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일본 서버 시간과 동일하게 적용되므로 이번 오픈베타는 3월 1일 오후 6시 ~4일 오후 6시까지 진행됩니다!
프라이빗 베타때보다 스킬과 캐릭터 레벨, 미션 모두 확장된 상태로 진행되는 이번 오픈베타에서는 프라이빗 베타에서 다소 아쉬웠던 부분들 역시 많이 보완되었습니다.
오픈베타 패치노트
밸런스 변경
무기관련
전문화 무기의 탄약 드랍률을 올렸습니다.
무기 부착물의 부정적 효과의 수치를 조절했습니다.
일부 무기의 반동값을 조절했습니다.
단발무기의 RPM값을 전체적으로 하향 조정했습니다.
럭키샷 탤런트가 산탄총의 팰릿마다 적용되는 부분을 제거했습니다.
엑스트라 탤런트의 탄약 회복효과가 퍼센테이지로 변경되었습니다.
파워레벨과 전문화 무기의 조작에 대한 조정이 있었습니다.
적들의 생명력과 방어력
제퍼슨 트레이드 센터 보스의 체력과 방어력을 줄였습니다.
코옵 플레이 기준 적들의 생명력과 방어력을 감소시켰습니다.
베테랑과 엘리트 등급 러셔의 생명력을 줄였습니다.
그랜드 워싱턴 호텔 보스의 방탄효과를 줄였습니다.(스토리모드 한정)
전체적으로 하이에나 팩션 NPC들의 생명력을 줄였습니다.
언더그라운드 탱크의 방어력을 줄였습니다.
월드랭크에 맞게 NPC들의 생명력과 방어력을 줄였습니다.
적들의 공격방식
RPG 폭발에 의한 출혈 상태이상 유발을 제거했습니다.
블랙 터스크 세력 러셔의 공격력을 줄였습니다.
적들은 플레이어가 전술이동(엄폐물에서 엄폐물로)시 공격빈도가 조금 증가합니다.
게임 초기단계에 등장하는 하이에나 팩션 NPC의 명중률을 하향조정했습니다.
게임 초기단계에 등장하는 하이에나 팩션 NPC의 수류탄의 명중률과 반경을 감소시켰습니다.
최루 수류탄의 표시와 상태이상에 의한 가시성을 개선했습니다.
아웃 캐스트 탱크의 근접 공격의 정확도가 향상되어 백패딩 공격이 더 쉬워졌습니다.
적의 NPC 수류탄, RC 카, 자폭드론에 대한 전체의 재사용 대기 시간이 증가했습니다.
하이에나 팩션의 유탄발사기 명중률을 소폭 하향조정했습니다.
적대적 NPC들의 에어버스트 대인유도지뢰의 속도를 소폭 감소시켰습니다.
적들의 유탄발사기 발사시간이 길어졌습니다.
하이에나 팩션 엘리트 러셔의 충격 효과를 감소시키고 재적용까지의 재사용 대기 시간을 추가했습니다.
적들 행동
밈이 될 가능성이 충분하지만(레딧 미안) 러셔들이 돌진도중 더이상 욕하지 않습니다.(...)
NPC들은 대인유도지뢰의 타겟으로 재탐색 되었을 때 행동을 멈춥니다.
NPC 메딕들의 부활 탐색범위가 줄어듭니다.
트루썬즈의 타겟이 내뿜는 비정상적인 빛을 제거했습니다.
적의 NPC 비행 무인 항공기는 이제 주인이 사망했을 때 공중에서 폭발합니다.
Black Tusk Mini Tanks는 더 이상 실수로 사다리를 오르거나, 드롭 다운을 사용하거나, 초과 도약 및 기타 특수 탐색을하지 않습니다.
베테랑, 엘리트, 네임드 NPC들의 비틀거림 저항이 감소했습니다.
전투 중 Big Dog의 이동성이 약간 증가했습니다. Good dog.
적 개체와 상호 작용하는 적의 NPC는 이제 방해하기가 더 쉽습니다.
하이에나 엘리트 RC카의 이동속도를 감소시켰습니다.
NPC는 전투 중에 목표를 좀 더 자주 그리고 자연스럽게 전환합니다.
엘리트 NPC는 방해 상태 효과일 때 더 이상 비틀거리지 않습니다.
블랙터스크의 자폭드론의 히트박스를 키웠습니다.
엘리트 등급의 자폭드론의 속도를 감소시켰습니다.
마운트 무기를 적들이 사용할 때 필요한 시간을 증가시켰고 사용 전 신호를 주는 빈도를 증가시켰습니다.
게임 초기단계에서 하이에나 팩션 NPC들의 근접공격 빈도를 감소시켰습니다.
블랙터스크의 Big Dog의 자폭공격의 시간을 감소시켰습니다.
적대적 NPC들이 근처에서 나는 총탄 소리에 대한 반응성을 향상시켰습니다.
적대적 NPC 척탄병과 Controllers는 이제 협조 상황에서 같은 플레이어를 목표로 삼는 것을 시도합니다.
LMG를 사용하는 적대적 NPC의 외관 개선
NPC의 반응 반지름이 이제 플레이어가 던진 수류탄의 반경과 일치하도록 조정했습니다.
플레이어가 사용하는 수류탄과 스킬에 대한 반응, 모션 개선
Black Tusk Revive Drones는 약점이 파괴되면 주변에 충격상태이상을 입힙니다.
전투
자동으로 마킹되는데 필요한 시간을 감소시켰습니다.
플레이어가 전투상태에서 벗어나는데 필요한 시간 감소.
컴뱃 롤의 재사용 대기시간 0.5초 감소
스킬
공중폭발 대인유도지뢰와 소이 대인유도지뢰의 대미지 감소
드론이 플레이어를 좀 더 잘 따라다니도록 개선
스나이퍼 터렛이 헤드샷에 성공하면 보너스 대미지를 얻을 수 있도록 개선
스나이퍼 터렛의 조준에 대한 정확도 향상
어썰트 터렛의 명중률 개선
Seeker Mines의 경로 찾기 기능을 개선하여 가능한 경우 목표물에대해 보다 직접적인 경로를 선호하도록 조정
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