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젤다의 전설 지혜의 투영 9월 26일 발매
시나몬번(cinnamonbun)
공원수호자(parkprot…) ㅇㅇ(3636mm) ㅇㅇ(yh0527) 스플래툰3(rainbowr…)
2016-01-19
젤다의 전설 지혜의 투영 9월 26일 발매
시나몬번(cinnamonbun)
공원수호자(parkprot…) ㅇㅇ(3636mm) ㅇㅇ(yh0527) 스플래툰3(rainbowr…)
2016-01-19
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2928 | 설문 | 연예인하면 더 인기 많을 것 같은 스포츠 스타는? | 운영자 | 24/09/16 | - | - |
2628856 | 뉴스 | 다시 나이트 시티로, 넷플릭스 사펑 애니 신작 공개 | 게임메카 | 24.09.20 | 33 | 0 |
2247420 | 공지 | 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 공략/팁 모음 [38] | ㅇㅇ | 23.06.02 | 40389 | 65 |
2399816 | 공지 | 신문고 [4] | 시나몬번 | 23.09.30 | 32125 | 109 |
2075421 | 공지 | 닌텐도 마이너 갤러리 공지사항 [1] | 시나몬번 | 23.03.26 | 23154 | 59 |
6038 | 공지 | 닌텐도 마이너 갤러리 가이드 모음 [1] | RainmaN | 20.03.13 | 156081 | 100 |
2629465 | 일반 | 어릴때 30분씩 시간 정해놓고 겜할때가 재밌었는데 | ㅇㅇ(116.122) | 03:04 | 0 | 0 |
2629464 | 일반 | 그래도 난 파판7리멬리버스 재밌게햄ㅅ음 | 제정신인사람 | 03:03 | 3 | 0 |
2629463 | 일반 | 내 기준 가장 모범적인 액션 JRPG.gif [1] | ㅇㅇ | 03:02 | 32 | 0 |
2629462 | 일반 | 파판이 거의 유일한 실사풍 jrpg인가 [7] | ㅇㅇ(211.38) | 03:01 | 41 | 0 |
2629461 | 일반 | 파판7 리멬 티파 얼굴은 솔직히 조진거 맞다 [5] | ㅇㅇ(118.38) | 03:00 | 58 | 0 |
2629460 | 일반 | 너네 그건 아냐???? [5] | ㅇㅇ(222.235) | 02:58 | 57 | 1 |
2629459 | 일반 | jrpg는 체급이 작아야 오히려 어울리는게 [4] | ㅇㅇ(1.229) | 02:56 | 59 | 0 |
2629458 | 일반 | 여기 파판글 많은 이유 이거 아님? [5] | ㄱㄱㅇㄴㄴ | 02:56 | 76 | 0 |
2629457 | 일반 | 오픈월드 jrpg는 사가시리즈가 개척할줄 알았는데 | 샴퓨샤턍 | 02:56 | 30 | 0 |
2629456 | 일반 | 내 기억 중에서 넘버링 시리즈 joat [5] | ㅇㅇ(59.10) | 02:54 | 86 | 4 |
2629455 | 일반 | 슈퍼마리오16 젤다의전설17 이러면 갓반인들 구별못하지 | ㅇㅇ(180.68) | 02:51 | 56 | 1 |
2629454 | 일반 | 왜 과관7 떡밥이야 [3] | 모드레드 | 02:51 | 51 | 0 |
2629453 | 일반 | 파판 모델링이 진짜 기괴함 [5] | ㅇㅇ(59.2) | 02:51 | 108 | 1 |
2629452 | 일반 | 넘버링 긴거 [7] | 피어싱스카잔 | 02:50 | 69 | 1 |
2629451 | 일반 | 슈마64 넘버링이 뭐가 문제임.? | ㅇㅇ(222.235) | 02:49 | 52 | 2 |
2629450 | 일반 | JRPG는 그냥 적당한 체급에서 머물러야 할거 같음 [13] | ㅇㅇ | 02:48 | 100 | 1 |
2629449 | 일반 | 스위치2가 엑시스 성능이면 GTA6 동발도 가능한거임? [2] | ㅇㅇ(222.238) | 02:47 | 50 | 0 |
2629448 | 일반 | 재미로 보는 단일 제목 넘버링이 가장 많은 작품 [3] | ㅇㅇ(119.149) | 02:47 | 74 | 0 |
2629447 | 일반 | 파판7 리메이크인데 제대로 즐기려면 파판7 원작을 알고있어야 한다는게 [3] | ㅇㅇ | 02:47 | 61 | 1 |
2629446 | 일반 | 파판7 원작+외전+평행세계 이거 스토리 제안한놈 사형시켜야함 [13] | ㅇㅇ(49.143) | 02:46 | 72 | 2 |
2629445 | 일반 | 이름도 유출뜰만한데 안뜨는게 신기함 [4] | ㅇㅇ(222.106) | 02:45 | 50 | 0 |
2629444 | 일반 | 파판16은 괜찮다고 생각하는데 [4] | ㅇㅇ | 02:45 | 57 | 0 |
2629443 | 일반 | 넘버링인듯 넘버링 아닌 사실 넘버링인 게임 [1] | 시구 | 02:44 | 57 | 2 |
2629442 | 일반 | 넘버링 문제는 닌텐도가 제일 심각하지 않음? [8] | ㅇㅇ | 02:44 | 325 | 17 |
2629441 | 일반 | 헤헤 책상상판에 고정시키는 수납함 주문했음 | 하치 | 02:43 | 16 | 0 |
2629440 | 일반 | 파판글 개많네 [4] | ㅇㅇ(42.82) | 02:42 | 83 | 0 |
2629439 | 일반 | 스위치2 이름 뭘로 나올까? [10] | Bluearchive! | 02:42 | 66 | 0 |
2629438 | 일반 | 닌텐도 미워 | ㅇㅇ | 02:42 | 35 | 0 |
2629437 | 일반 | 템포가 늘어지면서 스토리도 이상해보이는 효과도 있음 [5] | ㅇㅇ(211.38) | 02:41 | 48 | 1 |
2629436 | 일반 | 요즘 너나 할 것 없이 미니멀리즘이 대세지 | 이부 | 02:40 | 46 | 1 |
2629435 | 일반 | 폐쇄적인 닌텐도... [5] | ㅇㅇ(218.39) | 02:38 | 116 | 2 |
2629434 | 일반 | 넘버링 최악의 단점은 이거지 [4] | zzz | 02:38 | 92 | 4 |
2629433 | 일반 | 라이자2편 건너뛰고 바로 3편해도 문제없나? [1] | ㅇㅇ | 02:37 | 15 | 0 |
2629432 | 일반 | 페르시아 왕자 진행상황 초기화 오류 뜨는데 이거 해결법 아시는분 ㅠㅠ | ㅇㅇ(118.129) | 02:37 | 13 | 0 |
2629431 | 일반 | 파판7은 말만 3분할이지 실질적으론 하나의 게임을 3배로 뻥튀기함 [4] | ㅇㅇ(1.229) | 02:37 | 100 | 5 |
2629430 | 일반 | 넘버링을 하는건지 안하는건지 애매한놈 [2] | 진궁사시청 | 02:36 | 67 | 0 |
2629429 | 일반 | 파판팀은 나르시즘 버릴 필요가 있음 [1] | ㅇㅇ(119.75) | 02:36 | 52 | 3 |
2629428 | 일반 | 넘버링여부 실용성을 떠나서 부제붙이는게 더 간지남 [4] | ㅇㅇ(211.202) | 02:34 | 67 | 1 |
2629427 | 일반 | 파판7 리멕 그지같은거 [4] | ㅇㅇ(222.235) | 02:33 | 62 | 1 |
2629426 | 일반 | 파판이 1편이랑 16편이 많이 달라진건 별로 문제 아니라고 생각함 [3] | ㅇㅇ(121.147) | 02:32 | 86 | 2 |
2629425 | 일반 | 나 중고등학교때 한창 게임중2병걸려서 진짜 JRPG들 [4] | ㅇㅇ(222.106) | 02:31 | 87 | 1 |
2629424 | 일반 | 알피지 재밋음 | ㅇㅇ(125.249) | 02:27 | 37 | 1 |
2629423 | 일반 | 난 무쌍류는 어려워서 못하겠드라 | 천사님 | 02:27 | 28 | 0 |
2629422 | 일반 | 파판으로 이해하는 테세우스의 배 역설 [4] | ㅇㅇ(59.10) | 02:26 | 133 | 3 |
2629421 | 일반 | 스위치 UI미니멀리즘이라 좋아하는 사람도 있나 [6] | ㅇㅇ(222.106) | 02:25 | 84 | 0 |
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