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[💬] 옵션 스탯을 적절히 챙겨가려면

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.10.17 20:58:49
조회 8172 추천 27 댓글 13
														

https://gall.dcinside.com/m/micateam/1817412

 



1부에서는 기갑의 한계점과, 그걸 극복하기 위한 옵션 스킬과 무장 파츠의 선택에 대해서 얘기했음


2부에서는 옵션 스탯을 어떤걸 선택하는가에 대한 이야기이다


기존에 제시했던 추천 조합이랑 약간 달라지기는 하는데 계속 조금씩 조정하고 있어서 그럼


남의 글 내용 무단으로 전재해서 멋대로 다시 바꾸긴 했는데 어차피 내가 썼던거니까 상관없겠지


생각해보니까 첨부터 이걸 깔고 내용을 진행을 했어야 했는데 암튼 알아서 보셈



1. 주력전차


1) 무장의 화력을 최대한 높여서 포격과 딜찍누에 치중한 조합


- 무장 조합 1안

중화기 : 미사일 런처MK2 (중화력 / 중관통 / 다편제 특공 or 콤보서포트)

중화기 : 캐논 (중화력 / 중관통 / 콤보서포트 or 다편제 특공)

경화기 : 기관총 세트 (공속 / 경화력 / 경화기 보호막)

기능 : 신호소 (경관통 / 파쇄 / 디버프 증폭)

방호 : 자동방호 시스템 (경관통 / 파쇄 / 제압예방)



- 무장 조합 2안

중화기 : 미사일 런처MK2 (중화력 / 중관통 / 다편제 특공 or 콤보서포트)

중화기 : 캐논 (중화력 / 중관통 / 콤보서포트 or 다편제 특공)

경화기 : 중기관총 (경화력 / 공속 / 제압예방)

기능 : 신호소 (경관통 / 파쇄 / 패러데우스 증폭 or 정규군 증폭)

방호 : 보호막 생성기 (경관통 / 파쇄 / 디버프 증폭)



- 칩셋 조합 공통

화력칩 (중화력 / 경화력)

중화력칩 (중화력 / 중관통)

경화력칩 (경화력 / 공속)

공속칩 (경화력 / 공속) or 방호칩 (장갑/회피)



왜 저런 컨셉인지는 1부에서 설명했다. 1안은 최소한의 보험을 남긴 조합. 2안은 실드를 아예 배제한 대신 공격력을 가능한 극대화 한 조합이다


파쇄의 경우에는 애초에 파쇄를 신경써야 하는 적과는 가급적 직접 안 싸우는게 맞다고 본다


그러나 탱크는 화력지원이 가능하기 때문에 파쇄가 아예 쓸모 없어지는건 아니라서 챙길만함


사실은 중화기에 현재 치명타가 발생하지 않는 버그...같은 무언가가 있어서 치명타를 안 챙겨도 됨



중화기에서 정밀은 그렇다 쳐도 장전을 버리는 거에 대해서 의아할 수 있는데, 장전이라는 스탯 자체가 의미가 없기 때문이다


장전은 장전 스탯 그대로 적용되는게 아니라 사속으로 변환하는 과정을 거친다. 그런데 사속의 최저한도가 15다


즉, 장전 150 이하로는 전부 똑같다. 그리고 미사일 MK2의 장전계수는 20%라서 장전을 아무리 올려도 미사일 MK2의 발사 간격은 줄어들지 않는다


캐논의 경우도 장전계수가 50%라서 장전을 아무리 올려도 발사 간격을 줄이기가 어렵다


장전값 그대로 적용되는 주포의 간격은 장전 올리면 사격 간격이 줄어들기는 하는데, 사실상 중화기 셋 중에 하나만 효과를 보는 스탯은 의미가 없다


반대로 얘기하면 장전계수가 높은 미사일 MK1이나 유탄발사기를 사용할 경우에는 장전 스탯도 의미가 생긴다


다만 미사일 MK1, 유탄발사기 모두 단일 대상에게 좀 더 효과적인 중화기다보니 사용처가 제한적이다. 참고만 하십시오


미사일 MK1, 유탄발사기 달고 장전 존나 올리면 재미는 충분히 보장할 수 있다



암튼간에, 그래서 우선적으로 화력을 일단 챙기고, 그 다음 옵션을 고르면 중화기는 중관통, 경화기는 공속이 되는 것이다



2) 화력투사능력을 우선하되, 직접 전투시의 생존성도 챙기는 조합


- 무장 조합

중화기 : 미사일 런처MK2 (중화력 / 중관통 / 중화기 보호막)

중화기 : 캐논 (중화력 / 중관통 / 연계 차감 or 응급 보호막)

경화기 : 기관총 세트 (경화력 / 공속 / 경화기 보호막)

기능 : 신호소 (치명률 / 치명피해 or 파쇄 / 디버프증폭)

방호 : 자동방호 시스템 (장갑 or 회피 or 파쇄 / 제압예방)


- 칩셋 조합

화력칩 (중화력 / 경화력)

중화력칩 (중화력 / 중관통)

경화력칩 (경화력 / 공속)

방호칩 (장갑 / 회피)



캐논에 붙이는 응급 보호막 vs 연계 차감은 현재 연계 차감에 있는 버그 때문에 연계 차감이 조금 더 낫지만 버그 고쳐지면 응급 보호막이 좀 더 낫다


파쇄는 여전히 선택존에 해당되고, 방어 관련 스탯인 장갑과 회피는 상황따라 다르긴 한데 가급적이면 둘 다 챙기는게 나음


저렇게 세팅할 경우 장갑이 35, 회피가 37이 됨. 인형과 비교하면 한참 낮긴 한데 이게 의외로 아예 없는거랑 비교하면 차이가 꽤 난다



2. 전술인형기갑


1) 톱 들고 썰어대는 근접전용 조합


- 무장 조합

중화기 : 미사일 런처MK2 (중화력 / 중관통 / 중화기 보호막)

경화기 : 중기관총 (경화력 / 경관통 / 콤보 서포트)

경화기 : 범용기관총MK-Ⅰ(경화력 / 경관통 / 경화기 보호막)

기능 : 교란기 (치명피해 / 경관통 / 기절자폭)

방호 : 보호막 생성기(장갑 / 회피 / 근접위협 or 연계 차감)


- 칩셋 조합

화력칩 (중화력 / 경화력)

경화력칩 (경화력 / 공속)

방호칩 (장갑 / 회피)

치명칩 (경화력 / 공속)



탱크보다는 훨씬 방어적으로 구성한다는 설명은 이미 했고, 탱크에선 선택존이었던 파쇄를 싹 빼버렸다


유닛들의 역장치가 높다는 것은 보통 강적이라는 뜻이고, 인형기갑은 이런 강적과 맞서 싸워서 이길 능력이 없을 가능성이 높다


1부에서도 설명했지만 적들의 역장치가 높으면 파쇄가 아무리 높다 한들 중화기로 후열 처리가 더뎌지기 때문에 탱크보다도 문제가 심각해진다


파쇄를 챙겨봐야 똑같이 터질 가능성이 높으니 그냥 깔끔하게 포기하는게 차라리 낫다고 본다...



화력의 대부분이 경화기. 그 중에서도 본체 경화기인 전술 무구에서 나오기 때문에 경관통이 생각보다 중요하다


전술 무구는 근접 모드에서는 관통이 100점 가산되고, 치명률이 40% 가산되기 때문에 치명률은 중요하지 않다


미노타우르스, 헤비해머 같은 고장갑 탱커 유닛들을 빠르게 잡아내기 위해서 관통 챙기는게 더 나은거 같음


뭣보다 치명타 위주의 피해를 입히게 되므로, 관통이 낮으면 적 장갑에 의해서 손해를 크게 본다


중기관총도 관통 모드가 관통 50% 감소 디버프를 받기 때문에 고관통의 가치가 상당히 높다



공속은 옵션 스탯으로 2개만 주면 된다. 공속 2개 주면 중기관총 최대사속이라 10프레임 나옴



2) 대 보스전 전용 조합


- 무장 조합

중화기 : 유탄발사기 (중화력 / 장전 / 중화기약화)

경화기 : 대장갑 저격총 (경화력 / 공속 / 디버프증폭) or 화염방사기 (경화력 / 공속 / 디버프증폭)

경화기 : 범용기관총MK-Ⅰ (경화력 / 공속 / 경화기 보호막)

기능 : 연막 발사기 (치명피해 / 치명률 / 파쇄 or 기절 자폭)

방호 : 폭발반응장갑 (장갑 / 회피 / 근접위협 or 응급 보호막)


- 칩셋 조합

경화력칩 (경화력 / 공속)

방호칩 (장갑 / 회피)

장갑칩 (장갑 / 회피)

회피칩 (장갑 / 회피)



대 보스전인 경우 유탄발사기를 사용하므로 장전이 유효한 스탯이 된다


대장갑저격총은 장갑이 달린 보스 상대로, 화염방사기는 장갑이 없는 보스 상대로 쓰면 됨


연막 발사기는 교란기랑 똑같이 옵션 스킬이 죄다 쓰레기 뿐이다. 그나마 기절 자폭이 잡몹전에서 쓸 수 있는데 보스에겐 효과 없다


보스가 역장 두르고 나오면 파쇄 하나라도 있는게 그래도 좀 더 나을지도 모른다. 암튼 3번째 옵션은 ㄹㅇ 대충 해도 될 거 같음


다른 선택지를 생각하자면 신호탑에 디버프 증폭 달고 경화기에 중기관총 넣거나 하는 정도는 가능하긴 함


근데 1:1에서 연막 발사기가 효과가 상당히 좋다보니 일단 연막 발사기로 세팅한 부분 참고하십시오


공속 떡칠은 당연히 경화기 보호막 채우는 용도. 화력보다 생존성에 더욱 치중한 세팅으로 보면 되겠다


유탄발사기는 현재 생명력 비례 피해를 주기 때문에 장기전으로 보고 가는게 아무래도 좋음


문제는 죽창딜로 보스가 푹찍하는 경우인데, 폭발반응장갑으로 어떻게 버티는거 외에는 방법이 없다



요약


1. 파쇄는 화력지원이 가능한 탱크에 한해서 채택, 인형기갑은 아마도 파쇄를 높여서 활용할 일이 없을 것이다

2. 장전은 유탄발사기나 미사일 MK1 외에는 붙일 가치가 없다

3. 인형기갑의 경우 탱크와 다르게 경관통의 가치가 상당히 높고, 치명률보다 치명상의 가치가 더 높다

4. 탱크의 경우 중화기에 치명타가 발생하지 않으므로 치명상, 치명률의 가치가 낮다

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