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별일 없으면 추가 안되는 병신의 좆로드 가이드 + 움짤(데이터)

ㅍㄹㅇㅍㅇㅅ갤로그로 이동합니다. 2017.01.30 13:17:00
조회 1750 추천 8 댓글 18
														

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전적이나 킬뎃 이딴거 올릴 시간은 지났으니 안올리고 신나는 사진으로 대체했씁니다. 갓든님들 충성충성충성~


안올렸다고 꼬우면 보1지말던지 자1지말던지



일단 워로드는 컨쿼러와 같은 중갑(헤비) 캐릭터다.


하지만 컨쿼러가 태클과 니가와식 플레이가 주력이라면 워로드는 반격 위주로 구성되어 있다.


패링이나 공격 타이밍 못재면 다른 캐릭터를 하는게 좋음.



일단 알아둬야 할건 워로드의 공격 체인은 2개다.


1.약공 - 강공


2.강공 - 약공


여기서 부터 이 캐릭은 좆카운터, 좆패링, 좆가드 캐릭인걸 알 수 있다.


그러니까 패링 연습해 씨발~ 약공으로 공격 막고 공격하는것도~



워로드는 패링에 기술이 달려있다. 방패치기와 그 후 찌르기인데 이 방패치기가 상대방 스태미너를 개발살낸다.


상대방 스태미너가 없다? 행동속도가 느려저서 병신찐따라도 공격권을 쉽게 가져갈 수 있다.


그리고 강공격 시전중에 슈퍼아머(저지불가)가 달려있어서 공격을 쳐맞아도 날아간다. 이건 약간 늦게 강공을 입력해 잡기를 씹고 마무리 하는 것.


이것들 못쓰면 워로드 하지마셈



이 게임은 앰창좆크소울처럼 공격중 무기가 벽에 막히면 찐따처럼 브레이크 댄스를 춘다.


글고 회피 쓰는건 기본인데스웅~ 패링 성공시 스태미너 싸움에 씹유리해지니 그걸 이용하자.



무리하게 페이크를 쓰다가 실수해서 씹손해를 봤다.


워로드의 돌격기는 강공격과 마찬가지로 저지불가가 달려있으나 뻔한 타이밍으로 들어가는 공격이라 상단 패링, 카운터 기술에 쉽게 당할 수 있다.


정복전에서나 미친듯이 쓰지 결투나 난투에선 너무 남발하면 좆되니 자제하도록 하자.



역시 돌격기 카운터 당하고 그 후 스태미너 싸움이라도 걸어서 이기기 위해 무리한 러쉬로 딸피가 됬다.


딸 스태미너 싸움에선 어떻게든 존나 빠른 공격을 꺼내서 상대가 대응못하고 쳐맞아 뒤지게 만들거나, 패링쳐서 눕히고 강간하던지 해야한다.


안그러면 조금씩 회복되서 역전당할수도 있다.


워로드는 복수 상태에선 머리 박치기가 넉백기가 된다. 잘 쓰도록 하자.



러쉬 + 패링따리 패링따.


패링에 기술이 달린 워로드는 패링을 어떻게든 사용하는게 이기는 방법 중 하나다.


오로치 상대로는 강공격을 늦게 입력해서 자신의 공격 타이밍을 흐트리는게 좋다.


슈퍼아머가 달려있어서 약공격은 딜교로 찍어누르고, 강공격은 내가 발동이 더 빨리 될꺼니까 흐트려도 됨.


물론 그것도 오로치가 회피하면 답은 [패링] 밖에 없다. 앰로치 할복좀



패링 후 전진 잡기냐, 머리박치기냐 의 이지선다에서 머리 박치기를 취소하고 잡기를 걸었다.


상대방 공격을 패링하지 못할거 같은 씨발상황에 몰렸을땐 완전 방어태세를 쓰자. 잡기 대비는 필수.


바이킹은 지형 이용에 유리하니 상대방을 통구이로 만들자. 통통따리 통통따~



스태미너 싸움을 무리하게 걸다가 좆발림. 더 이상 말이 필요한지?



돌격기 슈아로 딜교환 이득을 봤다. 근데 잡기후 머가리 치기로 걸리는 스턴 때문에 공격을 제대로 못막고 빌빌대다가 서로 좆피 상황이 되버림.


모 가불기 날리는거 패링, 방패치기 후 잡기로 넘어트리고 마무리.


레이더 상대로는 항상 스턴을 조심하는게 좋다. 공격중에도 잡기에 스턴, 공격에 스턴이 있으니까.



패링 연습할거면 씹로치 3렙 봇을 추천한다. 빠르고, 좆같은 새끼거든.


물론 강공격을 허공에 쳐지르는 똘박짓도 하지만 모 왠만한 공방애들보단 잘함.



+ 좆같은 놈한테 이겼으면 G누르고 살짝 이동하면서 다시 G를 누르는걸 반복하자. 기분굿입니돠 행님덜~



위엔 패링, 강공 슈아, 스태미너 싸움밖에 없어서 추가로 글쓰는데스.


워로드는 돌격기에 붙은 슈아로 접근시 선타 우선권을 가지기 쉽다.


상대가 회피한다고 해도 이어지는 머가리 박치기와 찌르기로 옆으로 회피해서 공격을 가하지 않는 이상 그리 큰 손실을 보지않고 대치 상태로 들어갈 수 있고.


물론 카운터나 패링에 취약하고, 점프 전엔 슈아가 없어 사거리를 잘못재면 쳐맞아서 캔슬되는 단점이 있는데 그럴땐 다른 패턴으로 접근하자.


질주 상태에서 잡기(가드 브레이크) 키로 나가는 돌진기는 슈아는 없지만, 가드 불가능 기술로 벽에 꼴아박을 시 스태미너를 크게 까먹는다.


이것도 회피에 약하지만, 입력을 유지해 계속 달려나가서 상대의 공격권에서 조금이라도 벗어나려는 시도를 할 수 있다.


그리고 접근할때 돌진기만 쳐쓰지말고 달려가서 잡기나 공격하거나 뭐 그럴수도 있잖아. 방어 먼저 해도 되고.



스태미너 싸움을 하고 싶을 때는 닥치고 패링을 치는게 최고지만, 다른 캐릭터를 해봐서 그 캐릭터가 어떤 기술들을 가지고 있는지 파악하는게 좋다.


예를 들어 킹갓든은 돌진시 베기가 빨라 반응하기 힘들다. 숄더태클에서 이지선다, 삼지선다 패턴이 있다.

약공+강공 입력으로 나가는 광역공격은 발동이 빠르지만 스태미너 소모량이 크고, 그에 비해 데미지는 적다.

상단공격은 회피 불가능한 카운터를 먹일 수 있다. 이런것들 말이야.


그럼 갓킹든 상대로는 킹든이 달려올때 왼쪽, 오른쪽 방향으로 가드를 하고 있고, 숄더태클을 시전하고 있으면 회피와 잡기 풀기, 빠른 약공을 준비하고,

기습적인 광역 공격을 막기 위해 왼쪽 방향으로 가드를 굳히고 있거나 가드를 안하고 있어 공격을 유도한 뒤에 스태미너 싸움을 걸던지.


타 캐릭터에 대한 이해와 운영법은 다른 캐릭터들을 할때도 같지만 상대하는데 도움이 된다.


다른 것들도 적어보자면


레이더는 접근시나 공격중에 발동이 빠른 상단 공격으로 스턴을 먹일 수 있으니 상단 가드에 주의하고, 가불기는 패링이 가능하니 당황하지 말고, 잡기를 조심하고.


켄사이는 역시 빠른 속도로 들어오는 상단 공격에 주의, 가불기는 역시 패링이 가능하지만 좌우 강공격으로 전환이 가능하니 뒤로 회피하고.

상단 가불기를 쳐낼 생각으로 걍 강공격을 때려박아서 슈아로 같이 딜교환을 하던지 하면 된다. 기술로 있는 전진 대쉬 후 잡기로 들어올 수 있으니 역시 이것도 주의.


컨쿼러는 모... 피하고, 쳐내고, 쳐내고 공격온걸 쳐내고, 존나 싸우면 된다. 최소한 차징 강공격 시 공격을 먼저 내밀면 안됨.


워로드는 모 알아서 하셈. 동캐전은 머라 할 수가 없다.


앰로치는 타이밍 회피시 상대방을 셋푸쿠!(할복이라는 뜻ㅎ 설명충 ㅁㅌㅊ? 앙기모띠이기근근북딱데스웅~) 시키는 앰-창 기술이 있다.

이 시1발-것 때문에 손해를 보더라도 공격 입력을 늦춰서 회피를 자제하게 만들어야한다. 발도는 왼쪽, 오른쪽 가드, 근접 난전시에는 상단 가드 위주로 게임을 하자.


씹스키퍼? 돌진기는 상단가드, 잡기를 대비하고, 역시 회피에 주의.


버서커? 역시 돌진기는 상단가드, 회피에 주의. 공격을 자제하지 않는 버서커에겐 스태미너 싸움에서 이기기 쉽다.


앰부시는 모... 후퇴기가 상단이니까 상단 쳐하거나 패링하고, 1타 쳐맞으면 2타는 꼭 막는다고 생각하면 됨.



걍 시1발 나처럼 습관적으로 상단가드 하고 있으면 됨;


다른 캐릭들은 겜 못해봤으니까 안씀 ㅅㄱ



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패링 시 풀 체인 : 패링 - 방패 치기 - 찌르기


보통 방패 치기까지만 씀. 찌르면 거리가 벌어진다. 데미지도 쥐좆만하고.


스태미너를 박살낸다는 것에 중점을 두자. 무엇보다 찌르기는 타이밍 입력이라 귀찮고 좆같아.


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강공 슈아를 이용한 마무리. 난전하다 나온건데 자기가 딸스태미너면 이러지 말자.


무리해서 강공 슈아로 막타치려다가 패링당하면 쓰러져서 운치를 지려버리니 왠만하면 안전하게 약공, 잡기 약공 확정타로 마무리하자.


강공 걸고 캔슬해서 강공건 방향으로 날아오는 패링 시도한 상대의 강공을 약공으로 막고 치거나, 그 강공을 역패링하는건 니 선택.


근데 약공하는게 안전하다. 괜히 무리해서 데샤아아아악! 하면서 파-킨사 ㄴㄴ


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막짤은 불타는 군단이 된 킹든



+ 누가 딸 스태미너 일때 잡기(가드 브레이크)를 풀수 있냐, 워든의 분쇄 공격같은거 나가냐 물어봤는데


나도 몰라. 오베때 실험해보자~


잡기는 봇은 다 푸는거 확인했는데, 봇이 걍 내가 잡기를 걸고 그 잡기를 푸는거라 잘 모르겠다.


다른 상황으로 다 실험해봐야 정확하게 알듯.



++ 결투나 난투에선 지더라도 니미씨발앰창좆! 좆씨발지형빨! 애미애비개씨발뽀록겜! 부모죽여캐빨얻은씨발놈이! 하면서 빡쳐하지말자.


격투게임 하는 마인드로 상대방한테서 배운다고 생각하고, 상대방 패턴을 파악하는 중이라고 정신승리를 하자.


근데 진짜 패턴 파악 안하면 계속 짐 그러니까 파악하셈;


그리고 상대가 생각보다 스코어가 안나왔네요. 이지랄하고 압도적으로 실력차가 나는데 자기를 가지고 놀고있으면 채팅으로 부모를 죽이도록 하자.

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