- 관련게시물 : [언리얼] 액션 로그라이크 [WhizzWhizz] 개발 일지 01
맵 에디터 만들어왔으...
아직 다 만들지는 못했지만
어느정도 윤곽은 만든듯
맵 에디터를 만든 이유는 나는 기획자랑 같이 일을 하는데
기획자가 맵을 만들수있게 하기 위함이지..
맵을 만들 사람이 언리얼을 다룰줄알아야한다는 단점(?)을
파훼하기 위한거지
그래서 맵에디터를 게임 형식으로 만들어둘거야
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d0d5009d9d01054ac56a40af7bb5e8ba3b824](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d7f7fd8bb7e181404d23cee66)
게임 시작하면 Editing 할거냐 Play 할거냐 정하고
새로 만들건지 불러오기 할건지 선택하고
(배경이랑 이미지는 인터넷에서 그냥 아무거나 퍼와서 넣어논거라 의미없음)
새로만들기만 만들어둠
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d0c5009d9d01054ac56a40af9be5b8fa4e3a9](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d7e718ce47f15435ed23cee66)
새로만들기 누르면 맵크기 정하게 UI 제공
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d0e5009d9d01054ac56a40af4bc5682a5663b](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d282b89b7784a4004d23cee66)
아직 블럭이 두종류 뿐이없어서
블럭 복셀 찍을 시간이없다ㅠㅜ
이렇게 움직이면서 공격키 누르면 맵을 꾸밀 수 있음
약간 닌텐도로도 작업하고싶어서 UI 들 움직임이 패드 친화적이야
탭 넘기는건 R1 L1 이 국룰~
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d095009d9d01054ac56a40af7b9598aa08862](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d2d7d8cb27a1a1505d23cee66)
R1 L1 키로 탭 넘기면 오브젝트 설치로 바뀜
오브젝트 깔수있음
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d085009d9d01054ac56a40af5bc568ca5e4a4](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d2b2c8ee479491355d23cee66)
저장하기 누르면 이름 적고 Start & Save 누르면 저장되고
그 만든 맵이 게임상에서 어떻게 적용되는지 확인할 수 있어
![a76d2cad352eb45bb233115546821b6d0b5009d9d01054ac56a40af4bc5b8ca2c1f4](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce982fa11d02831d33053808284030ab34aa303baaf5c7fecfc440fa0a71a4d22b1e574dde8e3c879602d792cdfbb2f481452d23cee66)
이렇게 배치한 오브젝트들 확인할 수 있어
나중엔 몬스터를 배치하면 싸울수 있게끔 할거야
아직 오류가 좀있어서 후딱 잡아가야지...
협업에서 중요하다고 느끼는거는 한쪽으로 일이 몰리지 않게
위 처럼 맵 에디터라던지
기획자가 게임의 데이터를 직접 관리할수 있게 해주는 툴을 제공하는게
프로그래머의 임무 (?) 인거같음 ( 개인적인 소견-! )
프로그래머로써 열심히 임무수행 중!
올리떄마다 항상 비추가 붙네...
이유가 뭐지...
일단은 오늘도 꾸준글!
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