그림 못 그리는데 인디게임 만들고 싶어요 - 1
"이 글은 생초보인데 인디게임 만들고 싶어요" 에서 이어지는 글이다.https://gall.dcinside.com/m/game_dev/14394
일단 이 글 쓰는 나도 그림 못 그리는 사람이라서, 그림 못 그리는 사람의 입장에서 글을 쓴다.
그러니까 그림 잘 그리는 사람이 쓴 글 찾고 싶으면 구글링이나 해라.
1. 그냥 그림 잘 그리는 팀원을 찾자
그림 못 그리는 사람이 그림 연습하고, 그래픽 프로그램에 익숙해지고, 게임에 사용할 그래픽 리소스 만드는 것보다
그냥 그림 잘 그리는 팀원을 찾는게 시간을 아낄 수 있고, 그래픽의 질이 훨씬 좋다.
2. 팀원을 못 구했다.
주변에 그림을 잘 그리는 사람이 없거나, 인터넷으로 팀원을 모집하는 것은 믿음이 안 가거나, 그림 잘 그리는 팀원을 찾으려고 했으나 못 찾았거나, 간단하게 취미로 만드는 것이라서 팀을 만들 생각이 없거나, 그냥 1인개발 하고 싶어서 그림까지 자신이 해결해야 하는 상황이면?
이 글은 그런 사람들을 위한 글이다. 그림 실력을 쌓아서 멀쩡한 게임 그래픽 디자이너로 1인분을 하는게 목표인 사람은 별 도움이 안 되는 내용밖에 없다. 그림을 못 그리고 팀원도 못 구한 사람을 위한 꼼수나 팁만이 있는 글이다.
3. 그래픽의 부족함을 커버 할 수 있는 게임을 기획하자
ASCII로 그래픽을 표현하는 로그라이크
4~8방향을 만들어야 하는 쿼터뷰 대신에 1방향만 만들고 좌우반전만 시키면 되는 사이드뷰
주인공, 배경, 적, 탄환만 있으면 되는 슈팅 게임
게임에 들어가는 그래픽 리소스 갯수가 적은 장르의 게임(퍼즐, 런게임 등)
이런식으로 기획단계에서 그래픽의 비중을 줄이는게 좋다.
예를 들면 "두근두근 문예부" 라는 무료 비주얼 노벨이 한국어화 패치가 나와서 해봤는데 등장인물이 주인공 제외하고 4명이라서 캐릭터 이미지 갯수도 적고, 플레이타임도 짧아서 CG도 적고, 배경도 대부분 학교라서 배경에 사용하는 이미지 갯수도 적다.
그래도 기획과 스토리쪽에서 특이한 요소가 있어서(장르가 그냥 비주얼 노벨이 아니고 호러 비주얼 노벨이고, 메타 요소가 있다. 자세히 설명하면 스포일러니까 안 함. 게임 해볼거면 게임에 대한 설명 안 보고 플레이하고, 안 할거면 그냥 나무위키 가서 게임 설명만 보는 것도 좋은 방법이다. 나무위키에 스포일러가 잔뜩 적혀 있다)
긍정적인 리뷰가 엄청 많이 달려 있다.(무료 게임이기는 하지만, 플레이타임 짧은 무료 비주얼 노벨이 이만큼 좋은 평가가 많이 나오기는 어렵다)
http://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/
https://sites.google.com/view/dokidokikor/home - 이건 한국어화 패치 주소
즉, 그래픽이 부족하면 그것을 커버 할 수 있는 게임을 기획하자.
4. 에셋, 외주, 커미션
그래픽의 부족함을 커버 할 수 있는 게임을 만들어도 ASCII로 게임을 만드는게 아니면 대부분의 게임에는 그래픽이 들어간다.
에셋
무료거나 유료인 그래픽 에셋을 사용하는 것도 1가지 방법이다. 단점은 여러가지 에셋을 사용하면 통일감이 없고, 유명한 에셋을 사용하면 다른 게임 표절로 착각하는 유저가 나올수도 있다(얼마전에 유명한 그래픽 에셋 사용한 게임을 갤러가 글 올린 적이 있는데, 어떤 사람이 유명한 게임 그래픽 도용했다고 해명하라고 글 올린 적도 있다) 그리고 나한테 필요한 에셋이 없는 경우도 있고.
유니티 에셋 스토어 - https://www.assetstore.unity3d.com/kr/
오픈게임아트 - https://opengameart.org/
KENNEY - http://kenney.nl/
http://www.jewel-s.jp/download/
쥬얼 세이버(일본산 망한 카드게임인데, 게임에 사용한 그래픽 리소스를 오픈소스로 공개. 자세한 내용은 구글 번역 돌려서 확인해라)
구글에 game graphic asset 이나 store, list 같은 것 추가해서 검색하면 꽤 나온다. 그리고 에셋 사용할때는 저작권 확인하고 사용해라.
외주
돈만 충분하다면 그래픽 외주를 주는 것도 1가지 방법이다. 문제는 게임 그래픽에 대한 지식이 없으면 적절한 외주 단가를 알 수 없고, 의사소통이나 일정에 트러블이 생길 수도 있다. 그리고 적절한 사람을 못 구할 수도 있고.
커미션
오덕 문화 중에 "커미션" 이라는게 있다. 돈을 주고 원하는 캐릭터를 그려달라고 하는 것이지.
돈주고 하는 것이면 외주랑 뭐가 다르냐고? 외주는 상업적인 사용도 가능한데, 커미션은 상업적인 사용은 불가능하고 그냥 개인 소장용으로 그림 받는거야. 그러니까 커미션으로 캐릭터 받아서 게임에 사용해서 출시하면 문제 생길 수 있다.
그러면 왜 커미션을 언급하냐고? 외주랑 커미션을 둘다 받는 사람도 있지만, 그림 실력이 부족해서 외주는 못 받고 커미션만 받는 사람도 있거든. 이런 사람한테 돈 좀 더 주고 게임에 사용해도 된다고 계약하고 그림 받으면 일반 외주보다는 저렴하게 할 수 있다. 뭐 그만큼 퀄리티는 떨어지겠지만...
5. 도트
그림을 못 그린다면 도트, 영어로 하면 픽셀아트(pixel art)로 게임을 만드는 것도 한가지 방법이다.
옛날 게임들은 하드웨어의 한계 때문에 도트 찍어서 게임을 만들었다. 하지만 하드웨어가 발전해서 도트 안 찍고도 충분히 게임을 만들 수 있는데도 도트 게임은 나오고 있다. 왜? 고전 게임 느낌을 내려고 도트를 찍는 경우도 있지만, 그림 못 그리는 사람이 게임 그래픽을 쉽게 해결 할 수 있는 방법이 바로 도트이기 때문이다.
그냥 점만 찍으면 되니까. 물론 잘 찍으려면 힘들지만... 어쨌든 프로그램 사용 방법 간단하게 배우고, 도트 그림 따라하면서 찍다 보면 조금씩 익숙해진다. 캐릭터 일러스트 따라 그리라면 힘들지만, 도트로 된 게임 캐릭터 확대하고 똑같이 도트 찍는 것은 쉽거든.
도트 관련 정보는 구글에 검색하면 꽤 많이 나온다. 특히 "pixel art"로 검색하면 질좋은 영어 정보들이 많이 나온다.
그리고 도트 마이너 갤러리의 공지가 좋으니까 참고해라.
https://gall.dcinside.com/m/pixelart/2384
6. 도트 찍는 프로그램
도트는 그래픽 프로그램을 연필툴로 1픽셀로 찍을수 있으면 어떤 프로그램이라도 찍을 수 있다. 심지어 벡터 그래픽 프로그램인 일러스트레이터로 도트 찍는 사람도 있다.
그래도 이왕이면 편하게 좋으니까 많이 사용하는 프로그램을 소개한다.
포토샵 : 도트 찍는 것 말고도 다른 것도 할 수 있는 유명한 프로그램. 하지만 유료(포토그래피 플랜이면 월 11000원)다. 그래도 성능이 워낙 좋아서 가성비가 좋다.
Aseprite : 가격이 저렴하다(14.99달러). 도트 찍는데 도움 되는 기능도 많다. 공식 홈페이지에서 사면 스팀키도 준다. 스팀에서 사면 할인할때 사면 더 저렴하게 살 수 있다.https://www.aseprite.org/
Pyxel Edit : 가격이 저렴하지만 Aseprite보다 기능이 부족하다(9달러). 하지만 올드한 인터페이스라서 불편한 Aseprite보다 편하다. 그리고 타일 쪽 기능이 Aseprite보다 좋다.http://pyxeledit.com/
Pro Motion NG : 도트 프로그램 끝판왕(39달러). 엄청 다양한 기능을 가지고 있다. 던전 앤 파이터도 이 프로그램과 포토샵을 같이 사용하고 있다. 하지만 많은 기능이 필요하지 않다면 그냥 저렴한 Aseprite 쓰는게 좋다.https://www.cosmigo.com/
GraphicsGale : 일본산 도트 프로그램. 원래 유료였는데 무료로 바뀌었다.https://graphicsgale.com/us/
Piskel : 웹브라우저로 간단한 도트를 찍을 수 있다.https://www.piskelapp.com/
7. 기타 팁
구글에 pixel art, sprite sheet, tutorial 같은 키워드로 검색하자. 의외로 쓸만한 자료를 찾을 수 있다.
http://pixeljoint.com/ - 유명한 픽셀아트 사이트다.
https://www.deviantart.com/digitalart/pixelart/ - 그림 올리는 사이트인데, 픽셀아트 카테고리 쪽에 도트가 꽤 많다.
https://www.spriters-resource.com/ - 게임 스프라이트 모아놓은 사이트. 참고만 하자.
http://spritedatabase.net/ - 게임 스프라이트 모아놓은 사이트2. 참고만 하자.
후원사이트인 patreon.com 에 도트 튜토리얼 후원 받고 올리는 사람들 중에도 의외로 볼만한게 있다. 후원 안 해도 일부는 공개하니까 참고하자
https://www.patreon.com/saint11
https://www.patreon.com/bandygrass
특히 이 2개는 진짜 참고할만하다. 도트로 게임 만들거면 꼭 봐라.
그리고 pixel art color palette 같은 걸로 컬러 팔레트 검색해서 찾아 쓰는 것도 한가지 방법이다. 그림 못 그리고 색감도 없다면 남이 잘 만든 것 사용하는게 좋다.
픽셀아트 프로그램들은 기본적으로 유명한 컬러 팔레트 몇 개 포함되어 있으니까 찾기 귀찮으면 그것 사용해라. 대표적으로 DB32 같은게 있다.
http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=16247
8. 도트 말고 다른 방법은?
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/14483
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.