광점유도에 대해서 킹갓 엠페러 갓고수 Chidy 센세이가 글을 써놨지만
그 글을 보면서 나도 느낀 게 있어서 보충설명하기 위해 글을 싸도록 하겠다.
광점유도가 뭔지는 알거고, 그걸 성공시키려면 3가지 중요한 전제조건이 붙는데
1. 최소 3개 이상의 넉넉한 잔기
2. 광점을 유도할 수 있는 적절한 타이밍에 미스를 내는것
3. 유도된 광점이 가능한 한 스크롤 바깥으로 크게 퍼지는가
가 되겠다. 1번 2번은 경우에따라 개씹운빨존망겜이 될 가능성이 크다.
하지만 3번의 경우, 레코가 위치하는 곳에 따라. 광점의 조준점은 크게 달라질 수 있다고 판단했다.
아래의 허접한 그림을 보자. 그러면 약간이나마 이해를 도울 수 있을 것이다.
딱봐도 알 수 있듯이. 삼각형이 레코, 커다란 원이 아키인것은 슈터라면 짐작할 수 있을것이다.
아키 앞에 있는 마름모가 광점이 아키 앞에 전부 모였을때의 상태라고 가정했을 때, 조준점은 레코의 위치가 되고
광점은 중심점을 기준으로 레코에게 직선거리로 날아오게 된다.
하지만 그림에 그어진 선 밑으로는 광점의 중심점이 내려오지 않기 때문에, 돌아다니는 양키들 영상처럼 밑에서 유도할 경우
상당히 어렵게 되는걸 눈으로도 보고, 실제로 해보니 잘 되지 않았다.
1.5가 1.0에 비해서 광점유도가 상당히 빡빡하지만 영상을 몇개 보니까 상단에서 놀고있더라.
어릴때 몇 번이고 시크릿 러버 아웃테이크 영상을 봤을때도 이해가 되지 않는 부분이 이 것임을 확신한 후,
연습을 좀 해봤다. 그래서 나온 영상을 아래에 첨부하겠다.
애화를 대면했을 때, 봄이 3개 미만인 경우 취할 수 있는 패턴이다.
영상에는 봄이 있지만, 0봄이라는 가정하에 직접 그렇게 해본거고 이 영상에서 처음 실행한 광점유도가
아주 깔끔하게 들어갔다고 생각한다.
발광 돌입할때까지 2면보스 1봄, 3면보스 1봄, 4면보스 2봄, 이후 아키 1형태 격파까지 노봄을 유지해서 3봄으로 들어가거나,
잔기가 3개 이상이면서 발광 진입때 봄 3개 이상이라면 실행할 수 있는 패턴이다.
그렇게 깔끔하게 유도된 건 아니라서
회피가 좀 있었고, 마지막에 회피를 좀 해야만 했다.
패턴이 확실하게 잡힌 사람은 잔기 3개로 아키를 바로 깰수 있다고 하니, 이 영상만 봐도 아예 못할 수준은 아니라고 생각한다.
하지만 Chidy센세이가 말씀하신대로 아키가 너무 한쪽에 쳐져있으면 조준각도가 일정 이상으로 벌어지지는 않기때문에 주의를 요한다.
이래도 광점유도가 안되겠다 하는 사람은 아래 영상만이 유일한 희망이 될 것이다.
그럼 광점유도에 대해 설명도 끝냈고, 완벽하게 이해해서 클리어할수 있길 빌게, 힘들겠지만.
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