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"꼰대·열정민폐"...유노윤호 저격한 전직 아이돌, 충격적인 폭로
무식하면 눈치도 없어 지는 잘하는 줄 앎 ㅋㅋ일자무식- "꼰대·열정민폐·화장실 흡연"...유노윤호 저격한 전직 아이돌, 충격적인 폭로 내용 (+논란)그룹 틴탑 출신 캡(본명 방민수)이 동방신기 유노윤호를 저격한 내용이 뒤늦게 확산하고 있습니다.최근 온라인 커뮤니티에는 캡의 관련 발언이 담긴 영상 일부가 캡처됐는데, 캡은 "제가 유노윤호씨를 '만사의 열정적이어도 안 좋다'라는 것을 그분을 삼아서 예시를 들어 드리고 싶다"고 말했습니다.그러면서 "본인이 열정적인 거면 상관이 없는데 다른 사람들에게까지 피해를 주는 그런 열정들이 있다"며 관련 일화들을 공개했습니다."유노윤호가 쌍욕을 박더라" 주장, 무슨 일이길래?캡은 유튜브 라이브 방송을 통해 가수 활동 시절 리허설 과정에서 겪었던 일을 폭로했습니다.과거 '틴탑'의 멤버로 활동했던 캡은 "리허설 같은 경우에는 적당히 대충해도 된다. 사람이란 게 모든 곳에 다 열심히 할 수 있는 게 아니다"라면서 "나랑 그분은 전혀 상관없는 그룹이지 않았나. 그런데 리허설을 대충했다고 (유노윤호가)나한테 뭐라고 하는 거다. '요즘에 잘 나가나 보네~ 리허설 대충 대충 하고~' 그렇게 비꼬는 거다"라고 당시 상황을 설명했습니다.이어 '그분한테 혼났었어?'라는 시청자의 질문에 "혼난 적도 몇 번 있다. 무대 옆에서 옷을 갈아입고 있는데 제가 눈도 안 좋고 무대 옆은 굉장히 어둡기 때문에 그분이 있는지 없는지도 모르는데 인사를 안 했다. 그런데 쌍욕을 박으시더라"고 주장했습니다.캡은 또 다른 일화도 공개했습니다. 그는 "마지막에 다같이 모여서 노래를 부르는 건데 그것도 리허설을 한다. 사실 노래만 부르면 되는 거다. 100명 이상 가수들이 한 무대에 올라와서 적당히 대충 노래를 불렀는데 거기서 이제 기분이 나쁘셨나 보다. 가수들이 다 있는 무대 위에서 마이크로 모두를 혼내더라"고 말했습니다.누리꾼들 반응은?또 캡은 "나는 그 사람이 싫었다. '안녕하세요 선배님' 이렇게 하는 것도 누군가에겐큰 노력이 필요한 일이다. 이해 못하실 수도 있겠지만. 그런데 그런 인사들 때문에 그분한테 혼난 적이 굉장히 많다"고 토로했습니다.그러면서 "당신이 바른 청년이고 올바른 사람으로 보이기 위해서 노력하고 그런 사람들에게 가르치려 하는 건 좋다. 그럴거면 당신도 바른 사람이 되어야 하지 않나"라며 "맨날 XX 그냥 다 같이 쓰는 방송국 화장실에서 담배를 피우고 있다. 후배들은 화장실 가는 것도 불편하다. 맨날 거기서 담배 피우고 있다. 금연구역인데 XXXX가"라고 저격했습니다.이에 누리꾼들은 "저분의 개인적인 주장이니 일단은 키보드에 손 뗀다", "솔직히 이건 양쪽 이야기를 들어봐야함", "근데 이거 사실이면 진짜 실망인데", "화장실에서 담배 빼고는 본인이 문제 같은데", "열정이고 나발이고 그냥 꼰대네ㅋㅋ", "나태한 사람도 주변에 피해주는건 똑같음" 등의 반응을 보였습니다.한편 1992년생 현재 나이 31세인 캡은 2010년 7월 틴탑으로 데뷔했으나 지난해 5월 팀에서 탈퇴하고 소속사와의 전속계약도 해지했습니다. 현재는 유튜브 통해 활동 중입니다.유노윤호 논란?캡이 저격한 SM 소속 '동방신기'의 멤버 유노윤호는 1986년생 현재 나이 38세입니다.2003년 데뷔한 유노윤호는 열정과 모범 생활의 이미지로 대중에게 각인되어 왔습니다. 하지만 2021년 2월 유노윤호는 당시 방역수칙 시간인 10시를 넘겨 지인들과 술을 마신 사실이 적발돼 경찰의 조사를 받으면서 논란이 되었습니다. 특히 문제의 장소가 불법 유흥주점이라는 점이 알려지면서 이미지까지 크게 실추되었습니다. 이에 유노윤호는 두 차례 사과문을 게시했는데 그는 "당시 저는 친구의 고민상담 부탁을 받았고, 조용히 대화가 가능한 곳이라는 설명만 듣고 나갔기에 특별히 경각심을 가지지않고 참석했습니다"고 해명하며 "제 자신에게도 부끄러운 마음을 갖고 뉘우치는 시간을 보냈고, 지금도 반성하고 있습니다"라고 고개를 숙였습니다.이후 한동안 자숙의 시간을 보낸 유노윤호는 동방신기 18주년 라이브로 활동을 재개했습니다. ▶ 김수현과 열애설 \'학폭 논란\' 여배우, 활동 뜸하더니...소름돋는 근황 포착됐다 (+가스라이팅)▶ "학기당 XX만원"...대치동에 문 연 SM 아이돌 양성소 학비에 모두 경악했다▶ "마약에 불법 룸싸롱 출입까지"...SM \'역대급 아이돌\'이라 불렸던 그룹 소름돋는 근황▶ "얼굴 뜯어먹고 살아"...\'특례→낙하산\' 의혹 받던 톱스타, 데뷔할 수 있던 진짜 이유▶ \'샤이니\' 온유 복귀 근황, 10개월 만에 건강한 모습 공개...병명, 거식증, 활동중단 재조명
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #4
[시리즈] 일지 · 혼자서 8년 개발했다 더이상 못 버티겠다... 출시전에 평가 좀... · [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #1 · [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #2 · [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #3 안녕!~ 얘들아... 각자하는 일들은 잘 되어가니? 아마 항상 새로운 벽에 부딪히고 넘어서고를 반복하고 있을 거라고 생각한다나도 그런 인생을 한 게임 개발로 8년째 반복 중이라 충분히 이해는 간다만 어쩌겠냐 다들 힘내보자...ㅠ 오늘은 플레이어 캐릭터의 성장 기능과 전투 요소에 관해서 소개해보려고 왔어 지난번은 연달아 2번이나 몬스터 기능들만 소개하니 다양성이 부족해보였는데 이번엔 다른 주제로 넘어갈 수 있어서 즐거운 마음으로 소개해보려고 해 <플레이어 캐릭터의 경험치>보통 주인공이 성장하기 위해선 성장 요소가 포함된 게임 중 가장 흔한 기능으로 경험치를 이용하고 있을 거야 이 게임도 마찬가지로 주인공에게 경험치가 있고 경험치 게이지를 정해진 양만큼 채우면 원하는 스킬을 선택할 수 있지<경험치 스킬>경험치로 인한 스킬 습득은 랜덤으로 정해진 스킬 4가지 중 원하는 하나를 선택할 수 있어그러나 한가지 차이점은 스킬의 4가지는 각자의 클래스가 주어져 있고 그 클래스의 주제에 맞게 스킬들이 배치되어 있지 각 클래스에 배치된 스킬 외에도 그 클래스의 고유 능력치도 정해져 있는데 이 부분은 일반 RPG장르처럼 주어진 포인트를 이용해서 스탯을 분배하는 방식 대신 좀더 간편하고 빠른 템포를 갖추기 위해서 채택한 방식이야구현해 놓고보니 꽤나 로그라이크 방식에 어울려서 스스로 만족했었지 유저들은 어떨지 모르겠지만... <경험치 습득 방법>경험치를 습득하기 위한 기본적인 방법은 다양한 오브젝트를 이용해야 하는데 가장 하위 상자인 노란 상자는 맵에서 흔하게 발견되고 가장 일반적으로 얻을 수 있는 경험치야상자가 상위 등급일수록 발견하기가 힘들고 상자를 여는 시간이 오래 걸리지만 훨씬 많은 양의 경험치와 드랍되는 자원의 양, 아이템의 희귀함에서 차이를 느낄 수 있어 그리고 플레이어의 행운 스탯에 따라 더 높은 상위 등급 몬스터 소울을 습득할 수 있는 봉인된 무덤(분홍 보석)과 얻는 경험치의 양은 적지만 다량으로 습득하기 좋은 몬스터 소울도 경험치를 습득할 수 있는 방법들이야 그 외에도 가끔 맵 어딘가에 위치한 NPC의 퀘스트를 통해서도 경험치를 얻을 수도 있지 <고급 스킬>일반적으로 경험치를 통해 선택해서 배우는 하급 스킬(노란색)이 있고 그보다 상위 등급인 고급 스킬(보라색)도 있는데 맵을 돌아다니다보면 가끔 특별하게 생긴 빛이나는 문자가 적힌 오브젝트를 발견할 수 있어이 오브젝트에 가까이 다가가면 4가지 종류의 랜덤한 재료와 수량을 요구하고 모두 바치면 고급 스킬을 습득할 수 있는데 하급 스킬에서도 습득 가능한 능력치를 하나의 고급 스킬로 2개 가치로 스탯을 올리거나 하급 스킬에서는 배울 수 없는 특별한 액티브 스킬도 습득할 수도 있어그리고 고급 스킬을 무조건 건질 수 있는 방법은 챕터당 각 보스를 클리어할때마다 하나는 무조건 받을 수도 있지<에픽 스킬>각 환경마다 에픽 보스는 쉽게 만날수는 없지만 일단 조우해서 클리어하게 되면 에픽 스킬(초록색)을 습득하게 되는데 에픽 스킬은 모두 액티브 스킬이고 각 에픽 보스마다 3가지 고유 능력 중 하나를 습득할 수 있어보스 형상의 강력한 공격 스킬부터 소환, 피흡, 롤에서 블리츠크랭크의 적 끌어오기와 비슷한 기술까지 다른 스킬에서 배울 수 없는 활용 가치가 높은 다양한 기술들만 포함되어 있지 이렇게 다양한 스킬의 종류들이 있지만 희귀한 스킬이라고해서 무조건 다 좋은게 아니라 아군 몬스터와의 연계와 적과 상성, 다른 스킬들과 시너지까지 염두해서 상황에 따라 잘 활용해야 빛을 발하는 스킬들도 많아 아무리 강력해 보이는 공격 스킬이라고해도 처음부터 강한게 아니라 하급 스킬에서 물리 공격력을 담당하는 힘 스킬과, 마법 공격력을 담당하는 지능 스킬까지 까다롭지만 이러한 기본 스킬들이 잘 깔려 있어야 진정한 위력을 발휘할 수 있어 왜냐면 이 게임에선 주인공이 너무 쎄지면 난이도가 무너지거든... 그래서 주인공은 웬만하면 아군 보조 역할 위주지만 간혹 스킬 운이 잘 따라줘서 황금 조합이되면 아군 몬스터가 보조가되고 주인공이 진짜 주인공이 될수도 있는 예상치 못한 방향으로 흘러갈수도 있어 그래도 보스전은 내 몬스터의 활약이 필수지만 주인공이 강해지면 일반 스테이지에서 상위 몬스터의 정복력 레벨을 올리는게 굉장히 쉬워지겠지어떻게하면 플레이어가 온 맵을 이용하고 탐험하는 동시에 이동 속도와 다양한 스탯과 스킬을 활용할 수 있게 유도할까를 고민하다가 맵 곳곳에 경험치를 얻을 수 있는 오브젝트를 퍼뜨리면 가능할 것 같았고 역시 테스트해보니까 정답이였어왜냐면 주인공이 직접 싸우는 것보다 몬스터와 타워를 활용한 전투가 주이다 보니 스테이지 도중 맵 어디있는지도 모를 아군이 적을 죽여서 자동으로 경험치를 습득하는 것보다 직접 샅샅이 돌아다니면서 다양한 오브젝트를 발견하고 이용하는 것을 유도하기 위함이였어 오늘은 여기까지야 아직 주인공의 전투 요소 중엔 장비템도 있기때문에 다음은 장비템에 관한 소개와 3종류의 카드에 관해서도 이야기해보려 해아무튼 오늘도 긴 글 읽어줘서 고맙고 내가 항상 해줄 수 있는 말은 이것뿐이야... 모두들 힘내보자!~
작성자 : 공작고정닉
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