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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 이성 보는 눈 없어서 걱정되는 스타는? | 운영자 | 25/11/10 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 35819 | 질문 | Cell fracture 기능 도움 필요함.. |
섹튬셈프라 |
24.04.17 | 127 | 0 |
| 35818 | 질문 | 섭페 스팀으로 사면 기본 제공되는 에셋 안 딸려오나요 [5] |
ㅇㅇ |
24.04.17 | 327 | 0 |
| 35816 | 일반 | 동일한 스타일 오브젝트 적용 | 블갤러(175.196) | 24.04.17 | 44 | 0 |
| 35815 | 일반 | 님들 원 내부에 subdivision 하는법점 [11] | 블갤러(106.102) | 24.04.17 | 246 | 0 |
| 35814 | 일반 | 브랜더 입문 하려는데 학원같은건 업읍니까? [3] | 블갤러(121.141) | 24.04.17 | 303 | 0 |
| 35813 | 일반 | 사이클렌더링 개오래걸리넹 [2] |
라임잉 |
24.04.17 | 191 | 0 |
| 35812 | 일반 | 노말맵 구울때 생기는 문제점 [1] | ㅇㅇ(116.33) | 24.04.17 | 129 | 0 |
| 35811 | 질문 | UV매핑이란걸 정말 쉽게말하면 겟엠스킨일까? [2] |
Moden |
24.04.17 | 259 | 0 |
| 35810 | 일반 | 오브젝트 각도가 이렇게 표시되는 이유가 뭐임? [4] |
ㅇㅇ |
24.04.17 | 154 | 0 |
| 35809 | 일반 | 안녕하세요 블린이 입니다. [4] | MM(210.98) | 24.04.17 | 235 | 0 |
| 35808 | 일반 | 30분동안 씨름결과 [4] |
Moden |
24.04.17 | 338 | 1 |
| 35807 | 일반 | 이거 왜 이렇게 보이는걸까요 [2] | 블갤러(14.42) | 24.04.16 | 138 | 0 |
| 35806 | 질문 | nla에 저장된 트랙(?)을 삭제하려는데 방법좀 [3] | 블갤러(116.45) | 24.04.16 | 544 | 0 |
| 35805 | 일반 | 4.1 웨이트 엄청 불편해졌네 | 블갤러(119.201) | 24.04.16 | 171 | 0 |
| 35804 | 질문 | 시로코 드론 카피중인데 질문 여러개 [3] | 블갤러(59.29) | 24.04.16 | 132 | 0 |
| 35803 | 질문 | 좀 비슷 한가요...? [1] |
먹사 |
24.04.16 | 208 | 0 |
| 35802 | 일반 | 블렌더는 영상편집은 많이 구림? [3] | ㅍㅍ(1.242) | 24.04.16 | 400 | 0 |
| 35801 | 질문 | 이런 개 좃같은 오류는 대체 왜뜨는거임? [3] | 블갤러(116.45) | 24.04.16 | 209 | 0 |
| 35799 | 일반 | 신티크 프로 16vs pth660 [3] | ㅇㅇ(183.109) | 24.04.16 | 95 | 0 |
| 35798 | 질문 | 에드온을 구매했는데 lib파일은 먼가요?T_T [3] | 블갤러(1.238) | 24.04.16 | 101 | 0 |
| 35797 | 질문 | 제발 도와줘라... 블렌더 포토샵질문,, [1] | 블갤러(14.39) | 24.04.16 | 862 | 0 |
| 35796 | 작품 | 오늘자 정리 렌더 [2] | 블갤러(211.221) | 24.04.16 | 191 | 1 |
| 35794 | 질문 | 3D 소재 직접 만들어 파는거 하는분들 계심? [2] | 블갤러(220.92) | 24.04.16 | 140 | 0 |
| 35793 | 질문 | 와콤 인튜어스프로 vs 데코 프로 중 추천 부탁드립니다.. [7] | 블갤러(211.114) | 24.04.16 | 494 | 0 |
| 35792 | 일반 | 텍스처 페인트 칠하는 부분 문제 질문이요 | 블갤러(121.173) | 24.04.16 | 129 | 0 |
| 35791 | 질문 | 가끔 베벨 이따위로 들어가던데 원인이 뭐임? [1] |
보라지도댕이 |
24.04.16 | 189 | 0 |
| 35790 | 일반 | 리토폴로지 할때 버텍스 수는 어느정도가 적정선이라고 봄? [4] | ㅍㅍ(61.42) | 24.04.16 | 349 | 0 |
| 35789 | 일반 | 블린이 컵만들기 질문.. [5] | 블갤러(202.244) | 24.04.16 | 178 | 0 |
| 35788 | 질문 | 블붕이들아 블렌더에서 텍스쳐 칠할때 딱브 어케써? [2] | 블갤러(175.203) | 24.04.16 | 117 | 0 |
| 35787 | 질문 | 딸기 만들고 있는데요 지오메트리 질문 [12] | 블갤러(14.55) | 24.04.16 | 205 | 0 |
| 35786 | 일반 | 오 생각보다 모양이 좀 나오는데... |
LeKAKiD |
24.04.16 | 183 | 0 |
| 35785 | 일반 | 중간 과제 텍스쳐링 전 렌더링~ | 블갤러(180.71) | 24.04.16 | 125 | 0 |
| 35784 | 질문 | 본 에디트 모드에서 각도 스냅하는법이 궁금합니다. [2] | 블갤러(221.147) | 24.04.16 | 172 | 0 |
| 35783 | 일반 | 이거 애니메이션 지우는법 아시는분 [1] | 블갤러(59.15) | 24.04.16 | 119 | 0 |
| 35782 | 일반 | 블렌더 애드온 개발중인데 머 필요한거 있나 [5] | 블갤러(39.114) | 24.04.16 | 244 | 0 |
| 35781 | 일반 | 에디트모드에서는 뼈대가 보이는데 포즈모드에서는 뼈대가 안보임 [5] | 블갤러(59.23) | 24.04.16 | 237 | 0 |
| 35780 | 일반 | 블린이 vertex/edge 등 메시 통합하는 방법 질문.. [3] | 블갤러(203.255) | 24.04.16 | 69 | 0 |
| 35779 | 일반 | 블린이인데 4~5개월동안 안했더니 다 까먹음 | 블갤러(118.36) | 24.04.16 | 167 | 2 |
| 35778 | 일반 | 트림시트 질문 [3] | 블갤러(211.57) | 24.04.16 | 435 | 0 |
| 35777 | 질문 | 섭디 핫키 질문 [2] | 블갤러(14.55) | 24.04.16 | 75 | 0 |
| 35776 | 질문 | 블린이 uv 필 때 이상하게 되요. [4] | 블갤러(175.115) | 24.04.16 | 323 | 0 |
| 35775 | 질문 | 퓨전만쓰다 블랜더 밴딩하려는데 답없어서 기어왔습니다.. [7] | 블갤러(14.53) | 24.04.16 | 500 | 0 |
| 35774 | 일반 | 얼굴 스컬핑이 진짜 어렵다 |
presto |
24.04.16 | 167 | 0 |
| 35773 | 일반 | 이건 끝이없네ㅋㅋㅋㅋ [1] |
ㅇㅇ |
24.04.16 | 220 | 0 |
| 35772 | 일반 | 블린이 살려줘 [1] | ㅇㅇ(39.7) | 24.04.16 | 102 | 0 |
| 35771 | 일반 | 표정을 그리즈펜슬로 처리하는것도 괜찮으려나 | ㅍㅍ(1.242) | 24.04.15 | 151 | 0 |
| 35770 | 질문 | 블렌더 애니메션키 0번이 띄어져 있는 이유는 [1] | 블갤러(125.141) | 24.04.15 | 81 | 0 |
| 35769 | 질문 | 블렌더 포즈 수정이 되긴 되는데 이게 또 안됨... [1] | 블갤러(211.216) | 24.04.15 | 162 | 0 |
| 35768 | 작품 | 5일차 리깅 끝 [1] | 블갤러(112.157) | 24.04.15 | 220 | 3 |
| 35767 | 일반 | 블린이 키프레임 단축키 I 눌렀을때 질문 [4] | 블갤러(61.73) | 24.04.15 | 215 | 0 |