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[일반] 스피릿 변경사항

MilkP갤로그로 이동합니다. 2018.08.31 10:50:18
조회 446 추천 8 댓글 9
														

스피릿 심장 범위 32→ 24m

·차지 공격을 트래퍼 수준으로 연장(해그&헌트리스도)


·영혼화중

*자신이 들리는 음량감소
*심장범위내에 생존자는 유체소리 들리지않음
*혈흔을 볼수없다


https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/16750/changes-to-the-spirit/p1


원본

Hello

Thank you all for the feedback, very appreciated.

Although keep in mind that this is a PTB and is meant to give you a good idea of what the killer will be. You are experiencing a Killer that is close to what we intend to release, but still not final.

That being said here are the changes that we were making that should be on the final release. (I'm saying SHOULD because, well things can happen, right). Some of them are bug fixes others where effect that we wanted to do but didn't make it to the PTB cause of a time issue.

-Terror Radius will be 24M (instead of 32M).
-While her power is activated, the sound that she hears has been toned down, this will give her better chances to locate Survivor.
-Lunge distance has been fixed, will be like other Killers (Huntress and Hag was fixed too)
-Spirit Passive VFX has been fixed, it was currently lasting too long so she was never fully invisible at any point.
-Blood trail should not be shown while she charges her power, and blood spilled before activation will not be shown either. (This was a bug, we never intended her to see blood at all while using her power)
-VFX while vaulting has been fixed, it should have been happening only once she's on the other side of the window.
-Survivor will not hear the Spirit Sound while they are in her Terror Radius.

We have seen many requests for the cooldown being shorter, but we do not plan to change it at this time.

Thank you!

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