그리고 터프 브레이크 업데이트 전에는

장점

적을 화염 피해로 공격하면 '무앙' 동력을 충전합니다. 
'무앙' 동력이 가득 찼을 때 발동시키면 몇 초간 공격이 치명타로 적중합니다. 
'무앙' 도발 중에는 모든 피해에 75% 저항합니다. 
'무앙' 도발 중에는 체력이 서서히 회복됩니다.

단점

무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 
압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.

피해량이 10% 감소합니다.

솔직히 터프 브레이크에서 무앙 발동시 체력이 회복되고 무적이 된다는 건 좀 쓸 데 없는 패치였던 것 같아.솔직히 터프 브레이크 전에도 무앙을 발동하면 적들을 쓸고 가는 것은 지금이나 별 다름이 없어.어쨋든 터프 브레이크가 플로지를 존나 버프시켜줬는데 이것 때문에 학살을 즐기는 사람들이 많이 늘어나.아래는 예


그래서 밸브도 이 것을 인식하고 패치를 했는데 패치가 무기를 고인으로 만들었어.어떤 것이 달라졌냐면 무앙 발동 요구 피해량이 225에서 300으로 늘어나.그리고 가장 중요한 무앙 발동시, 체력회복이 사라져.(...)이것 때문에 딸피여서 무앙 발동했는데 얼마 못 가 죽어버리는 경우가 많아졌어.그런데 내가 고인무기라고는 했는데, 여전히 무적우버/응치우버랑은 궁합이 여전히 좋아.


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