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[일반] 무기 2.0 (9/05수정)

미국인갤로그로 이동합니다. 2018.02.22 11:32:26
조회 19649 추천 22 댓글 22
														


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수치는 모두 50레벨 기준! 파란건 변화하는 수치!




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이형·헬의 활

공격력: 287 회심: 31


죽음의 나라

[SP소모:16][쿨타임:18초]

목표에게 빛의 포격을 가해, 목표 주위에 9* 공격력의 60.0%인 물리피해를 주고 적을 5.00초간 빙결시킵니다


명계의 강

크리티컬 5.0% 증가, 기절과 빙결된 적에게 주는 물리피해가 40.0% 증가합니다



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샤마시의 심판

공격력: 260 회심: 45


천화발검

[SP소모:20[쿨타임:35초]

전방을 향해 샤마시의 심판의 힘을 폭발시켜, 공격력의 100% + 2*1984인 화염피해를 주고, 적의 이동속도와 공격속도를 30% 감소하고, 받는 모든 피해가 15% 증가하며, 매 초마다 936의 화염피해가 10% 확률로 적을 2.5초간 기절시킵니다. 15초 지속. 해방하는 동안, 캐릭터는 모든 피해에 80% 면역입니다: 해방 후, 캐릭터는 매 초마다 최대 HP의 13%를 잃습니다, 5초 지속. 캐릭터는 이 효과로 사망하지 않습니다: 현재 HP가 33% 이하인 경우, 이 스킬을 사용할 수 없습니다.


잔불

주변의 적에게 매 초마다 10% 확률로 연소를 걸어, 0.5초마다 301의 화염피해를 줍니다, 3.5초 지속: 연소된 적에게 주는 모든 피해가 18% 증가합니다



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요도 아카조메 사쿠라

공격력: 287  회심: 31


혈색낙앵

[SP소모:20][쿨타임:21초]

주변의 적을 베어 공격력의 500%인 화염 원소피해를 줍니다. 스킬 사용중 무적. 마지막 일격에 맞은 적은 추가로 공격력의 200%인 화염 원소피해를 입습니다.

이 후, 캐릭터는 5초동안 한번의 공격을 완벽히 무시합니다.

진염행혼이 장비하면, 스킬을 맞은 적이 받는 화염 원소피해가 25% 증가, 적이 받는 얼음과 전기 원소피해가 10% 증가합니다. 15초 지속.(분기 효과와 중복되지 않습니다)


진염

캐릭터의 공격이 주는 화염 원소피해가 40% 증가합니다



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아이쨩 지팡이

공격력: 221 회심: 26


진저맨Go

크리티컬시 세개의 진저맨을 앞에 떨어트리고, 잠시 후 폭발하여 공격력의 150.0%인 물리피해를 줍니다, 쿨타임 8초


미묘한 단맛

10 콤보를 넘으면, 원소피해가 15.0% 증가합니다



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헌원검

공격력: 276 회심: 32


원소폭발

[SP소모:9][쿨타임:12초]

사용할때마다 번개, 화염, 그리고 얼음 원소피해를 주는 기술을 사용하여, 각각 공격력의 240%인 물리피해와 240%인 각각의 원소피해를 주고, 속성에 따라 마비, 연소, 빙결효과를 추가로 준다: 스킬은 세번까지 충전가능: 스킬 사용후 일정 시간동안(번개화염얼음 4,7,10초 순), 자기 주변의 적에게 1초마다 낙뢰, 메테오, 얼음 공격을 해, 매 공격마다 공격력의 100%인 원소피해를 준다


헌원수호

차지공격의 모든피해 20% 증가. 피격, 혹은 극한회피시, 목표 적에게 두 자루의 영체 헌원검을 발사, 적을 관통하여 넘어트리고, 각각 공격력의 200%인 물리피해를 준다, 쿨타임 10초



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엘류드니르

공격력: 275  회심: 36


비참한 궁전

[SP소모:20][쿨타임:18초]

무기를 소환하여 전개합니다 : 10초간 범위안의 아군 캐릭터가 기절한 적에게 주는 물리피해가 30.0% 증가하고, 1.5초마다 범위안 무작위 적에게 빔을 발사하고 폭발하여 공격력의 320.0%의 물리피해를 주고 넘어트립니다. 처음 맞은 적은 6.00간 기절합니다.


부패의 안개

기절한 적에게 주는 캐릭터의 모든 피해가 40% 증가합니다



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백조문천

공격력: 268 회심: 40


백설

[SP소모:5][쿨타임:16초]

모든 팀원의 회복량이 30% 증가하고, 자신의 공격속도가 40% 증가한다, 8.0초 지속


잿빛매

공격시 SP회복속도가 25% 증가한다



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단광의 누아다

공격력: 279 회심: 32


신왕의 은완

[SP소모:15][쿨타임:20초]

전방의 적에게 공격력의 600%인 물리피해를 주고, 맞은 적에게 출혈을 걸어, 0.5초마다 600의 물리피해를 입힌다, 8.0초 지속


섬광의 칼날

전기원소피해 40% 증가



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행성 고리

공격력: 257 회심: 23


펄스터빈

[SP소모:12][쿨타임:20]

목표를 끌어와, 공격력의 450%인 물리피해를 주고 이동속도를 80% 감소시킵니다, 5초 지속


파도

분기공격 명중시, 캐릭터 주변의 적에게 2,500의 물리피해를 줍니다, 쿨타임 1.5초



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태허지악

공격력: 268 회심: 35


음양

[SP소모:17][쿨타임:25]

3개의 헌원검을 소환하여 적에게 투척, 각각 1,500의 화염피해를 주고 맞은 적에게 시공 고정을 겁니다, 4.5초 지속


무극

보통공격, 분기공격, 폭발공격, 출격기/QTE로 적을 맞추면, 캐릭터가 주는 모든 피해가 8.0% 증가합니다, 8.0초 지속, 다른 공격으로 인한 효과는 중첩되며, 같은 공격인 경우 지속시간을 갱신합니다.



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M134 발칸 기관포

공력력: 281 회심: 35


회전 기관포
속사무기, 직선상의 적에게 피해를 주며, 계속 공격시 과열 상태가 됩니다, 목표가 캐릭터와 가까울 수록 더 큰 피해를 줍니다, 거리가 3m 이하인 경우 최대피해: 차지공격 크리티컬시 목표 주위에 소규모 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 50%인 물리피해를 줍니다. 최소발동간격 0.3초


지옥의 숨결
[SP소모:5][쿨타임:15초] 10초간 캐릭터의 크리티컬을 10%, 크리티컬 피해를 25% 증가시키고, 과열되지 않습니다. 하지만 매 초마다 최대체력의 2%를 잃습니다.



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잔화지연

공격력: 283 회심: 24


적백

점화 혹은 이화표식이 있는적에게 피해를 줄 때, 20%의 확률로 공격력의 300%인 화염 원소피해를 추가로 줍니다, 이 효과는 같은 적에게 최소 1.5초마다 한번씩 발동됩니다


단가

점화 혹은 이화표식이 있는 적에게 맞으면, 공격을 완전히 무시합니다, 40초마다 한번 발동됩니다. 캐릭터의 모든 원소피해가 20.0% 증가, 화염 원소피해가 20.0% 증가합니다



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복희의 서

공격력: 272 회심: 38


윤회
점화, 쇠약, 속도 감소, 빙결상태인 적에게 주는 모든 피해가 20.0% 증가합니다


삼상
[SP소모:6][쿨타임:8초]
불, 번개, 얼음의 세 원소 형태로 변형할 수 있다. 각 원소의 힘을 사용해 적을 섬멸합니다
불: 차지하여 화염구를 발사하고, 맞은 적에게 점화를 걸어, 0.5초마다 400의 화염 원소피해를 줍니다, 6초 지속
번개: 차지하여 적을 찾아 폭발하는 번개의 구슬을 발사하고, 적중시 15.0%의 확률로 공격력의 150%인 전기 원소피해를 추가로 주고

허약상태로 만들어 방어력을 60%  감소시킵니다, 3초 지속
얼음: 얼음안개를 지속적으로 발사해, 맞은 적은 이동속도와 공격속도가 50% 감소합니다, 3초 지속;

2.0% 확률로 적을 빙결상태로 만듭니다, 3초 지속



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영도·사쿠라 후부키

공격력: 289 회심: 29


작앵난신
[SP소모:15][쿨타임:12초]
전방으로 돌진하여 적에게 공격력의 400.0%인 물리피해를 주고, 비앵표식이 있는 적을 3.5간 기절시킵니다,

역신무녀 장비시, 맞은 적에게 비앵표식을 추가합니다.


윤무
공격시 100.0% 확률로 전방에 검기를 날려, 공격력의 200% + 1920의 물리피해를 줍니다, 검기의 쿨타임 4.8초;

역신무녀 장비시, 검기에 맞은 적은 비앵스택을 하나 얻고, 인반 명중시, 검기의 쿨타임이 초기화 됩니다

(비앵스택3개=비앵표식)



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유색의 아리아


공격력: 275 회심: 27


달빛의 속삭임

시공감속된 적을 공격시, 목표와 주변의 적에게 1500의 물리피해와 1500의 빙결 원소피해를 줍니다, 쿨타임 5.0


깊어가는 밤

캐릭터의 물리피해와 원소피해가 15% 증가, 출격시, 캐릭터의 모든 피해가 추가로 50% 증가합니다, 5.0초 지속, 출격시 매 30초마다 효과가 발동됩니다. 필살기를 사용하면 쿨타임을 초기화하고 즉시 효과를 발동합니다.



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떡잎쇠뇌


공격력: 231 회심: 10


찹쌀·경량화포

경량화포, 차지 시간이 짧고, 보통공격의 모든 피해가 30% 감소, 1단: 단발 포단, 2단: 2연발 강화 포탄, 3단: 3연발 초강력 포탄. 2단과 3단 포탄에 맞은 적은 공격과 이동속도가 40% 감소, 7.0초 지속


갈대잎 쌀만두

모든 팀원의 공격이 이동속도 감소 혹은 공격속도가 감소된 적을 공격시, 25.0의 HP를 회복, 5초마다 한번씩 발동가능



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레인저 십자가


공격력: 240 회심: 20


유성 충격

[SP소모:15][쿨타임:15]

무기를 소환하여 전개한다: 8초간 매 0.75초마다 하나의 화염 원반을 무작위 대상에게 날려, 5*233의 화염 원소피해를 주고 점화를 걸어, 매 0.5초마다 80의 화염 원소피해를 줍니다, 3초 지속


화상 트라우마

캐릭터가 점화 상태인 적 공격시 추가로 160의 화염 원소피해를 줍니다

[레인저]

캐릭터가 받는 빙결 원소피해 20% 감소, 파티원중 레인저 시리즈 무기를 장착한 캐릭터가 있으면, 전개된 십자가의 화염 원소피해 40% 증가



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레인저 톱날


공격력: 243 회심: 12


화염 페링

[SP소모:30][쿨타임:30초]

15초간 캐릭터의 이동속도가 60% 감소하고, 받는 물리피해 25% 감소, 받는 원소피해가 25% 감소하고, 매 초마다 주변의 적에게 600의 화염 원소피해를 줍니다


불꽃의 가시

피격시 50%의 확률로 주변 적에게 공격력의 120%인 물리피해를 줍니다, 0.25초마다 발동 가능

[레인저]

캐릭터가 받는 빙결 원소피해 20% 감소, 파티원중 레인저 시리즈 무기를 장착한 캐릭터가 있으면, 캐릭터가 공격시 주는 물리피해 12% 증가



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레인저 핸드건


공격력: 240 회심: 15


극렬충격

[소모SP:20][쿨타임:30초]

10초간 1초에 한번씩 캐릭터 주변에 화염 충격을 방출하여, 800의 화염 원소피해를 주고, 그동안 캐릭터가 극한회피를 성공하면 그 즉시 강력한 화염 충격을 방출해, 4000의 화염 원소피해를 줍니다. 화염 충격에 맞은 적은 10%의 확률로 2초간 기절합니다


깊어지는 제재

기절한 적에게 주는 모든 피해 35% 증가.

[레인저]

캐릭터가 받는 빙결 원소피해 20% 감소, 파티원중 레인저 시리즈 무기를 장착한 캐릭터가 있으면, 캐릭터의 공격이 주는 화염피해가 20% 증가합니다



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레인저 레이저


공격력: 238 회심: 16


열에너지 빔 무기

목표를 향해 직선으로 지속적인 피해를 주고, 지속 공격시 과열됩니다. 가까울수록, 더 높은 피해를 줍니다, 3m 이내인 경우 최대피해를 줍니다. 극한회피 성공시, 과열수치가 초기화되고 공격속도가 50% 증가합니다, 2초 지속, 효과는 8.0초마다 한번 발동합니다.

[레인저]

캐릭터가 받는 빙결 원소피해 20% 감소, 파티원중 레인저 시리즈 무기를 장착한 캐릭터가 있으면, 극한회피 성공시, 추가로 SP2를 회복합니다


열에너지 분출

[소모SP:14][쿨타임:30초]

11초간 캐릭터가 주는 물리피해가 12% 증가, 이동속도 60% 감소, 거리에 따른 피해감소가 사라집니다.



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레인저 완갑


공격력: 245 회심: 11


터빈가속

[소모SP:5][쿨타임:20초]

자신의 생명력 상한 15%에 해당하는 생명력을 사용해, 9.0초간 캐릭터가 주는 모든 피해를 30% 증가시킵니다


여명작전

캐릭터 퇴장시, 아군이 주는 물리피해가 20.0% 증가, 7.0초 지속

[레인저]

캐릭터가 받는 빙결 원소피해 20% 감소, 파티원중 레인저 시리즈 무기를 장착한 캐릭터가 있으면, 출격시 크리티컬률이 25.0% 증가합니다, 7.0초 지속.



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디멘션☆소나타


공격력: 271 회심: 38


정령의 노래

[SP소모:8][쿨타임:20]

무기를 소환하여 전개한다: 10초간 주변의 적을 빔으로 절단해, 매 타격마다 공격력의 250%인 화염 원소피해를 준다. 십자가 전개 범위에 있는 아군 캐릭터가 주는 원소피해 15.0% 증가


성스러운 영창

폭발상태에서, 캐릭터가 주는 모든피해 40% 증가



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영원한 저녁의 쌍랑


공격력: 283 회심: 24


매일의 그림자

[SP소모:13][쿨타임:30초]

개방후, 지속적으로 충격파를 발산하여 매 0.5초마다 주변 적에게 공격력의 50%인 물리피해를 주고, 캐릭터가 측후방에서 받는 피해 65% 감소, 10.0초 지속


달을 부수는 어금니

적 공격시 캐릭터가 주는 물리피해가 3.0% 증가, 3.0초 지속, 최대 10번 중첩. 각 효과의 시간은 독립적으로 계산됩니다. 시공감속, 공격속도 감소, 이동속도가 감소된 적에게 크리티컬률 10% 증가



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효월진혼가


공격력: 275 회심: 27


까마귀 떼

[소모SP:9][쿨타임:22초]

무기를 소환하여 전개한다: 10초간 무기 영향 범위에 들어온 적에게 표식을 남겨, 표식이 있는 적은 매 초마다 공격력의 150%인 빙결 원소피해를 받습니다, 10초 지속. 적이 영향 범위에 들어오거나 나갈때, 즉시 공격력의 400%인 빙결 원소피해를 받습니다, 이 효과의 최소 발동간격 0.5초


유월의 사자

차지공격 명중시, 목표와 주변의 적에게 1000의 물리피해와 1500의 빙결 원소피해를 줍니다, 쿨타임 5.0초



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갤럭시 스포트라이트


공격력: 232 회심: 9


빛나는 무대

[소모SP:15][쿨타임:30초]

조명이 나타난다. 갤럭시 스포트라이트를 장비한 캐릭이 조명 구역에 있으면, 공격시 매 초마다 200의 물리피해를 추가로 줍니다, 조명 지속시간 10초.

[무대]

반짝이는 별을 주으면, 나와있는 모든 캐릭의 크리티컬이 5% 증가합니다, 5초 지속, 하나의 효과만 적용되며 중첩되지 않습니다.


반짝이는 별

캐릭터 등장시, 3초마다 4.5초간 존재하는 반짝이는 별을 주변에 생성합니다. 반짝이는 별을 주으면, 근처의 무작위 적 하나와 그 주변의 적들에게 공격력의 200%인 물리피해를 줍니다



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공무의 열쇠


천계의 문

[소모SP:5][쿨타임:16초]

캐릭터 전방의 적에게 3단 에너지 충격을 방출, 각각 공격력의 200%인 물리피해를 주고 적을 띄우며, 동시에 공간코어를 생성합니다. 공간코어는 폭발하여 공격력의 300%인 물리피해를 줍니다. 공간의 율자가 사용시, 생성된 공간코어의 피해량은 공간의 율자의 스킬에 따라 변화하고, 동시에 율자 에너지를 추가로 60 회복합니다.


허무의 각인

캐릭터가 주는 물리피해 20%증가, 크리티컬 피해 30%증가

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