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[단편연재] 연재가 하고 싶어요

ㅇㅂㄷ(180.182) 2019.01.02 22:30:43
조회 1331 추천 2 댓글 2
														

는 어그로 끌어본 거고

모바일 게임 만화가 스토리를 준비해왓읍니다


카이로소프트 게임 중에서 혹평 받는 편인 거 같긴 한데


본인은 나름 재밌게 했고,

또 처음 구매한 모바일 게임이라 글을 한번 남겨보고 싶었다


머릿말 길게 써봤자 읽지도 않을 거 아니까뭐


게임을 시작하자



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필명은 La 희도미

프랑스말 들어가면 왠지 있어보이잖아


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처음부터


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책상 앞에 앉으면서 게임 시작


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뉴비 그림쟁이를 지도해주겠다는 도우미 한철용

게임이 어떻게 진행되는지 간단히 설명해준다


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지식의 사용량에 따라 작품의 완성도가 달라진다고 하는데

그냥 다작을 위해서 1씩만 줘버리자

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영예로운 첫번째 작품의 제목은 「유리와 친구들」

만나는 족족 치고박는 주인공의 삶을 박진감 넘치게 그려낼 것

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작품의 구성요소

특정수치가 높으면 그 방면에 특화된 작품이 된다 그런 건 아니고,
그냥 전반적으로 다 높으면 그저 좋더라

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우측 상단의 리듬버튼을 이용해서

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작업 시간을 결정할 수 있는데

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가진 것 없고 체력만 좋은 20세 희도미를 빡세게 굴려보자

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작업시간을 대충 추산해줌

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처음 사용하는 주제 / 배경으로 경험치 획득

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수면 1시간에 체력이 1 회복되고
작업 2시간에 체력이 1 소모된다

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따라서 하루 19시간을 작업하면
체력은 계속해서 깎여나갈 뿐이겠지만

이렇게 랜덤 발생하는 수면 이벤트로 추가회복이 되니 견딜만 하다

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선택한 주제와 배경이 어느 등급의 조합인지 알려줌

걸작 - 양호 - 보통 - 애매 - 최악
위에서부터 5가지가 있는데 정확히 어떻게 좋고 나쁜지는 모른다

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마무리 단계

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작품의 최종적인 점수표

조합은 혹시 게임하실 분 있을까 해서 적당히 가려뒀다
뭐가 걸작이고 최악인지 알고 시작하면 재미가 덜하잖아

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완성된 작품으로 상을 구걸해보자

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제일 쪼렙 출판사

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신병 받아라!

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처음 완성한 주제 / 배경으로 경험치 추가획득

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첫작품 완성 특전이다

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맘에 드는 거 하나 고르자

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경험치는 수행에 써서 능력치를 높일 수 있다

근데 이따 할래

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다음 이야기는 귀신을 주제로

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귀신하면 역시 미스테리

주제와 배경 조합의 상성은 알려주지만
해당 작품이 어떤 만화에 적합한가는 안 알려주더라

직접 알아보기엔 랜덤요소가 많아서 좀 어렵다

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아니 이 귀한 곳에 누추한 분이


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신인상!

.gif는 256색이라 색감이 많이 구리네

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상금을 받고

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트로피가 뙇!

이따 소품으로 활용할 수 있다

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친분을 쌓아요

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경험치

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신인상 특전도

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적당히 골라준다

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신인상에 붙여 부동산도 소개해주더라

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메뉴 - 행동 - 쇼핑

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하꼬 탈출의 꿈!

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집이 넓어지면서 새로운 기능이 생겼다

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빈칸 클릭 - 소품

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신인상 트로피를 놓고

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전화기랑 이불도 기본으로 있으니까
다 설치해서 능력치를 키우자

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사흘 밤을 제대로 못 잤더니 체력이 부족하다고 난리다

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리듬을 바꾸어 체력 방전에 대비

체력 0되면 입원을 하는데
한시간 1씩 회복하면서 풀피 될 때까지 퇴원 안 시켜준다

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어맛 그게 뭔가요

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이젠 그냥 그림쟁이 아니고 만화가인 듯

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새로운 기능이 생기고

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지식통이 늘었으나 50도 아직 못채워봤음

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여러 활동과 특전으로 경험치를 많이 쌓았으니

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그림을 빨리 그리는 훈련을 한다

처음할 때는 그저 많이많이 해보는 것이 제일임
다작하려면 손이 빨라야지

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1~2 정도 랜덤 상승하더라

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귀신 이야기 오늘부터 계속, 나홀로 숨바꼭질 완성

호기심에 시작한 귀신놀이였지만
정말로 나타난 귀신에게 끝없이 고통받는 공포를 묘사한 작품이다

글자수 안 맞았던 건 그러려니 봐주자

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상은 받아 봤으니 제출로 보낸다

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처음의 대가

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3번째 작품

친구없이 고독한 아이에게 우정을 권하는 감동적인 이야기
현란한 드리블이 돋보이는 만화다

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분량이 많아서 8일 걸린다고 뜨더라

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주간 연재가 기본이기 때문에 그런 짓하지 말라고 권해주지만

지금은 경험치 벌려는 거니까뭐



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당연히 해야지

나홀로 숨바꼭질은 아직 게재 회의중



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늦지말고 제때 제출하라고 조언해준다

주간지 준비하면서 한 편을 8일 걸려 완성하니 얼마나 한심하겠어

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상을 요구해도 두번은 안 주겠다는 뜻임

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일단 원고 채택됐으니 돈받고

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첫제출이 경험치를 또 이만큼

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작화가 조금 아쉽다는군

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숨바꼭질 평가날 아침에 뜬건데

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돈되는대로 적당히 사주자


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빰!

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경험치를 때려박던 중 대성공!


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완성된 친구놀이는 저장해서 단편 의뢰 받은 거 줘야지

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저장한 작품을 언제든지 제출할 수 있다는 뜻


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과하게 통큰 남편과 약간 속좁은 아내

서로 고달픈 부분은 있지만 이를 극복하기 위해
부단히 노력하고 수고를 아끼지 않는 부부의 감동어린 이야기

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단편 마감일

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이사온 뒤로 책상 클릭하면 휴식 버튼이 활성화되니까

리듬 버튼 쓸일이 없었는데
원고 제출 때문에 휴식 버튼이 가려짐
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이럴 땐 체력 봐서 적당히 리듬 바꿔주자

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어맛 걸작

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4신기록

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상은 주지 않지만 제출보다 돈 많이 줌

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적당히 원고 그리고 기다리면

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이건 단편 가격

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단편은 유독 평가가 박하다
정작 점수를 따져보면 다른 작품이랑 별 차이 안나는데

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단편 특전

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작화를 지적받았으니까 배경그리기 고를거임

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단편 경험치

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출판사 소속의 연재작가 신분이 아니기 때문에
출판사 팬은 늘지 않는다

하지만 수요층의 구성은 알 수 있지


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경험치 좋구요


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연재 작가가 머지 않았다

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사모님 단편 고료

제출로 냈던 숨바꼭질은 150 받았지


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작품의 점수가 능력치에 딱 맞춰 나오는 건 아니고
변동폭이 상당히 큰 편인 것 같다

장식장 생기고 매력과 데생이 함께 올랐는데
숨바꼭질 때와 다르게 캐릭터 평가는 오히려 하락했어


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돈 되니까 TV도 사야지

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이불을 빼고

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TV 설치
능력치가 괜히 빵빵해보인다

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경험치 쌓인 김에 꾸준히 작업속도 훈련

작화는 계획 배경그리기로 극복할 것이고,
시나리오는 딱히 핀잔 들은 일이 없으며
매력과 개성은 TV와 장식장에서 땡겨오겠다는 판단


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오 걸작 조합 하나 더 찾았다

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출판사 친밀도가 4되고 얼마 있으니

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연재 제의가 들어왔다

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적당히 단편 팔면서 연재 구상을 하던 도중


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팬레터가 다 오네
필요 없는 책은 뭘까


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어맛 지식

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체력 회복할 겸 소품에 주목하고 있었다

주목하는 중에는 체력이 소모되지 않으며
지식을 획득하고 한번씩 아이템을 띄움

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아까 보니까 10 / 20 / 20으로 직장인(남)이 수요층에 있더라

회사를 주제로 해서


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지식을 풀로 땡긴다

높으면 작품 수치가 높게 나오는 편

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일본 진출을 앞둔 두 사장님
유능한 인재를 놓고 치열한 공방을 벌인다

공략 포인트는 따스함!

적당히 있어보이는 느낌으로 영어를 동원한 제목


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풀로 땡기면 지식 사용량이 차츰 는다

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트로피에 주목해서 생긴 아이템을 사용하면

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간략한 설명 나오면서 사용여부를 묻는다

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불붙음

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응 알아

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완-성

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저장

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마감을 5일 앞두고 받은 지원금

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소품에 주목하며 시간을 보내자

연재 시작할 때는 체력 빵빵하고 지식 넉넉한 상태이고 싶어


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트로피의 아이템이 발견되어 있으니 이번엔 TV를 봐준다

한 소품에 여러번 아이템 띄워도 한번 쓰면 사라지더라

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대기하는 12일을 하나하나 중계하면 연재글 따분해짐

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받아랏

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본격적인 정기 연재는 다음편부터



2편 올릴 때 제목 수정해야지

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