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[롤러코스터 팁] 유명한 걸로 유명한 공원 만들기

Chocobo갤로그로 이동합니다. 2017.11.10 10:07:17
조회 145335 추천 661 댓글 428






안녕 요새 롤코 하는 사람이 늘어서 기쁘다

그런데 롤코 하는 사람이 늘다보니 롤코 어렵다고 힘들어 하는 애들이 많더라구

익숙해지면 괜찮은데 익숙해지기 까지 꽤 시간이 걸리는 게임인 건 맞지

한 열개 시나리오 정도 깨면 괜찮아 지는데 그 동안 너무 힘드니까


그래서 이번엔 정말로 끝까지 인성질 안 하고 제대로 초보자도 쓸 수 있는 팁을 알려줄께

모든 미션에 통용되는 거고 개나소나 할 수 있으니까 너무 어렵다 싶으면 따라해봐






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누구나 할 수 있는 1번 미션으로 한다

난이도는 제일 낮지만 미션 기한이 1년이야

내가 쓸 이 팁은 미션 기한이 길수록 유리하기 때문에 오히려 유일한 1년짜리 시나리오인 1번 미션이 제일 써먹기 힘들다


미리 말하자면 이 팁은 공원을 미리 유명하게 만들어서 돈을 번다는 컨셉이야

유명해진 공원은 말 그대로 처음 잠깐 말고는 아무 것도 하지 않아도 자동으로 돈이 벌리게돼


그럼 구체적으로 유명한 공원이 되는 법부터 알아보자

(시작 하기 전에 연구탭에서 연구기금을 최대로 놓는 건 잊지 말고)






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어느 미션이든 처음부터 카라이더란 놀이기구를 설치할 수 있어

아닌 미션이 있어도 사실 큰 문제는 없지만 카라이더가 제일 좋으니 이걸로 설명할께


카라이더는 저렇게 만들면 정거장 2칸, 트랙 6칸 해서 96 달러가 소요되고

공간은 입구, 출구 포함 10칸이야


이걸 공원 구석, 그러니까 아무도 오지 않은 곳에 설치해

그리고 대기, 최소 대기, 최대 대기 칸을 해제하면 자동으로 자동차가 돌아가는 오토 자동차 공장이 만들어진다

연 유지비는 100달러 정도고


한바퀴 돌리면 트랙을 저장할 수 있는데 위에 메뉴에서 저장을 하면 이걸 여러 개 만들 수 있지






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자 난 이렇게 구석에 카라이더를 34개를 만들었다

34개를 만드는데 3000달러 정도 밖에 들지 않아

물론 길도 만들어야하고 나무도 잘라야하니 실제론 5000달러 정도 들거야


그리고 저곳에 수리공을 3~4명 정도 배치해

솔직히 고장나도 어차피 손님이 타는 건 아니니까 상관은 없지만

제때 수리를 안 해주면 공원 평가가 조금씩 내려가니까


하여간 저렇게 만든 자동차 공장은 자기 혼자 열심히 자동차를 굴리게 되고

놀이동산 가치를 기구 1개당 약 450정도 창출한다

따라서 35개 안팎을 만들면 놀이동산 가치가 15000으로 치솟지






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이제 입장료를 60으로 올리고 언플을 시작해볼까?

우리 놀이공원 오세요! 우리 놀이공원은 무려 놀이기구가 34종이나 있습니다!라고

F키를 눌러 재무탭에 들어가서 놀이동산 광고를 6주간 찍어보자

이 과정에서 2100 달러가 더 들겠지?


그리고 입장료를 60달러로 조정해

왜 60달러냐면 이 미션에선 가장 돈을 적게 들고오는 손님이 60달러거든


이건 당연히 미션마다 다르다

적당히 공원 밖에서 걸어오는 손님 여러명 찍어 본 다음 가장 적게 든 사람 기준으로 책정해


그리고 광대를 한 3명 정도 고용해

길이 기껏해야 10칸 내외니까 패트롤 해줄 것도 없어 그냥 떨궈놔






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추가로 아무도 탈 수 없겠지만 놀이기구 하나를 찍어서 그것도 홍보하자

이 놀이공원의 이것도 놀이기구냐 는 최고요!

하고

물론 이건 놀이공원 외곽 오토 공장에 있는거니 아무도 탈 수는 없겠지만 말이야






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그 다음 놀이공원을 개장 한 다음 할 일은 안내소를 설치하는거야

안내소가 없을 수도 있는데 이 경우 무조건 연구 항목에서 상점/매점 항목을 선택해서 연구해야돼


그리고 우산값을 19.4 달러로 정해

우산은 비가 오면 사람들이 아무리 비싸도 사게 되어 있거든


참고로 20달러가 받을 수 있는 최고치인데 20달러가 더 이득 아닌가? 싶겠지만

잘봐바

일단 처음부터 딱 60달러를 가져온 사람들, 이 사람들은 해당이 없어 어차피 돈을 입장할 때 다 썼으니까

70달러를 가져온 사람은 많겠지만 이 사람들은 남은 돈이 적어 우산을 팔기는 아무래도 무리겠지

80달러 이상이 우산을 살 수 있는 구간이야


그런데 사람들은 공원 입구에 안내소가 있으면 필시 놀이동산 지도를 구입해

이따위 간단한 구조인데 지도가 무슨 소용이야 싶겠지만 그래도 얘네는 사

아무래도 놀이공원 왔으니까 기념으로 갖고 싶나봐

하여간 80달러 이상은 수가 적은데 그나마 80달러는 많은 편이야


문제는 이걸 딱 20달러로 정해버리면

80달러를 가진 사람은 60달러를 입장료로 내고 지도를 사는 바람에 돈이 19.4 달러 밖에 남지 않아

우산을 살 수 없게 된다

즉 우산을 20달러로 정하면 오직 90달러 이상만 가져온 초 부자들만 우산을 살 수 있어

하지만 이 수는 매우 적지


반면 80달러는 꽤 많은 편이니 이들에게 19.4달러로 우산을 파는 게 베스트야

9.4달러에 우산을 팔면 70달러 가져온 사람에게도 팔 수 있겠지만 그 경우 순이익은 우산 1개당 7.4달러

따라서 2배 이상으로 팔아야 하는데 아무리 70달러 구간을 커버해도 2배 이상 팔리진 않아

그러니 19.4달러가 베스트다


음식 한 종류, 마실 거 한 종류, 화장실, 안내소까지 모두 구비되면 이제 니가 연구하고 싶은 걸 연구해

난 메이즈가 좋으니 얌전한 놀이기구를 택했어


마지막으로 손님들은 복잡한 걸 싫어하니 슬슬 손님이 모이기 시작하면 저렇게 5 * 5 짜리 광장을 만들어주자

저걸 안 만들어주면 손님들이 혼잡하다며 불쾌해하며 공원을 나가게 되고 이러면 공원의 평가가 떨어지거든



자, 하여간 이제 이 놀이공원은 유명해졌다

어떨 거 같아?






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1달 간의 수익이야!

이 공원은 이제 너무 유명해진 나머지 사람들이 몰려 들기 시작했고

한달 만에 최소 1만 달러에서 최대 1.5만 달러까지 벌어들이는 황금알을 낳는 거위가 되었지!

게임 시작한지 고작 1달 만에 은행 빚은 이미 다 갚았고 이제 매달 1만 달러가 들어와


있는 거라곤 광대 셋, 광장 하나, 안내소 하나 밖에 없는 공원이지만

어째선지 너무 유명해진 나머지 한달에 300명 가까운 사람들이 오기 시작한거야

처음에 언플을 한 게 먹힌 셈이지

놀이기구 34종... 그런 건 물론 공원 구석에 있지만 손님들은 그걸 이용할 수 없지


그럼에도 이 놀이공원에 왔던 사람들은 광대나 좀 보다가 감에도 매우 만족해

저기 집에 가는 사람을 봐봐 웃고 있지?


이 사람들은 입장료로 거금 60달러를 내고 지도도 사고 가끔 비가 오면 우산도 샀음에도

어떠한 놀이기구도 타지 못하고 광대만 보다가 1달도 안 되서 집에 가는데 스스로 행복하다고 세뇌를 걸고 있어

그리고 이렇게 웃으면서 집에 간 사람들은 주변 사람들에게 우리 공원을 추천하기 시작해

자기만 당할 수 없다는 심보인지, 아니면 큰 돈을 땅에 버렸다는 충격 때문에 행복회로를 돌리는지는 알 수 없지만

하여간 그래






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가끔 손님이 너무 많아지면 복잡하다며 저렇게 인상을 찌푸리며 가는 손님이 늘어나

그럴 때는 광대를 더 고용하거나 길을 넓히면 돼

귀찮으면 그냥 맨 처음 설계할 때부터 이걸 고려해서 광대를 10명 가까이 고용해도 되고...

어차피 그래도 한달에 1만 달러 버는 건 같으니까






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비가 올 때는 임시로 이렇게 안내소를 설치하는 것도 생각해볼 수 있지만 비추다

사람들은 비가 오니까 알아서 지도를 보고 입구에 있는 안내소로 가서 우산을 사오더라구

굳이 이럴 필요는 없다



자 하여간 이제 매달 1만 달러가 꼬박꼬박 입금될테니 발로 해도 깨겠지?


5월부터는 길을 넓혀가며 제대로 놀이공원을 만들어도 되고

아니면 이 상태로 오토 작업장 돌리는 셈 치고 1시간(게임 시간으로 1년) 정도 과제를 하거나 운동을 해도 된다

해당 시나리오는 1년 제한이라 후자가 불가능하지만 다른 시나리오는 2개 빼고는 3년 이상이니까

딱 1시간 오토 돌리면 아마 니 통장에 10만 달러 쯤 꽂혀 있을꺼야






마지막으로 손님수 유지가 힘든 사람을 위해 추가 팁을 줌

특히 루피랜드 마지막 2번째인 금성 시나리오 같은 건 손님도 안 오는데 유치수도 1600명이나 되서 최악이지

이건 돈으로 밀 수 있는 문제가 아니야

이렇게 손님 유치수가 극악인 시나리오를 쉽게 깨는 법은 없을까?






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답은 있다이다

그 경우는 메이즈를 설치하면 아주 쉽게 깰 수 있지

메이즈는 대부분 시나리오에서 제공하고 있어

몇몇 시나리오가 미제공인데 메이즈를 미제공까지 하면서 어려운 시나리오는 하나 밖에 없다

오리지날 마지막 두번째 미션인 무지개 계곡이란건데 얘는 돈으로 밀 수 있으니 걱정할 필욘 없고


하여간 그럼 이 메이즈를 어떻게 활용하느냐 하면






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이런 구조로 만드는거야

이건 1칸짜리 아주 효율적인 메이즈인데 가격은 고작 27달러, 입구와 출구 포함 3칸짜리 놀이기구인데 16명을 수용할 수 있다

하지만 출구쪽에 저렇게 벽을 세우도록 만들면 들어가는 건 마음대로지만 나가는 건 못 하지

이것도 트랙 저장이 되니까 저장해서 사용해






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이걸 이렇게 잔뜩 만들면 손님을 효율적으로 가둘 수 있다

3칸으로 16명의 손님을 영구적으로 묶어둘 수 있으니 아주 좋지

참고로 이것에만 의지하면 딱히 공원을 좋게 평가할 껀덕지가 사라지니까

공원 등급이 600 언저리까지 떨어지니 너무 이것에만 의존하지 말고

다른 놀이기구랑 섞어가면서 공원을 운용해야 공원 평가를 높게 유지할 수 있다






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이짓 하다보면 상 같은 것도 막 준다

스샷엔 없지만 가장 깨끗한 공원상도 받았는데 어찌보면 당연함

구토를 유발할 놀이기구도 없고 쓰레기를 만드는 음식점도 없으니까


아 맞다 메이즈를 개발할 수 있으면 이제 메이즈로 가라 놀이기구를 채워

입구 출구 3칸에 27달러인데 공원가치를 무려 450을 올려준다

뒤쪽에 한 40개쯤 만들어두면 공원가치가 못해도 1.5만 달러 이상은 유지되니까

항상 최대 입장료를 받을 수 있어

고장도 안 나니까 뒤쪽 가라용 오토 작업장에서 일하는 수리공들은 해고해도 돼






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1년 만에 회사가치 총 9만 달러, 공원가치 4만 달러로 가볍게 클리어


다들 그럼 즐코!





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