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9월 16일 / 17일 개발자 질답 번역

서포들갤로그로 이동합니다. 2013.09.18 07:56:36
조회 574 추천 22 댓글 9
														

16일



SerB seems angry today, some of his answers are rude, full of typos and trolling. When called on that, he said it’s because the “amount of idiots here has increased”

= 써브는 오늘 병신들이 많아져서 빡침


- Q: “SerB, last year (the idea of winning Golden Joystick) caused enthusiasm amongst players (unlike this year), what do you think about such a fundamental change in player attitude?” A: “I don’t care” (later he says that people are “celebrating” WoT GJ loss too early and they need to chill out and he closes with “Whine, whine never changes”)

= Q: "야 써브, 작년에는 골든 조이스틱 우승하자고 유저들이 막 설레발쳤는데 올해는 태도가 바뀌었잖아. 어떻게 생각함?" A: "신경안써" (나중에 덧붙이길 사람들이 월탱 골든 조이스틱 탈락을 너무 일찍 "축하"하고 있다고 하고 좀 진정하라고 함)


- SerB doesn’t like swearing in ingame chat, as “there is always a non-vulgar word that can be used and is no less offensive”, for example “noobies” instead of “retards” (SS: this is an approximation of what SerB said, in Russian there are two not rude word for noobs: Alleni (which comes from the name Alyosha if I recall correctly) – a generic name for noobs, or Oleni (deers), that’s why so many Russian videos about noobs have deer pictures in them)

= 써브는 게임내 욕설을 좋아하지 않음. "좀더 완곡한 표현이 있으니까" 예를 들면 "병신들"대신 "허접들"이나 "가젤들"


- AMX-30 does fit the WoT timescale and it is possible it will be introduced as 2nd French top medium

= AMX-30은 월탱 시대배경에 알맞고 두번째 프랑스 10티어 미듐으로 나올수도 있음 


- tank hitpoints have nothing to do with that tank’s armor, it’s a balance parameter (SS: this answer came from a question, whether the tank hitpoints in game are tied to some real life tank characteristics, such as armor. In ancient WoT times, it was considered the hitpoints to be roughly tied to the tank internal space (the more internal space, the more hitpoints), but this has been disproved many times already).

= 탱크 HP는 장갑과 관련없음. 그건 밸런스 요소임 (영주: 질문은 "탱크 HP가 장갑같은 현실의 탱크 특성과 연관이 있는가"였음)


- (If I understand it correctly) there are no plans to introduce more options how to one- or two-shot a tank with midtier guns (the already existing being fire and ammorack explosion)

= (내가 이해한게 맞다면) 중티어 주포로 1~2방에 탱크를 죽일 수 있는 더이상의 옵션은 계획없음 (이미 화재와 유폭이 존재함)


- E50 is considered to be a medium tank because it was classified as such in German sources

= 이오공은 미듐탱크로 간주되고 왜냐하면 독일 자료에서 그렇게 분류되었음


- SerB states that the 1200hp German engines were not historical

= 써브는 1200마력 독일 엔진은 비고증이었다고 함


- some French engines are also unhistorically strong

= 몇몇 프랑스 엔진들도 비고증적으로 강함


- historical and garage battles will appear at some point in both WoWp and WoT

= 고증전과 차고전은 언젠가 월플과 월탱에 동시에 추가될거임


- the T-44-122 hull (with a massive driver’s booth) won’t be added as an optional hull to the tier 8 T-44, because there are other upgrades to go with on that tier

= T-44-122 차체 (거대한 조종수 부스가 달린)는 8티어 T-44의 차체옵션으로 추가되지 않을거임. 왜냐하면 그 티어엔 다른 업그레이드를 줄거


- it’s not sure whether the hemispherical T-54 turrets will be available for the 100mm frontal armor hull only. There is an option to implement the optional 120mm frontal armor hull too, that one would however limit the speed of the tank

= 반구형 T-54 포탑이 100밀 전면 장갑 차체에만 달릴진 확실하지 않음. 120밀 전면 차체를 구현하는 선택지도 있지만 그건 탱크 속력을 제한하게 될거임


- for now, there are no other candidates for removal from the game (like the T-50-2 was), but SerB states “we’ll see”

= 지금은, T-50-2처럼 게임 내에서 삭제할 다른 후보들은 없음, 하지만 써브는 지켜보겠다고 함


- the smallest number of planned branches at this moment belongs to the Chinese and Japanese trees

= 지금은 중국과 일본엔 가장 적은 숫자의 트리만 계획되어있음


- there are no plans to rework the 10-caliber rule (SS: shell flies only the distance of 10 its calibers after the armor is penetrated)

= 10-구경 규칙 (영주: 포탄은 장갑을 관통한 후 구경의 10배 거리만 날아감)은 재작업할 계획 없음


- no amnesty for permabanned accounts is planned (“Some things, like real life threats, we do not forgive”)

= 영정 사면은 계획없음 ("안돼 안바꿔줘 돌아가")


- the artillery XP unlock price for various arty tiers was done according to WG calculations, there are no plans to reduce it further

= 다양한 티어의 자주포 연구 경험치는 워게이밍 계산에 의해 정해졌고 줄여줄 계획은 없음


- for now there are no concrete plans to allow players to get a tier 7-8 premium tank as a mission reward, but SerB states that if such a thing ever comes, the mission will be very difficult

= 지금은 7-8티어 골탱을 임무 보상으로 나눠줄 구체적인 계획은 없지만 써브는 만약 그게 나온다면 난이도가 매우 어려울거라고 함


- there are no plans for near future to bring a tier 8 British premium heavy into the game

= 근래에 8티어 영국 헤비골탱을 넣을 계획 없음


- SerB states that he disagrees with the internet info that Panzer III/IV could rotate its turret only by 270 degrees

= 써브는 3/4호의 포탑이 270도만 돌아갔다는 인터넷 정보에 동의하지않는다고 함


- according to SerB, World of Tanks gameplay adheres to “fair play” principles

= 써브는 월탱 게임플레이는 "페어플레이" 원칙을 지킨다고 함


- SerB states that the algorithm for aiming has not changed (SS: whatever that means)

= 써브는 조준 알고리즘은 바뀐적이 없다고 함


- SerB when asked why a player that has 30-50FPS in WoT has 50-70 in WoWp: “Most likely your videocard works better with algorithms, used for computing open space”

= 써브는 한 유저가 월탱에선 30-50프레임 나오는데 월플에선 왜 50-70씩 나오냐고 묻자: "아마 니 그래픽카드가 개방된 공간 연산에 더 적합한듯"


- the XP requirement for T-62A and Object 140 won’t be reworked: whoever wants both, has to grind like 400k XP on T-54

= T-62A와 Obj 140의 필경은 재작업되지 않을거임: 둘다 타고 싶으면 T-54로 400k XP를 모아야함


- it’s possible player’s clan statistics (like on the portal) will be implemented into the game service record

= 유저의 클랜 통계창 (공홈처럼)을 게임내의 전적창에 넣을수도 있음


- Type 62 did become smaller, Storm states that some changes are simply forgotten and don’t make it to the patchnotes, there will be no compensation for Type 62 change, Type 62 won’t get limited MM either

= Type 62는 작아졌음. 스톰은 몇몇 변경점은 까먹고 패치노트에 안적었다고 함. 62식 변경에 대한 보상은 없을거고 제한된 MM을 갖지도 않을거임


- KV-5 won’t be sellable for gold (SS: as it wasn’t changed)

= 병오는 골드환불 안해줄거 (영주: 안바뀌었음)


- SerB doesn’t think the “VK3002M” is a dull name and that it should be called “프로토타입 Panther”, as the VK3002M is historical

= 써브는 "VK3002M"이 재미없는 이름이라 "프로토타입 판터"로 바뀌어야한다고 생각하진 않음. VK3002M은 고증임


- Swamp and Komaring maps don’t have any tier limites, they are available on all tiers

= 늪지대와 코마린은 티어제한 없음. 모든 티어가 이용가능함


- maps returning from re-work “sometimes” have bigger chance to drop when they are implemented like completely new maps

= 재작업된 맵들은 새맵 나올때처럼 높은 배정률을 가끔씩 가짐


- there were Soviet turret tank destroyers, for example the 85mm AA gun in rotating turret on T-34 chassis, but they won’t be implemented for now

= 85밀 AA주포를 T-34 차체의 회전 포탑을 장착했던 것처럼 소련 목돌 구축들이 존재했었지만 지금은 안만들거임


- the guns for 3001H and 3601H were chosen “based on historical and balance considerations”

= 300H 그리고 3601H의 주포들은 "고증과 밸런스를 고려해서" 선택되었음


- for now, more than one arty branche per nation is not planned, but principially possible

= 지금은, 한 국가에 두번째 자주포 트리는 계획없지만, 이론적으론 가능


- trees that are missing one type of vehicle (arty, TD, med, heavy, light) are not planned for now

= 한 차종(자주포, 구축, 미듐, 헤비, 경전)이 없는 트리들은 지금은 계획없음


- big maps, smoke shells and smokescreens, rocket tanks (RBT-5), new equipment and new crew skills: “when it’s done it’s done”

= 큰 맵, 연막탄, 연막, 로켓 탱크 (RBT-5), 새 이큅, 새 승무원 스킬: "다되면 해줌"


- “many” people bought T-34-3

= "많은" 사람들이 T-34-3을 샀음


- Panzer I Ausf.C has regular MM of a tier 3 LT

= 1호전차 C형은 3티어 경전의 일반 MM을 가짐


- JT88 to recieve lower frontal plate nerf (120 to 100mm)? “If needed”

= 88야티 하부 전면 장갑 너프(120->100밀)?  "필요하면"


- A-43 too weak? “Don’t play A-43″

= A-43 너무 약한데? "타지마"


- the final decision on what will happen to KV-1S will come “after the tests are over”

= 병일스에 대한 최종 결정은 "테스트가 끝난 후에" 할거


- the composition of the 8.9 German TD branch is final

= 8.9 독일 구축 트리의 구성은 완료됨





17일



- according to SerB, the fact that in 0.8.8 one team gets a tier 10 heavy while the other gets tier 10 arty is normal, as “tanks are not balanced against one another”

= 써브는 8.8에 10티어 헤비 상대로 10티어 자주포가 배치되는 현상은 정상이라고 함. "탱크들은 1:1을 가정하고 밸런싱되지 않음"


- SerB likes the WT E-100 model

= 써브는 바펜 이백 모델을 조아함


- 122mm top gun for WZ-120 too XP expensive? “Don’t play WZ-120″

= WZ-120 122밀 최종 주포 연구경험치 너무 비싼데? "타지마"


- (regarding previous question) Q: “Jokes aside, 200 thousand XP for a gun is 2,5 times more than on other tanks” A: “Too bad”

= (이전 질문에 대해) Q: "농담하지말고, 주포 하나에 200k XP는 다른 탱크들보다 2.5배나 많잖아" A: "안됬수다"


- it’s possible lendlease Soviet Lee and Sherman will come in forseeable future

= 랜드리스 소련 망리와 셔먼이 조만간 나올수도 있음


- T-35 will not come this year or the next apparently (SS: odd)

= T-35는 올해나 내년에 안나올거 (영주: 이상하네)


- T-44-122 will not be available for regular players, it is a supertester gift

= T-44-122는 일반 유저한테 안줄거임. 이건 슈퍼테스터 선물


- premium tanks as mission rewards? “No idea, but hardly.”

= 임무 보상으로 골탱? "안알랴줌, 근데 어려울거임"


- Panzer IV Hydro and SU-85i for random players? “When it’s done it’s done”

= 4호 하이드로, SU-85i 뿌릴거? "다되면 해줌"


- it’s possible that in some future premium derp tanks with howitzers will be added, but no plans for that now

= 언젠가 박격포를 가진 골탱 부왁포 탱크들이 추가될 수도 있지만 지금은 계획없음


- there were historically fast (agile) French tanks for tiers 1-4

= 1-4티어의 프랑스 탱크들은 현역땐 빠른 편이었음


- FCM 36 might appear on tier 2, SerB will check it out

= FCM 36 이 2탑방에 가는거 같은데 써브가 확인해볼거임


- tier 8 French medium premium tank? “We’ll see later”

= 8티어 프랑스 미듐 골탱? "나중에 보고"


- Wargaming (via Tactical Press) will possibly make books on planes too, not just tanks (SS: in Russian only. I wish there was stuff in English too)

= 워게이밍이 탱크와 비행기에 대한 책을 만들 수도 있음 (영주: 러시아어로만. 영어로도 나오면 좋겠는데)


- SerB states that the rear turret VK4502 is pleasant to play, despite players whining that it’s dull. He also states that DW2 is doing normally

= 써브는 후방 포탑 VK4502는 재밌다고 하지만 유저들은 그거 이상하다고 징징대는 중. 그리고 DW2도 평범하게 하고있다고 함 


- theoretically the physics WoT engine allows for practically unlimited speed (SS: earlier, the tank speed was limited by 72 km/h by the engine)

= 이론적으로 월탱 물리 엔진이 속도제한을 푸는게 가능함 (영주: 예전엔 72 km/h 제한이었음)


- in the near/medium future: further physics development, new clanwars, historical battles

= 근/중래에 물리엔진 향상, 새로운 클랜전, 고증전


- Swamp and Komarin maps are bad? “Your opinion is, as always… (SS: very important to us)” (SS: Komarin is great! :) )

= 늪지대랑 코마린 구림? "고객님의 의견은, 항상... (영주: 저희에게 중요합니다)" (영주: 코마린은 굉장해! :) )


- Object 261 acting like TD too overpowered? “Don’t drive in front of Object 261″ (no plans to change it)

= Obj 261 구축처럼 몰면 너무 센데? "Obj 261 앞으로 가지마" (바꿀 계획 없음)


- Type 59 and limited MM – according to Storm it fits how it is now

= 스톰은 지금이 어떻든 호구식의 제한MM은 문제없다고 함


- old Service record window won’t return

= 예전 전적창은 돌아오지 않을거


- there will be no general nerf for TD’s (like there was for arty), nor will there be a TD hardcap in battles, Storm states that “it’s simply not needed”

= 구축 전체 너프 (자주포처럼)나 구축 하드캡은 없을거임. 스톰 : "필요없으니까"


- there will be a rework of hangar and magazine interface

= 차고와 탄창 인터페이스 재작업이 있을거


- Q: “Why did you nerf Chinese and US HEAT shells?” A: “Don’t shoot Chinese and US HEAT shells”

= Q: "왜 중국이랑 미국 성작탄 너프한거야?" A: "쓰지마"


- ZIS-4 gun on T-34 had its ROF nerfed? “Don’t play T-34 with ZIS-4″

= T-34 ZIS-4 주포 연사 너프함? "다른 주포써"


- it’s completely possible that some nations won’t have hightier light tanks and some will, for example the British have nothing suitable for hightier scouts, but SerB states that they didn’t dig around Bovington for that yet

= 몇몇 국가들은 고티어 경전이 없을 수도 있음. 예를 들면 영국은 적합한 탱크를 못찾았음. 하지만 써브는 아직 보빙톤 주변을 안파봤다고 함


- apparently the KV-3 stock and middle engines won’t be reworked (Storm states that the V-5 is experimental, V-2IS was a serial engine)

= KV-3 의 스톡, 중간 엔진은 재작업되지 않을거임 (스톰은 V-5는 실험작이고 V-2IS가 시리얼 엔진이었다고 함)


- the reasons some medals were removed from individual tank statistics (Kay, Carius medals) were “technical reasons”

= 개인 전적창에 몇가지 훈장이 사라진 이유 (케이, 카리우스 훈장)는 "기술적인 이유들"


- Mountain Pass access to the mountains (where players used to camp) was removed “to change the gameplay”

= 고갯길의 등산로가 사라진 이유는 "게임플레이를 바꾸기 위해"


- the tier 9 Waffentrager on Panzer IV chassis was chosen because “nothing else was found”, it will have hitpoints analogical to other tier 9 TD’s

= 9티어 4호 차체의 바펜트라거가 선택된 이유는 "다른걸 못찾아서", 그리고 다른 9티어 구축과 비슷한 HP를 가질거임


- it’s possible various maps will have spring/summer/fall/winter settings, more variants of lighting and sky textures – this was considered, it might come but not anytime soon

= 다양한 맵들이 봄/여름/가을/겨울 설정을 가질 수도 있음. 더 다양한 광원과 하늘 텍스쳐 - 고려는 해봤지만 조만간은 안나올거


- damaging the suspension does not reduce terrain passability

= 손상된 현가는 험지주파력을 떨구지 않음


- Chaffee will be reworked in time

= 채피는 제때 재작업될거


- it’s possible Tetrarch will be sold, but “not necesserily as a premium tank” (SS: Tetrarch was planned a long time ago to be a British regular light tank)

= 테트라크를 판매할 수도 있지만 "골탱일 필요는 없음" (영주: 테트라크는 오래전에 영국 경전차로 계획됬었음)


- the new tier 6 프로토타입 Panther and Tiger rebalance have nothing to do with upcoming historical battles, this was done independently

= 새로운 6티어 프로토타입 판터와 티거 리밸런싱은 다가올 고증전과 무관함. 별개로 이뤄진거


- for now, server won’t be selectable directly from hangar

= 지금은, 차고에서 서버를 직접 선택할 수는 없을거


- it’s possible that it will be possible to switch servers without having to disband a platoon or company

= 소대나 중대를 해체할 필요없이 서버를 바꿀 수 있게 될 수도 있음


- stone fences apparently do block view range, low TD’s can hide behind them

= 돌담은 시야를 가림. 납작한 구축은 거기에 숨을 수 있음


- servers are named by numbers (RU1,2 etc…) because numbers are easier to remember than abstract names (they won’t be renamed after cities where they are hosted)

= 서버들은 숫자로 구분되었고 (RU1,2 etc...) 왜냐하면 숫자가 다른 추상적인 이름보다 기억하기 쉽기 때문 (호스트하는 도시 이름으로 바꿔주지 않을거임)


- it’s possible that if new interesting vehicles are found for tiers that are already occupied by other vehicles, they will be added as an alternative possibility to go thru (like the Ferdinand/JP2)

= 재밌는 새 탱크를 찾았는데 그 티어가 사용중이면 지금의 페르디/야판2처럼 갈림길로 만들거임


- it’s possible that if some nations won’t have enough vehicles for an entire 2nd/3rd branch, these vehicles will be implemented as an incomplete minibranch, that will end in the original branch (the way China has it for example)

= 만약 한 나라에 완전한 2번째/3번째 트리를 만들 충분한 탱크들이 없다면 불완전한 미니트리로 만들어서 원래 트리로 연결시킬 수도 있음 (지금 중국처럼)


- HEAT and APCR shells do the same damage as AP shells “for game reasons”

= 성작탄과 고속철갑탄이 철갑탄과 같은 데미지를 주는건 "게임적인 이유들"


- A-44 engine gets critted too often even with cyclone filter? “Don’t play A-44″

= A-44 에 사이클론 필터 달아도 엔진 너무 잘나가는데? "타지마"


- there will be further improvements made to the teamdamage punishment system

= 팀킬 제제 시스템을 더 향상시킬거임


- VK4502A depression will be changed “if needed”

= VK4502A 부각은 "필요하면" 바귈거


- Q: “Developers, did you think about improving the minimap?” A: “No, we don’t have no brains at all, we don’t think about anything”

= Q: "개발자들아, 미니맵 향상시킬 생각 안해봤냐?" A: "아니, 우린 뇌가 없어, 우린 생각같은거 안해"


- it’s possible the absolute numbers will return to the winrate statistics (like it was in 8.7)

= 승률 통계에 무명수가 돌아올 수도 있음 (8.7처럼)


- when you shoot a blue (teamkiller) teammember, that damage doesn’t count towards your damage done reward

= 파란 팀원 (팀킬러)을 쏴도 뎀딜량에 계산안됨


- SerB on whiners: “I don’t give a damn about some individual hysterical players, beggars and idiots. Do not confuse those with regular players – unfortunately, small parts of those groups do intersect with one another”

= 써브가 징징이들에게: "난 짜증나는 유저, 거지, 저능아들한테 일일이 관심 주진 않음. 걔들이랑 일반 유저들을 착각하지마 - 불행한 사실은 저중에 교집합이 존재한다는거"


- Q: “SerB, do you answer questions while suffering from hangovers?” A: “No, since I don’t suffer from hangovers. But the topic is, as I understand, close to you? :)”

= Q: "야 써브, 숙취로 고통받으면서 답변함?" A: "아니, 난 숙취 안겪는데."


- SerB on mods and cooperation with modders: “We and the modders generally differ in opinions – we don’t consider many of the mod functions to be necessery. Even further, we don’t want the interface to look like an Excel table. I for example do not use any mods. Accordingly, for those for whom the standard interface is not enough and have the need to have an “excel-like” interface we are going to introduce official mod support (including their certification)”

= 써브가 모드와 모더(모드 제작자)들과 협력하는거에 대해: "우리랑 모더들은 일반적으로 의견이 다름 - 우린 대부분의 모드 기능이 필요하다고 여기지 않고 그런 엑셀 표같은 인터페이스는 원하지 않음. 예를 들면 나는 아무 모드도 안씀. 그런 이유로 기본 인터페이스로 만족 못하고 그런 "엑셀같은" 인터페이스를 원하는 사람들을 위해 (모드 인증도 겸해서) 공식 모드 지원 홈피를 만들거야"


- there are Chinese arties available, the only tiers not decided yet are 9 and 10, they don’t have any specificity compared to current arties

= 중국 자주포 트리를 구했는데 9티어와 10티어는 아직 결정되지 않음. 걔들은 기존 자주포들과 비교해서 별 특징 없음


- average battle time has increased since the arty nerf, but not significantly

= 평균 전투 시간은 자주포 너프 이후로 늘어났지만 심각한 수준은 아님


- WG will not disclose, how will they fight rigged company battles

= 워게이밍은 중대전 주작에 어떻게 대처할지 공개하지 않을거임


- more variety in destroyed tank models is planned, but that doesn’t mean they will have holes in it where they were hit, that would be technically difficult to do

= 더 다양한 파괴된 탱크 모델이 계획됨. 하지만 이게 맞은 곳에 구멍이 뚫린다는 소린 아님. 그건 기술적으로 하기 어려움


- the unlockable hull modules are not tied to historical battles

= 연구가능한 차체 모듈은 고증전과 무관함


- WG is preparing improved WoT graphics, won’t be announced for now

= 워게이밍은 월탱 그래픽 향상을 대비 중이지만 지금은 발표안할거


- Munster doesn’t want to release RU251 info, so it’s not ready yet

= 뮌스터는 RU251 정보를 공개하길 원하지 않음. 아직 준비가 덜됨


- Soviet tank A-41 (improved T-34 program 프로토타입) will possibly make it into the game as an optional hull for A-43

= 소련 탱크 A-41 (향상된 T-34 프로그램 프로토타입) 은 A-43의 차체 옵션으로 나올수도 있음


- unlockable hulls will most likely come next year, as the amount of modelling needed for that is huge

= 연구가능한 차체들은 내년에 나올거 같음. 모델링해야할게 너무 많음



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