지금 채찍하는애들 다 뒤져서 하는 사람들은 어느정도 알고있는거일테지만
지금 개사기캐라서 새롭게 하는사람들이 있을법도 하니 씀
우선 채찍뿐 아니라 다른캐릭터들 또한 딜딸치는법은 남들 못치는 패턴에 공격할수록 딜딸치기가 가능함.
즉, 남들은 방어나 회피할 때 난 공격할 수 있는 스킬이 많을수록 딜딸이 쉬워짐
채찍은 주요 딜스킬들이 회피판정이면서 딜까지 넣을 수 있는 스킬이기 때문에 채찍으로 적 패턴에 대응할라고 스킬쓰는거 자체가 딜딸치는거라 보면됨
아래는 회피판정 있으면서 공격 가능한 스킬들임
1. 배턴 포 왈츠 (SP 200짜리 스킬, 커맨드 입력시 150)
2. 20스택 피네
3. 마나 카프리치오 (SP 750짜리 스킬)
4. 리시딩 인터류드(공격 도중에 탭),(연속 사용시 횡단하므로 연속으로 쓰는거 자제)
채찍은 가장 기본적인 딜사이클이 10스택 이전에 배턴 1번 쓰고 그 이후 20스택을 쌓은다음 20피네를 터트리는거임
대표적인 걸로 5슬랩(시즈모드) 1배턴 5마르카토 러쉬=총 20스택이 있음
한번 딜사이클에 회피판정이 2개나있음
위 딜사이클은 무난한 말뚝딜일때의 딜사이클이고 적 패턴에 따라 배턴을 일찍, 늦게 써서 공격패턴을 피하면 되고 슬랩에 어느정도 다운을 버티는 판정이 있기에 몇대정도는 맞으면서 20스택을 쌓고 터트릴 수도 있음
설명으론 애매하니 짤로 봄.
라그가 공격을 하기 전 준비패턴에 빠르게 20스택을 쌓아 터트리면서 공격패턴을 통째로 씹어버림
마나 카프리치오의 경우 쿨이 매우 길지만(레이드 경우 판당 1번) 시전시간동안 통짜회피판정이라 대응하기 까다로운 패턴의 경우 위 스킬을 써서 통채로 넘겨버리면 됨. 필살기성 회피기라고 보면됨
이게 예전 패치로 마나수급량도 늘어서 은근 좋은 스킬임.
깡으로 쓰면 약간의 딜로스지만 대응하기 힘든 패턴에 쓰면 딜로스가 아님
ex) 시에테 막페 즉사기+분신장판패턴, 네베레스 사슬돌진패턴, 아이단 표식장판이나 문스플, 기타 즉사기 등등 대응하기가 까다로운 패턴
리시딩 인터류드(공격 도중 탭)는 쓰면 아주초반 잠깐 회피판정이 있고 내 캐릭터가 뒤로 밀려나는데, 연속해서 사용시 횡단하니까 연속으로 사용하는건 추천하지 않음
네베레스 아래 패턴같은 경우 말고는 연속사용을 할 일이 거의 없음
위의 1 2 3 4 스킬 모두를 한 패턴에 다 써서 안정적으로 회피하면서 딜로스도 안나게 하는 좋은 예시가 있는데 그게 로메르 9줄패턴임
로메르 9줄 시작패턴 앞부분
로메르 9줄 뒷부분
아까 탭을 자주사용하면 파티원이 힘들다고 했지만 로메르의 경우 벽에 주차시키는게 훨씬 편하므로 탭을 연속으로 쓰면서 일부러 벽으로 주차시킴
벽으로 가면서 배턴은 적 공격에 맞춰서 살짝 늦게 쓰고 그 이후 20스택피네도 공격에 맞춰서 살짝 늦게사용해서 공격을 다 씹어버림
그리고 나머지 공격은 마나 카프리치오(SP750)짜리 스킬을 써서 대부분 스킵을해버림.
이러면 난 적이 날 노리는 패턴이었지만 난 피격 없이 온전히 내 딜사이클을 돌렸음. 가드를 많이쓰지도 않았기에 딜로스도 거의 없음
활용을 잘하면 아무리 개발광 패턴이라도 딜로스 없이 온전히 내 딜사이클을 넣는게 가능함
말뚝딜도 최고수준인데 스킬로 패턴도 씹으면서 딜하니까 존나쌤
그러니까 딜딸 최적화캐릭 채찍 하세요.
요약) 공격 스킬들 대부분이 회피판정이니 패턴에 맞춰쓰면 딜로스가 거의 없다.
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