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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 36332 | 일반 | 공지에 있는 Wenbozhao 의 30일 챌린지를 하고 있는데 좋구나 | 블갤러(112.152) | 24.05.06 | 200 | 1 |
| 36331 | 질문 | 해당 모델링 하는 방법에 어떤게 있을까? [5] | 블갤러(61.84) | 24.05.06 | 216 | 0 |
| 36330 | 일반 | 버텍스 잡고 S > 원하는 축 > 숫자키 0 눌러서 수평만드는거 말야 [2] | 블갤러(112.152) | 24.05.06 | 105 | 0 |
| 36328 | 일반 | 질문합니다 코드에러나는거 [6] | 블갤러(124.59) | 24.05.06 | 95 | 0 |
| 36327 | 질문 | 노이즈 텍스처 고르게 적용하는 법이 다른 게 있을까요? [2] | ㅇㅇ(61.83) | 24.05.06 | 178 | 0 |
| 36326 | 일반 | 블린이 첫 랜더링 돌림 | 블갤러(115.41) | 24.05.06 | 126 | 2 |
| 36325 | 질문 | 특정 오브젝트에 베벨이 안먹힙니다 [1] | 블갤러(222.117) | 24.05.06 | 103 | 0 |
| 36324 | 일반 | 이거 어떻게 선택한거임? [1] |
ㅇㅇ |
24.05.06 | 86 | 0 |
| 36323 | 질문 | 웨이트 페인트 관련 질문있습니다 [1] |
ㅇㅇ |
24.05.06 | 90 | 0 |
| 36322 | 일반 | 혹시 블렌더에도 그런 기능 있나요? [8] | 블갤러(121.149) | 24.05.06 | 272 | 0 |
| 36320 | 일반 | 아래 지오메트리 노드 봐라 [6] | 블갤러(220.79) | 24.05.06 | 241 | 0 |
| 36319 | 일반 | 건축님 추가 스샷 몇장 올려봅니다 | 블갤러(118.36) | 24.05.06 | 140 | 0 |
| 36318 | 질문 | 초보 블렌더 렌더링 깨짐 질문입니다 ㅠ | ㅇㅇ(121.131) | 24.05.06 | 320 | 0 |
| 36317 | 일반 | 이거 색이 왜 겹침? [2] | 블갤러(115.41) | 24.05.06 | 172 | 0 |
| 36316 | 질문 | 섭디비전 질문이요 [7] | 블갤러(180.230) | 24.05.06 | 178 | 0 |
| 36315 | 일반 | 지오메트리 노드 질문입니다 [14] | 블갤러(118.36) | 24.05.06 | 266 | 0 |
| 36314 | 작품 | 어오 씻팔 악세사리 만들기 줜내 어렵네 [3] | 블갤러(112.157) | 24.05.06 | 308 | 0 |
| 36313 | 강좌/ | 빠른 작업을 도울 단축키 팁 입니다. [1] |
NARZ |
24.05.06 | 346 | 4 |
| 36312 | 일반 | 솔리디파이를 통한 아웃라인 만들기중 오류 [6] |
으어 |
24.05.06 | 669 | 1 |
| 36311 | 질문 | 텍스처 페인트할때 네모네모하게 나오면 [1] | 블갤러(121.172) | 24.05.06 | 124 | 0 |
| 36310 | 질문 | 이 사람처럼 만들고싶음 [9] | 블갤러(121.161) | 24.05.05 | 268 | 0 |
| 36309 | 일반 | 회색으로 변했습니다 [2] | 블갤러(119.197) | 24.05.05 | 202 | 1 |
| 36308 | 일반 | 이브이 렌더링시 반절 잘려서 투명하게 렌더링되는디 어케야하나여.. | ㅇㅇ(175.204) | 24.05.05 | 113 | 0 |
| 36307 | 일반 | 블린이 갑자기 메쉬 끝이 둥글게 보이는데 어떻게 바꿔?? [2] |
ㅇㅇ |
24.05.05 | 173 | 0 |
| 36306 | 일반 | 여기 지블 물어봐도 되나요 [4] | 블갤러(119.201) | 24.05.05 | 150 | 0 |
| 36305 | 질문 | 블렌더 5분 배운사람 [7] | 버갤러(119.206) | 24.05.05 | 323 | 0 |
| 36304 | 일반 | 이거 작은비늘 하나하나 모델링 한거냐? [4] | ㅇㅇ(121.141) | 24.05.05 | 310 | 0 |
| 36303 | 일반 | emission은 이브이에서 작동안함? [2] | 블갤러(121.172) | 24.05.05 | 131 | 0 |
| 36302 | 작품 | 치킨 닭다리 ver.3 입니다 [10] |
NARZ |
24.05.05 | 789 | 12 |
| 36299 | 일반 | 글카 사려는데 뭐사징 | ㅇㅇ(223.62) | 24.05.05 | 114 | 0 |
| 36298 | 일반 | 확실한 건 하면 할 수록 실력은 발전한다 [4] | 블갤러(124.60) | 24.05.05 | 197 | 2 |
| 36296 | 질문 | 블린이 도와줘 UV 에디터 켰는데 아무것도 안보여 [8] | ㅇㅇ(59.25) | 24.05.05 | 151 | 0 |
| 36295 | 일반 | 루트 본을 돌릴 때 차일드 본을 안 움직이게 하고 싶습니다!!!!! [4] | 블갤러(39.115) | 24.05.05 | 125 | 0 |
| 36294 | 질문 | 커브에 그리마처럼 다리 달린 거 뭐임? [4] | 블갤러(124.60) | 24.05.05 | 157 | 0 |
| 36292 | 일반 | 블린이 사람 만들기 [4] | 블갤러(180.68) | 24.05.05 | 231 | 2 |
| 36290 | 일반 | 블렌더의 goat 작 [8] | 블갤러(121.147) | 24.05.04 | 325 | 0 |
| 36289 | 작품 | 블렌더 취미 4개월차 [3] | 블갤러(125.176) | 24.05.04 | 386 | 2 |
| 36288 | 일반 | boolean 깨끗하게 하는 법 질문 [4] | 블갤러(112.152) | 24.05.04 | 283 | 0 |
| 36287 | 질문 | 도움도움 [1] | 블갤러(220.125) | 24.05.04 | 110 | 0 |
| 36286 | 질문 | 하루에 한 시간씩 공부하는게 현실적으로 실력향상에 도움이 된다고 봄? [13] |
ㅇㅇㅇ |
24.05.04 | 1340 | 1 |
| 36285 | 일반 | 이거 3070ti로도 잘되지않나? [4] | 블갤러(211.203) | 24.05.04 | 259 | 0 |
| 36284 | 일반 | 답답해서 못 참고 소신발언하면. 그냥 제목에 바로 질문내용 적는게 [1] |
ㅇㅇ |
24.05.04 | 958 | 17 |
| 36283 | 일반 | 제발 도와주세요.. 블렌더 처음써요ㅠ [8] | 블갤러(175.125) | 24.05.04 | 311 | 0 |
| 36282 | 작품 | 만든것들 [1] |
Ggg |
24.05.04 | 189 | 2 |
| 36281 | 질문 | 제발 도와주세요... [5] | 블갤러(221.165) | 24.05.04 | 181 | 0 |
| 36279 | 질문 | Edge에 Bevel 넣는데 이상하게 면이 생성돼요 [2] | 블갤러(203.241) | 24.05.04 | 148 | 0 |
| 36278 | 질문 | 이렇게 된건 왜 이런거에요? [3] | 블갤러(221.164) | 24.05.03 | 206 | 0 |
| 36277 | 일반 | 텍스쳐페인팅 날라가는건 어떻게 막을수있음 [1] | ㅇㅇ(117.111) | 24.05.03 | 97 | 0 |
| 36276 | 질문 | 파티클로 나뭇잎 떨어지는 장면 만들고 싶은데 땅에 박힌다 [2] | 블갤러(114.201) | 24.05.03 | 204 | 0 |
| 36275 | 질문 | 아주 길다란 오브젝트는 UV가 잘 펴지지가 않네요;; [3] | 블갤러(119.65) | 24.05.03 | 154 | 0 |