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[일반] 예제에 나오는 그룹 기능 잘 안쓸거같은데모바일에서 작성
ㅇㅇ(211.246) 2024.04.17 11:51:43
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2872 | 설문 | 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? | 운영자 | 24/06/17 | - | - |
4106 | 일반 | 씬트리 인터페이스에 노드계층별로 칼라박스에넣고 싶은데 [2] | ㅇㅇ(211.252) | 05.04 | 65 | 0 |
4105 | 일반 | 아까 카드게임 이어서 질문 [5] | ㅇㅇ(219.250) | 05.03 | 167 | 0 |
4104 | 일반 | 스토브에서 고도 엔진 SDK 베타 버전 오픈했다고 하네. [2] | ㅇㅇ(39.7) | 05.03 | 182 | 0 |
4103 | 자료 | 내가 glsl 배우는 겸 GDShader 배우는 데 유용한 자료 [2] | ㅇㅇ(119.202) | 05.03 | 148 | 3 |
4102 | 일반 | 아 승상께서 고도3을 버리셨나보다 [3] | ㅇㅇ(119.202) | 05.03 | 186 | 0 |
4101 | 일반 | 카드게임 만드는거 도움 [4] | ㅇㅇ(219.250) | 05.03 | 126 | 1 |
4100 | 자료 | glsl에서 gdshader로 어캐 바꾸는지 알아냈다. [4] | ㅇㅇ(210.101) | 05.03 | 125 | 0 |
4099 | 일반 | 혹시 게임 렉걸리는게 [5] |
비베타![]() |
05.03 | 159 | 0 |
4096 | 자료 | 고도 노드 시스템에 대한 오버뷰 |
octalog![]() |
05.02 | 170 | 4 |
4093 | 일반 | 고도 엔진을 공부하게된 계기 | ㅇㅇ(122.37) | 05.02 | 167 | 0 |
4092 | 질문 | 노드 방식에 대한 질문 [9] | ㅇㅇ(122.37) | 05.02 | 219 | 0 |
4091 | 일반 | 타일셋에 타일 각각이 가지게 되는 좌표 얻는방법이 뭐임 [9] | ㅇㅇ(219.250) | 05.02 | 122 | 0 |
4089 | 일반 | 막상 본진 터질 때는 안 오더니 요즘 유입 왤캐 많음 | ㅇㅇ(118.235) | 05.02 | 170 | 1 |
4088 | 일반 | 백수일때가 좋았지 [3] | ㅇㅇ(211.234) | 05.02 | 155 | 0 |
4086 | 일반 | 그냥 필요한 거 배우는 게 좋은데 [3] | 얍얍(175.192) | 05.02 | 169 | 3 |
4085 | 일반 | 엔진에 대한 내 생각 [2] | ㅇㅇ(39.7) | 05.02 | 182 | 3 |
4084 | 일반 | gds에 goto문만 있으면 참 좋을텐데 [11] | ㅇㅇ(39.7) | 05.02 | 171 | 0 |
4083 | 자료 | TNTC가 만든 고도 TTS애드온 | ㅇㅇ(222.113) | 05.02 | 75 | 0 |
4081 | 일반 | 고도 vs 유니티 내 생각 [14] |
ㅇㅇ![]() |
05.02 | 547 | 3 |
4079 | 창작, | 뉴비의 텍겜 제작일지 2 [2] |
비베타![]() |
05.01 | 117 | 1 |
4077 | 일반 | 요즘은 2.5D를 꽤 다양한 의미로 사용함 [1] | ㅇㅇ(117.111) | 05.01 | 139 | 2 |
4076 | 일반 | 버튼의 하얀테두리 없애는 방법 [2] | ㅇㅇ(182.228) | 05.01 | 130 | 0 |
4075 | 일반 | 고도 입문자를 위한 고도 입문 방법 [10] | ㅇㅇ(117.111) | 05.01 | 915 | 16 |
4074 | 일반 | 폰으로도 고도엔진이 돌아가는 거 보면 신기하긴 하다 | 얍얍(175.192) | 05.01 | 111 | 0 |
4073 | 질문 | 고도 게임제작 공부법 질문( 고수형들 도와줘!!) [13] |
뚠뚠고양이![]() |
05.01 | 153 | 0 |
4072 | 창작, | 뉴비의 텍겜 제작일지 1 [2] |
비베타![]() |
05.01 | 122 | 1 |
4071 | 창작, | 2.5d rpg 제작일기(1) [6] |
3d못하는집![]() |
04.30 | 163 | 4 |
4070 | 일반 | 업데이트소식 읽어보는게 꿀잼이네 |
정짜르![]() |
04.30 | 92 | 0 |
4069 | 엔진 | 고도 4.3 부터는 뎁스 버퍼 연산 방식이 바뀝니다. [3] |
흉황![]() |
04.30 | 205 | 1 |
4067 | 일반 | 완장 머하냐 [4] | ㅇㅇ(180.71) | 04.30 | 283 | 8 |
4066 | 일반 | 유니티의 스크립터블 옵젝 같은거 있나 [8] |
환월![]() |
04.30 | 135 | 0 |
4065 | 일반 | 작업 내역이 뭐임?? [2] |
solish![]() |
04.30 | 116 | 0 |
4064 | 일반 | 밑에 새로 나온다는 고도책 검색해봤는데 [3] | ㅇㅇ(117.111) | 04.29 | 395 | 5 |
4063 | 일반 | Godot 4 초심자 튜토리얼 대박 [2] |
인디게임지망생![]() |
04.29 | 284 | 1 |
4062 | 자료 | [정보] GDScript에서 await(코루틴)를 삭제하는 방법 [17] |
인디게임지망생![]() |
04.29 | 293 | 3 |
4061 | 일반 | 고도엔진 한국어책 또 출간예정..jpg [3] | ㅇㅇ(222.113) | 04.29 | 266 | 2 |
4059 | 엔진 | 고도 늬유스 (별거없음) [1] | ㅇㅇ(222.113) | 04.29 | 180 | 3 |
4058 | 일반 | 동적으로 입력에 대한 아웃풋이 바뀌는거 관리하는 패턴 있음? [6] |
ㅇㅇ![]() |
04.29 | 82 | 0 |
4057 | 일반 | 코파일럿이 모든 스킬을 각자 클래스로 만들으라는데 [2] |
환월![]() |
04.29 | 114 | 0 |
4056 | 일반 | 상속된 노드를 노드 선택창에 띄울 수 있지 않았나 [1] | ㅇㅇ(182.229) | 04.29 | 61 | 0 |
4055 | 일반 | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#8) [3] |
ㅇㅇ![]() |
04.28 | 113 | 1 |
4054 | 일반 | m terrain 사용하려고 하는데 이거 왜 적용이 안 됨? | ㅇㅇ(210.101) | 04.28 | 61 | 0 |
4052 | 일반 | 오늘 공부한것 (await) [4] | ㅇㅇ(222.113) | 04.27 | 335 | 10 |
4051 | 일반 | 어떻게든 DRM을 추가하고 싶어서 | ㅇㅇ(58.120) | 04.27 | 88 | 0 |
4049 | 일반 | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#7) |
ㅇㅇ![]() |
04.27 | 79 | 2 |
4048 | 일반 | c# 소켓 10054에러 |
123번뇌왕2![]() |
04.27 | 69 | 1 |
4047 | 일반 | 밑에 결함 이야기가 나와서 사소하지만 이런 문제도 있었던거같은데 [2] |
ㅇㅇ![]() |
04.26 | 133 | 0 |
4045 | 일반 | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#6) [3] |
ㅇㅇ![]() |
04.26 | 152 | 5 |
4044 | 일반 | 다른 프로젝트에서 노드 복사불여넣기는 안되겠지 [1] | ㅇㅇ(211.192) | 04.25 | 96 | 0 |
4043 | 일반 | 뭔가 이상한 이야기일 수도 있는데 [3] | 얍얍(175.192) | 04.25 | 197 | 0 |
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