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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2863 | 설문 | 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? | 운영자 | 24/05/27 | - | - |
2621 | 일반 | 즐추 [4] | ㅇㅇ(118.235) | 23.09.30 | 222 | 8 |
2620 | 일반 | 애니트리 블렌드 포지션 왼쪽으로만 치우쳐지는거 왜그런거지? [5] | VolatileSon | 23.09.30 | 84 | 0 |
2619 | 일반 | 튜토리얼대로 해도ㅠ안되는게 넘많아서 미치것다 ㅠㅠㅠ [5] | 지나가는사람1 | 23.09.30 | 171 | 0 |
2618 | 일반 | 고도엔진 튜토리얼 질문!ㅃ!!! [7] | 지나가는사람1 | 23.09.30 | 166 | 0 |
2617 | 일반 | 차가운 고도엔진 - 고도엔진갤러리 일동 저 [3] | ㅇㅇ(39.7) | 23.09.30 | 177 | 0 |
2616 | 일반 | 고수님들 질문이 있음 ㅇㅇㅇㅇ [4] | 지나가는사람1 | 23.09.30 | 152 | 0 |
2614 | 일반 | translation파일은 읽기나 쓰기를 못함? [9] | ㅇㅇ(211.168) | 23.09.29 | 158 | 0 |
2613 | 일반 | 인스펙터 창에서 씬끼리 연결 못 해? [1] | ㅇㅇ(116.123) | 23.09.29 | 107 | 0 |
2612 | 일반 | 시그널 내가 이해한게 맞는지 확인좀 [6] | ㅇㅇ(116.123) | 23.09.29 | 169 | 0 |
2611 | 일반 | godotshaders 여기 좋다잉 [4] | 흉황 | 23.09.29 | 191 | 3 |
2610 | 일반 | 고도 파츠 분할 가능함? [5] | o o(121.169) | 23.09.29 | 120 | 0 |
2609 | 일반 | NavigationRegion3D 질문 좀 [4] | ㅇㅇ(114.129) | 23.09.29 | 95 | 0 |
2608 | 일반 | 님들아 고도 페도라에서 돌아감? [3] | ㅇㅇ(118.235) | 23.09.29 | 131 | 0 |
2607 | 일반 | 군대가서 태블릿으로 고도개발 가능성있을까 [11] | solish | 23.09.29 | 244 | 0 |
2606 | 일반 | 2d glow는 forward에서만 사용 가능하다는데 [3] | ㅇㅇ(116.123) | 23.09.29 | 87 | 0 |
2604 | 일반 | 고도로 제작한 게임 콘솔로 갈때 다시 만들어야함? [1] | o o(121.169) | 23.09.29 | 175 | 0 |
2603 | 일반 | ??????? [7] | VolatileSon | 23.09.29 | 192 | 3 |
2602 | 일반 | 바닥부터 공부하고 싶은 사람 [1] | 뉴비(211.234) | 23.09.29 | 161 | 0 |
2600 | 일반 | 타일맵 엄청 크게 만들어도 상관없나? [4] | ㅇㅇ(125.184) | 23.09.28 | 131 | 0 |
2599 | 창작, | 위기던전 개발일지3 -카메라 [1] | 고도단1 | 23.09.28 | 342 | 6 |
2597 | 일반 | 고데트의 가방은 [1] | ㅇㅇ(222.113) | 23.09.28 | 148 | 3 |
2595 | 일반 | 이 플러그인 ㅈㄴ 많이 유용한 것 같음. [6] | ㅇㅇ(210.106) | 23.09.28 | 254 | 1 |
2593 | 일반 | 플러그인 깔려있는거 삭제하려면 어캐해야함? [2] | ㅇㅇ | 23.09.28 | 86 | 0 |
2592 | 창작, | Godot Interactive Museum-1 | ooooologz | 23.09.28 | 201 | 6 |
2591 | 일반 | 스팀고도 이거 플탐 제대로 쌓이는거 맞나요 [3] | ㅇㅇ(210.223) | 23.09.28 | 180 | 0 |
2590 | 일반 | GDS struct가 없어서 너무 불편하다생각했는데 [9] | ㅇㅇ(218.54) | 23.09.28 | 257 | 2 |
2589 | 일반 | 나는 고도로 모바일겜 만드는거 좀 미뤄야할듯 [4] | ㅇㅇ(121.180) | 23.09.28 | 279 | 0 |
2588 | 창작, | 고도엔진으로 PC vs VR 게임 만들기 [1] | !CyberApex | 23.09.28 | 196 | 4 |
2587 | 창작, | 위기던전 개발일지2 -랜덤맵 구현 [5] | 고도단1 | 23.09.28 | 330 | 6 |
2586 | 창작, | 카드게임 만들기 #9 [6] | 플로티아 | 23.09.27 | 211 | 4 |
2585 | 일반 | 혹시 고도로 출시목표로 하는 사람 있나요? [13] | ㅇㅇ(58.232) | 23.09.27 | 275 | 0 |
2584 | 일반 | await 중인 코루틴을 정지시키는 방법을 탐구 중 | ㅇㅇ(14.40) | 23.09.27 | 119 | 0 |
2582 | 일반 | 혹시 bic 때 스토브 부스에서 받은 명함 사용해본 적 있음? | ㅇㅇ | 23.09.27 | 60 | 0 |
2581 | 일반 | 엔진 따위가 [3] | o o(121.169) | 23.09.27 | 179 | 0 |
2580 | 일반 | 2d 어떤 오브젝트에 닿는 모든것들을 쉐이더 적용시키는 방법 있나?? [2] | ㅇㅇ(125.184) | 23.09.27 | 143 | 0 |
2579 | 일반 | 기본 파일명 이건 고쳐야되지않나 [7] | ㅇㅇ(218.54) | 23.09.27 | 304 | 2 |
2578 | 일반 | 고도 5 버전 나오면 [12] | o o(121.169) | 23.09.27 | 253 | 0 |
2577 | 일반 | signal 이거 맞냐? [5] | ㅇㅇ(121.159) | 23.09.27 | 180 | 0 |
2576 | 일반 | 정말 쉬울 줄 알았는데 며칠을 날렸는지 모르겠네 [4] | ㅇㅇ(180.70) | 23.09.27 | 258 | 0 |
2574 | 일반 | 고도엔진으로도 프레임지정 가능함? [2] | 00(121.151) | 23.09.26 | 166 | 0 |
2573 | 일반 | await 질문 [6] | ㅇㅇ(119.204) | 23.09.26 | 182 | 0 |
2572 | 일반 | 캐릭터 장비별로 외형을 다르게 하면 [3] | 칠사팔오구륙 | 23.09.26 | 157 | 0 |
2571 | 일반 | 오브젝트는 고도의 모든 클래스의 부모 클래스임 [5] | 김메가 | 23.09.26 | 208 | 2 |
2570 | 일반 | 튜토리얼 채널 새로 팠노 [1] | ㅇㅇ | 23.09.26 | 238 | 2 |
2569 | 일반 | 노드랑 오브젝트 차이가 뭐임? [5] | ㅇㅇ(58.232) | 23.09.26 | 178 | 0 |
2566 | 일반 | 요미허슬은 진짜 재미있던데 [1] | ㅇㅇ | 23.09.26 | 108 | 0 |
2565 | 일반 | 고도로 만든 유명한 인디게임 목록 [3] | ㅇㅇ(117.111) | 23.09.26 | 1027 | 7 |
2564 | 일반 | 고도로 만든 유명한 게임 [5] | ㅇㅇ(118.235) | 23.09.26 | 471 | 0 |
2563 | 창작, | 고도 3.4빌드는 램 16기가 이상에서 하셈 [2] | 123번뇌왕 | 23.09.26 | 276 | 1 |
2562 | 일반 | 타일맵 어찌저찌 적응함 [2] | ㅇㅇ(180.70) | 23.09.26 | 161 | 0 |