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마이너 갤러리 소개
인디게임 Factorio 갤러리입니다. Factorio 는 당신의 공장을 건설, 유지 및 관리해서, 자원 채취, 기술 연구 등등의 것들을 자동화하는 게임입니다.
설냥이(sulnyang712)
고속도로(highways…) ㅇㅇ(vorrofvk…) ㅇㅇ(delete96…)
2016-01-13
인디게임 Factorio 갤러리입니다. Factorio 는 당신의 공장을 건설, 유지 및 관리해서, 자원 채취, 기술 연구 등등의 것들을 자동화하는 게임입니다.
설냥이(sulnyang712)
고속도로(highways…) ㅇㅇ(vorrofvk…) ㅇㅇ(delete96…)
2016-01-13
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2868 | 설문 | 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/10 | - | - |
2869 | AD | 딥 블루 호라이즌 사전예약 6.14-7.4 | 운영자 | 24/06/14 | - | - |
2491 | 일반 | 뉴비 처음으로 로켓 쐈다 [2] |
DHK조커![]() |
18.01.14 | 340 | 0 |
2490 | 일반 | 친구랑 처음 멀티해봤는데 [2] |
mzic![]() |
18.01.14 | 501 | 0 |
2489 | 일반 | 0.16 패치 재밌넹 [1] | ㅇㅇ(211.181) | 18.01.14 | 475 | 0 |
2488 | 일반 | 한글채팅 어떻게함 [1] |
mzic![]() |
18.01.14 | 1809 | 0 |
2487 | 일반 | 원자로 36개 [2] | ㅇㅇ(175.117) | 18.01.14 | 1565 | 0 |
2486 | 일반 | 엉님들 ㅅㅂ 바이터 이거 매연 안 닿으면 기지 확장 안 함? [9] |
VA-1![]() |
18.01.14 | 531 | 0 |
2485 | 일반 | 뉴비 사팩3 자동화 매~우 조금씩 생산이지만 완성~ [3] | 매우뉴비(221.146) | 18.01.13 | 496 | 0 |
2484 | 일반 | 읔엨 누가 내 프레임좀 돌려죠 ;ㅅ; [4] |
크레샤![]() |
18.01.13 | 1940 | 0 |
2483 | 일반 | 팩토 소설쓰면 봄? [2] | Raideer(121.164) | 18.01.13 | 477 | 0 |
2482 | 일반 | 오늘 처음으로 로켓쏨 [1] |
서준ㄴ![]() |
18.01.13 | 280 | 0 |
2481 | 일반 | 팩토리오 뻘글쓰기 참 안좋은 게임임 [3] |
설냥이![]() |
18.01.13 | 618 | 0 |
2480 | 일반 | 아이템 겹쳐지는거 무한으로되는모드 없음? | ㅇㅇ(112.153) | 18.01.13 | 450 | 0 |
2479 | 일반 | 이거 하나만 패치되도 난이도 올라갈듯 [3] | ㅇㅇ(175.223) | 18.01.13 | 476 | 0 |
2478 | 일반 | 쫌만 하면 로켓 쏜다 [1] |
DHK조커![]() |
18.01.13 | 326 | 0 |
2477 | 일반 | 이겜 캠페인 깨면 깨지는 도전과제 있음? [2] | ㅇㅇ(123.248) | 18.01.13 | 387 | 0 |
2476 | 일반 | 철도 질문인데 [4] |
123![]() |
18.01.13 | 506 | 0 |
2475 | 일반 | 철도 깔때 나무 어떻게 치움? [8] |
DHK조커![]() |
18.01.13 | 467 | 0 |
2474 | 일반 | 블루 프린트 문자열 편집 사이트 | ㅇㅇ(175.117) | 18.01.13 | 1613 | 0 |
2473 | 일반 | 좀더 공돌이한 패치도 좋은데 탈것은 패치안나오나 [1] | ㅇㅇ(221.144) | 18.01.13 | 503 | 0 |
2472 | 일반 | fff 새소식 [3] | ㅇ(114.201) | 18.01.13 | 763 | 0 |
2471 | 일반 | 늒네 첫판 스파게티 공장 [4] |
Azgy![]() |
18.01.13 | 784 | 0 |
2470 | 일반 | 이겜 손놨다가 다시 하려니까 현타 제대로 오네 ㄷㄷㄷㄷ [2] |
그냥사러![]() |
18.01.12 | 506 | 0 |
2469 | 일반 | 늒네 기차 신호주는거 설명해줄사람?? [6] |
Azgy![]() |
18.01.12 | 601 | 0 |
2468 | 일반 | 기차 파업 뭔갈 알아냈다 [6] | ㅇㅇ(61.81) | 18.01.12 | 589 | 0 |
2467 | 일반 | 기차 파업 희한하네 [1] | ㅇㅇ(61.81) | 18.01.12 | 445 | 0 |
2466 | 일반 | 밑에 역끄기 트릭 기차 파업한다는게 먼소린지 모르겠는데 |
크레샤![]() |
18.01.12 | 402 | 0 |
2465 | 일반 | 늒네 질문!!! 급함 [3] | ㅇㅇ(112.161) | 18.01.12 | 377 | 0 |
2464 | 일반 | 0.16 버전에서 역 끄기 트릭을 쓰면 안 되는 이유 [1] | ㅇㅇ(61.81) | 18.01.12 | 505 | 0 |
2463 | 일반 | 구리선 따로 만들라는거 이제 뭔뜻인지 알았음 [5] |
DHK조커![]() |
18.01.12 | 647 | 0 |
2462 | 일반 | 늅늅 5트 정도 하니까 어느 정도 잡히는듯 |
DHK조커![]() |
18.01.12 | 384 | 0 |
2461 | 일반 | 기차역 이름을 똑같이 쓸때 운용법 [5] |
크레샤![]() |
18.01.12 | 832 | 5 |
2460 | 일반 | 역이름 같을때는 어디를 가나요? [3] | ㅇㅇ(121.191) | 18.01.12 | 415 | 0 |
2459 | 일반 | 물류로봇이 너무 op이긴함 | 세티아(112.186) | 18.01.12 | 480 | 0 |
2458 | 일반 | 아까 물류로봇 처음쓴다는 뉴비인데 [1] |
서준ㄴ![]() |
18.01.12 | 499 | 0 |
2456 | 일반 | 차라리 물류로봇은 그대로 두고 물류 네트워크를 없애보는 건 어떨까 싶은데 [1] | ㅇㅇ(49.142) | 18.01.11 | 455 | 0 |
2455 | 일반 | 물류로봇 처음쓰는데 질문 [4] |
서준ㄴ![]() |
18.01.11 | 2287 | 0 |
2454 | 일반 | 팩토놀러지.jpg [1] |
크레샤![]() |
18.01.11 | 557 | 0 |
2451 | 일반 | 이제보니 기차에 고체연료 필수였네 [9] |
크레샤![]() |
18.01.11 | 2296 | 1 |
2450 | 일반 | 바닐라섭 열었음 들올 팩갤럼들 들와라 [2] | 그런데말이죠(110.46) | 18.01.11 | 392 | 0 |
2449 | 일반 | 물류 현실적으로 만드는 방법 [2] |
마게![]() |
18.01.11 | 695 | 0 |
2448 | 일반 | 이왕에 너프하는거 컨베이어 벨트도 전기들게 하자 [2] | dd(221.144) | 18.01.11 | 478 | 0 |
2447 | 일반 | 로봇 삭제 오해하는거같은데ㅋㅋ | ㅇㅇ(27.113) | 18.01.10 | 484 | 0 |
2446 | 일반 | 물류로봇 없애는건 너무하고 차라리 전력이 많이 들면 [2] | ㅇㅇ(218.153) | 18.01.10 | 346 | 0 |
2445 | 일반 | 님들 처음에 할때부터 설계 그리고 함? [7] |
Ispheldo![]() |
18.01.10 | 452 | 0 |
2444 | 일반 | 한지 20시간정도된 늅늅인데 [2] |
오렌지충꺼져라![]() |
18.01.10 | 414 | 0 |
2443 | 일반 | 천방지축 긴팔집게 [5] |
설냥이![]() |
18.01.10 | 670 | 0 |
2442 | 일반 | 팩토리오 멀티 질문점 | ㅇㅇ(112.153) | 18.01.10 | 331 | 0 |
2441 | 일반 | 늅늅이 질문 [2] | ㅇㅅㅇ(114.207) | 18.01.10 | 545 | 0 |
2440 | 일반 | 물류 건설로봇 진짜로 사라짐??? [2] | ㅇㅇ(1.246) | 18.01.10 | 745 | 0 |
2439 | 일반 | 벨트별로 용광로 몇개 놓으면 철판 꽉차는지 공식 있나요 [2] | ㅇㅇ(220.92) | 18.01.10 | 1206 | 0 |
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