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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 영포티룩도 멋지게 소화할 것 같은 40대 스타는? | 운영자 | 25/10/27 | - | - |
| - | AD | 할로윈 슈퍼위크~!! | 운영자 | 25/10/23 | - | - |
| 42033 | 질문 | 뭐 잘못눌러서 씬 콜렉션 리스트가 이렇게 촥 다 펴지면 어떻게 하나요? [2] | 블갤러(121.66) | 01.22 | 127 | 0 |
| 42032 | 일반 | 블렌더 뉴비 이번에는 여러가지를 해보았습니다 |
위얼도 |
01.22 | 134 | 0 |
| 42031 | 일반 | 리지드 바디 (rigid body) 재생 시 물체가 통통 튀는 현상 질문 |
포르르 |
01.22 | 153 | 1 |
| 42030 | 질문 | 혹시 지브러쉬 질문좀 해도 될까요 | 블갤러(121.88) | 01.22 | 137 | 0 |
| 42029 | 일반 | 메쉬 투명도 메테리얼 미리보기에서 어떻게함? |
민초피자빵 |
01.22 | 94 | 0 |
| 42028 | 일반 | 너네도 도면보고 만들때 고증 재현할때 |
민초피자빵 |
01.22 | 108 | 0 |
| 42027 | 일반 | 캐릭터 모델링 아다뗐어 [1] | 블갤러(59.26) | 01.22 | 375 | 3 |
| 42026 | 질문 | 블렌더 4.2 쓰시는분 도움!! [1] | 블렌더뉴비(121.138) | 01.22 | 166 | 0 |
| 42025 | 일반 | 뷰포트에서 보이는거랑 렌더링 결과물이 다릅니다. [5] | 블갤러(211.60) | 01.22 | 178 | 0 |
| 42024 | 일반 | 에셋 브라우저에서 카탈로그로 정리 어떻게 함? [4] | 블갤러(218.152) | 01.22 | 135 | 0 |
| 42023 | 일반 | 뉴비 쉐이더 너무 재밌다 | ㅇㅇ(121.139) | 01.22 | 124 | 0 |
| 42019 | 일반 | 귀는 죽어도 못만들겠는데 [4] |
카나구리 |
01.22 | 225 | 0 |
| 42017 | 작품 | 렌더샷 [16] |
기계비명 |
01.22 | 2106 | 17 |
| 42016 | 질문 | 4.3에서는 텍스쳐 페인팅 기능 개선좀 됨? [3] | 블갤러(119.193) | 01.22 | 345 | 0 |
| 42014 | 일반 | 다들 섭페 25기다리고 있나? | 블갤러(211.186) | 01.21 | 160 | 0 |
| 42012 | 일반 | 지피티좌랑 스크립트 쓰니깐 편하다 |
ㅇㅇ |
01.21 | 185 | 0 |
| 42011 | 일반 | 루프 에드온 설치 [2] | 블갤러(61.43) | 01.21 | 195 | 0 |
| 42010 | 일반 | 눈알 굴절도 어케설정하나요 [1] | 블갤러(219.240) | 01.21 | 260 | 0 |
| 42008 | 질문 | 기초적인 질문.. [4] |
diz |
01.21 | 178 | 0 |
| 42007 | 일반 | blender 이야기만 하면 마야 무새하는 애들 나쁜말 마렵네 [6] |
ㅇㅇ |
01.21 | 310 | 1 |
| 42006 | 일반 | 손 weightpaint 질문 [14] | 블갤러(175.120) | 01.21 | 250 | 0 |
| 42005 | 일반 | gpu가 없을 수 있나요 ..? [2] | 블갤러(59.5) | 01.21 | 212 | 0 |
| 42004 | 일반 | 스컬핑 실력 빠르게 늘리는 방법 알려줄 사람? [3] | 블갤러(58.146) | 01.21 | 219 | 0 |
| 42002 | 일반 | 걍 뉴비한텐 gpt가 신이구나 [1] |
연습용더미 |
01.21 | 340 | 0 |
| 42001 | 정보 | Repository Alert 오류 해결법 찾았다 [2] |
ㅇㅇ |
01.21 | 301 | 0 |
| 42000 | 질문 | 블렌더 2일차 개초보 도움필요합니다 제발요 ㅠ [3] | 블갤러(222.103) | 01.21 | 264 | 0 |
| 41998 | 질문 | 이거 j 눌러도 이렇게 안 되는데 어떻게 하나요? 저렇게 연결하고 싶은데 [3] | .(49.175) | 01.21 | 152 | 0 |
| 41997 | 질문 | 렌더시 오브젝트가 쪼글쪼글 해집니다 [1] | 블갤러(211.229) | 01.21 | 144 | 0 |
| 41996 | 일반 | 혹시 블렌더 언리얼 리깅에 대해서 아는 사람 있어? [2] | 블렌더뉴비(121.138) | 01.21 | 368 | 0 |
| 41995 | 일반 | (그림있음) 뉴비 사이즈 적용하는거 좀 도와주세요 [2] | 블갤러(222.96) | 01.21 | 165 | 0 |
| 41994 | 일반 | UV 피는게 제일 고역임 | 블갤러(211.234) | 01.21 | 173 | 0 |
| 41992 | 일반 | 새 캐릭터 2일차 [1] | ㅇㅇ(39.7) | 01.21 | 245 | 0 |
| 41991 | 질문 | 노말맵 이건 왜이런가요? [4] | 블갤러(125.141) | 01.21 | 286 | 0 |
| 41990 | 질문 | UV필 때 얼굴이 차지하는 면적만 키울 수 있음? [6] | 블갤러(175.116) | 01.21 | 222 | 0 |
| 41989 | 작품 | 드래곤 슬레이어! | 블갤러(118.235) | 01.21 | 158 | 1 |
| 41988 | 일반 | 작업시간보다 렌더링 시간이 더 오래걸리는거 같은데.... [3] | ㅇㅇ(61.255) | 01.20 | 420 | 0 |
| 41986 | 일반 | 저만 블갤 쓸때 로딩 엄청 심해요? [1] |
크림치즈맛있어 |
01.20 | 119 | 0 |
| 41985 | 일반 | 이런식으로 캐릭터 모델링에 삼각형 들어가는건 어떤 기준이 있음? [10] |
ㅇㅇ |
01.20 | 594 | 0 |
| 41984 | 일반 | 맥북 첫로딩 느리고 그랬는데 | 블갤러(118.41) | 01.20 | 113 | 0 |
| 41983 | 일반 | 눈 아마추어 적용안됨 [2] | 블갤러(175.120) | 01.20 | 210 | 0 |
| 41982 | 질문 | 리깅 질문있습니다. | 블갤러(49.1) | 01.20 | 92 | 0 |
| 41981 | 질문 | 블렌더 t pose에서 n pose로 전환 질문 | ㅇㅇ(211.36) | 01.20 | 99 | 0 |
| 41980 | 일반 | 블렌더 연장 오류? [1] | 블갤러(210.101) | 01.20 | 129 | 0 |
| 41979 | 일반 | 리깅 기본 도와주실분 | 블갤러(143.248) | 01.20 | 127 | 0 |
| 41978 | 질문 | 안녕하세요! 알트 누르고 엣지 루프 선택했는데 몇개만 까만색으로 뜨는건 [2] | 블갤러(121.130) | 01.20 | 118 | 0 |
| 41977 | 일반 | 자동차 내부 이렇게 만드는 게 맞나 |
참회진언 |
01.20 | 187 | 0 |
| 41976 | 질문 | 웨이트가 이상함 [2] | 블갤러(211.203) | 01.20 | 153 | 0 |
| 41975 | 일반 | 프로들 모델링은 뜯어봐도 의미가 있나 [4] | ㅇㅇ(118.235) | 01.20 | 309 | 1 |
| 41974 | 질문 | 애니캐릭터 이런 머리카락 그림자는 어떻게 표현함 [7] |
카나구리 |
01.20 | 364 | 1 |
| 41973 | 질문 | 메터리얼뷰랑 렌더뷰 bump map 안 보이는데 이것 뭐에유 [1] | 블갤러(221.153) | 01.20 | 75 | 0 |