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[정보] [팁] 후반 세타나 상대용 사령관 모으는법

설명충갤로그로 이동합니다. 2024.05.22 22:40:56
조회 2226 추천 20 댓글 8
														


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개인주의 기계로 할시에 군국주의만 있다면


해군본부 +2 전쟁봇 +2 지식의보고 +1




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우월전통 군사훈련으로 +1



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사회학 희귀연구 지도자 강화로 +2



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시작레벨 1에서 해군본부 +2 전쟁봇 +2 지식의보고 +1 우월전통 +1 지도자 능력부스터로 +2


시작레벨이 9가 되는데 렙 8만 되도 상관없음


운명특성이 8레벨에 뚫리는데


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장갑제작의 천재랑 군사감독관만 있으면 됨




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지식의 보고는 평의회에 과학자밖에 안넣어지는데


지식의 보고 빼버리고 사령관 지도자 넣을수있는 평의회 4개로 맞춘다음에


장갑제작의 천재 4명 스팸하면 장갑경화, 보호막경화 80% 챙길수있음


통치자도 사령관 클래스고 운명특성으로 장갑제작의 천재로 맞추면 좋겠지


그럼 깡 장갑경화 보호막경화 100% 가능



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호위함 디자인은 이렇게 했는데



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장갑천재 4마리 있으니 실드 안껴도 기본 보호막 100 * 4 생김





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어뢰정 뽑을땐 군사감독관(경험치 500), 해군교관3(경험치 200) 지도자들로 4명 스팸해서 맞춰주면


함선 시작경험치가 700 * 4 = 2800으로 시작하는데



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시작부터 베테랑 클래스로 시작하는 어뢰함 가능



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사령관 막 뽑다보면 수용력 초과해서 유지비 개 비싸지고 경험치도 안오르지만


어차피 시작부터 8~9렙 이고 어뢰함 자폭특공 하다보면 지도자들도 뒤져나가서 경험치 쌓는건 딱히 의미 없는듯


어차피 후반에 전통다찍고 행성승천도 다하고 통합은 남아도는편이라 지도자 고용비용이나 유지비는 생각 안하고 하는편



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전투용 제독 사령관들은 운명특성은 그닥 큰차이 없고 이거 셋중하나만 달려있으면 됨




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일반 제국일때는 전쟁봇이 안되는데 연방 유형중 무력동맹으로 3레벨 달성하면 사령관 +1레벨이 붙는데



일반 제국일때 해군본부 +2 지식의보고 +1 우월전통 +1 지도자 능력부스터로 +2 무력동맹 +1 = 8레벨 가능


개인주의 기계일때 해군본부 +2 전쟁봇 +2 지식의보고 +1 우월전통 +1 지도자 능력부스터로 +2 = 9레벨 가능





https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=stellaris&no=173727

 




그리고 3.12에서도 이전에 썼던 글대로


용병 엔클레이브로 수용력 안먹고 제독 모으는거 됨


통합부족한 초반엔 이걸로 뻐기자

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