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[롱워🌋] 롱워 2에서 추천하는 병과 (트리)

ㅇㅇ(121.163) 2024.05.11 01:24:50
조회 440 추천 0 댓글 1

1. 스파크


스파크는 경계/화력 트리 둘 다 성능 ㅆㅅㅌㅊ임


애초에 스파크 자체가 성능이 워낙 좋아서 바닐라 생각하고 쓰면 안 됨


탱킹, 딜링, 스플뎀, 해킹 등등 다재다능하고 정신계, 독, 화상 같은 상태이상 무효가 패시브라는데서 성능이 진짜 미쳐돌아감


그 중에서도 경계 트리는 기관총보다 강력한 딜을 넣는데 명중률도 꽤 높고 2회 연속 사격(감시병) / 마주치는 새끼들 족족 갈아버리고 (헌터 프로토콜)


경계 사격시 치명타를 맥일 수 있는 평정심 유지까지 있어서 걍 타 병과 경계트리랑 비교했을 때 성능이 상위호환급임


화력 트리 역시 막강한 기본 딜링 + 3회 연속 사격(오버드라이브)에 방어구 파괴(파쇄기), 적에게 방어도 -15를 거는 홀로그램 등이 있는데


여기에 탱킹이나 bit 스킬까지 잘 찍어주면 탱킹+화력까지 다 잡는데 그야말로 대 외계인용 탱크나 다름없어짐


바닐라에서 스파크 안 키워도 롱워에선 1~2기쯤 꼭 키워주자



2. 사격 리퍼


리퍼는 바닐라에서도 ㅅㅌㅊ였지만 롱워에선 ㅆㅅㅌㅊ다


특히 사격 리퍼는 저격병에 근접한 딜링에 돌격병 같은 유연함이 더해져서 어느 미션에서든 유용하게 써먹을 수 있다


상처입은 적에게 +2뎀을 주는 혈흔, 방어구에 명중률을 무려 15%나 올려주는 샤프 슈팅, 말이 필요없는 연쇄저격, 적이 뒤질때까지 쏘는 추방,


점화완료(2회 공격)에 천상의 레퀴엠...걍 이 트리에서 구린 스킬이 없다 ㄹㅇ로


즉 임시 정찰병으로 쓸 수 있는데 유사 저격수처럼 굴리거나 돌격병처럼 굴려도 되는데 기본 돌격병보다 명중률도 우수함


잘 키운 사격 리퍼는 효자가 따로 없다



3. 탱킹 템플러


바닐라에선 애매하던 템플러가 롱워에선 그야말로 인간 성기사다


템플러는 어찌 키워도 유용하지만 갠적으론 탱킹 템플러를 매우 애용한다


그 이유는 롱워 특유의 시스템 때문인데, 조금이라도 다치면 바로 임무 투입도 못하고 며칠은 눕혀놔야하니


항상 부상자를 최소화하려면 단순히 화력으로 찍어누르는 것만으론 안 될때가 많기 때문임


탱킹 템플러는 기본 원포올에 상태이상 무효(요새) 근접딜 감쇄(브롤러) 충격대응(맞을 때마다 데미지 감소)를 찍는데


이렇게 찍어놓으면 상대가 섹토포드여도 부상 없이 버티는 풍경마저 보여줄 수 있다


적을 다 못 죽이고 남길 거 같으면 탱플러를 반엄폐 혹은 노엄폐로 놓고 걍 몸 대주는 용도로 써먹으면 아주 유용하다


여기에 근접딜 강화 스킬들도 찍어주면 적이 존나 패도 흠집도 안 나는데 템플러는 한놈씩 찢어죽이는 버서커 같은 플레이도 가능해진다



4. 칼질 닌자


완성된 칼질 닌자는 닌자 슬레이어마냥 마주치는 모든 적을 썰어버리는 학살 머신이 된다


투지(근접 공격 반격) + 블레이드 마스터 (칼질 데미지 향상) + 극악무도 (유기체 적 딜링 향상) + 리퍼 (연속 칼질 가능) + 최후의 일격 (상태이상 적 준 확정 치명타)


라는 딜링 극대화 스킬이 많아서 어중간한 체력 가진 적들은 죽창 맞은 거마냥 반갈죽을 내버린다


상대가 엄폐물 뒤에 숨어서 안 나오고 버틴다? 걍 호다닥 뛰쳐나가서 머리통을 쪼개버리면 해결된다


보스급에게도 잘 먹히지만 리퍼가 워낙 좋은 스킬이라 체력 애매한 놈들이 많을 때 혼자서 4~5씩 썰어버리는 거 보면 바로 텐트친다 ㅅㅅ



5. 사격 기관총병


기관총병은 초반에 왜 이딴 병신을 키우지 싶은데 후반 갈수록 킹갓황갓 병과가 된다


그중 사격 기관총병이 상당히 좋은데, 단일 폭딜이 저격수나 스파크 못지 않은 수준이기 때문임


무게 중심(데미지 향상) + 빗발치는 탄환(확정딜) + 체인샷(2회 연속 공격) + 순환사격(3회 연속 공격) + 파열 (치명타 확률 + 방어력 하락) + 포화 사격(스플 폭딜)


걍 보스몹 죽이라고 있는 트리임 ㅋㅋ 섹토포드도 방어구 좀 까고 증폭 걸어놓고 순환사격 한 방 먹여주면 바로 폭사임


초즌? 제대로 걸리면 케케 너희는 다 디졌다 이러고 나온 새끼 바로 퇴근시켜버릴 수도 있음


스킬 중에서도 폭파랑 빗발치는 탄환이 개사기니까 둘 중 하나는 꼭 찍어주는 걸 추천함


후반으로 갈수록 미션마다 한 둘쯤은 상대하기 좆같은 체력 돼지가 나오는데 그런 새끼들 일진임 그냥



6. 고지 저격수


포지션을 잘 잡은 고지 저격수는 신이고 무적이다


쏘고 개머리판으로 명중/치명타 보정하고 또 쏴서 대가리 터뜨리고 반복하다보면 적이 없어지는 매직을 보여준다


단점이 크지만 그만큼 장점도 큰 병과인데, 고지가 없으면 써먹기 힘들지만 반대로 고지에서 자리만 잘 잡으면 앉은 자리에서 5~6마리쯤은 가볍게 따준다


천상 레퀴엠(처치시 행동력 반환) + 고지 점령(명중률 보정) + 정밀사격(치명타률 대폭 향상) + 알파마이크(데미지 4추가)


사격 기관총과 마찬가지로 체력 돼지들 대가리 터뜨리는데 특화되어 있고, 원사 고지 저격수가 치명타 제대로 터뜨리면 한 방에 데미지가 40 넘게 뜰때도 있다


키우기도 어렵고 써먹기도 어렵지만 일단 제대로 키워서 포지션만 잘 잡아주면 엄폐 다 뚫고 대가리 터뜨리는 인간 터렛임



7. 해킹 특수병


사실 해킹 특수병은 스킬을 따로 찍는 것보단 걍 해킹 능력치 좋은 놈이 해킹 특수병이라 치는 느낌이긴 하다


근데 해킹 능력치 몰아준 특수병이 하나둘쯤 있어야 후반 가서 고생을 덜함


후반 갈수록 MEC 비율이 높아지는데, 방어구 4에 충격 대응까지 달고 나오는 슈퍼 MEC 상대할 때 해킹 특수병 없으면 그리 좆같을 수가 없다


좆같이 안 뒤지는데 확정 스플뎀 처먹이는 박격포(뽕뽕뽕 쏘는 그거)를 2~3번씩 쏴재끼니 아주 개씹썅좆좆좆 씹새끼가 따로없음


해킹 좀 낮아도 잠깐 스턴만 먹여도 상대하기 수월해지니 해킹 능력치 잘 키운 특수병은 꼭 키워두자


특히 후반에 섹포 만났는데 특수병 없다? 그럼 이 새끼 한 턴 안에 못 족치면 적턴에 진짜 2명씩 대가리 터질 수도 있음 ㅋㅋ



8. 로켓 기술병


왜 고작해야 1~3발 쏠 수 있는 로켓을 아까운 스킬 포인트 써가며 키우는지 모를 수도 있지만 일단 키워보면 안다...


로켓의 장점은 다른 게 아니라 엄폐물을 한 방에 싸그리 철거할 수 있다는 거임


종종 적들이 튼튼한 건물 안에서 농성하는 상황이 벌어지는데, 여기에 로켓 특화 기술병이 투입되면 그 새끼들 건물 안에서 다 시체로 만들 수 있음


원거리 섬광탄 (고폭 로켓) + 정밀 타격 (로켓 명중률 향상) + 거대 폭발 + 이중 탄두 (로켓 딜링 향상) + 재블린 (사거리 향상) + 벙커 버스터 (건물 철거)


전부 좋은 스킬임, 적 분대가 한 곳에 몰려있다? 이거 한 방 쏴주면 잡졸들은 바로 천국으로 사출당하고 남은 놈들도 엄폐물 없이 멀뚱멀뚱


개같이 뚜가쳐맞고 바로 엘더 따라감, 로켓 기술병 없이 엄폐물 뒤에서 농성하는 새끼들 잡으려면 좆같이 빡세다 이거에요




9. 강습병


강습병은 아크든 치명딜러든 걍 둘 다 하나씩 키워두는 게 이롭다


후반부 갈수록 써먹기 힘들어지는 게 단점이지만 (적의 수 자체가 많은 미션도 흔해져서) 치명 딜러 강습병은 보스킬러 병과 중 하나고


아크 강습병은 당장 못 죽이는데 지금 무력화 안 시켜놓으면 좆되는 애들 잡을 때 매우 유용하다


적이 적은 미션, 그중에서도 실내 미션(하수도 같은 맵)에서 정말 쓰기 좋다









사실 어느 병과든 제대로 키우고 활용만 잘 하면 유용함


근데 롱워 3번 깨는 동안 내가 안 빼먹고 키우는 애들만 써봤음


이 중 딱 하나 고르라면 난 스파크 고름


오버 드라이브 - 파쇄 캐논 - 막타 콤보로 적 분대 원턴킬 하면 뽕맛이 쥑인다 이거야...


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