-미방은 고기.
많은 갤럼들이 낫, 랜턴 미만 잡 이라는 인식을 가지고 있어서 정리를 좀 해봤다.
지난번 글에서 가독성 떨어진다는 말이 많길래 좀 띄워보겠다.
일단 코어의 종류는 8종인데 그 중 2종의 고유효과가 좋아서 사기라는 소리를 듣고있는 실정이다.
그럼 종류별로 무슨 차이가 있길래 말이 그렇게 많을까? 정리를 해봤다.
기준은 55제 일반 레전더리 아이템으로, 소울피어스나 나인테일같은 계열의 템을 보았다.
사용효과나 기타 특수 옵은 제외하고 최대 공격력만 계산했을 시에 나온 값이다.
여기서 중요하게 볼 점은 '공속' 이다
이 겜의 강화치는 공속에 반비례한다.
뭐, 자세히 들어가면 렙제나 엘리트 레전등의 끕수도 차이가 있다지만 저 위의 템들은 렙제 등급 모두 동일한 55제 레전더리라 넘기고.
만약 강화를 하면 공격력 수치상으로 뭐가 가장 좋을까?
당연히 둔기가 증가폭도 크고 초기 수치도 높아서 1등이다.
하지만 다들 둔기보다는 낫을 선호한다. 왜일까?
이제 고유 옵을 좀 보자.
방금 이야기하던 둔기의 고유옵은 쌍치피 15와 다운추피 8이다.
실제로 다운어택 관련 수치는 쓰레기니 실제 옵은 치피 15라고 봐도 되겠지.
그리고 낫의 고유옵은 심플하게 쌍치피 36이다.
공격력 235과 쌍치피 21의 대결이라는거지.
조금 겜을 안다 싶은 갤럼들은 당연 후자를 들어줄테고, 늒네들은 그냥 후자를 선택해야한다라고 알아두면 된다.
공속이 똑같아 비교가 쉬운 둔기와 낫이라 서두를 장식했고,
하나씩 종류별로 따져보자.
1. 검
낫과 똑같은 기본공격력에 1.05의 나름 준수한 공속.
많은 사람들이 선호하는 조건부 수치인 에어리얼 치발, 추피가 달려있어 꿀코어같이 보이지만...
실상은 빛좋은 개살구 수준.
초기수치가 준수해도 1.05의 공속이라 강화치가 낮고, 에어리얼 관련 수치는 절대치가 너무 초라하다.
플게템인 진:코어 종류는 그나마 높은 고유옵치를 가지고 있지만, 다른 코어들도 다 버프먹는다.
2. 쌍검
많은 사람들이 즐겜코어라고 말하는 공속딸용 코어다. 초당 공격력 수치도 공속의 영향을 크게 받기 때문에 초공딸을 칠 때도 가아끔 사용된다.
매우 빠른 공속과 그것을 조금이나마 뒷받쳐주는 쿨감이 있지만 다른 한가지 옵인 체피증이 구리다.
그나마 자가버프로 공속딸 및 체피증의 변환이 가능한 나타가 쓸 때가 있지만 강화치가 매우매우 구리다.
동급 낫이나 랜턴 7강정도 강화치가 쌍검 10강 강화치와 비슷할정도.
필자도 나타 쌍검 끼워주고 재미는 있는데 딜은 안나오는 느낌을 체감중이다.
3. 마법봉
1이라는 정중앙 공속에 심플한 쿨감15퍼만 붙어있었지만 상향받았다.
근데 상향받아도 그다지 센 것 같지가 않다.
에치피 자체는 상당히 좋은 능력치인데 템 특수옵으로 그것을 씹어먹는 코어들이 낫 랜턴에 많이 있다는 것이 문제.
강화치는 그냥저냥 낮은편이다. 워낙 낫 둔기 랜턴이 강화치가 높다보니...
전지협이라는 곳에서 자기들만 쓰겠다고 왱알왱알대는 코어.
4. 둔기
위에서 말한것처럼 깡공만은 최강. 하지만 고유옵 하나를 버리는 셈이 되는데다 공속 자체가 느리다보니 답답하다.
치피 21보다 공235가 더 필요하다는 초절 씹탱크는 고려해볼만한데,
중요한건 엘리트 이상 고렙 둔기중에서 템 특수옵이 좋은게 없다. 진짜 하나도... 결국 낫 만세..
5. 채찍
저렙때 쓰기 좋은 스탠다드한 코어. 특히 유리에게 적절한 고유옵이다.
순치발을 10씩 올려주고, 낮지않은 공속으로 답답함을 없앨 수 있어서 저렙부캐에게 꽂아놓기 딱 적절한 코어.
플게 템들이 치발을 퍼주기 때문에 곱연산인 치발을 들고있는 채찍은 상승치가 미미하다. 강화치도 법봉이랑 똑같고.
다만 진: 코어의 경우 물/마/하브의 채찍만 모든 스위칭템을 통틀어 치피상승이 있으므로 얻으면 갈지말고 스위칭용으로 쓰자.
유리의 경우 3자루를 다 모으면 스위칭만으로 치피 34씩을 얻을 수 있다. 패시브까지 치자면 45퍼... 다만 지속시간이 짧다.
6. 랜턴
가장 낮은 초기공격력과 두번째로 느린 공속때문에 이걸 왜 써? 하는 사람은 클알못.
치피 40의 사기적인 옵션과 쿨감 15퍼 때문에 낫과 법봉의 퓨전같은 코어다.
강화치는 낫에 비해 낮고, 초기공격력은 법봉보다 낮지만 자체 옵션으로 올ㅋ 소리가 나오게 만든다.
7. 클로
'클로' 저스라고 약파는 사람들이 가아끔 있는데 나쁘지 않은 성능을 가진다.
일단 초기 공격력이 2위에다 1 이하의 공속이라 강화치도 못써먹을 정도는 아니고.
하지만 옵션이 전체적으로 애매한데, 치발4퍼씩과 백추피8은 후장 잘따는 유리나 나타 정도에게나 쓸만하지 타 캐릭터에게는 그다지 의미가 없다.
8. 낫
나딕의 편애를 받는 코어라고 해도 과언이 아닐 정도로 스펙이 좋다.
공속이 좀 낮은 것을 생각하더라도 0 이하의 공속은 끌어오기 쉬운데다가 위의 비교에서도 나왔듯 실제 데미지 기대량이 가장 높은 코어이기도 하다.
게다가 고유 옵도 좋은데 데스사이즈나 메두사킬러 등의 특수 옵션이 매우 좋아서 가장 많은 사람들이 찾는 템이기도 하다.
일단 여기까지가 고유옵만 가지고 본 코어의 총평이고, 세세하게 들어가자면 특수옵들이 매우매우 많은데, 어지간하면 그냥 메킬을 쓰자. 가격, 성능, 강화치, 튜닝 용이성 등을 다 따져봐도 메두사가 압승이다.
P.S. 진:코어의 경우 검, 쌍검, 법봉은 타격시 10퍼확률로 방깎
랜턴, 클로, 낫은 타격시 10퍼 확률로 총공증가의 버프효과를 지닌다.
채찍과 둔기는 스위칭용으로 치피/치발을 올려준다.
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