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[re] 별로 관심있는 분 없겠지만...킹오파 2000 쿄 저넘은 무뇌아에요

이거 병신 아니냐 2003.06.04 08:22:05
조회 119 추천 0 댓글 0

네 말이 모순이라는걸 보여주마 다른캐릭은 자제하라니? 다른 캐릭 쓰면 바보입니까? : 그럼 초보한태 2001 친, 2000 라몬 추천해야 쓰냐? 그리고 2000은 밸런스가 엉망진창이라 정말 저 캐릭터들 아니면 상당한 실력이 없는 이상 이기기 힘들잖아? 그리고 저 사람이 언제 다른 캐릭터 쓰면 바보라고 했냐...졔네 쓰는게 오락실에서 열 덜받을거란 거지 거한은 맞아죽어라고 추천해주는겁니까? : 야... 초딩 거한말곤 만나본적이 없지? 거한은 일본 게임잡지에서도 10점 만점 준 녀석이야... 쿄보다 거한이 강하면 강하지 약하지는 않다고...아머거한 만나본적 있냐? 캐릭을 완전 프로가 쓰는걸로 도배를...: 저놈들이 잘쓰이는 이유는 프로가 써서 유명한게 아니고 저놈들을 써야 대회에서 이기니까 그러는거야. 프로들이 너보다 잘할거 아니냐. 그리고 계네들도 이기고 싶으니까 가장 좋은 놈들 쓰는건 당연한 이치지 이런글은 아무나 다...: 그럼 완벽한 캐릭터가 어디있냐? 이그니스나 제로도 약점 있어 쓸라면, 저 사람이 쿄 욕만한게 아니고 장점도 많이 썼구만, 쿄 발바닥 안 빨아줘서 성내는거냐? 소점프cd: 이거 좋기는 좋아. 그런데 이거 하면서 날라오는데 당황해서 어쩔줄 모르는건 컴퓨터나 초보뿐이지. 좀만 하는 사람이면 카스미 서서 약손으로도 커트한다 원거리약킥: 이게? 허허허...97,98이면 인정한다만...저 느린걸 어따써. 아예 신고 원거리강손도 최강견제기로 추천하지 그래. 그렇게 따지면 라몬도 뻗을건 얼마든지 있어. 실용성이 한자리라서 그렇지 전훈방어부실: 인재훈인가...그 사람 전훈봤냐? 상황판단만 예리하면 전훈 방어는 철벽이야. 어디서 전훈 방어가 허접하다고....장풍이건 상하단이건 점프건 다 대처할수 있는데 뭐가 허접이냐? 죠스트+클락콤보는 스트게이지가 있어야: 스트게이지 한개만 써서 70% 뽑는 클락이랑, 간신히 몰고가서 스트한개랑 기1개로 70% 뽑는 쿄랑 뭐가 더 실용성있냐? 아르헨티나-추격타-죠소환-날리기-캔슬 아르헨티나-추격타.  설마 1커맨드 무적잡기가 쿄 강손보다 맞출 기회가 적다고 하는건 아니겠지 앉아강펀치 어퍼컷은 최강: 대전에선 어퍼가 불법인거 모르냐? 그러면 2000 최강대공은 료지...료 어퍼를 누가이겨. 아인견제도 못뚫는: 이거 바보아니냐....케이랑 쿄를 비교하는거잖아 이글은. 쿄견제랑 케이견제랑 누가 더 좋냐. 어? 네가 말한 쿄 견제중 어퍼빼고 다 합해도 아인보다 구리잖아!? 아인하고 통상기만 가지고 날라다니는 케이랑 온갖거 다 활용해서 싸워야만 하는 쿄랑 뭐가 더 추천할 캐릭터냐? 누가 견제가 더좋냐? 베니마루는 뎀지가 코딱지: 허허허....아마도 베니마루랑 한번도 안해본 모양인데...2000은 데미지 보정이 없단다. 베니마루가 짠발 두번 -서서약발 - 어너더이올 - 뇌광권이란 손가락 장애인용 콤보도 40%는 가져가. 그리고 카운터모드+죠스트장착이나 세스장착의 황당 개무식 콤보 맞아본적 없지? 전훈 고유의 딜레이 없애기는: 2000은 딜레이란거 자체가 큰 의미가 없는 게임이란다...이유를 설명해야 한다면 넌 2000 오프닝만 보고만 허접 킹 점프강손 실용성이 없어...: 저건 글 쓴 사람이 좀 실수한거 같다. 예를 미라쥬댄스-이오리소환-더블스트라이크-도발로 했어야지... 저 콤보 제대로 하는 사람한태 당해봤으면 무한스트 견제가 뭔지 알고있겠지? 역철콤보가 무섭냐 저게 무섭냐? 결론: 이딴 이새끼는 쿄의 완전 빠순이로 자신의 쿄오빠를 욕하니 분노가 폭발해서 게임은 해본적도 없이 잡지만 보고 글 올린걸로 판단된다. 그리고 처음 글 쓴 놈도 문제있다. 왜 쿄를 8점이나 줘...레버 멀쩡한게 별로 없는 한국의 실상을 바탕으로 하면 6점 줘야한다. 또 번개는 왜 안넣냐. 아머랑 꼬챙이 콤보 까지 온전하게 활용하는 번개는 쿄 한마리쯤 꼬챙이 벋고도 찢어죽일만 한데 >간단하게 보자면 초보한테 장거한을 추천하는것도 그렇고  죠스트만을 추천해주는것도 그렇고 다른 케릭은 자제하라니? 그건  또 무슨말입니까? 이번에 2002에서 쿄가 쓰레기 됫는데 그럼 이젠 쿄 안파시겟네여. 강한 케릭이라고 그 케릭만 하라고 하면 다른 케릭들을 쓰는 유저들은 바보입니까? >차라리 k\'를 추천해주는거라면 말은 안하겟습니다. 거한은 맞아죽어라고 추천해주는겁니까? > >>이해하세요^^ >>>딴것 다 좋습니다. 그런데 이딴글이라니? >>> >>>> >>>>>2000 에서의 쿄. 그만큼 강하다 - 약하다의 의견이 분분한 캐릭터도 없을것이다... >>>>> >>>>>일단 대전게임에서의 강력함이란걸 공격,방어,깊이(할수록 느는 정도),활용성으로 나누어보겠다 >>>>> >>>>>공격:통상기는 그렇게 최고라고 까지는 할수 없겠다. 분명 공중날리기, 점프약발,근접강손,하단약발등이 우수하며 공격하는데 편안한건 사실이다. 그러나 진정한 쿄의 위력은 어디까지나 구석으로 몰고가 중점프 심리전으로 압박하여 혼을 빼놓은뒤에 시전하는 구석용 콤보들에 있다. 문제는 이게 생각처럼 쉽지않다는거다. 또 쿄를 잘하려면 역가드에 능숙해서 맘만 먹으면 90% 이상으로 역가드를 낼줄 알아야 하는데...특수기인 나락(공중에서 머리에 꿀밤을 먹이는 기술)이 역가드 성능이 뛰어나나 상당한 연습이 필요하다. 게다가 그렇게해서 설령 콤보를 넣기 시작했다 하더라도 그렇게 위력이 엄청난것은 아니다. 많은 사람들이 쿄 특유의 화려함(쿄는 일단 모든 움직임이 멋지고, 또 콤보에 히트수가 높다. 쿄 왠만한 콤보는 다 10개 이상의 움직임은 넣어줘야 한다)때문에 현혹되어  쿄의 콤보 = 초대박 콤보 라고 생각하는데, 킹으로 해서 점프강발 - 근접강손 - 미라쥬댄스 - 스트 - 추격만 해도 엇비슷한 데미지가 나온다 물론 이쪽의 경우 손발이 오그라져있어도 3-4번만 하면 다 하는 콤보인 반면 쿄의 콤보들은 상당한 연습이 필요하다. 물론 쿄의 콤보들중에는 정말 위력이 압도적인것들도 있지만 그런건 상당히 붙잡고 연습해야한다.(또 노릴경우도 많지 않다. 쿄로 대박넣으려면 무조건! 근접강손을 먹여야하는데, 아무리 쿄의 강손이 빠르다곤 해도 강공격 함부로 맞아주는 초보는 별로 없다) 이런 점에서의 쿄의 공격! 이란것은 상당히 과장되었다고 본다. 차라리 덜 화려하고 데미지도 조금 딸리지만 이올 장착한 베니마루나 죠 장착한 클락,랄프쪽이 훨씬 쉽게 강력한 충격을 준다는 점에서 쿄는 공격만으로 최고라 불리기엔 무리가 있다는 것이다 >>>> >>>>>>>>>> 그럼 킹도 무조건 점프 강킥->근접강펀치를 먹여야 얼추 비슷한 뎀쥐가 나오겟네여..(초보자가 아니라면 안맞아주겟지.. 실용성 \'제로\') 그리고 죠st 클락은 그만큼 st게이지를 모아야지 뎀쥐가 나오지만, 쿄는 이올st 한번 불러서 70%뽑지 않습니까? 다른 케릭들이 어디서 쉽게 강력함을 준다는거죠? 초보자가 쿄연속기를 활용시키기엔  조금 무리가 따르긴 하지만 쿄는 그만큼의 메리트가 잇지 않습니까? 베니마루가 통상기가 성능이 우수하다고는 하나 결국은 견제하다가 뎀쥐 조금씩 뽑아내는 것 밖에 더 됩니까?(물론 다른것들도 잇지만 베니마루 케릭특성을 따져서 드리는 말씀입니다.) 그에 반해 쿄는 맞던지 안맞던지 일단 황물기콤보를 이용해 구석으로 물고 들어가기만 해도 승패가 기우는데 어디에서 그렇게 불리하다는 것인지.. >>>> >>>>>방어: 쿄의 쓸만한 통상기들은 거의 다 공격을 위한 것이다. 따라서 방어를 위해 쿄가 쓸만한건 황교,귀소(승룡권), 팔식팔십(2단 다리걸기) 정도다. 물론 3개모두 상당히 우수한것들이지만.... 이것들만으로 방어를 하기에는, 특히나 2000처럼 매몰찬 공격이 남발하는 게임에서는 벅차다. 킹이 공중날리기와 원거리강손 만으로 상대방의 기세를 꺽어버리고, 케이가 아이언트리거 하나로 방어를 완전 해결하는것관 천지차이다. 공세는 그래도 실용성부족+고난이도란 단점만 빼면 최강급이라고 할수도 있으나 방어는 보통이나 될까. 세스,타쿠마등 쿄보다 낮은 평가를 받으면서도 방어에서 훨씬 압도적인 캐릭터들도 많다. >>>>>>>>>>>> 쿄방어에서 88식을 왜쓰는지? 상당히 이해가 안가는 부분이 많네여.. 소점프CD공격은 막아도 가드딜레이가 커서 반격이 어렵고 공중 쳐내기도 좋고 앉아강펀치 어퍼컷은 정말 사기기술중에 하나이고, 원거리 약킥은 점프견제로도 쓰이고, 또한 레드킥도 절대 폼이 아니라고 보는데여. 아무리 뭐라고 해도 2000에선 쿄가 최강입니다. 한마디 덧붙여서 아인트리거 견재도 못뚫는 쿄라면 키우지 않는게 좋을듯 싶네여. >>>> >>>>>깊이: 아마도 쿄를 최강이라고 하는 사람들은 이점을 주목하는게 아닐까 한다...쿄는 해도 해도 그 이상이 있다. 마치 수학처럼 절대 정상에 오르는 일이 없는 캐릭터이다.. 100% 역가드 + 아머,카운터와 스트병합 활용법 + 하단약발에서 근접강손으로의 강제연결 + 온갖 스트들과의 황당무계한 콤보와 전법들등...쿄는 끝이없다. 문제는 거기까지 이르는 동안 그보다 적은 노력을 부여한 다른 캐릭터들이 훨씬 강하다는 것이다. 예를 들어서 마리...3개월간 마리만 미친듯이 한 사람은 같은 시간 쿄만 죽어라 판 사람을 아마도 7-80% 승률로 압도할것이다. 마리는 세스만 잘 활용하면 그리 어렵지않게 공격과 방어를 동시해결하기 때문이다. 이밖에 클락,타쿠마,로버트,베니마루(이녀석이 특히),킹,케이,랄프.레오나등 쿄보다 쉽게 실력이 늘고 금방 오락실에서 위력을 자랑할수 있는 캐릭터들은 즐비하다. 다만 저 시간이 3개월이 아니라 1년이 되면 이야기가 다르다...그경우엔 저들이 아니라 쿄,번개,거한,전훈등의 매스터하기 어렵지만 깊이가 안보이는 캐릭터들이 최강이라 불리게될것이다. 하지만 그것으로 쿄를 강하다! 라곤 할수 없다... 솔직히 정말 깊이가지고 능력을 따지자면 2000의 최강은 전훈일것이다. 전훈의 자세변형과 가불콤보, 그리고 삼연각(하늘에서 밟아대는 기술)을 완벽히 터득한 사람을 이길자는...없다.. >>>>>>>>>>>> 저도 갠적으로 전훈 유저긴 하지만 쿄하고 붙는다면 (실력차이가 비슷하다면) 전훈쪽이 불리하다고 하고 싶네여. 2000에서 전훈이 전반적으로 좋아지긴 햇지만, 약킥특수기는 콤보이외로는 쓸모가 없고 자세유지&변형도 익히고 나면 쓰기 쉬워지는건 사실이나 고유의 딜레이를 없애기란 불가능합니다. 자세에서 공격을 풀고 방어로 간다는건 전훈으로썬 꽤 치명적이죠. 님이 위에서 말씀하신것 처럼 전훈도 대부분의 절명기가 구석콤보입니다. 그리고 깊이는 잇지만 (공격도 되고) 방어가 부실한 케릭이져. 이렇게 따진다면 전훈도 그다지 강한 케릭으로 보면 안될것 같습니다만.. >>>> >>>>>결론으로 볼때 쿄는 그저그런 캐릭터다. 절대 약하지는 않지만, 아니 상당히 강한 편이지만, 같이 최강으로 불리는 케이나 킹에게는 절대적으로 밀린다. 그러나 쿄에겐 그들에게 없는 장점이 있다. 바로 압박감.... 쿄하고 붙는 상대 게이머들은 일단 쿄의 부풀려진 이름때문에 어느정도 긴장하고 들어간다. 이것은 큰 차이점이다, 또 그들의 긴장이 꼭 이유없는건 아니다. 고수의 쿄는 만만치않은 상대이기 때문에... 여기다가 오락실에서 쿄를 뽑는 사람들은 대부분 똥폼으로 고른 하수 아니면 상당히 쿄에 자신있는 강자들이다. 쿄를 고르면 고수일 가능성이 농후하단 이야기다. >>>>> >>>>>개인적으로 8점정도는 주고싶다. 10점 만점에 >>>>> >>>>>참고로..혹시 해보고 싶은 분들을 위해 >>>>>케이:10    킹:10     거한(고수):10 >>>>>랄프,베니마루,거한(초보),쿨라,타쿠마,마리:9 >>>>>세스,로버트,레오나,클락(죠스트 장착):8 >>>>> >>>>>이정도가 아닐까한다. 다른 캐릭터들은 왠만하면 자제하라...     >>>>> >>>>> >>>>흠냥... 케릭을 완전 프로들이 쓰는걸로 도배를 해놓고는 갠적인 생각인냥 이딴글이나 올리다니... >>>>케릭평가도 객관적으로 한것이 아니라 주관적으로, 쿄의 키우기 어려움만 올려놓고는 케릭능력치가 어떻다느니 방어가 허술하다느니 이런글은 아무 케릭이나 다 올릴수 잇겟네여.. >>> >> >

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