■ 라캄
- 1어빌 : 적 하나에 화뎀(4~5배, 상한 약 63만) / 방어 다운(누적 10% / 상한 40%) // 스핏파이어 (SF) Lv 1 상승
- 2어빌 : 적 하나에 '전율' 효과 / 자신에게 적 모드게이지 감소량 UP 효과
- 3어빌 : 효과중에 반드시 연속공격 / 자신에게 더블 탭 효과(공격 시 1어빌 추가 발동)
※ 턴 진행 없이 통상 공격과 다시 행동시에도 발동
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) 아군 전체 화속성 공격 UP (1+3T, 30%) / DA UP(1+3T, 30%) => 발동 턴+3턴
- 서폿 어빌1 : 전율 상태의 적에게 화속성 추격 효과(10%)
- 서폿 어빌2 : 스핏파이어 (SF) Lv에 따라서 공격 UP / 체인 버스트 성능 UP / 오의 성능 UP (최대 5중첩 적용)
자세한 사항은 상기된 표 참고
■ 헤르에스
- 1어빌 : 자신의 공격 대폭 UP(OD시에 / 별항 280% (오의에는 2/3)) / 공격 UP (공인항 20%)
- 2어빌 : 적 하나에 화데미지(4~5배, 상한 약 63만) / 아군 전체의 오의게이지 UP (10%)
- 3어빌 : 효과중 반드시 TA / 카운터 효과(배율 1배, 회피/1회) ◆오의 게이지 30% 소비
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) / 다음 2어빌이 2회 발동
- 서폿 어빌1 : OD시 적에게 가하는 공격 UP(별항 40%) / 화속성 추격효과 (20%)
- 서폿 어빌2 : 3턴마다 적하나에 화속 데미지(2~2.5배, 상한 약 42만) / 자신의 오의데미지 UP(누적 10%, 상한 40%)
■ 소시에
- 1어빌 : 자신에게 감싸기 효과
- 2어빌 : 아군 전체의 전속성 데미지 컷(60%)
- 3어빌 : 화속성 캐릭의 연공 서서히 UP / 연무 중에는 통상공격을 하지 않음 / 재사용으로 연무를 종료하고 연공 확률 UP 효과 일정시간 지속
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) / 아군 전체에 화속성 추격 효과(1+5T, 10%)
- 서폿 어빌1 : 피격시의 오의 데미지 상승량 UP
- 서폿 어빌2 : 연무중 고양 효과(10%) / 방어 UP (100%) / 적대심 UP / 카운터(배율 2배, 피격시/3회)
■ 란슬롯
- 1어빌 : 적 하나에 수속 데미지(4~5배, 상한 약 63만) / 공방 DOWN (누적 10%, 상한 40%) / 자신의 공격 UP(별항 누적 10%, 상한 50%)
- 2어빌 : 전체 수속 데미지 (1.5배 * 2, 상한 약 32만 * 2) / 자신의 회피율 UP / 적대심 UP / 연공 UP / 수속 추격 효과(30%)
- 3어빌 : 적 하나에 수속 데미지(1배 * 4, 상한 약 18만 * 4) / 적의 모든 공격을 회피(1회)
- 오의 : 배율 5배 (고정 2000) / 다음에 1어빌이 2회 발동
- 서폿 어빌1 : 자신의 회피율 UP (미검증) / 회피시 1어빌 발동
- 서폿 어빌2 : 아군 전체의 DA UP (미검증)
■ 디안사
- 1어빌 : 아군 전체의 TA 확률 UP (100%)
- 2어빌 : 자신 이외의 아군 전체의 오의 성능 UP(1회, 데미지 80% / 상한 20%) / 오의 게이지UP (20%)
- 3어빌 : 아군 전체에 텐션 효과(Lv 1~4 중에 랜덤)
- 오의 : 아군 전체의 HP 회복 (상한 2500) / 수속성 추격 효과(1+5T, 10%) / 특수강화(공격 UP [1+5T, 공인항 30%] / 연공 UP [1+5T, 미검증])
- 서폿 어빌1 : 텐션 중에 확률적으로 적의 모든 공격 회피
- 서폿 어빌2 : 수속성 캐릭터의 연공 UP (미검증)
■ 포리아
- 1어빌 : 스탯 대폭 UP / 최대 HP의 40% 분량의 배리어 효과(최대 8000)
◆ 배리어 해제시 2턴 약체화(공방 DOWN [50%/20%] / 연공 DOWN / 적대심 UP)
- 2어빌 : 자신 이외의 수속성 캐릭터 하나에 크리 확률 UP (배율 50% / 발동률 100%) / 가드 효과 (50%) / 연공 UP / 약체효과무효 / 데미지 상한 UP (20%)
- 3어빌 : 적 전체 수속 데미지(3배, 상한 약 63만) / 수천방불의 계(특수 공포 - CT 중첩 불가, 특수기 발동 불가)
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) / 1어빌의 내구도 전부 회복 / 아군 전체에 배리어 효과 (1+3T, 2000)
- 서폿 어빌1 : 1어빌 효과중에 공방 UP (별항 30% / 30%) / 크리 확률 UP (배율 20% / 발동률 100%) / 반드시 연속공격
- 서폿 어빌2 : 활성 효과 (상한 500 회복 or 게이지 10%) / 오의 발동시에 2어빌의 강화 효과를 2턴 연장
■ 오이겐
- 1어빌 : 카운터 효과 (배율 2배, 회피/3회) / 자신의 적대심 UP
◆ 오의 게이지 30% 소비
- 2어빌 : 토 캐릭터 하나에 '암드' 효과 (크리 확률 [배율 50% / 발동률 100%] / 오의 성능 UP) / 고양 효과 (20%)
- 3어빌 : 발동시 자신의 오의게이지를 100%로 만듬 / 약체 효과 1개 회복
◆ 효과중 턴 종료시 오의게이지가 100%
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) / 아군 전체의 토속성 공격 UP (1+3T, 30%) / DA 확률 UP (1+3T, 30%)
- 서폿 어빌1 : 적의 공격행동의 타겟이 될 경우 체인버스트 성능 UP (누적 데미지 20% / 상한 6%, 효과 상한 100% / 30%)
- 서폿 어빌2 : 크리 발동시 데미지 상한 UP(10%)
◆ 기교 등으로도 발동
■ 하레제나
- 1어빌 : 적의 모든 공격 회피(2회)
◆ 오의 게이지 25% 소비
- 2어빌 : 적 전체에 토속성 데미지 (5배, 상한 약 52만) / 연공 확률 DOWN / 괴천인 Lv 2 상승
- 3어빌 : 자신의 크리 확률 UP (배율 50%) / TA 확률 UP (미검증)
- 오의 : 배율 5배 (고정 2000) / 매턴 텐션 UP (1+2T, 피격시 해제)
◆ 괴천인 Lv에 따라 오의 성능 UP
- 서폿 어빌1 : 괴천인 Lv에 따라 공격 UP / 데미지 상한 UP / 연공 확률 UP
◆ 괴천인 Lv은 매턴마다 Lv 1씩 상승, 피격시 Lv 2 감소 (최대 5중첩, 표 참고)
- 서폿 어빌2 : TA 발동시 3번째 공격에 적에게 주는 데미지 상승 효과 (최대 50000 가산)
■ 수영복 비라
- 1어빌 : 적 하나에 슬로우 효과 / 강화 효과 1개 삭제
- 2어빌 : 적 하나에 토속 데미지 (5배, 상한 약 60만) / 아군 전체의 HP 회복 (상한 1500)
◆ 자신의 HP가 50% 이상시 아군 전체에 스트렝스 효과를 추가 (별항 15 ~ 5%)
- 3어빌 : 즉시 오의 발동 가능 / 자신에게 애열의 검을 5 추가 (최대 5중첩)
- 오의 : 배율 4배 토속성 데미지 (고정 1000) / 2.5배 암속 데미지 (고정 1000) / 매료 효과(2턴) / 자신의 어빌 쿨타임 -2턴
- 서폿 어빌1 : 아군 전체에 모드게이지 감소량 UP 효과
- 서폿 어빌2 : 애열의 검의 효과중에 공방 UP (별항 50% / 50%) / 연공 확률 UP (미검증) / 흡수 효과 (상한 500)
◆ 애열의 검은 턴 종료시에 1씩 감소
◆ 네사왈필리
- 1어빌 : 자신의 공격 UP (별항 45%) / 약체효과무효 (횟수제한 없음)
- 2어빌 : 자신의 공격 대폭 UP (매의 눈 상태 적에게 / 1회, 별항 280% [오의시에 2/3]) / 공격 UP (공인항 20%)
- 3어빌 : 효과중 반드시 TA (1턴) / 턴 경과 없이 통상공격 실행
- 오의 : 배율 5배 (고정 2000) / 오의 게이지 UP (20%) / 풍속성 추격효과 (1+3T, 20%)
- 서폿 어빌 1 : 매의 눈 상태의 적으로 부터 받는 데미지 경감 (20%) / TA 발동시 단일 개체 풍속성 데미지 (3배, 상한 약 25만) / 매의 눈을 부여 (3턴)
- 서폿 어빌 2 : 아군 전체의 TA 확률 UP (미검증)
■ 수영복 코르와
- 1어빌 : 풍속 캐릭터 하나에게 특수 강화 (4턴, 풍속성 공격 UP [50%] / 연공 확률 UP [미검증])
◆ 필 1 소비
- 2어빌 : 풍속 캐릭터 하나가 턴 진행시 공격 행동을 2회 발동가능하게 함 / 데미지 상한 UP (1턴, 50%)
◆ 필 4 소비
- 3어빌 : 풍속성 캐릭터 전체의 HP 회복 (상한 1500)
◆ 필 2 소비
- 오의 : 아군에게 부여되는 코르와의 특수 강화를 3턴 연장 / 필 3 복구 / 아이디어 1 추가
- 서폿 어빌 1 : 필을 매턴 1씩 회복 (최대 10)
- 서폿 어빌 2 : 아이디어의 수에 따라 풍속성 캐릭터의 오의 성능 UP (최대 3중첩, 표 참고)
◆ 유카타 지크프리트
- 1어빌 : 적 하나에 풍속성 데미지 (4~5배, 상한 약 56만) / 풍속성 방어 DOWN (25%)
◆ 흑룡의 발톱을 소비하는 것으로 2회 공격 / 약체 효과 명중률 UP
- 2어빌 : 적 전체 풍속성 데미지(10배, 상한 약 116만) / 자신에게 역경 효과 (별항 30~90%)
◆ 자신의 HP를 최대치의 30% 소비
- 3어빌 : 자신의 방어 UP (50%) / 적대심 UP / 카운터 효과 (배율 2배, 피격시/3회)
◆ 흑룡의 발톱을 소비 : 데미지 상한 UP 효과 (30%)를 추가
- 오의 : 배율 4.5배 (고정 2000) / 자신에게 흑룡의 발톱 효과
- 서폿 어빌 1 : 배틀 시작시 흑룡의 발톱 효과 / 한번에 한해서 전투 불능이 되지 않고 HP 1에서 견딤
- 서폿 어빌 2 : 피격시의 오의 게이지 상승량 UP / 자신의 HP가 적을수록 방어 UP (표 참고)
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