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번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2863 설문 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? 운영자 24/05/27 - -
4125 일반 고도에서 FSM 구현과 버그. 그리고 코루틴 스탑이 필요한 이유 [18] papyrus갤로그로 이동합니다. 05.07 115 0
4124 일반 와 이거 엄청 잘되네 [6] ㅇㅇ(210.101) 05.07 123 0
4123 자료 [4.x]문과도 따라할수 있는 굴절 쉐이더(코드10줄) [7] 정짜르갤로그로 이동합니다. 05.07 364 17
4122 질문 혹시 노드를 삭제 하지 않고 코루틴을 멈추게 하는 법 있음? [9] papyrus갤로그로 이동합니다. 05.07 103 0
4121 일반 플러그인 쓸 줄 알면 별게 다 되는구나.. [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.07 123 0
4120 일반 고도 플러그인도 반드시 배워야 하는 기능이구나 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.07 98 0
4119 일반 캐릭터 스탯 박스를 리소스로 만들어도 되나 [6] 환월갤로그로 이동합니다. 05.07 99 1
4118 일반 스크린UV 왼쪽위가 원점인거 까먹어서 30분날림ㅡㅡ [4] 정짜르갤로그로 이동합니다. 05.06 101 0
4117 일반 게임메이커 유전데요 [9] ㅇㅇ(61.77) 05.06 156 0
4116 일반 새로 만들어도 같은 오류가 생겨요 [6] ㅇㅇ(219.250) 05.06 81 0
4115 질문 너무 빠른 총알 충돌 처리 [6] ㅇㅇ(211.184) 05.06 159 0
4114 자료 [쉐이더 기초] 가짜 3D 공간 만들기 [8] 흉황갤로그로 이동합니다. 05.06 363 13
4113 일반 고도 배열을 쓰는게 리스트에 비해 좋은점이 뭘까 [3] 환월갤로그로 이동합니다. 05.06 139 0
4112 일반 추상클래스 같은거 지원함? [3] 뮤엘시스갤로그로 이동합니다. 05.05 112 0
4111 일반 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#9) [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.05 82 2
4110 일반 뉴비 도와주세요 형님들... [5] 뇌가작은사람갤로그로 이동합니다. 05.05 119 0
4109 일반 고도3d에서 월드 좌표로 변경하는 펑션은 뭐가있음? [14] 얍얍(175.192) 05.05 140 0
4108 창작, 뉴비의 텍겜 제작일지 3 [3] 비베타갤로그로 이동합니다. 05.04 135 1
4107 일반 간만에 딴 프로젝트좀 참조하려고 유니티 켰는데 ㅇㅇ(175.209) 05.04 116 0
4106 일반 씬트리 인터페이스에 노드계층별로 칼라박스에넣고 싶은데 [2] ㅇㅇ(211.252) 05.04 65 0
4105 일반 아까 카드게임 이어서 질문 [5] ㅇㅇ(219.250) 05.03 163 0
4104 일반 스토브에서 고도 엔진 SDK 베타 버전 오픈했다고 하네. [3] ㅇㅇ(39.7) 05.03 172 0
4103 자료 내가 glsl 배우는 겸 GDShader 배우는 데 유용한 자료 [3] ㅇㅇ(119.202) 05.03 135 3
4102 일반 아 승상께서 고도3을 버리셨나보다 [4] ㅇㅇ(119.202) 05.03 184 0
4101 일반 카드게임 만드는거 도움 [4] ㅇㅇ(219.250) 05.03 122 1
4100 자료 glsl에서 gdshader로 어캐 바꾸는지 알아냈다. [4] ㅇㅇ(210.101) 05.03 121 0
4099 일반 혹시 게임 렉걸리는게 [6] 비베타갤로그로 이동합니다. 05.03 157 0
4098 일반 ShaderToy로 연습하고 있는데 [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.03 134 0
4097 창작, 뜌땨 뜌우땨이 뜌땨땨 우땨야 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 284 5
4096 자료 고도 노드 시스템에 대한 오버뷰 octalog갤로그로 이동합니다. 05.02 164 4
4094 일반 고도엔진이 실망스러운 이유 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 270 3
4093 일반 고도 엔진을 공부하게된 계기 ㅇㅇ(122.37) 05.02 158 0
4092 질문 노드 방식에 대한 질문 [20] ㅇㅇ(122.37) 05.02 213 0
4091 일반 타일셋에 타일 각각이 가지게 되는 좌표 얻는방법이 뭐임 [9] ㅇㅇ(219.250) 05.02 117 0
4089 일반 막상 본진 터질 때는 안 오더니 요즘 유입 왤캐 많음 ㅇㅇ(118.235) 05.02 164 1
4088 일반 백수일때가 좋았지 [3] ㅇㅇ(211.234) 05.02 153 0
4087 일반 타입딕셔너리를 리소스로 구현한 애드온도 있네 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 84 0
4086 일반 그냥 필요한 거 배우는 게 좋은데 [3] 얍얍(175.192) 05.02 162 3
4085 일반 엔진에 대한 내 생각 [2] ㅇㅇ(39.7) 05.02 177 3
4084 일반 gds에 goto문만 있으면 참 좋을텐데 [11] ㅇㅇ(39.7) 05.02 167 0
4083 자료 TNTC가 만든 고도 TTS애드온 ㅇㅇ(222.113) 05.02 71 0
4082 일반 shader 공부하는 법 없나 [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 127 0
4081 일반 고도 vs 유니티 내 생각 [21] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 462 3
4080 자료 뭐 만들 지 모를 때 볼만한 채널들 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 05.02 119 3
4079 창작, 뉴비의 텍겜 제작일지 2 [2] 비베타갤로그로 이동합니다. 05.01 113 1
4078 질문 고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 보는 중인데 [7] papyrus갤로그로 이동합니다. 05.01 218 0
4077 일반 요즘은 2.5D를 꽤 다양한 의미로 사용함 [1] ㅇㅇ(117.111) 05.01 123 2
4076 일반 버튼의 하얀테두리 없애는 방법 [2] ㅇㅇ(182.228) 05.01 129 0
4075 일반 고도 입문자를 위한 고도 입문 방법 [10] ㅇㅇ(117.111) 05.01 652 15
4074 일반 폰으로도 고도엔진이 돌아가는 거 보면 신기하긴 하다 얍얍(175.192) 05.01 110 0
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