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어도비 애니메이트로 블러 채색하기 설명

ㅇㅇ(211.108) 2024.03.02 02:01:08
조회 656 추천 11 댓글 3
														

선 결론 : 병신짓이니까 이런 채색 방식으로 애니를 할 생각은 왠만하면 집어 치우는게 좋음 ㅜㅜ 다만 컷아웃 애니메이션이라면 이런 방식으로도 애니 할 수 있긴 할거 같음 ㅇㅇ;;

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레퍼런스로 준게 이거니까 저 스타킹 질감?을 어도비 애니메이트로 칠하려면 어떻게 해야 하는지 알아볼께

일단 어도비 애니메이트는 벡터 툴이라 태생적으로 저런 에어브러시류의 질감은 정상적으로 표현하는게 어려워 ㅠㅠ
접근하는 개념을 아예 다르게 생각 해야 함 ㅇㅇ;;;

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일단 간단하게 선을 따 왔어 


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어도비 애니메이트는 '면'으로 인식하는 브러시(B)툴과 '선'으로 인식하는 연필(Shift+Y), 직선(N) 등의 툴을 각자 따로따로 인식해
지금은 선을 딴 부분은 검정색 브러시(면)으로 딴거고, 안에 색 경계를 나누기 위한 파란 선은 연필 툴(선)으로 경계를 나눈 상황이야


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그 상태로 바로 칠하면 저렇게 전형적인 셀 애니메이션 방식으로 딱딱 나눠지는 경계면을 가진 채색이 이루어지지


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하이라이트를 표현하기 위한 레이어를 하나 더 만들고, 흰색(투명도는 대략 30%정도 였던 것 같아) 면으로 하이라이트 영역을 그려줘


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그 다음 하이라이트 레이어를 눌러보고 옆 화면을 잘 보면, [V 필터] 라는 란이 보일꺼야
만약 보이지 않는다면 나는 인터페이스 기본 세팅을 [클래식]으로 지정 해 둔 상태이니 참고 바래


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필터 란에 + 버튼을 눌러보면 저렇게 몇 가지 효과를 추가할 수 있는 기능들이 보여


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나는 이 정도 값으로 흐림 효과를 지정했어


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그러면 하이라이트 구간은 저렇게 경계면이 흐릿해진 블러 효과가 적용되지
하지만 저게 끝이 아니라 저 내부의 컬러도 경계면을 뭉그러뜨려(?) 줘야 할꺼잖아


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다시 한 번 신규 레이어를 만들어, 처음 외곽선도 같이 복붙 해 와야되
기존 밑색 레이어에 바로 흐림 필터 먹이면 외곽선까지 같이 흐림 들어가서 이상해지니까 이렇게 해야 함;;
눈으로 보이기엔 같은 레이어 안에 그림자 지정 라인만 추가된 것 처럼 보이지만,
실제로는

하이라이트 레이어
외곽선 + 파란선 레이어
외곽선 + 기본 밑색 레이어

이렇게 세 개가 깔려있는 상태야 블러 맥일거 생각해서 파란선 영역은 너무 넓지 않게 그려줘 약간만 침범이 일어난다? 이런 느낌에 가까워


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외곽선 + 파란선 레이어에 아래 밑색 중 한 쪽을 지정해서 연장해주는 느낌으로 색을 칠해줘
그 다음은 외곽선을 지워줘야 해 

설명을 어케해야할지 모르겠는데
맨 아래에도 이미 외곽선 + 밑색 레이어가 있고,
새로 덧칠한 부분도 외곽선 + 신규덧칠 레이어가 있는 상태로 외곽선이 이중으로 있는 상태거든

저 필터 기능은 어느 특정 부분만 골라서 흐림효과를 주는게 아니라 레이어 전체에 통으로 흐림 효과를 적용하는 개념이라서,
외곽선이 선택되어 있는 상태로 흐림 효과를 주면 선 밖까지 블러가 삐질삐질 삐져나와서 못생겨지기 때문에 흐림효과를 적용시켜 줄 레이어의 외곽선은 지워줘야 하는 거임 ㅜㅜ


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이건 캡쳐를 좀 잘못했는데, 저 가운데 부분 보면 자물쇠 마크 보이지? 저걸 한번 눌러주면 이미지에 보이는 것 처럼 자물쇠가 닫힘상태에서 열림상태로 변해
자물쇠가 열린 상태에선 흐림값의 X축과 Y축을 개별적으로 조절할 수 있어
Y축까지 같이 블러를 먹이면 여기선 좀 이상해질 것 같아서 Y값 흐림은 0 / X값 흐림은 13정도를 적용시켜줬어


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그러면 이런 느낌이 나온다 짠!





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