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구리스타스 DED complex 정리

(183.101) 2011.08.07 20:42:47
조회 1448 추천 13 댓글 8

횽들 안녕? 지금까지 글은 하나 안 싸지르고 눈팅만 하던 종자야;; 혼자서 이것저것 해보다가 대충 정리가 된 구리스타스 DED complex 정리글을 조공으로 바치려고 해.

그냥 편의상 \'~한다\'로 쓸게.


DED complex는 사이트 진입시 소개창 맨 아래에 "DED Threat Assessment: -------- (X of 10)" 이라는 문구가 뜨는 사이트를 뜻한다. 난이도에 따라 1부터 10까지로 분류가 되어있는데, 1부터 10까지가 모두 존재하는 것이 아니라 팩션에 따라 없는 사이트도 많다. 예를 들면 이번에 소개할 구리스타스 DED는 1, 2, 4, 6, 7, 8, 10만 존재한다.

DED complex는 딱히 만들어지는 빈도가 높은 것도 아닌데다가 사람들이 매우 선호하기 때문에 발견하기는 어렵지만, 일단 발견만 하면 탐사 사이트들중에 가장 쉽게 돈을 벌 수 있는 사이트다. 일반 전투사이트처럼 Escalation을 여러번 거쳐야 하는 것도 아니고, Radar, Magnetometric사이트처럼 일확천금을 노리기 힘든 것도 아니거든.

DED complex를 함으로써 얻을 수 있는 것으로 가장 큰 것은 무엇보다 데드스페이스템이라 할 수 있다. 아이템 앞에 Pithum C-Type, Pith X-Type같은 수식어가 붙는 아이템들 말이다. 알겠지만, 이들 아이템들 중 대다수는 상당히 비싼 가격을 자랑한다. 아이템 한번 제대로 얻으면 1빌이 넘는 수익이 떨어지기도 한다.(확률은 낮지만)

두번째로는 OPE라고, XXth Tier Overseer\'s Personal Effects라는 아이템을 들 수 있는데, DED complex의 특정 건물이나 오버시어 랫을 잡으면 떨구는 아이템으로, 낮은 Tier는 몇m에 그치지만 높은 Tier는 100밀을 넘어가기도 한다. 데드스페이스템에 비하면 가격은 낮지만, 100%로 떨어진다는 데 의의가 있다고 할 수 있다.

세번째로는 몇몇 DED complex에서 팝되는 팩션랫에서 나오는 팩션템들이 있다. 팩션랫이 따로 팝되는 사이트가 많지는 않고, 또 팩션랫을 잡더라도 팩션탄만 떨구기 일쑤라 그다지 기대할 만하지는 않지만, 그래도 운이 좋다면 몇백 mil은 족히 나오지.

기타 부수입으로는 바운티, 룻셀 등이 있겠지만, 이건 0.0에서 나오는 7/10 이상 사이트가 아닌 이상 4렙미션과 비교해서 별로 다를게 없다. 4/10 이하는 4렙미션보다도 더 안습하지. 가끔 오버시어/팩션랫에서 비싼 셀비징템이 나오기도 하지만, 주 수입이 될 정도로 잦은 것은 아니다.

DED complex를 찾는 방법은? 그냥 탐사. 시스템을 여러개 돌아다니면서 탐사를 하다 보면 수많은 Gravimetric, Ladar, Radar, Magnetometric, 전투사이트, 웜홀, 웜홀, 웜홀, 웜홀, 웜홀, 웜홀 사이에 여기에 쓰여진 이름의 사이트가 섞여 나올 것이다. 아직 털리지 않았음이 확인되면 바로 들어가서 남들이 발견하기 전에 최대한 빨리 털고 나오면 된다.

탐사 노하우에 관련해서는 공지에 있는 가이드 및 다른 글들을 참조하도록 하고...



구리스타스 DED는 칼다리쪽 하이/로우섹 및 북쪽 - 북동쪽 0.0에서 발견된다. 이제부터 난이도별로 정리해보도록 할게



(1/10은 내가 해본적이 없어서 생략;;)



난이도 : 2/10
명칭 : Pith Deadspace Depot
진입가능함선 : DD 이하
발견장소 : 하이섹, 로우섹 (Static)


1포켓 : 센트리 x6, 오버시어 프리깃 x1   (공홈 위키에 보면 프리깃 22마리가 추가로 스폰될 수 있다고 하는데, 직접 본 적은 없다.)

 - 프리깃을 잡아서 나오는 키를 얻어야 진행 가능. 오버시어 프리깃이 없다면 털린 뒤 아직 리스폰이 안 된 거다.

2포켓 : 센트리 x3, 웹 타워 x3, 오버시어 프리깃 x1
 
 - 프리깃만 잡으면 진행 가능. 보통 센트리랑 웹 타워는 어그로를 끌지 않더라. 무시하고 진행하는것이 편하다.

3포켓 : 프리깃 x10+, 크루저 x5

 - 랫을 모두 잡아야 진행 가능. 프리깃은 1렙에서나 나오는 약한 프리깃이 대부분. 크루저에게 올어글 먹지만 않도록 주의하면 문제는 없을 거다. (사실 올어글 먹어도 큰 문제는 없다.)

4포켓 : 프리깃 x8, 크루저 x9, 오버시어 프리깃(드랍)

 - 패치전에는 크루저 대부분이 killer, Nullifier같이 재밍하는 놈들이라서 오버시어 프리깃을 터뜨리기 전에 실수로 올어글을 먹어버리면 사이트 터는걸 포기해야 되기도 했는데, 패치후 재밍하지 않는 크루저로 바뀌면서 그런 걱정은 하지 않아도 된다.
 그냥 떨거지들 처리할 필요 없이, 오버시어 프리깃만 처리하고 아이템 쪽 빨아먹은 다음 바로 워프아웃하는게 가장 편하다.


드랍 : Pithi B-Type 아이템. (1~200밀)

 - Pithi B-Type 아이템 자체가 많지 않아서 (스몰쉴부, 스몰트랜스포터) 그런지, Static complex라 그런지는 몰라도 드랍률은 다른 DED complex에 비해서 체감상 낮다.
 당연하겠지만 스몰 트랜스포터는 전혀 돈이 안 되고, 스몰쉴부가 떨어져야 좀 신이 나는 수준.
 괄호안의 수치는 최소수입 (바운티+OPE) ~ 최대수입 (데드템 여러개가 같이 떨어질 때)를 뜻한다.


부가설명 : 이놈은 Static Complex라고, 따로 프로빙을 하지 않아도 항상 오버뷰에 표시되는 놈이다. 월드맵에서 DED deadspace depot(맞나 모르겠다)를 찾으면 "Pith Merchant Depot"이나 비슷한 이름으로 나오는게 이 사이트다.

보통 하이섹에 많고, 로우섹에도 대여섯개가 있다. 당연하겠지만, 하이섹에 있는 사이트들, 특히 지타 근처에 있는 사이트들은 몇몇 애들이 거의 캠핑하는 수준으로 털어먹기 때문에 비집고 들어가기가 만만치가 않다. 로우섹에 있는 사이트도 종종 경쟁이 붙지. 섭다 직후에는 3~4명이 함께 몰려가는 진풍경이 연출되기도 한다.

이 사이트가 털렸는지 아닌지를 판별하려면 첫포켓에 오버시어 프리깃이 있는지만 확인하면 된다. 보통 1~2시간 간격으로 리스폰되는것 같은데, 이놈을 잡으면 떨구는 키를 얻어야만 사이트를 진행할 수 있다. 첫포켓 진입했을때 프리깃은 없고 센트리만 있다면 포기하고 워프아웃. 프리깃이 있다면 빨리 잡고 키를 얻은 뒤 엑셀게이트로 진입하면 된다.

일단 키를 얻었다면, 로우섹이라 할지라도 누군가 나를 쫓아올 확률은 0%에 가까우니 안심하고 털어도 된다. (0%는 아니다. 변태같이 사이트 안에서 클로킹하고 대기타거나, 키를 얻었지만 쓰지는 않은 놈이 있을 수 있으니까. 하지만, 확률은 엄청 낮다.)


가능 함종 :

 칼다리 T1 프리깃 (Merlin, Kestrel)로 어그로 관리 좀 해주면 문제없이 털 수 있다. 다만 막포켓에서 우왕좌왕하느라 오버시어 프리깃 잡고 나서 워프아웃이 늦어지면 뿜할 가능성도 있으니 주의.
 Assault ship이나 팩션프리깃 (Caldari navy Hookbill, Dramiel같은)이면 매우 무난하게 털 수 있다.
 DD로도 수월하게 돌아지는 것 같다.





난이도 : 4/10
명칭 : Guristas Scout Outpost
진입가능함선 : 배틀크루저 이하
발견장소 : 하이섹, 로우섹


1포켓 : 15~20 프리깃, 5~8 크루저, 1 오버시어 크루저 

 - 패치전에는 프리깃중 6대정도가 Despoiler, Saboteur같이 재밍하는 녀석들이라 빨리 처리하지 않으면 상당히 골때렸는데, 패치이후에는 본 적이 없다. 랫들 숫자는 좀 되지만 강한 놈들은 없어서 크게 힘들진 않다.
 
2포켓 : 15~20 프리깃, 9~12 크루저, 센트리 건 몇개, 1 오버시어 스트럭쳐(드랍)

 - 역시나 패치전엔 재밍하는 놈들이 아주 많아서 미리미리 정리가 필요했지만, 패치 후엔 모두 사라져서 탱킹만 된다면 랫들 싹 무시하고 스트럭쳐만 깐 다음 아이템 먹고 워프아웃해도 된다.
 Guristas Reconnaissance Officer라는 이름의 크루저가 있지만, 이름만 거창하지 일반 크루저랑 다른게 없으니 무시해주면 된다.

드랍 : Pithum C-Type (2~500밀)

 - 미듐쉴부랑 EM 패시브 하드너가 좀 돈이 된다. 나머지는 안 나오는 것보다는 나은 수준.

부가설명 : 하이섹에서도 나오는 사이트치고는 상당히 높은 수익을 낼 수 있다. 미듐쉴부라도 뜨면 400밀이 한방에 벌리기도 한다.

가능 함종 :

난이도는 3렙미션 정도라고 보면 무방하다.
T1 크루저로는 스킬이 받쳐줘야 가능하다. T1크루저 두대로는 무난하게 가능.
T2 크루저나 배클로는 매우 무난하게 털 수 있다.
탱구는 말할 것도 없겠지?




난이도 : 6/10
명칭 : Guristas Troop Reinvigoration Camp
진입가능함선 : 캐피탈 제외 전함종
발견장소 : 로우섹, 0.0


1포켓 : 10+ 디스트로이어, 1 오버시어 배틀크루저

 - 오버시어 배틀크루저는 특별한 아이템을 떨구지는 않지만, 샐비징하면 좋은게 나올 수는 있다.

2포켓 : 15+ 프리깃&디스트로이어, 10+ 크루저&배틀크루저, 6~8 배틀쉽

 - 구리스타스 DED 중 배틀쉽이 뜨는 최초의 포켓이다. 4렙미션으로 따지만 Unauthorized Military Presence에서 엘리트 프리깃이 없는 수준으로 보면 된다.
 오버시어 크루저는 역시 별 아이템을 드랍하지는 않지만 샐비징은 좋은게 있을 수 있음.

3포켓 : 15+ 프리깃&디스트로이어, 10+ 크루저&배틀크루저, 4~5 배틀쉽, 4~6 센트리, 1 웹 타워, 1 오버시어 크루저

 - 웹 타워가 있기는 하지만 두세방이면 깨지고, 배틀쉽 숫자는 2포켓보다 적고, 즉시 올어글도 아니기때문에 큰 문제가 되지는 않는다.
 이번 오버시어 크루저는 공홈위키를 보면 12th Tier OPE나 Dread Guristas템을 떨굴 확률이 있다고는 하는데, 개인적으로는 한번도 얻어보지 못했다.

4포켓 : 15+ 프리깃&디스트로이어, 7~8 크루저&배틀크루저, 5 배틀쉽, 3~4 센트리, 1 오버시어 스트럭쳐 (드랍)

 - 스트럭쳐를 까는 동안 (탱구 오펜시브 5단 기준으로 2분정도면 깨진다) 탱킹이 된다면 (탱구, 이시타, 스킬이 받쳐주는 드레이크면 충분히 탱킹할수 있다.) 랫들 싹 무시하고 스트럭쳐만 깐다음 아이템 먹고 튀는것도 좋은 선택이다.

드랍 : Pithum A-Type, Gila Blueprint (50밀~1.7빌)

 - Pithum A-Type Medium Shield Booster가 얼만지는 직접 확인해보기 바람. EM 패시브 하드너도 크게 나쁘진 않다. Gila Blueprint도 나오면 아쉽진 않은 수준. 하지만 아예 공치거나 EM 속성 외의 패시브 하드너만 뜨는 경우도 상당히 많아서 너무 많은 기대는 하지 않는게 좋다.


부가설명 : 이제부터는 하이섹에서 나올 확률이 0%인 DED complex다. 로컬에 혼자가 아니라면 디렉스캔을 계속 돌리면서 누가 사이트로 진입하지 않는지 확인할 필요가 있다.

팁이 있다면, 평소에는 최대사거리로 스캔하다가 디렉셔널에 주의할 만한 배가 뜨면 그때부터 백만 km정도로 범위를 좁혀서 사이트에 진입하는지 그냥 지나가는지를 확인하는 방법을 쓰면 된다.

Rapier같이 클록가능한 배라 할지라도, 파일럿이 경험이 엄청 많고 + 운이 따라주지 않으면 엑셀게이트 탈 때나 탄 후 becon에 걸려서 클록이 풀리는 타이밍이 생기기 마련이다. 정 불안하면 첫포켓을 턴 다음에 becon 근처에 스캔프로브를 뿌려놓으면 설사 클록 안풀리고 게이트를 탔더라도 십중팔구는 프로브 2km 내에 들어가 클록이 풀리게 된다.

백만 km 이내에 이런 위험한 놈이 잡히면 대충 시간계산해서 그놈이 따라붙는 속도보다 사이트 클리어하는게 빠를거란 확신이 있지 않는 이상 웬만하면 포기하는걸 추천한다.

2포켓 이상 complex 안으로 들어갔다면, 컴뱃프로브나 스캔프로브가 뜬것만으로는 워프아웃하지 않아도 괜찮다. 백만km 스캔에 배가 잡힌 이후 애가 나 태클걸려고 진입하고 있다는 확신이 들면 그때 워프아웃해도 크게 늦지 않다.

스캔프로브로는 그냥 스캔만 하고 돌아가는 놈들이 많고, 컴뱃프로브라 할지라도 있는곳이 complex인게 확인되면 그냥 포기하는 애들이 많거든.

다만 DED 터는걸 들켰으면 돌아가는 길을 좀 더 조심하는 게 좋겠지.

최대수입은 10/10과 맞먹는다. 일단 발견했다면 조금 무리하는 한이 있더라도 털어볼 법 하지. 한탕에 1빌이 넘는 수익을 얻을 수도 있으니까...


가능 함종 :

난이도는 평범한 4렙미션수준.

HAC중 이쉬타로는 무난하게, 다른 HAC로는 그럭저럭 클리어 가능하다고 한다.
스킬이 받쳐주는 드레이크로도 그럭저럭 클리어할 수 있다.
배쉽은 사이트가 있는 곳까지 이동하는게 안전하다는 전제 하에 클리어할 수 있다.

탱구는 T2핏만으로도 무난하게 가능하다.
팩션템 몇개 있으면 라면먹으면서 해도 되겠지.





난이도 : 7/10
명칭 : Gurista Military Operations Complex
진입가능함선 : 캐피탈 제외 전함종
발견장소 : 0.0


1포켓 : 10~15 디스, 8~10 배클, 8 배쉽 

2포켓 : 10~15 디스, 8~10 배클, 8~9 배쉽

 - 1, 2포켓은 구성이 거의 비슷하고, 특별한 것도 없다. 엘리트 프리깃도 없으니, 그냥 4렙미션한다 생각하고 로컬 주시하면서 마음편히 털면 되겠다. 배틀쉽들 바운티는 0.5~0.8밀정도의 Obliterator, Destroyer같은 애들이 주로 나온다. 재밍을 거는 Elimina-tor, Extermina-tor는 패치가 되서 그런지 잘 안 나오는 것으로 보임. 

3포켓 : 10~15 디스, 10~12 배클, 9~10 배쉽, 1 팩션크루저

 - 이 팩션크루저는 진짜다. Dread Guristas 팩션템 드랍가능성도 있고 (대부분 미사일 떨구고 끝나지만), 바운티도 낮지 않은 편이다. 가능하면 샐비징도 해보는게 좋겠지. 랫들 숫자가 조금씩 증가하기는 하지만, 의미있는 수준은 아니다.
 
4포켓 : 12~15 디스, 10~12 배클, 9~10 배쉽, 1 팩션배쉽

 - 이 팩션배쉽도 진짜다. 팩션템 떨구고, 바운티도 매우 찰지다. (최대 13밀 - Dread Guristas Usurper) 일반 배쉽과 비교해서 탱킹이나 공격력이 크게 차이나는건 아니니 부담없이 처리하면 된다. 

5포켓 : 15~18 디스, 10~12 배클, 10~12 배쉽, 1 웹 타워, 1 오버시어 배쉽 (드랍)

 - 웹 타워부터 처리하고 시작하면 이전 포켓들하고 크게 다를건 없다. 단, 오버시어 배쉽의 경우 "헐탱킹"이 무진장 튼튼하다. 직접 상대해보면 알겠지만, 헐 까는데 쉴드+아머 까는거랑 탄약이 비슷하게 들어간다. 다만 HP가 많을 뿐이고, 리페어를 심하게 한다거나 하지는 않는다.

드랍 : Pith C-Type (100~700밀)

 - 돈이 아예 안 되는건 아니지만, 0.0에서만 발견되는 사이트 치고는 일확천금이라 할만큼 고가의 아이템이 뜨지 않는것만은 확실하다. 다만, 3~4포켓에서 팩션템이나 샐비징템이 잘 떠준다면 아쉽지 않은 수익을 낼 수 있다.


부가설명 : 0.0에서만 나온다. 버블 조심. 괜히 큰 얼라이언스 본거지 근처로 진입해서 걔네들 인텔채널에 올라가는 일이 없도록 주의하자.


가능 함종 : 

 0.0라서 발생하는 현실적 어려움을 논외로 하더라도, 이제부터 쉽게 클리어 가능한 함선은 좀 줄어든다.

 난이도는 대충 구리서펜월콜에서 웹/스크램 없는 것으로 생각하면 될 것 같다.

 HAC는 이쉬타를 제외하면 쉽게 클리어하기는 어렵다고 한다.
 드레이크나 배틀쉽들은 월콜 솔로잉 할만큼의 스킬이 받쳐주면 클리어는 할 수 있을 것 같다.
 
 탱구는 여전히 말할 것도 없다. T2 스테이블 탱킹핏에 하드너 두장 (KI + TH)만으로도 기스 하나 안나고 클리어할수 있다.





난이도 : 8/10
명칭 : Pith\'s Penal Complex
진입가능함선 : 캐피탈 제외 전함종
발견장소 : 0.0


1포켓 : 10~15 디스, 10~12 배클, 10~12 배쉽, 센트리 몇대

  - 8/10이나 됐는데도 엘리트 프리깃은 그림자도 보이지 않는다. 배쉽들은 바운티 0.8~1.2mil정도의 Destroyer, Usurper, Massacrer가 주가 되어서 나온다. 배쉽들 중 이름이 다른 녀석들이 상당수 나오지만, 이름만 다르고 일반배쉽과 똑같으니 신경쓰지 않아도 된다.
 숫자로 보나, 바운티로 보나 엘리트 프리깃만 없었지 이제 월콜보다 확실히 어려워진다. 건물이 하나 있긴 하지만 특별히 아이템을 드랍하지는 않으니 신경쓰지 않아도 된다.
 
2포켓 : 10~15 디스, 10~12 배클, 10~12 배쉽, 센트리 몇대

 - 1포켓과 생김새만 다를 뿐, 본질적은 차이는 없다. Dewak\'s Dot이라는 빨간 컨테이너가 있다. 팩션템 드랍가능성이 있다고는 하는데, 나는 한번도 얻어본 적이 없다. 뭐, 컨테이너 룻하는데 시간이 오래 걸리는 것도 아니니 굳이 룻해서 손해볼 건 없을듯.

3포켓 : 2~3 프리깃, 20~25 디스, 20~25 배클, 10~12 배쉽, 1 오버시어 배쉽

 - 랫들이 좀 많다. 배클이랑 디스가 징그러울만큼 많기 때문에, 얘들이 사거리 안으로 접근하면 함종 상관없이 상당히 골치아파질 수 있다. 웬만하면 랫에서 멀어지면서 스나이핑하는 식으로 처리하는게 좋다.
 오버시어 배쉽은 이제 탱킹이 좀 된다. 친구 말로는 이쉬타 텍투오거만으로는 탱킹을 뚫을 수 없었다고 한다.

 공홈위키에는 550dps 이상이 필요하다고 되어 있지만, Kinetic 데미지에 한해서 500dps전후로도 탱킹을 충분히 뚫을 수 있다.


드랍 : Pith B-Type , Rattlesnake BPC (200밀~1빌)

 - 래틀 BPC는 떨굴 확률이 있다고는 하는데, 개인적으로는 얻어보지 못했다. 21th Tier OPE가 130밀가량 하기때문에 데드템이 떨어지지 않더라도 위안은 되는 수준. 배쉽들 바운티가 높아서 생텀 터는것 이상의 바운티수입을 얻을 수 있다는 점도 있고...


가능 함종 : 

 드레이크나 배틀쉽은 혼자서 클리어하기가 좀 힘들다. 다만, 로지 하나가 붙어있으면 무난히 가능.

 이쉬타는 시그니쳐가 작아서 탱킹은 되지만, 오로지 드론만으로는 오버시어 배쉽 탱킹을 뚫기가 쉽지 않다고 한다. 블라스터 보조화력이 거의 필수라고 함.

 탱구느님은 여전히 말할 것도 없다. 다만 하드너 2장 + T2핏으로는 막포켓에서 배클이 어느정도 정리될 때까지 랫에게서 최대한 멀어지는 플레이를 해 줘야 한다.
 쉴부를 Dread Guristas Medium Shield Booster로만 바꿔줘도 기스 하나 안나고 깰 수 있다.




난이도 : 10/10
명칭 : The Maxe
진입가능함선 : 캐피탈 제외 전함종
발견장소 : 0.0


* 이 사이트는 딱 한번밖에 털어본 적이 없어서, 구체적인 수치는 경험과 크게 다르지 않는 범위 내에서 공홈위키를 주로 참조했다.


1포켓 : 5~8 엘리트 프리깃, 10~15 배쉽

 - 8/10까지는 재밍랫 너프 이후 쉬운 순서로 따지면 서펜티스 저리가라 할 정도로 호구였던 구리스타스 DED가 10/10에서는 지옥의 난이도를 보여준다.
 일단 랫 자체는 심하게 많지는 않다. 다만, 엘리트 프리깃이 스크램과 웹을 더럽게 걸어댈 수 있으니 주의.
 문제는 포켓 진입하자마자 보이는, 10개가 넘는 엑셀게이트들. 이중에 하나만 다음 포켓으로 통하는 게이트고, 나머지는 사이트 시작지점으로 되돌리는 엑셀게이트다.
 어떻게 편법으로 찾을 수도 없다. 엑셀게이트를 타면 바로 다음포켓으로 넘어가는게 아니라, 중간에 엑셀게이트 하나를 더 거치게 만드는 구조라서..

 이걸 플릿원들끼리 흩어져서 찾을수도 없다. 흩어져서 찾다간 다음포켓으로 가는 엑셀게이트를 찾은 한놈이 플릿원들이 도착하기 전에 뿜하기가 매우 쉽기 때문.
 그냥 운이 좋기를 바라면서 엑셀게이트에 Tag를 하거나, 카고캔으로 표시하는 방식으로 하나씩 소거해가며 세월아 네월아 찾는수밖에 없다.


2포켓 : 10~15 엘리트 프리깃, 15~20 플깃&디스, 10~15 배클&크루저&엘리트 크루저, 5~8 배쉽

 - 즉시 올어글. 체감상 거의 인커전 랫들수준의 데미지가 들어온다.

 엑셀게이트는 또 열개 가까이 자리하고 있다. 역시 세월아 네월아 찾는수밖에 없음. 이번엔 잘못해서 시작지점으로 돌아갈 경우, 엑셀게이트 3개를 타야 제지점으로 돌아오기때문에 빡침이 더욱 심하다.


3포켓 : 4~6 엘리트 프리깃, 5~10 배클&크루저&엘리트 크루저, 2~3 배쉽

 - 그나마 자비가 있어서 조금은 쉬워진다. 엑셀게이트는 4개. 랫들 숫자도 절반 가까이 줄어있다. 

4포켓 : 3~4 엘리트 프리깃, 4~6 배클&크루저&엘리트 크루저

 - 더 쉬워진다. 랫들 숫자는 다시 반토막, 엑셀게이트 숫자도 반토막나서 2개. 5포켓 진입 전 휴식이라고 생각하고 미리미리 즐겨두도록 하자.


5포켓 : 15~20 엘리트 프리깃, 5~10 플깃&디스, 4~8 배클&크루저&엘리트 크루저, 10~12 배쉽, 8~10 센트리, 3~5 웹타워, 1 오버시어 스트럭쳐

 오버시어 스트럭쳐가 까짐에 따라 발생하는 추가스폰
 - 추가스폰 1 : 3~5 배쉽
 - 추가스폰 2 : 4~5 엘리트 프리깃, 4~5 엘리트 크루저
 - 추가스폰 3 : 4~5 엘리트 프리깃, 8~10 크루저&엘리트 크루저
 - 추가스폰 4 : 4~5 엘리트 프리깃, 5~6 배쉽
 - 추가스폰 5 : 6~8 엘리트 프리깃, 8~10 배쉽

 
 - 20대 가까이 되는 엘리트 프리깃. 바운티 1밀 넘는 배쉽도 10대 이상. 웹타워도 4개.
 하지만 문제가 되는 건 이런 놈들이 아니다. 오버시어 스트럭쳐가 EM Citadel Torpedo를 쏘는데, 문제는 이놈 데미지가 거의 미친 수준이다.
 기본데미지는 40000이라는 설이 있고, 1800000이라는 설이 있는데, 어느게 진짜든 중요한건 존내 아프다는 거다. 더구나 이게 속성이 구리스타스 주 공격속성인 Kin/Th이 아닌 EM이라 더 난감하다. 물론, 시그니처나 속도에 의해 데미지가 쭉 감소해서 실제 들어오는 데미지는 적지만...

 나는 내 본캐(탱구) + 알트(로지) + 친구본캐(탱구) + 친구알트(탱킹 브로드소드)로 넷으로 해서 깼다. 브로드소드 EFT상 EM레지가 97%를 넘어갔는데 웹 풀리기까지 시타델 토피도 한방당 데미지가 천 가까이 박히더라;;

 대충 웹 모두 처리될때까지 뿜 안하고 탱킹할수 있으면 끝까지 탱킹이 가능하다.

 

드랍 : Pith X-Type, Rattlesnake BPC (300밀~2빌)

 - 당연히 좋은 드랍이지만, 생고생하고 나서 공치기라도 하면 상당히 정신적 데미지가 크다. 내가 할때는 바운티 등 포함해서 친구랑 나랑 500밀정도 나눠먹었는데 (Pith X-Type 라지쉴부 + Em하드너) 별로 다시하고싶은 생각은 안들더라;


가능 함종 :

 무난하게 돌려면 최소 3인플릿 (DPS + 탱킹 + 로지), 권장 4인플릿 (2DPS + 탱킹 + 로지).
 탱킹은 쉴탱의 경우 브로드소드가 기본 EM쉴드저항이 워낙 높아서 좋음. 드렉은 시그니처/속도 문제로 약간 빡세지 않을까 생각함.

 이쉬타나 탱구에 팩션템/데드템 좀 바르고, 크리스탈 풀셋같은 탱킹임플을 박으면 웹을 최대한 빨리 처리한다는 전제 하에 솔로잉할 수 있다는 정보가 있음.

 하지만, 반대로 데드템 바른 로키가 막포켓 진입한다음 웹걸린 상태에서 시타델 토피도 한방에 알로 산화했다는 소문도 존재함.

 직접 시도해볼 엄두는 안나서 솔로잉 가능한지에 대한 확답은 못해주겠다;;

 




대충 구리스타스 DED는 이정도로 정리된다. 틀린 부분 있으면 지적해주고... 반응 좋으면 엔젤쪽도 정리해서 올려볼게.

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