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[모드] [모드, 창작] 스텔라리스 행성 추가 해주는 모드 만들어 봄

어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 2019.05.17 07:49:44
조회 2589 추천 9 댓글 12
														

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이 모드는 내가 일반 제국을 하고 있었을 적에 떠오른 생각 하나에서 시작함


왜 비-게슈탈트 제국들은 하이브 행성이나 기계 행성 같은 것이 없을까?


그래서 하나 만들기로 함 ㅇㅇ

그리고 겸사겸사 게슈탈트 애들한테도 행성도시 비슷한 걸 주기로 했다


253

일단 일반 제국용 행성 먼저 살펴보자

일반 제국은 저 퍽을 찍는 것부터 시작함


254

참고로 만드는 김에 자연 정복 강화판 승천 퍽도 하나 만들었음

자연 정복 승천퍽을 찍어야 저 퍽을 찍을 수 있고 둘 다 찍으면 행성 최대 지구 숫자가 5 증가하는 셈

255

모드 전용으로 고유 아이콘을 만들고 싶은데 손이 고자라 색깔 놀이가 한계더라

256

인공 행성은 기본적으로 테라포밍으로 획득할 수 있음

인공 행성은 사실 별 거 없고 고유 지구를 추가해주는 게 전부임

257

이를 테면 발전 지구의 강화판인 대신 합금을 쳐먹는 발전 구역이라던가 아래에 나올 복제 구역이나 농업 구역 같은 것들 말이다 ㅇㅇ

뭐가 강화판이냐면 주거하고 직업 하나씩 더 줘서 강화판임 ㅎㅎ


258

발전 구역 다음에는 광물 생산 구역, 이른바 복제 구역이다
그냥 채광 구역 줄까 생각해봤는데 링월드에 채광구역이 없는 것하고 비슷한 이유로 광물을 캐는 게 아닌 복제한다는 컨셉으로 잡았다


아니 자원을 써서 인공적으로 행성을 만들어놓고 그 행성을 채굴한다는 게 말이돼?


대신 기술의 한계 광물을 합성하는데 에너지를 좀 많이 잡아먹어서 효율은 별로다 그러니까 딱 가능은 하다는 느낌?

259

그리고 농업 구역은 별 거 없음

260

내가 이 그래픽 만들려고 이틀을 날렸다가 삼일째에 걍 바닐라 그래픽 수정해서 썼는데

뭘 썼는지는 비밀임 ㅎ

261

사실 링월드 그래픽 수정해서 가져다가 썼음 ㅋㅋㅋ

처음에 보고 생각보다 더 마음에 들어서 놀랐음

262

그리고 인공 행성을 획득하는 또 다른 방법이 바로 이거다

거대구조물 만드는 창에서 만들 수 있게 했음 별 거 아니고 거주지 만드는 것하고 비슷하게 구현

하려다가 잘 안돼서 걍 기가스트럭쳐 모드 참고함 ㅎㅎ;


거주불가능 행성을 기반으로 삼아서 인공 행성으로 바꾸는 방식임

263

그리고 이제 게슈탈트용 행성을 보자

이놈도 승천 퍽을 찍는걸로 시작함


264

마찬가지로 거대구조물 만드는 창에서 만들 수 있게 했고 방식은 인공 행성이랑 동일함


265

그리고 또 하나 더 일반적인 행성도시처럼 디시젼 창에서도 만들 수 있게 함

저거 조건이 행성도시처럼 하려다가 그렇게 하면 기존에 넥서스 지구 가득 채운것이 안 바뀌더라고


원래 행성도시도 도시지구 가득채우면 행성도시로 바뀔때 가득 채운것이 절반으로 줄어드는데

모드에서 그렇게 하려면 원본 파일을 수정해야 하는 것 같음


근데 그렇게 하면 호환성이 작살나서 걍 포기함


그래서 저 디시젼 조건은 그냥 남은 지구 슬롯 5칸에 넥서스 지구 최소 하나 건설되어 있는 것으로 바꿈


266

아 그리고 내가 예시를 깡통으로 보여주고 있어서 그렇지 하이브 마인드도 정상적으로 단조 행성을 사용할 수 있음

그리고 단조 행성이 생성되면 저렇게 이벤트를 띄움


하이브 마인드는 대답이 다르게 출력되도록 함

저건 기계 제국용 대답

267

이제 지구들을 살펴보자 사실 행성 도시랑은 좀 다른듯 비슷함


가장 중요한 합금 지구부터


268

그리고 제조 지구

뭐 줄까 생각하다가 걍 전략자원 주도록 함

일반 제국이 단조 행성을 먹으면 저기서 소비재를 생산하도록 변함 물론 패널티가 절반이지만


269

그리고 마지막으로 유지보수 지구


저건 처음에 모드 구상할 때부터 꼭 필요하겠다고 생각한 게

내가 전에 어쩌다 한번 하이브 마인드로 행성도시 먹어보니까 편의하고 일탈률 관리하려고 건물을 전부 정비창하고 일탈률 잡는 건물로 도배하게 되더라


270

위에서 설명했듯 하이브 마인드는 다른 대답이 출력됨

그리고 내가 말하는 걸 깜박했는데 행성 도시는 기본적으로 팝 성장률 보너스 50퍼하고 산출량 보너스 20퍼가 있다

물론 다 삭제함 게슈탈트는 이미 강해


271

그리고 이건 봉사자 사회제도를 가진 제국이 단조 행성을 획득했을 때임

깡통이 봉사자 사회제도 들고 있으면 소비재가 필요하더라고 그래서 봉사자는 저 지구에서 소비재가 생산되도록 변함

일반 제국과의 차이점은 일반 제국은 효과가 타노스되지만 깡통은 아니라는 점

272

그리고 단조 행성 모델링은 어차피 행성 도시 짝퉁인거 행성 도시 모델링 가져다 썼읍니다 ㅎㅎ

273

그리고 마지막으로 은하에 일정 확률로 인공 행성이 하나 생성되도록 만듦

인공 행성이 생성된 항성계에 진입하면 저런 이벤트가 뜨고


274

인공 행성을 탐사하면 간혹 이상현상을 발견할 수 있음

275

이상현상 조사가 끝나면 저런 이벤트와 함께

276

기후 조절 시스템 기술을 주던가 그 기술을 가지고 있으면 반중력 공학 기술, 그것도 아니면 조립 알고리즘 기술을 주도록 함


소개하려니까 긴 글이 돼었는데 여기까지 읽어줘서 고맙고 그리고 내가 모드 설명란에서도 써 놓았지만

구현할 행성 아이디어 받는다 마트료시카 브레인 같은 거 생각했는데 Additional Mega Planet 모드가 채가고 기타 아이디어도 다른 모드들이 채감 ;;

그래서 아이디어가 부족해


어쨌든 읽어줘서 다시 한번 고맙다



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