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[일반] 테섭 패치노트 전문

문법은거른다갤로그로 이동합니다. 2019.02.24 16:56:46
조회 3414 추천 10 댓글 9
														

These are the Patch Notes based on source code currently on the Test Server. They could change before going to Live Servers.

New Units / Races

[NEW RACE] - Satyr - (1) Hide's your Bench from enemy vision as long as a Satyr is on your Bench


[RIKI] - Cost 3 Satyr Assassin

Ability: Smoke Screen

CD: 15 sec

Duration: 3,4,5

Gives Miss Rate of (30%, 40%, 50%) to enemies in AoE

Radius: 325 unit (about 2 cells) around center of location; so covers a 5x5 grid all together if not near an edge

Cast Location: Location of Riki


[POM] - POM (aka PotM, aka Mirana) - Cost 3 Elf Hunter

Ability: Arrow - Magical Damage

CD: 10,8,6

Magical minDmg: 50,75,100

Magical maxDmg: 500,750,1000

minStun: 1,1.5,2

maxStun: 5,7.5,10

maxDist: 6000

minMax Calc:

local stun_duration = min_stun + ((max_stun - min_stun)*(distance / max_distance)) or min_stun

local damage = min_damage + ((max_damage - min_damage)*(distance / max_distance)) or min_damage


[DP] - Death's Prophet - Cost 5 Undead Warlock

Ability: Exorcism

CD: 20,15,10

Duration: 10

Radius: 700

Heal %: 25

Dmg: 100 (down from 150 when first introduced)

Spirits: 10,15,20

SpiritSpawnRate: 0.3

Ability / Unit / Racial / Class Changes

[BEASTMASTER] - Attack Rate increased from 1.1 to 1.3 (makes him attack slower)

[RAZOR] - Razor's Plasma Field Radius decreased from 400,500,600 to 400,450,500

[DISRUPTOR] - Disruptor's Static Storm damage decreased from 100,200,300 to 100,150,200

[LINA] - Lina's Lagune Blade - better cooldown - from 13,10,7 to 10,8,6

[LINA] - Lina's Attack Rate decreased from 1.6 to 1.3 (makes her attack faster)

[TINKER] - Tinker's Missile CD change: from 7,6,5 to 8,6,4

[TINKER] - Tinker's Missile Damage change: from 200,300,400 to 250,350,450

[ENIGMA] - Enigma's default HP regen changed from 5 to 0 at all tiers


[SLARK] - Complete Change

* Changed from Cost 3 to a Cost 2 Unit

* Ability Chagned from Shadow Dance to Jump

Jumps to the nearest enemy target that has an Empty Cell around it available and damages and disarms it

CD: 10,8,6

Physical Damage: 200,300,400

Disarm: 3,5,7 sec


[UNDEAD] - Buff changed from -5,-7,-9 to -5,-6,-7 (yes there were 3 tiers always, just not enough units to hit it)

[NAGA] - Buff changed from 20,40 to 30,30

[HUNTER] - Buff changed from 30,30 to 30,25

[BEAST] - Buff changed from 10,15,20 to 15,20,25

[ORC] - Buff changed from 250,350,450 to 200,300,400 (yes there were 3 tiers always, just not enough units to hit it)

[ELF] - Buff has 3rd Tier added (3), (6), (9) - for a 3rd 25% evasion

[ASSASSIN] - Buff changed and 3rd Tier added (3), (6), (9). Tier 1 - 10% for 3x (used to be 3.5x), Tier 2 - 15% for 4x (used to be 20% for 4.5x), Tier 3 - 20% for 5x (new tier)

Game Changes

* Item Server Crash fix (looks valid this time, but we will see)

* Chess Movement on board now has an animation and sound

* Attempt at fix for removal of units that might have related children (minions??)

* Possible fix for unattackable units (moved ChessAI() out of an if-statement that checked for valid ability list

* Added ability to Suggest an Early End Game before Round #3 if more than 50% of players are disconnected, dead, invalid or agree to an early end-game.


리키,프오문,데프 추가

9엘프 9어쌔신 추가

타이즈 방송보고있는데 슬라크2골된게 어쌔트리에 되게좋아질거라하고(근데 어쌔시너지 0.5배너프먹음)

팅커는 괜찮은데 상향해준게 이해안간다는 식으로 얘기했고

나가2 시너지가 좋아져서 메이지가기 힘들거라함

테섭 패치노트라 무조건 본섭 다넘어오는건 아닐듯 밸런스부분은

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