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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 스타보다 주목 받는 것 같은 반려동물은? | 운영자 | 25/10/20 | - | - |
| - | AD | 할로윈 슈퍼위크~!! | 운영자 | 25/10/23 | - | - |
| 44192 | 일반 | 그림 배경용 씬 [2] | 블갤러(49.167) | 05.31 | 240 | 3 |
| 44191 | 일반 | g키로 이동할때 [1] | 블갤러(183.98) | 05.31 | 140 | 0 |
| 44190 | 일반 | 시점 자유롭게 푸는 법좀.. [3] | 블갤러(211.220) | 05.31 | 139 | 0 |
| 44189 | 일반 | 블렌더 애니 책 실습중 [1] |
비엘킴 |
05.31 | 308 | 1 |
| 44188 | 질문 | 모델링 할 때 쿼드 모양으로 토폴로지 짜면 좋다고 하잖아 [11] |
ㅇㅇ |
05.31 | 222 | 0 |
| 44187 | 질문 | 휴머노이드 스켈레톤 아마튜어 2개로 나눠버리면 추후에 문제가 될까요? | ㅇㅇ(121.129) | 05.31 | 77 | 0 |
| 44186 | 일반 | 애니메이션 렌더 문제 [2] | 잉이잉이이이이(39.121) | 05.31 | 172 | 0 |
| 44182 | 일반 | 열심히 배우는 중 [2] |
그만팅겨 |
05.31 | 199 | 0 |
| 44181 | 일반 | 이거 뭐가 잘못된건가요 [3] |
심야특급 |
05.30 | 188 | 0 |
| 44180 | 질문 | 서브디바이드로 만든게 휘지 않고 꺾이는 이유는? [1] |
김메룽 |
05.30 | 177 | 0 |
| 44179 | 일반 | 지브러쉬 어느정도 감 잡은듯 [2] |
삼일한 |
05.30 | 255 | 0 |
| 44178 | 일반 | 이런느낌 내고싶은데 조언좀... [5] |
눈갱맨 |
05.30 | 347 | 0 |
| 44177 | 일반 | 라이팅이 이상해.... [10] |
눈갱맨 |
05.30 | 270 | 0 |
| 44176 | 일반 | 하관이 이상해 [4] | 블갤러(59.10) | 05.30 | 202 | 0 |
| 44175 | 일반 | 모델링 했던거 vr에 업로드 해봤음 |
anime3D |
05.30 | 211 | 3 |
| 44174 | 일반 | 블렌더하면서 찍어본 사진들2 [2] | 블갤러(61.98) | 05.30 | 206 | 4 |
| 44173 | 일반 | 좆뉴비 천 시뮬레이션 2개 질문 드립니다 [2] | 블갤러(112.156) | 05.30 | 133 | 0 |
| 44172 | 일반 | eevee랑 cycles랑 조명 차이 심한데 좀 차이 줄일 수 있나 [1] | 블갤러(223.38) | 05.30 | 161 | 0 |
| 44171 | 일반 | 님들 생뉴비 boolean 질문점,, [3] | 블갤러(125.137) | 05.30 | 146 | 0 |
| 44170 | 일반 | 30일 챌린지 day3 질문 [7] | 블갤러(211.220) | 05.30 | 224 | 0 |
| 44169 | 자료공 | 고품질 무료 HDRI 이미지들 얼마전에 공개된것 입니다. [2] |
NARZ |
05.30 | 298 | 4 |
| 44168 | 일반 | 신기한게 [1] |
젠장 |
05.30 | 122 | 0 |
| 44167 | 일반 | 노마드 로시데레 아랴 작업중 |
비엘킴 |
05.30 | 144 | 3 |
| 44166 | 일반 | 인체모델링 며칠차더라 |
삼일한 |
05.30 | 214 | 0 |
| 44165 | 일반 | 혹시 마야 학원 잘 아시는분 | ㅇㅇ(222.107) | 05.30 | 184 | 0 |
| 44164 | 일반 | 메르세데스 [4] | 차박이(211.229) | 05.29 | 988 | 6 |
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| 44161 | 일반 | 뉴비 하이 -> 로우 노말 베이크 해봣어요 ... [3] | 블갤러(110.76) | 05.29 | 255 | 0 |
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신갤러 |
05.29 | 129 | 0 |
| 44159 | 질문 | 헤어 어떻게 수정을 해봐야 할깡.. | ㅇㅇ(61.75) | 05.29 | 120 | 0 |
| 44158 | 질문 | Mesh UV 질문.. [2] | 블갤러(121.149) | 05.29 | 139 | 0 |
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| 44153 | 질문 | 뉴비 재질 공부법좀 알려줘 [1] | ㅇㅇ(131.147) | 05.29 | 89 | 0 |
| 44152 | 질문 | (생초보)블렌더 미러 중심점 질문 [1] |
미스틱플라워 |
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| 44151 | 일반 | XMD애니메이션 모션 파일을 blend에 임포터할 방법이 있나요? | ㅇㅇ(112.218) | 05.29 | 56 | 0 |
| 44150 | 질문 | Lattice 에 simple deform 적용할때 문제 | 블갤러(218.152) | 05.29 | 141 | 0 |
| 44149 | 일반 | 블랜더 rotate 기준점 맞추는거 질문 [1] | 블갤러(219.254) | 05.29 | 73 | 0 |
| 44148 | 일반 | 웨이트페인팅 모드에서 버텍스 전체선택하는 기능이 있나요? [8] | 블붕이(183.106) | 05.29 | 207 | 0 |
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| 44146 | 일반 | 블린이 맥 질문 | ㅇㅇ(211.36) | 05.29 | 84 | 0 |
| 44143 | 일반 | 블렌더 뉴비 유튜브에서 캐릭터 만드는 영상을 보는데 [2] |
카를세프니 |
05.28 | 217 | 0 |
| 44142 | 질문 | 블렌더랑 에펙 같이 공부해야 함? [1] | 블갤러(183.106) | 05.28 | 164 | 0 |
| 44141 | 질문 | 겹치는 오브젝트 관련 궁금한게 있는데 [5] | 블갤러(112.76) | 05.28 | 198 | 0 |
| 44140 | 일반 | 물을 표현해봄 [1] |
블렌더초보 |
05.28 | 202 | 4 |
| 44139 | 일반 | 뉴비가 요즘 느끼는 것 [1] | 블갤러(182.227) | 05.28 | 318 | 1 |
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| 44136 | 일반 | 프리랜서 데스크 근황 [16] | 블갤러(119.193) | 05.27 | 1875 | 13 |