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Dev 서버 1.91 "Night Vison" 0905

TOG II*(121.171) 2019.09.01 05:09:22
조회 77 추천 1 댓글 0

5일 테스트부터 적용되는 신규 사항

  • 마지막 테스트의 진행사항은 저장되지 않았습니다.
  • 차량의 엔진 정지시 배터리 방전 역학이 변경되었습니다. 엔진을 껐거나 손상된 경우에 방전이 시작됩니다. 포탑 선회나 포 선회장치를 사용하면 더 빠르게 방전됩니다. 엔진이 (시동 혹은 수리 뒤) 작동되면 배터리는 자동으로 충전될 것입니다. 배터리가 완전히 방전되면, 포탑 선회 속도와 포 선회속도가 고정된 수동 조작 값으로 감소합니다. 이 역학은 RB와 SB에서 사용중입니다.
  • Night Vision Device는 주간에 작동할 수 없으며 빛 증폭의 원칙에 따라 운용될 것입니다.
  • MiG-21F-13 과 J-7II 의 콕핏이 추가되었습니다.
  • LYNX와 G-LYNX 회전익기에 열상 채널과 경보기 위치 또한 추가되었습니다.
  • MiG-21F-13와 F-4C의 FM이 재작업되었습니다.
  • SPG’s Type 75 자주곡사포의 라디오 퓨즈 탑재 고폭탄이 정상화되었습니다. 이전에는 이 포탄의 공중자폭시 관통 특성이 과대평가되어 있었습니다. Previously this shell had overestimated airborne penetration characteristics. 포탄의 활성화 거리가 50에서 300m으로 변경되었습니다. 5에서 7m으로 변경되었습니다. 연구가능한 포구초속 720m/s의 Type 75 고폭탄이 추가되었습니다. 낮은 탄도학적 특성의 라디오 퓨즈 탄과 포구 초속이 더 높은 일반탄은 이 자주포의 사용을 더욱 유연하게 할 것입니다.
  • 항공기와 차량의 미사일 유도장치 활성화 역학이 개선되었습니다. 이제 유도 장비의 활성화는 미사일 발사 버튼과 별도 지정된 “포착” 버튼을 눌러서 실행됩니다. 포착 수순에서는, 미사일이 탐색 모드로 변경되며 표적이 “포착” 되었다면 버튼을 다시 눌러서 미사일을 발사할 수 있습니다.



Known bugs:

  • New vehicles in update 1.91 may have inaccuracies in characteristics, armour and weaponry settings.
  • The armour model for new ground vehicles in update 1.91 is in process for adjustment and improvement.
  • The protection analyzer in the hangar is NOT accurate.
  • Switching to the “night vision device replacement” on the T-80U, some parts of additional elements in the dynamic protection of the turret will not be activated in the damage model.
  • Some of the new aircraft lack cockpits.
  • On some tanks, the NVD (night vision device) is erroneously present in the gunner position.
  • 사운드 모델은 조율과 세련 작업중입니다. 일부 이벤트에서는 사운드트랙이 없을수도 있습니다.
  • Map rotation filter not available.



주 변경사항


새로운 역학:

  • 다양한 정보를 MFD상에 표시할 수 있습니다. 현재는 이 역학이 Mi-35M, AH-1Z와 EC-665 Tiger의 콕핏 내에서 출력되는 정보를 변경할 수 있는 MFD 디스플레이로 재현되어 있습니다..



새 차량


Germany

  • M48A2 C
  • Ostwind II


USSR

  • Object 685


Japan

  • Type 75 SPG


Italy

  • SIDAM 25 (Mistral)
  • Ariete PSO


France

  • Panther “Dauphine” (premium)


China

  • M8 LAC
  • M3A3 Stuart
  • M5A1
  • M4A4
  • M4A1 (76) W
  • PT-76
  • Type 63-I
  • Type 62
  • ZBD86
  • M48A1
  • M60A3 TTS
  • CM11
  • Т-26
  • Chi-Ha
  • Chi-Ha Kai
  • M24
  • Т-34 (1943)
  • Т-34-85 (S-53)
  • Т-34-85 Gai
  • IS-2
  • IS-2 mod.1944
  • Type 59
  • Type 69
  • ZTZ59D1
  • M8
  • LVT(A)(4) (ZiS-2)
  • SU-76M
  • M10
  • M18
  • Type 65
  • ISU-152
  • ISU-122
  • M36
  • SU-100
  • M113A1 (TOW)
  • Т-26 №531 (premium)
  • M4A4 (1st PTG) (pack)
  • Т-62 №545 (pack)


새 고정익기


USA

  • F-4C Phantom II
  • F-89D (premium)
  • F-89B (premium)


Germany

  • G.91 R/3


USSR

  • MiG-21 F-13


Great Britain

  • Swift F.1
  • Swift F.7


Italy

  • F-86K
  • Re.2005 serie 0
  • Vampire FB 52A
  • CL-13 Mk.4


China

  • 글라디에이터 Mk.I
  • CW-21
  • P-66
  • P-40E-1
  • P-43A-1
  • P-47D-28
  • P-51D-20
  • P-38L-1
  • P-51K
  • F-86F-30
  • I-15bis
  • I-153 M-62
  • I-16 Chung 28
  • I-16 type 5
  • I-16 type 10
  • Ki-27 otsu
  • Ki-43-III ko
  • I-16 type 17
  • Ki-44-II hei
  • Ki-61-I otsu
  • La-9
  • MiG-9
  • MiG-9 (l)
  • J-2
  • J-4
  • J-6A
  • J-7II
  • Hs.123A-1
  • B-25J-30
  • 모스키토 FB.Mk.26
  • IL-10 (1946)
  • F-84G-21-RE
  • Martin 139WC
  • A-29
  • SB 2M-103U
  • DB-3A
  • P1Y1 mod. 11 "Ginga"
  • PB4Y-2
  • Tu-2S-44
  • Tu-4
  • H-5
  • Hawk III (premium)
  • H-81A-2 (pack)
  • Shenyang F-5 (pack)


새 함정


USA

  • USS Atlanta (CL-51)
  • 165 ft PC-466 Carmi (premium)


Germany

  • Admiral Hipper
  • Type 1939 (T31) (premium)


USSR

  • Chapayev
  • Pr. 1204 (premium)


Great Britain

  • HMS Arethusa (26)
  • MGB-75 (premium)


Japan

  • IJN Mogami
  • Syonan
  • Type 4 Model 4 (premium)



새 회전익기


Germany

  • EC-665 Tiger UHT
  • Mi-24P HFS 80 (premium)


Great Britain

  • Wasp HAS.Mk.1
  • Scout AH.Mk.1
  • Lynx AH.Mk.1
  • G-Lynx (pack)


France

  • EC-665 Tiger HAP (pack)
  • EC-665 Tiger HAD



새 지역과 임무

  • 해전장 “Palau islands”.
  • 육전장 “Cargo port”.
  • 해전장 “Japanese port”.
  • RB 게임 모드에 새로운 플레이어들을 위한 새로운 임무가 추가되었습니다: “[Operation] 중동”, “[Operation] 라도가 호”, “[Operation] 스몰렌스크 근방의 반격”, “[Operation] Kokhinhin”, “[Operation] 중앙 튀니지”



Location and mission updates

  • 전장 “Black Sea Port”와 “Kursk” 내의 AI 행동양상이 개선되었습니다.
  • 다음 전장의 여러 버그들이 고쳐졌습니다 : “Stalingrad”, “Mozdok”, “Korea”, “Krymsk”, “Port Novorossiysk”, “Finland”와 “Coral Islands”.



Enduring Confrontation

  • 새로운 Enduring Confrontation 시나리오: 해군 호송. 맵 경계에, 해당하는 팀의 항구를 향해 움직일 해군 호송대들이 등장합니다. 호송대가 활동하는 중에는, 아군이 근처의 추가 리스폰 포인트를 갖습니다. 적 팀 역시 호송대에서 좀 떨어진 리스폰 포인트를 갖습니다. 플레이어들의 피드백과 On the map border, naval convoys will appear which will move towards the sea ports of their respective team. Whilst the convoy is active, the allied team has additional respawn points close to it. The enemy team will also have respawn points at a distance from the convoy. Based on players feedback and further tests it will be decided whether or not to leave enemy respawn points or change them. The number of ships in the convoy depends on the number of players in the game session and on the port size where the convoy is attempting to reach.
  • New scenario for Enduring Confrontation: port attack. Each team will have 3 ports at the start of the mission. Each port has several AI ships which will defend the base. Each port is immediately available for players to capture and there are no additional tasks for capturing the ports. If the convoy from the “naval convoy” scenario reaches its port it is very likely that the AI ships from this port will attack one of the enemy ports and the players will receive additional points for helping them to capture enemy port.
  • New scenario for Enduring Confrontation: naval bombers. In case there is an active naval convoy on the map the enemy team may have a bomber which will attack and destroy the convoy. The entire logic of the scenario is working in the same way as for ordinary bombers attacking ground bases, but now their targets are convoy ships.
  • [Enduring Confrontation] English Channel is now the mission for combined naval battles (ships and aircraft). In this mission only the allied team will receive additional respawns close to convoy.
  • New mission [Enduring Confrontation] Saipan in which is represented only with naval and aircraft which play a secondary role. In this mission, with the appearance of the convoy both teams will receive additional respawns (allied- close to the convoy, enemy - farther away from the convoy).



차량 모델, 데미지 모델, 특성과 무장 변경사항:


  • 약실기구, 변속기 그리고 엔진과 같은 대형 모듈, 장치와 집합체의 데미지 모델이 재작업되었습니다. 이러한 모듈들이 이제 용적 측량 기술을 사용합니다. 따라서 이러한 모듈의 방어 효과는 그 속에서 포탄의 탄도를 따르고 2차 파편은 이제 모듈로부터의 "출구" 점에서 생성됩니다.
  • 저고도에서 비접촉 신관의 작동에 제한이 있는 SAM 발사체에 제한이 추가되었습니다. 발사체의 비행 고도가 표면에서 25m 미만이라면, 비접촉식 신관은 작동하지 않으며 표적은 직격으로만 타격할 수 있습니다.
  • C1 Ariete - 차체와 포탑의 방호 수준을 증가시키는 개수 (War kit)가 추가되었습니다.
  • T20 - 전면 상부의 장갑이 76.2에서 63.5mm로 변경되었습니다. Source: Royal Army Corps - Technical 시츄에이션 Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
  • M901 ITV - 도하 기능이 제거되었습니다. 이 차량은 수상주행이 불가능합니다. 조준경 배율이 4-8x에서 3-13x로 변경되었습니다. Source: TM 9-2350-259-1, 오퍼레이터's manual for 컴뱃 vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
  • Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - BL Tk. L11 포의 증가된 분산을 유발하던 버그가 고쳐졌습니다.
  • 3.7 cm Type 1 APHE - 포탄의 중량이 0.62에서 0.72kg로 변경되었습니다. Source: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Research report about Experimental Type 100 37 mm tank gun / Japanese Ammunition Part IV 25mm - 70mm, 20 July 1945. Report No. 12-b(52), USSBS Index Section 6, Military Intelligence Division.
  • AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3 T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - 도하가 불가능하던것과 관련된 버그가 고쳐졌습니다. 이제 이 차량들이 수상주행 할 수 있습니다. A bug related to an inability to overcome water barriers while travelling through water has been fixed. The vehicles can now swim.
  • 다음 차량들이 제자리에서 선회중일때 나타나던, 전차 흔들림이 고쳐졌습니다:

    • Chi-Ha
    • Chi-Ha Kai
    • Ho-Ro
    • Ho-I
    • Ho-Ni I
    • Ho-Ni III
    • Chi-He
    • Pz.III B
    • Pz.III E
    • Pz.III F
    • Pz.III J
  • 90mm T33 - 포구 초속이 822에서 853m/s로 변경되었습니다. Source - ARMOR-PIERCING AMMUNITION FOR GUN 90MM M3 January 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945.
  • Type 60 ATM - 최고 속도가 37에서 45km/h로 변경되었습니다. Source: Provisional formula outline of Type 60 armored vehicle XD8001 - September 7, 1960.
  • Challenger Mk.2 - 기본 탄 (L15A5) 가 L23으로 변경되었습니다.
  • 3 inch Gun Carrier - 최고 속도가 20.5에서 25.6km/h로 변경되었습니다. Source:CARRIER, CHURCHILL, 3-in. GUN MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. FIRST EDITION. AUGUST, 1942.
  • RBT-5 - 차량의 중량이 11,600에서 12,100kg로 변경되었습니다. 이전에는, 수뢰의 중량이 산정되지 않았었습니다.
  • SOMUA S.35 - 차체의 전면 장갑판 두께가 35에서 47mm로 변경되었습니다. Sources: LINK1/LINK2/
  • 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - 포탄의 중량이 6.79에서 6.53kg로 변경되었습니다. Source: Service Instruction Book Churchill VII & VIII(1944) //TM 9-1901 Artillery Ammunition(1944) US Army
  • Churchill Mk.VII - 표준 조준경이 3-6x 배율 조준경으로 변경되었습니다. Source: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
  • T29, T30, T34 - 고정 5배율 조준경이 가변 4-8x 배율 조준경으로 변경되었습니다. Source: Royal Army Corps - Technical Situ에이션 Report No. 36, 1945 / Hunnicutt: Firepower - A History of the American Heavy Tank
  • VFW - 조준경의 배율이 4x에서 6x로 변경되었습니다. Source: Tactical and Technical Trends. Number 36, 21 october 1943
  • 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - 관통자 밀도가 17,500에서 18,500kg/m^3으로 증가했습니다. 관통 특성은 L-O 공식에 따라 계산되었습니다. Sources: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as 관통자 materials. June 1980 // Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling //
  • 4.7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - 이전에 사용되던 경사 효과 프리셋이 “apbc”에서 “ap”로 변경되었습니다. Source: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967
  • AP탄의 40-65 입사각 경사 효과 값이 명기되었습니다. 이 각도 범위에서의 관통이 증가했습니다.
  • APCR/HVAP 탄의 관통값이 적절한 계산 방식에 따라 명기되었습니다.
  • APHE탄의 미부 신관 프리셋이 재고되었습니다. 신관 무장에 대한 장갑 두께 값이 변경되었습니다:

    • 소구경 (57mm까지): 9mm;
    • 중구경 (57에서 90mm까지): 14mm;
    • 대구경 (90mm 이상): 19mm
  • 이제 다음 차량들이 “개선된 광학장비” 와 “공습” 개수를 갖습니다:

    • AMX-10RC
    • Type 16
    • Centauro
    • Centauro Romor



항공기 모델, 데미지 모델, 특성과 무장 변경사항:

  • 항공기 콕핏 내 자이로 조준기의 정확한 구현이 이루어졌습니다.
  • Mi-35M의 거치 무기 설정이 변경되었습니다. 9m120 ATGW 16발 형식이 고증상 네 번째 서스펜션 (극우좌)를 제외한 어디에서도 사용할 수 없으므로 이용가능한 프리셋에서 제외되었습니다. 대체품으로 이 헬리콥터에서 MANPADS "Igla"를 사용할 수 있게 되었습니다.



함대 모델, 데미지 모델, 특성과 무장 변경사항:


함용 무장:

  • Seha-Tei Model 1 — 57 mm 92식 철갑탄의 관통이 증가했습니다.
  • Pr.1124 MLRS — 로켓 재장전이 추가되었습니다.
  • МО-4 — 로켓 재장전이 추가되었습니다.
  • IJN Agano — 표준 준철갑탄(SAP)의 특성값이 변경되었습니다. 포탄의 방향편차가 감소했습니다. Deflection of the shell has been reduced. 포탄의 2차 파편량이 고쳐졌습니다.
  • AB-Tei Pioneer — 기관총용의 트레이서들이 정정되었습니다.
  • 폭발물 백과사전 (the explosives encyclopedia)에 따라서, Shimoza의 TNT 계수가 증가했습니다.
  • 610mm 93식 어뢰가 두 가지 다른 파생형으로 추가되었습니다:
  • 610mm 93식 1호 2형 어뢰(아가노, 유우구모, 후루타카) 가 추가되었습니다.
  • 610mm 93식 3호 어뢰(아키즈키, 키요시모) 가 추가되었습니다.
  • Flower class, HMNZS Leander — 102 mm/45 BL Mk IX 포의 포탄 초속이 증가했습니다.
  • IJN Agano — 새로운 기본 고폭탄이 추가되었습니다; 152mm Type 0, 노즈형 퓨즈.
  • Battle (D14) — 4.5"/45 (11.4 cm) QF Mk.IV 포의 고폭탄 탄속이 고쳐졌습니다.
  • HMS Dido — 주력급 포의 발사율이 증가했습니다.
  • 어뢰 재장전이 고쳐졌습니다. 발사기와 탄약고 내의 어뢰 숫자와 재장전 지시가 액션 패널에 추가되었습니다.
  • Pr. 1204 late, Pr.183, Pr. 206М — 25 mm 2М-3 기관포들의 재장전 시간이 15초에서 8초로 변경되었습니다.
  • 100-203mm 포의 살보시 포탄 착탄 타원이 고쳐졌습니다. 이용가능한 역사적 자료에 따라서, 분산의 타원이 대단히 감소했습니다. 포마다 다른 프리셋을 사용하여 거리에 따라 폭이 더욱 넓거나 길쭉한 타원을 갖게 됩니다. 일반적으로는 먼 거리의 조준이 더욱 효과적이게 되었습니다.
  • IJN Kako, IJN Furutaka - 함수 기관총이 25mm Type 96에서 13.2mm Type 93으로 변경되었습니다.
  • PC-451, SC-497, Fairmile B (ml345) - 갑판 위 폭뢰 발사기의 재장전이 추가되었습니다.
  • SKR Pr.159, SKR Pr.35 - RBU-2500 폭탄의 탄약 고갈 후 재장전이 고쳐졌습니다.
  • Pr.1204 Late의 53-BR-354 AP 탄 포구 초속이 고쳐졌습니다.
  • Type 4 Model 2 (이전 Karo-Tei Type 2)와 Type 4 Model 4 (이전 Karo-Tei Type 4) — 주력급 무장이 37mm Type 94 포에서 37mm Type 4 포로 변경되었습니다. 포탄들의 포구 초속이 증가했습니다.
  • 모든 고사각 가동이 가능한 영국제 4-6인치 포에 원격 기폭식 대공용 고폭탄이 추가되었습니다.


함용 개수와 운용인원 스킬:

  • 이제 어뢰를 탑재할 수 있는 모든 함선이 어뢰 없이 전투에 참여할 수 있게 되었습니다. 참전하기 전에 개수 창이나 무기 창에서 적절한 프리셋을 고르면 됩니다.
  • IJN Agano — 과도하게 긴 배수 시간과 관련된 문제가 고쳐졌습니다.
  • Elco 80 ft PT-565 — 대공 포대 구동장치의 개수가 추가되었습니다. 어뢰 없이 전투에 참여할 수 있게 되었습니다.
  • PG 02 — 20mm 기관포의 발사율을 최대 분당 450발로 변경하고 과열을 줄이는 개수가 추가되었습니다.
  • USS Somers — 불필요한 대공포대 구동장치 개수가 삭제되었습니다. 해당하는 개수에 쓰인 RP와 게임 내 화폐는 환급됩니다.
  • S-100 (1944) — 대공 포대 구동장치의 개수가 고쳐졌습니다.
  • MPK pr.122a — 대공 포대 구동장치의 개수가 고쳐졌습니다.
  • Pr. 1204 late — 대공 포대 구동장치의 개수가 고쳐졌습니다.
  • OD-200 — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.
  • Type 1924 Leopard — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.
  • MZ1 — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.
  • PGH-2 — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.
  • Elco 77 ft PT-59 — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.
  • Farragut (DD-355) — 대공 포대와 주 포대 구동장치의 개수가 세련되었습니다.


함용 특성, 물리와 데미지 모델:

  • Pr.191, Pr.191M — 포방패의 장갑이 개선되었습니다.
  • Seha-Tei Model 1 — 함선의 분류가 장갑 보트로 변경되었습니다.
  • Chikugo — 함선의 분류가 다목적 보트로 변경되었습니다.
  • SGB (S304) — 연료 탱크의 연료 유형이 석탄에서 기름으로 변경되었습니다.
  • Chikugo - 함체 강도와 내부 모듈의 생존성이 증가했습니다.
  • USS Brooklyn — 주력급 포의 수직 조준 속도가 초당 10도에서 5도로 변경되었습니다.
  • IJN Mutsuki — 운용인원수가 254에서 148로 변경되었습니다.
  • Type T-38 — 최고 속도가 38에서 27.5노트로 변경되었습니다.
  • 미 구축함의 주력급 포탑 장갑이 형식과 그 개수에 맞게 3.2mm에서 3.175mm로 수정되었습니다.
  • Battle (D14) — Beaufort Mk.5 쌍열 포탑의 장갑이 고쳐졌습니다.
  • MKL pr.186 — 주력급 포탑의 장갑이 고쳐졌습니다.
  • IJN Mutsuki — 여분의 어뢰 보관 위치가 정정되었습니다.
  • HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido — 함교와 라디오 스테이션의 크기가 감소했습니다.
  • Kirov — 기계와 보일러실의 위치가 변경되었습니다.
  • Pr. 7U, Pr. 7U "Stroyny" — 선체의 두께가 25에서 10mm로 변경되었습니다.
  • IJN Yuudachi — 운용인원 숫자가 226명으로 변경되었습니다.
  • 구축함과 순양함 대공포의 여러 피해 유형에 대한 저항이 변경되었습니다.
  • 함급에 맞게 함선들의 최대 수리 시간이 변경되었습니다.
  • 수리 시간이 가속되었습니다. 동시에 시작된 수리 작업의 패널티가 감소했습니다.


시각적 모델과 부위:

  • IJN Furutaka — 먼 거리에서 보이던 선체와 주력급 포탑의 틈새가 고쳐졌습니다.
  • Flower class (K-218) — 102mm 포의 (사격 후) 롤백의 시각적 효과가 개선되었습니다.
  • IJN Akizuki — 주 포탑이 파괴되었을 때의 겉모습이 고쳐졌습니다.
  • 모든 함선의 어뢰 발사를 묘사하는 애니메이션이 정정되었습니다.
  • 증기 보일러를 갖는 모든 함선에 증기 배연이 추가되었습니다.



현지화

  • Karo-Tei Type 2 가 Type 4 Model 2 로 변경되었습니다 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • Karo-Tei Type 4 가 Type 4 Model 4 로 변경되었습니다 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • No.13 Type. 1944 가 Type K-8 (1944) 로 변경되었습니다 [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)].
  • CH-8 이 Type K-7 로 변경되었습니다 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)].
  • CH-2 가 Type K-3 로 변경되었습니다 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)].
  • AB-Tei Pioneer 가 Soukou-Tei (1927) 로 변경되었습니다 [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927).
  • AB-Tei Serial 이 Soukou-Tei (1940) 로 변경되었습니다 [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)].
  • Seha-Tei Model 1 이 Ha-Go 로 변경되었습니다 [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)].
  • IJN Fubuki 가 IJN Ayanami 로 변경되었습니다 [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)].
  • Typ-Klasse 143 (Albatros) 가 Albatros-Klasse (143) 로 변경되었습니다 [Schnellboot Albatros-Klasse (143)].
  • Klasse 140/141 (Jaguar) 가 Jaguar-Klasse (140) 로 변경되었습니다 [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)].
  • IJN Kako — 주력급 포의 명칭이 고쳐졌습니다. 203과 200mm 포탄의 서술에서 구경이 변경되었습니다.
  • 76mm/40 88식 포 (Type K-8 (1944)) — 76mm/40 Type 3 포로 변경되었습니다.
  • Soukou-Tei (1927) (이전 AB-Tei Pioneer) — 범용 탄띠의 명칭이 트레이서로 변경되었습니다.
  • 12.7mm OFZ DshK 개수의 명칭이 12.7mm OF로 변경되었습니다.



Other

  • AI 제어 함정의 대공 방어 정확도가 감소했습니다.
  • 모든 함정의 AI 대공 사수의 정확도가 감소했습니다.
  • AI 대공 사수의 정확도가 감소했습니다.



경제와 연구

  • 연구 트리의 마지막 탑승물인 M3 Bradley의 RP 비용이 잘못 감소되었던 버그가 고쳐졌습니다. 정확한 비용은 275,400이 아닌 462,100입니다.
  • M8 (LAC) - 모든 모드의 BR이 1.3에서 1.0으로 변경되었습니다.
  • ISU-152 - AB 내 BR이 6.0에서 5.3으로 변경되었습니다.



개인화

  • 일본 함대에 대한 플레이어 아이콘이 추가되었습니다.
  • 중화인민공화국과 중화민국의 식별 표식을 갖는 새로운 데칼이 추가되었습니다.
  • 중국 표식 데칼의 사용에 대한 제한이 추가되었습니다. 이러한 제한은 SB 모드 내에서 신원 위조를 방지하기 위해 적용됩니다.
  • 중국의 고정익기와 차량에 대한 업적이 추가되었습니다.
  • Bf 109 G-2 (Italy) — 이제 기체가 표준 헝가리 공군 도색을 갖습니다. 루마니아 도색 역시 사용할 수 있습니다. 두 도색 모두 무료로 사용할 수 있습니다. 탑승물 카드와 아이콘이 고쳐졌습니다.
  • AMX-30 Super - Tricolor camouflage has been added.



Awards

  • 미국, 독일, 소련, 영국, 일본, 이탈리아에 새로운 훈장이 추가되었습니다.
  • 구 훈장들의 수령 조건이 변경되었습니다.
  • New titles for receiving awards (orders and medals) have been added.
  • 다음의 훈장이 제거되었습니다:

    • USA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
    • USSR — Order of Alexander Nevsky, Order of Suvorov Third Class, Order of Kutuzov Third Class.



인터페이스

  • 지상과 공중용 레이더의 지시계가 개선되었습니다. 이제 전방위 시점 표시기에서, 목표 마커가 호 마디로써 표시될 것입니다 (현실에서처럼). 포착 마커의 크기가 증가했습니다. 레이더 추적 탐색 범위가 추가되었습니다. radial speed에서의 추적 실패에 대한 지시 (포착 프레임 깜빡임)가 추가되었습니다.
  • M113A1 (TOW), Striker, Warrior - 차량 분류형식이 “ATGM carrier” 로 변경되었습니다.
  • P-59A의 기체 분류형식이 “Jet Fighter”로 변경되었습니다.
  • Armstrong Siddley의 Sapphire 계열 엔진 명칭이 원래대로 변경되었습니다 - 러시아 현지화에서, Sapphire.
  • 러시아 현지화에서 SB2U-2의 Experimental Camouflage № 5에 대한 설명의 버그가 고쳐졌습니다.
  • 임무 이름에 맞게 전장 업적의 설명에 따른 전장명의 변경이 이루어졌습니다.

    • Snow Canyon > Iron Range
    • Norwegian Fjords > Fjords
    • Green Valley > Green Ridge
    • Nordland > Foothills
    • High Islands > Pacific Hidden Base
    • Snowed Peaks > Top of the World
    • Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs



Graphics

  • 톤 매핑 시스템이 변경되었습니다. HDR 모니터 지원이 개선되었습니다. HDR을 지원하는 모니터의 이미지 품질이 상당히 개선되었습니다.



게임 역학

  • 지상전에서 점령지점의 테두리가 실제 시각적 표시선과 맞지 않던 버그가 고쳐졌습니다.



사운드

  • (모든 플랫폼) 최신의 Fmod Studio 1.10 사운드 엔진으로의 완전한 전환이 완료되었습니다.
  • 많은 게임 내 사운드 에셋이 새로운 게임 믹스의 품질에 대한 표준을 충족하도록 재작업되었습니다.
  • 새로운 도구들 덕분에, 이제 게임 믹스가 더욱 자세하고 사운드 객체들이 더욱 분명하게 배치됩니다. 포와 엔진 사운드를 들을 수 있는 반경이 증가했습니다.
  • 사운드 환경의 배치 논리가 재설계되고 최적화되어, 재생의 맑음과 게임의 안정성이 총괄적으로 증가했습니다.
  • 개선된 에셋 압축 알고리즘과 달라진 리소스 로딩 논리 덕분에 이제 사운드 리소스들이 RAM 리소스를 훨씬 적게 사용합니다.
  • 폭발에 대한 모든 사운드 이벤트가 재작업되었습니다. 거리에 따른 레이어가 추가되었습니다. 가청도의 반경이 증가했습니다.
  • 74식 전차 엔진의 새로운 실물같은[V:authentic] 사운드 이벤트가 추가되었습니다.
  • 아군/적군기의 엔진 사운드가 재설계되었습니다. 근거리와 “원거리” 레이어가 추가되었습니다.
  • 선회중 기체에 가해지는 과하중에 따른 의존관계가 3인칭 시점 엔진 사운드에 추가되었습니다.
  • 플레이어 제트기의 (탑재되었을 경우) 후연기 사운드가 재작업되었습니다.
  • 항공기의 일부 인터페이스 사운드 (미사일 공격, 과하중 신호)가 재작업되었습니다.
  • 당신의 고정익기 혹은 항공기가 “뒤덮일때” 나오는, 새로운 Radar Warning Receiver (RWR) 음향 신호가 추가되었습니다.
  • 플레이어의 포가 적 항공기를 타격할때의 사운드가 재작업되었습니다.
  • 아군/적군 차량의 사격 사운드 이벤트가 재작업되었습니다.
  • 3인칭 시점과 포수 시점에서의 모든 사격에 대한 모든 사운드 이벤트가 재작업되었습니다.
  • 플레이어의 포 사격, 또 주변에 건축물이 집적되었거나 바위 사이에 있는 아군/적군 차량에 대한 잔향과 초기반사음이 추가되었습니다.
  • 플레이어 차량의 사운드 이벤트가 엔진의 역동성을 증가시키는데 중점을 두고 재작업되었습니다.
  • 함정과 차량의 모든 재장전 사운드 이벤트가 재작업되었습니다.
  • 함용 사격의 모든 사운드 이벤트가 재작업되었습니다.
  • 함선의 일부 인터페이스 사운드 (위험 저심도 경고, 화재, 어뢰 공격 신호) 가 재작업되었습니다.
  • 아군/적군 함선의 사격 사운드 이벤트가 재작업되었습니다. 가청도의 반경이 증가했습니다.
  • 플레이어의 함정 피격 사운드가 재작업되었습니다.
  • 함선의 주력급 포탑에 회전 사운드 이벤트가 추가되었습니다.
  • 가스 터빈을 갖는 보트 엔진의 (플레이어, 아군/적군) 사운드가 추가되었습니다.
  • 함정의 사운드 이벤트 배치 논리가 재작업되었습니다. 매우 빡빡한 전투 상호작용중에 사운드 믹스가 더욱 안정적이고 깨끗합니다.



조작

  • 해전 AB 내에서 수동으로 거리 보정을 할 수 있게 되었습니다. Menu > options > naval battle settings > realistic aiming 에서 켤 수 있습니다.



매치메이킹

  • 맵 로테이션 필터가 항공기, 지상 및 해전 AB와 RB 모드에 추가되었습니다.
  • 지상 SB.

    • 이제 최상위 중전차이 2회의 리스폰을 이용할 수 있습니다(기존의 경, 중형전차와 같이).
    • 새로운 탑승물들이 셋업에 추가되었습니다.

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