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게임 내 인터페이스에 대한 간략한 설명

건박이갤로그로 이동합니다. 2016.03.12 21:55:51
조회 1234 추천 10 댓글 3
														

뭔가 여러가지 많아보여서 복잡해보일 순 있는데 정말 쓸데없는 것 분이니까 어렵게 생각하지마.


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닉네임 : 플레이어 이름. 해당 칸을 누르면 칭호 변경이 가능함.


랭크 : 플레이어의 레벨. 눌러보면 렙업까지 경험치가 얼마 남았는지 볼 수 있음. 렙업할때 카리스마가 전부 회복되니까 그점은 주의. 200레벨 이후부터는 카리스마, 스태미나가 둘다 회복됨.


카리스마 : 각종 미션들을 진행하는데 필요한 행동력. 퀘스트 류 미션을 제외한 모든 미션에서 쓰임. 3분에 1포씩 회복. 


스태미나 : 퀘스트나 이벤트 등에 사용되는 행동력. 1시간에 1포씩 회복되기 때문에 낭비하면 안됨. 레벨을 101, 120, 160, 180, 200 달성할 때 마다 스태 최대치가 1씩 증가함.


신성한 결정 : 유닛 뽑는 가챠나 행동력 회복, 병영 늘리기 등에 사용되는 캐쉬 단위. 물론 결제말고도 특정 미션들 ☆3 깨면 주니까 걱정안해도됨. 단, 구입한 결정은 6개월 이후에 삭제되니까 조심해야함. 뭐 6개월동안이나 썩혀두는 사람은 없으니까 크게 상관은 없지만..


골드 : 유닛을 합성하거나 각성시킬 때, 혹은 베이스 가차 돌릴때 쓰이는 게임 내 화폐 단위. 

 

선물함 : 1일 1회 지급받는 스탬프 카드 보상이나 각종 보너스 보상, 유닛같은건 일로 들어옴. 선물함에 숫자 떠있으면 확인해보는게 좋음.


기타 : 사운드 끄거나 기타 잡다한 것.

 



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[미션 / 퀘스트]


스토리 미션 : 카리스마만 소모되는 미션. ☆3 완성시 결정 1개씩주고, 컴플리트 보상으로 실버 유닛 획득 가능.


요일 미션 : 게임을 진행하는데 있어서 필요한 자원들을 쉽게 구할 수 있는 미션. 요일마다 진행할 수 있는 미션이 틀리니까 간간히 확인해보는게 좋음. 


긴급 미션 : 이벤트 미션. 매 이벤트 기간마다 등장하는 미션이 틀림. 카리스마, 스태미나 모두 쓰이고, 초반부터 들이대기엔 좀 어려움.


튜토리얼 퀘스트 : 게임의 전반적인 이해를 돕기 위해 만들어진 튜토리얼2. ☆3으로 클리어할때마다 실버 유닛 줌. (최종 미션에선 골드 솔저 증정)

 

긴급 미션 연습 : 튜토리얼3. 정확힌 튜토리얼이라기보다는 이벤트 미션 맛보기편. 


챌린지 퀘스트 : 스태미마만 소모되는 미션. ☆3 완성시 호감도 아이템인 루비 증정. 해당 미션들에서 성령이나 호감도 아이템 획득 가능.




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[유닛]


팀 편성 : 출격시킬 유닛들 편성하는 곳. 최대 15명 편성 가능. 


합성 계승 : 잡 유닛을 제물로 써서 원하는 유닛 렙업시키는 곳. 한번에 최대 4명까지 합성 재료로 사용 가능.


클래스 체인지 : 실버 등급 이상의 유닛이 30레벨 이상인 경우 진화시킬 수 있는 1차 전직 공간. 클래스 체인지 해버리면 능력치는 그대로 계승된 상태에서 레벨이 초기화됨.


각성 : 고레벨 유저를 위한 2차 전직 시스템. 골드 등급 이상의 유닛의 레벨이 최대치에 도달하고 호감도가 100%일 경우 더욱 강력한 유닛으로 각성함. 각성 후 최초의 능력치는 각성 전보다 약하지만 최대치까지 끌어올릴 경우 기존보다 한 등급 더 높은 수준의 능력치를 제공받음.


유닛 확인 : 소유하고 있는 유닛을 확인하거나 실수로 가진 원하는 유닛을 은퇴시키는 것을 방지하기 위한 락 기능 설정 가능. 유닛 잘못 합성시키지말고 귀한 유닛은 여기서 잠궈.


유닛 은퇴 : 쓸모없는 유닛들 팔아서 골드로 환산 가능. 골드 이상 유닛은 홍수정도 뽀너스로 딸려옴.



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[신전] - 가챠 하는 


프리미엄 소환 : 신성한 결정 5개를 소모하여 1회 유닛 뽑기. 공식적인 확률은 블랙 3%, 플레티넘 10%, 골드 37%, 실버 50%


레어 소환 : 신성한 결정 3개를 소모하며 1회 유닛 뽑기. 공식적인 확률은 블랙 1%, 플레티넘 2.5%, 골드 26.5%, 실버 70%이다. 비추천.


베이스 소환 : 1회 2000골드로 아이언 등급에서부터 매우 희박한 확률로 블랙 등급까지 모든 등급의 유닛 소환 가능. 당연하겠지만 확률은... 1일 1회 무료말고는 돌리는 것 비추


베이스 소환 SP : 스탬프 카드나 기타 이벤트에서 구할 수 있는 결정 조각을 5개 소모하여 돌릴 수 있는 가챠. 베이스 가챠보다는 확률이 좀 더 좋음.  


소환 내용 : 뽑기에서 뭔 유닛이 나오는지 내역 확인 가능. 



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[교환소]


마수정 : 각종 이벤트나 특정 요일 미션으로 얻을 수 있음. 이걸로 특정 주기마다 등장하는 희귀 유닛이나 특수한 성령들 구매가능. 그외 등급별 성령은 가성비 최악이니 절대로 사지않는게 좋음.


각수정 : 지나간 이벤트들을 복각 형식으로 재등장시킬 때 사용됨. 복각 미션에서 특정 수를 모아와서 교환소에서 거래하는 식.


홍수정 : 사실상 과금용 수정이니 신경끄는게 좋음. 골드 등급 이상의 유닛을 판매할 경우 획득할 수 있는 특수한 수정인데, 이를 모아서 구입할 수 있는 특수한 유닛들이 존재.

 



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[상점]

크게 신경쓸 것은 없는데 무과금으로 진행하면서도 반드시 알아야 할 것은 굵은 글씨로 체크해둠.


좌측부터 먼저 설명하자면 


1 : 신성한 결정을 DMM 캐쉬로 구입할 수 있다.


2 : 게임 내 유닛의 병영을 늘릴 수 있다. 결정 1개당 4칸을 확장시킬 수 있으며 한계치가 존재한다.


3 : 20일 동안 결정 3개를 소모하여 획득하는 경험치의 값을 1.2배 증가시킨다.


4 : 20일 동안 결정 3개를 소모하여 획득하는 골드 값을 1.5배 증가시킨다.


5 : 결정 30개를 소모하여 유닛 250명을 수용할 수 있는 제 2, 3 병영을 추가시킨다. 


   추가된 병영들은 유닛 목록에서 확인이 가능하다.




우측의 경우 여신의 가호란 시스템으로 게임을 좀 더 쉽게 진행할 수 있도록 능력치를 강화해주는 시스템. 물론 돈X랄이니 할필요 X


1 : 5일 동안 결정 3개를 소모하여 적에게 받는 데미지를 30% 감소시킨다.


2 : 5일 동안 결정 3개를 소모하여 아군 근접 유닛의 데미지를 30% 증가시킨다.


3 : 5일 동안 결정 3개를 소모하여 아군 원거리 유닛의 데미지를 30% 증가시킨다.


4 : 5일 동안 결정 1개를 소모하여 매 판마다 코스트가 5 증가한 상태로 시작하게 해준다.


5 : 5일 동안 결정 7개를 소모하여 위의 모든 가호 효과를 받도록 해준다.



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[교류]


호감도나 신뢰도를 올려서 유닛의 능력치를 올릴 수 있음. 성인판에선 떡씬을 볼 수 있고, 일반판에선 캐릭 스토리를 볼 수 있음.


교류 퀘스트의 경우 특정 유닛을 각성시킬 경우 플레이할 수 있는 보너스 미션같은 개념으로 해당 미션을 클리어할 경우 추가적인 HCG나 스토리, 특수한 코스트 감소 성령 및 결정 등을 제공받을 수 있다.



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[기타] 

쓸일이 존재하는 것만 몇개 굵은 표시로 체크해둠.


소식 : 게임에 관련된 소식을 들을 수 있다. (메인 화면에 있는 소식과 동일)


칭호 : 왕자의 칭호를 관리할 수 있다. (메인 화면에 있는 닉네임과 동일)


도움말 : 게임에 대한 도움말을 볼 수 있다.


시리얼 코드 : 오프라인 행사에서 배포되는 코드를 입력하여 유닛을 획득할 수 있다.


옵션 : 사운드에 관련된 옵션으로 BGM이나 SE를 끄거나 켤 수 있다.


스탬프 카드 : 매일 로그인할 때마다 받을 수 있는 선물을 볼 수 있다. 


타이틀로 돌아가기 (사진 밑에 존재) : 게임에 문제가 생기거나 오류로 인한 재시작 버튼. 새로 고침 할 필요 없이 타이틀로 돌아간다.








한줄 요약 : 딴거 다 필요없고 미션 / 유닛 쪽만 이해해도 게임하는데 지장 X

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