디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[📜연재] 입문자들을 위한 기초 유로파 이론학(14) - 6장 기초 전쟁학(2)

ㅇㅇ(125.185) 2024.05.25 16:22:05
조회 522 추천 26 댓글 12
														

viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8ec88f5165a3994615016874


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rome&no=1169759&exception_mode=recommend&page=1

 

가이드 모음집





반갑다 패붕이들아

이전에는 명분을 통하여 전쟁을 선포하는 부분을 배웠다면 이번에는 진행되는 방식을 배울 것이다.

원래 (2)에서 끝내려 했는데 분량 조절 실패로 기초 전쟁학은 파트 (3) 까지 이어질 것 같다.

이번 글에 진행방식을 배우고 다음 글에선 평화 협정을 배울 것이다. ㅈㅅ;;


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a889dd65235f1911e15016874


우리는 앞서 첩보를 통하여 카스티야의 비스카야 지역에 정복 명분을 주장할 클레임을 확보하였다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8b9cd25431a5961f15016874


전쟁에 대해서 알아볼 것이니 전쟁을 직접 해봐야 하지 않겠는가? 얻은 명분으로 카스티야에 전쟁을 선포해주도록 하자


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72add97d6036df2c21f15016874


우리는 익히 알듯이 전쟁선포를 하여 그 국가와 전쟁에 돌입하게 되면 외교 지도 모드에서 저렇게 적색으로 표시되는 것을 볼 수있다.

카스티야의 동맹국인 포르투갈도 같이 참전한 모습이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72addcfd30f6cf6914115016874


그런데 전쟁 상태에 돌입하게 되면 화면의 우측 하단에 저러한 새로운 ui가 활성화되는데

이를 눌러보게 되면


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21167ae7ff3b5d3591853ec18


이러한 전쟁 탭이 뜨게 된다.

(1) 파트에서 전쟁 선포 탭에 대해 알아보았다면 이번 파트에서는 이 전쟁 탭에 대해서 알아보는 시간을 가질 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21362f429aeef8d561853ec18


가장 중앙에는 전쟁에 참여한 각 국가들이 표시되며

그 오른쪽으로는 전쟁 열정도


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21165a579f5bbd45f1853ec18


앞서 살펴보았던 전쟁 피로도


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21161f52ca4bed40a1853ec18


기초 행정학에서 보았던 안정도


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24062f57fa1ee8c091853ec18


해안 봉쇄, 프로빈스 점령 및 약탈 등으로 변동되는 경제적 영향


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24260a378aeb480591853ec18


그리고 전투에서 얼만큼 기여했는지를 나타내는 전쟁 기여도가 있다.


이러한 요소들은 후에 설명할 평화 협정에 영향을 끼치는 변수들로 나타나기는 하지만

사실 우리는 맨 처음에 보았던 '전쟁 열정도' 만 보면 된다. ( 나머지 것들은 굉장히 미미한 영향을 끼치기에 충분히 무시가 가능하다. )


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21762ae25a5b8825a1853ec18


우리는 앞서 전쟁 열정도가 중요하다고 이야기했는데 이는 그 국가의 상황이나 의견 등을 종합으로 고려하여 나타나게 된다.

전쟁의 기간, 본 국가의 군사적 역량 ( 이는 그 국가의 예비 인력과 경제적 상황에 따른다. ) 세력 간의 전력 차이 등에 의해 결정된다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24762ae2fa0ead1591853ec18


그 다음으로 볼 것은 바로 승점이다. 우리가 전쟁을 하게 되면 우리가 앞서 '기초 군사학'에서 배웠던 전투와 공성전을 통하여

전쟁에서의 우위를 확보할 수 있을 것이고, 그러한 상황적인 부분들이 저 승점이라는 게이지로 표시되는 것이다.

이는 -100 ~ 100 점까지 존재하며 -100 점은 상대방이 100점이라는 것을 의미한다.


( 승점 위에 존재하는 군대 숫자들은 각 세력 간의 병력 수를 표시한 것이다. 해군에 관해서는 '기초 해군학' 에서 다룰 것이다. )


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21133af2ea1ea83091853ec18


그 아래에 있는 부분은 전투에서 발생한 사상자를 표시한다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24063a77df2bad7561853ec18


가장 좌측의 부분은 총 사상자를


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72adfcdd45332f6924115016874


그 우측에는 육군 소모로 인해 발생한 사상자를


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72ada97d3016ca2c51715016874


가장 우측에는 육군이 아닌 해군의 사상자(?)를 표시한다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21431a02ef5b8805b1853ec18


가장 아래의 전투 부분은 그 전쟁에서 지금껏 발생한 전투의 결과를 기록하여 나타낸다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24166a029a7ee865e1853ec18


그리고 가장 위에 존재하는 저 부분은 바로 전쟁목표를 표시하는데 전쟁목표는 우리가 어떠한 전쟁 명분으로 적에게 전쟁 선포를 했는가에 따라

달라지게 된다. 우리는 현재 비스카야 지역에 대한 정복 명분을 통하여 전쟁을 선포했기에 현 전쟁목표는 비스카야 지역의 점령으로 나타나는 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a89cd850663f1961115016874


우리는 전쟁목표를 이야기 하기 위해서는 아까 언급한 승점에 대해서 다루지 않을 수가 없다. 승점은 전쟁의 유불리한 상황을 표시해주는 수치인데

이는 여러 방법으로 얻을 수 있지만 가장 대표적인 2가지로는 전투에서의 승리, 프로빈스의 점령 이 있다.

그런데 이 2가지 방법보다도 더욱 확실히 승점을 쌓을 수 있는 방법이 있는 그것이 바로 전쟁목표인 것이다.


전쟁목표를 달성하게 되면 시간에 따라 전쟁 점수(즉 승점)가 증가하게 되고 이는 최대 25점 이라는 매우 높은 숫자까지 치솟는다.

( 25점의 승점은 카스티야의 수도를 점령해도 얻을 수 없는 매우 큰 점수이다. )

현재 전쟁목표인 비스카야는 적국인 카스티야가 점령중이기에 비스카야에 의한 승점은 최대 -25점까지 깎일 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f2176fa32ef0b8860c1853ec18


이러한 승점 결과가 도출된 원인들은 저 게이지에 마우스를 올려놓음으로서 확인할 수 있다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8c9fd20264a4941e15016874


만약 우리가 전투를 하게 되면 육군 전통과 전쟁피로도, 위신과 전쟁점수에 변동을 가지게 된다.

승리측은 위신과 전쟁점수가 증가하고 패배측은 감소하게 된다.

전쟁피로도와 육군 전통은 승리측과 패배측 모두 증가한다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8f9cd45132f2944615016874


아무튼 우리는 카스티야와의 전쟁을 해야하는데 앞서 배웠던 ZOC에 의해서 공성전이 여간 쉽지 않을 것 같다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8b9f870663a4c24615016874


그렇기에 우리는 카스티야의 우측에 존재하는 국가인 아라곤을 통하여 진입을 하려고 한다.

그러기 위해서는 아라곤에게 군사 통행권을 받아야 하는데 위의 사진의 외교 탭에 통행권 섹션에서 아주 쉽게 얻을 수 있다.

아래에 있는 제공은 말 그대로 아라곤 군대가 우리의 영토를 지나갈 수 있게 해주는 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f2406eaf2eafed865c1853ec18


물론 이 또한 외교적인 상황에 의해 거절당할 수 있다는 점을 유의해주자


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21334f52af7bf8d0a1853ec18


아무튼 아라곤에게 군사 통행권을 받아


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21c6ff22baeedd40a1853ec18


우리는 숨 막히는 ZOC를 우회해 보다 나은 군대 운용이 가능해졌다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21162f02cf7e9d4571853ec18


하지만 이러한 군사통행권은 외교관계를 차지하니 주의하도록 하자


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21767f37da3ee86561853ec18


우리가 이렇게 받아온 군사통행권은 그 전쟁에서 같이 참전하는 아군 국가에게 모두 공유가 된다.

오를레앙은 아라곤에게 군사통행권을 받지 않았지만 우리가 받음으로서 같이 아라곤을 건널 수 있게 된 것이다.


우리는 이런 특징들을 가진 군사통행권을 각 전쟁마다의 지역적인 특성 및 ZOC를 파악하여 유동적으로 사용할 필요가 있다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72adecd8f5430a5c24615016874


아무튼 전쟁에서 가장 중요한 것은 결국 승점을 쌓는 것이고 그중 가장 좋은 방법은 전쟁 목표를 달성하고 유지하는 것이다.

우리는 전쟁목표인 비스카야를 점령한 후 승점이 어떻게 변동되는지를 한번 살펴볼 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24062f429aebd85591853ec18


군대를 통해 비스카야를 점령했고


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24566a379f2ea80091853ec18


전쟁 탭에서는 전쟁목표를 달성하여 적색의 칸이 녹색으로 변한 것을 볼 수 있다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21436f32aa5ee8d581853ec18


음수를 띄던 전쟁목표로 인한 승점은 우리가 점령함으로서 0으로 초기화되었고


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24031f079a5b5845e1853ec18


시간이 지나 +0.4의 형태를 보이는 것을 확인할 수 있다. 결국 시간이 무한히 지나 저 승점은 최대치인 25점을 향하게 될 것이다.


그런데 이러한 전쟁목표 달성으로 인해 발생하는 승점은 프로빈스의 점령으로 발생하는 승점이랑 별개로 취급된다.

보다시피 비스카야 지역의 점령으로 승점 +1점을 먹은 것을 확인할 수 있다.

즉 비스카야 점령으로 얻을 수 있는 승점은 ( 프로빈스 점령으로 +1, 목표달성으로 +25 ) 최대 26점이란 소리이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8bcf815667f0961615016874


그런데 비스카야는 요새가 없는 프로빈스이다. 1k의 군대로 30일만 지나면 점령되는, 공성전이라는 게 없다시피 한 프로빈스란 것이다.

이러한 프로빈스는 점령을 하여도 매우 적은 승점을 주게 되는데.... 그렇다면 요새가 있는 프로빈스를 점령하면 얼마의 승점을 주는 것일까?

바로 옆에 있는 부르고스를 점령해보도록 하자


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f2426ef02af4ba825b1853ec18


281일이 지나 공성전을 성공했다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21c6eaf7eafbe835b1853ec18


그랬더니 무려 7배의 승점 차이를 보여주는 것이 아닌가?

이러한 승점은 그 프로빈스가 적의 수도이냐, 아니냐 혹은 개발도가 얼마냐에 따라 또 변동되게 된다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a88cdd45430f5944515016874


그렇다면 한번 적의 수도인 세고비아를 점령해보도록 하자


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24762a77aa1b48c5c1853ec18


요새가 존재하지 않아 210일 ( 모두 알듯이 수도는 기본적으로 1레벨의 요새가 존재한다. ) 만에 공성전을 끝낸 모습이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24265a02ca3b88d581853ec18


그랬더니 세고비아의 점령으로 인한 승점이 가장 높은 값을 가지는 것이 아니던가?

즉 프로빈스 점령으로 얻는 승점은 수도 및 요새의 유무에 따라 크게 격차를 보이는 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a8d9e8f5362f3c41415016874


카스티야는 전쟁목표는 물론이고 수도까지 함락되어 전쟁 열정도가 음수값을 띄고 있다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21062a229f0ea81571853ec18


수도를 아직 점령당하지 않고 통제하고 있다면 전쟁 열정도에는 저러한 표시가 뜬다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f21467a17ea4bc84571853ec18


시간이 지나 포르투갈도 전쟁 열정도에 음수값을 띄게 되는데


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72adfcad55366a5964615016874


언급하지 않았지만 우리는 언제든지 전쟁 중에 평화 협상을 실시하여 전쟁을 끝낼 수가 있다. ( 물론 적이 받아줄 지는 의문이지만 )

그러나 우리가 전쟁을 선포한 국가는 카스티야이며 전쟁을 끝내기 위해서는 마찬가지로 카스티야와 평화 협정을 하여야 한다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24262a17fa7b5d3561853ec18


하지만 포르투갈처럼 동맹국으로서 참전한 국가와도 평화 협정은 가능하다.

이럴 경우 전쟁은 끝나지 않지만 포르투갈은 평화 협정을 통해 전쟁에서 빠지게 된다.

( 이러한 개별 협정으로 인하여 포르투갈이 전쟁에서 빠지게 되면 포르투갈과 카스티야의 '신뢰'가 감소하게 된다. )

다만 주요전쟁국이 아닌 적 동맹과의 개별 협정에선 무언가를 얻을 때 ( 영토에 한정되어서 ) 원래보다 2배의 비용이 들어간다는 단점이 있다.



우리는 포르투갈을 이 전쟁에서 빼내어 카스티야와만 집중적으로 전쟁을 하고 싶기에 포르투갈과는 평화 협정을 시도할 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72a88cd860737f5951715016874


아까의 외교탭에서 평화협정을 누르게 되면 이러한 창이 뜨게 된다.

이것이 바로 협정 탭인데 우리는 포르투갈의 그 어떠한 영토를 점령하지 않았기에 ( 이러한 개별 협정에서 전투는 승점에 어떠한 영향도 끼치지 못한다. ) 승점이 0인 상황이다. 그렇기에 우리는 그 무엇도 요구할 상황이 아니며 그 누구도 얻거나 잃지 않는 무조건 평화, 즉 화이트 피스를 맺을 것이다.


( 우리가 지금껏 모았던 승점이 바로 이 협정 탭에서 사용되는 것이며 승점이 음수면 우리가 무엇을 주어야 하고, 양수면 무엇을 얻을 수 있다는 것을 직관적으로 알 수 있다. )


우측 하단의 체크 표시에 마우스를 갖다 대면 그들이 현재의 평화협정에 긍정적인지 부정적인지의 수치를 확인할 수 있다.

( 만약 상대방이 현재의 협정 내용에 거부할 경우 녹색의 체크표시는 적색의 X표시로 바뀌게 된다. )

즉 우리는 아무리 승점이 높거나 낮아도 저러한 결과값들에 의해 협정의 방향이 어느정도 달라질 수 있다는 점을 유의해야 한다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72adfcd8e0765f6904115016874


아무튼 우리는 포르투갈과 아무것도 얻거나 잃지 않는 화이트피스를 맺을 것이다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b172bc3cd8d17eca6bfa1f72ade9fd10064a2c41015016874


포르투갈과의 평화협정을 통해 이제는 카스티야와만 전쟁 중인 것을 확인할 수 있다.


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24033f47ea1bf860c1853ec18


또한 협정을 하게 되면 자동으로 그 국가와는 일정 기간동안 휴전을 하게 되는데

이러한 휴전 중에는 이전 파트에서 보았듯이 전쟁을 선포하게 되면 극심한 패널티를 받게 되며

휴전의 기간은 협정 당시의 요구된 규모에 비례하게 된다.

( 우리는 화이트피스 즉 포르투갈에게 아무것도 요구하거나 요구되지 않았기에 가장 짧은 5년이라는 기간의 휴전을 갖게 된 것이다. )


viewimage.php?id=3fb2dd23&no=24b0d769e1d32ca73de983fa11d02831c6c0b61130e4349ff064c41af2dfcfa82f92eaae577e9b7a46c0cc841deda4bbbcf8e1f24732a22ba3be875b1853ec18


여담으로 '평화 협정' 아래의 '무조건 항복'은 적들에게 승점 -100의 형태로 협정을 진행하는 것이기에 절대 눌러서는 안된다.





이상으로 본 강의는 여기서 마치며 다음에는 평화 협정이 어떻게 이루어지는지 와 AE로 인한 반국가동맹 에 대해 알아보도록 하겠다.

원래 마무리 했어야 했는데 분량조절 실패로 파트 (3)까지 늘린거라 똥싸다 만 느낌이 들 것이다. ㅈㅅ;;;


추천 비추천

26

고정닉 3

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2872 설문 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? 운영자 24/06/17 - -
2871 AD 뉴진스, 배틀그라운드로 데뷔 준비 완료! 운영자 24/06/21 - -
2874 AD 현물 경품 획득 기회! 아키에이지 지역 점령전 업데이트 운영자 24/06/20 - -
1084649 공지 갤러리 규칙 및 공지사항 [3] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 23.08.15 7312 8
1166605 공지 신문고 [6] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 24.05.09 1635 0
1067071 공지 게임이 처음인 쌩초보들을 위한 입문 연재[공지용] [8] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 23.06.13 25807 13
1067066 공지 패독겜 뉴비를 위한 구매 가이드[공지용] [10] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 23.06.13 16801 24
808124 공지 역사 질문과 역사 뻘글은 세계사갤로 가주세요 [2] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 21.09.24 28575 85
1149394 공지 패독겜 개발일지 나오는 요일 정리 [5] 팰퍼틴갤로그로 이동합니다. 24.03.12 3651 10
1180205 일반 윾4 짭죽 뉴비 독일제국이랑 손잡고 ㅇㅇ(118.45) 04:51 4 0
1180204 일반 뉴비 짭죽 비잔틴 해보는데 짭죽은 해협봉쇄 안됨? 모레아갤로그로 이동합니다. 04:43 12 0
1180203 일반 DHR) 이게.. 전격전? 민스크갤로그로 이동합니다. 04:35 23 0
1180202 일반 윾명ㅋㅋ 대학원생갤로그로 이동합니다. 04:33 14 0
1180201 일반 러시아 같은 나라는 대체 어떻게 하냐 [1] ㅇㅇ(61.79) 04:17 37 0
1180200 일반 브라질로 초반볼루비아 통으로먹기 singetank(59.12) 04:15 28 0
1180199 일반 와 스페인 후계자 자연빵으로 먹어버렸노 ㅋㅋ ㅇㅇ(210.217) 04:08 27 0
1180198 일반 외장그래픽카드 rtx 2050이면 빅토정도는 돌릴까 [1] ㅇㅇ(106.102) 03:57 21 0
1180197 일반 DHR) 난데없이 졸빠른 양면전쟁을 쳐맞은 독일성님들 민스크갤로그로 이동합니다. 03:54 48 0
1180196 일반 브라질일지 달성이코앞에! singetank(121.137) 03:46 32 0
1180195 일반 판도가 좀 깔끔해졌어 [1] ㅇㅇ(124.51) 03:33 81 0
1180194 일반 빅3 전문경찰법안 씀? [4] 웱뷁갤로그로 이동합니다. 03:28 62 0
1180193 일반 빅3 회사 처리율 최대효율 몇개까지임? [3] ㅇㅇ(118.235) 02:52 69 0
1180192 일반 갈리폴리까지 먹으니가 100점 딱뎀이네 [5] ㅇㅇ(110.12) 02:44 118 0
1180191 일반 분권형 국가 반란 막는모드좀.. [5] ㅇㅇ(124.56) 02:41 67 0
1180190 일반 빅3 볼리비아 군대 왜이래쌤? 브라질하는데 [4] ㅇㅇ(211.109) 02:02 101 0
1180189 일반 솔직히 빅3 휘리릭,역제안은 있어어한다봄. [4] ㅇㅇ(124.56) 01:53 145 1
1180188 일반 념글 마우?스 라는건 어떻게든 해결했는데 내문서가 어딨죠 [1] ㅇㅇ(39.7) 01:50 82 0
1180187 일반 빅토3 외교전 꼼수 아직도 되긴함? ㅇㅇ(220.80) 01:49 37 0
1180186 일반 빅3 노조 키울라면 지주선거권 vs 금권선거권 [4] ㅇㅇ(219.249) 01:29 112 0
1180185 일반 윾겜 청나라 천명플 재밌음? [1] ㅇㅇ(106.102) 01:28 51 0
1180184 일반 ㄴㄷㅆ)대양함대 재건 labirumbetos갤로그로 이동합니다. 01:28 112 0
1180183 일반 윾 ) 무갈 특권 이거 사기임? [2] ㅇㅇ(175.203) 01:21 125 0
1180182 일반 짭죽 식민지 의회 디시전 왜 안뜸? [1] ㅇㅇ(125.135) 01:18 56 0
1180181 일반 심심해서 윾위키 보다가 예상 못 한걸 봤네 [2] ㅇㅇ(101.235) 01:07 112 0
1180180 일반 오헝 만들어져버리면 보헤미아는 헝가리 동군은 물건너간거임? [2] ㅇㅇ(220.121) 01:01 92 0
1180179 일반 러시아 속국 언제 합병하는게 적당함? [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 00:56 60 0
1180178 일반 임롬이망한이유 [1] 으야갤로그로 이동합니다. 00:54 100 1
1180176 일반 윾 헝가리 올기병 할려면 어케해야함? [5] ㅇㅇ(119.200) 00:40 113 0
1180175 일반 오래 살아남은 나라 << 좆같음... [4] ㅇㅇ(106.102) 00:36 221 0
1180174 일반 콘스함락 이후에 지식인 안남은것 <- 이것만 빼면 [6] 삶의지난한길갤로그로 이동합니다. 00:27 252 0
1180173 일반 카톨릭 오스만 메리트가 있나? [6] ㅇㅇ(115.23) 00:22 177 0
1180172 일반 짭죽 까는법좀 알려줘 [4] ㅇㅇ(211.246) 00:20 94 0
1180171 일반 이제 진짜 2일 남았네 [2] 이세희갤로그로 이동합니다. 00:19 114 0
1180170 일반 근데 천명 의외로 쉽게 쌓을 수가 있었네 [2] ㅇㅇ(110.12) 00:16 133 0
1180169 일반 크킹3 아직도 개발도 쓸모 없음? [3] ㅇㅇ(175.115) 00:12 102 0
1180168 일반 여기 피방서 패독겜 하는사람 있냐 [9] ㅇㅇ(106.102) 00:11 157 0
1180167 일반 홍수 특) 애미뒤짐 [7] ㅇㅇ(110.12) 00:07 214 0
1180166 일반 이게 섹스지 ㅇㅇ(101.235) 06.22 107 0
1180164 일반 오스만 특) 재앙 안 터져도 결국은 두들겨 터진 ㅇㅇ(110.12) 06.22 105 0
1180163 일반 윾 교황령 한번하니까 바로이해되었음 [2] ㅇㅇ(223.38) 06.22 141 0
1180162 일반 ㄱㅇㅇ?)크윾에서 나오는 종교개혁 요소를 보다보면 [1] ㅇㅇ(106.241) 06.22 54 1
1180161 일반 난방 업적 깬 사람 있음? [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.22 46 0
1180160 일반 티무르 유목민 어케하는지 좀.. [5] ㅇㅇ(59.9) 06.22 134 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2