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[문3/4] 문4) 기초공략 시범플레이 3 - 선군주제 궁기병 (주앙)

진라면보통맛(182.224) 2023.01.28 22:40:25
조회 502 추천 7 댓글 4
														


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기초공략 일반론

기초 궁기병공략 편



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개념만 공부하면 재미 없으니까, 바로 실제 플레이 보면서 따라해보자! 유튜브 첨부 영상 보면서 따라해 보셈. 이번에는 선군주제 기마궁병 빌드임. 위에 있는 링크에서 내가 한 맵 파일 다운로드 가능함.


경로는 영어나 숫자로만 구성해서 적당한 곳에 저장한 뒤, 문4 켜서 불러오기로 저장한 파일 있는 곳 찾아서 불러오면 됨. 시작부터 도시 지어져 있는 건 내가 일부러 그렇게 한 거니 참조.



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이번에 해 볼 문명은 포르투갈의 주앙 2세가 주인공임. 확장능력은 문4 최강이지만, 내정이 구린 대표주자임.


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스타팅 보면 딱 봐도 별로라는 것을 알 수 있음. 하지만 포르투갈은 이런 땅 갖고도 확장속도가 안 밀림. 오히려 내정에 힘쓰자.


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주앙 트레잇(특성) 중에 일꾼 생산보정 +25%가 있음. 그런데 이 생산력 보정이란게 좀 형편없음. 문4에서는 일꾼 만들때 인구성장이 멈추며, 잉여식량이 100% 망치로 가는데 이 전환 생산력에는 생산보정이 못 붙음. 게다가 문4는 시스템상 소수점을 거의 대부분 버림. 그래서 저렇게 강제로 망치 4를 맞춰줘야 특성 받고 노동자 빨리 만들 수 있는 것. 범람원 3식1금을 포기해야 한다는 것이 안타깝기 그지없다.


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그래도 멀티자리는 괜찮아 보임. 고대시대 사치자원이 없는 게 아쉽지만 강줄기가 길고, 식망합계는 우수한 곳들임.


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1멀티는 여기에....수도와 가까우면서 바로 말 개발할 수 있는 입지임. 또 같은 대륙에 쳐들어갈 나라들이 풍부함. 그러므로 기마궁병을 준비하자.


다만, 이 맵은 숲이 적고 사치자원이 없음. 그러므로 선군주제 기마궁병 전략을 쓰기 좋은 맵임. 군주제-승마 순서로 뚫으면서 기반을 다지자.


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필수 식량/망치 자원을 빼고는 전부 오두막으로 도배함. 특히 포도주 자원처럼 얼마 안 가서 해금되는 자원이라도, 당장 과학 땡겨오기 위해서 양조장 대신 오두막 박은 모습임. 포르투갈은 생산 측면은 아무 문제가 없으므로 재정에 각별한 관심을 기울이는 것이 좋음.


팁을 하나 주자면, 벌목을 최대한 자제하는 게 좋음. 오라클을 제외하면 벌목은 야만인 막기 위한 소수 병력 당기기 위해서만 하는 게 베스트임. 실제로 첫 사진이랑 비교하면 대부분의 나무가 살아있음을 알 수 있음. 그럼 개척자는 어떻게 하냐고? 4인구때 1턴 망치 넣고 노예로 만드셈. 다른 놈들은 6인구에서 이 짓이 가능하지만, 주앙같은 제국주의 특성 가진 지도자들은 개척자 +50% 생산보정으로 인해 4인구 노예가속 개척자 양산이 가능함.


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성직 개발 후 빠르게 생산 급히 땡겨 오라클을 수도에서 짓는 모습. 오라클 완공시 무료기술 +1이므로, 이걸로 군주제 받을 생각임. 따라서 개발기술은 군주제가 아니라 승마가 됨.


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그리고 승마-오라클완공 이전까지 생산력이 조금 남는데, 이 시간에 행복지원용 병사를 미리 도시에 채워넣는 게 선군주제 전략의 핵심임. 이번 판에는 값싸게 많은 행복을 원했기에 전사를 찍었음. 전차를 찍어도 괜찮음. 전차는 전쟁에서 활약이 가능하니깐.


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85턴 승마 완료 거의 직전에 군주제를 받았음. 5시티 확장에 나라도 포르투갈이라서 조금 늦었지만, 큰 문제는 없음.


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선군주제 기궁 달린 또다른 이유는, 군주제가 있어야 양조장을 지을 수 있기 때문. 여기서 또 행복 +1이 됨.


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88턴에 승마 개발하여 마구간 지으면서, 92턴에 기마궁병을 만들 수 있게 되었음. 이제 전 도시는 노예제 풀로 돌려가며 기마궁병 모으고, 도시 주변을 모조리 벌목하며 병력을 모아줌.


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초반에 가끔씩 이렇게 공물 요구하는 놈들이 있는데, 대부분은 주는게 이득임. 공물 주면 호구로 보고 안 쳐들어오거든. 지금 총력전 태세에 들어갔다곤 하지만, 양면전쟁 걸리면 골치아파짐. 그러므로 공물 달라는 놈이 1목표가 아니라면 그냥 주셈. 나는 이번 판에서 왕건이 1번 목표로 좋다고 판단했었음.


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108턴, 저정도 기술판도에 전쟁을 선포함. 선봉이 25 기궁이고, 뒤에 십여기가 더 모여서 후속으로 합류할 예정.


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기궁러시를 자주하다 보면, 대강 이 정도면 되겠다 싶을 때가 있음. 그때 도서관 눌러주며 내정으로 전환하는데, 선군주제 기궁은 여기서 궁수를 뽑아 내정으로 전환하는 법도 있음. 1병사=1행복이니깐.


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문4 한국에는 중세 이전에 화차가 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ


개막장 고증이지만, 게임 밸런스를 위해서는 좋은 선택같음. 저거 하나 때문에 왕건은 라그나르 하위호환이 절대 아닌 것.


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근데 큰 문제가 하나 있는데, 3시티 먹으니까 한국이 멸망했음;; 아잇 씨발


아마 왕건에게 기술 뜯음과 동시에 반대로 가서 람세스를 죽였으면 꽁승이 가능했던 부분. 하지만 왕건에게 기술도 못 뜯고 죽여버린 덕분에, 당분간은 기술거래를 위해 람세스가 오래 살아남는 행운을 맛보게 됨.


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그래서 급히 승마 팔아 알파벳을 가져오고, 더 나아가 다른 기술들도 가져옴.


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결국 분노한 주앙은 죄없는 몬테수마를 공격함. 몬테수마는 현재 기술도 쓰레기라 죽어야 마땅할 놈. 한국 멸망 2턴 뒤의 일임.


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안타깝게도 아즈텍은 금속이 없어서 좆규어랑 궁병만 있음. 전투력에 하자있는 허접 검사 UU 따위로는 기궁을 막을 수 없다.


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얼마나 아즈텍을 좆으로 봤으면 야만도시 노리고 일부 병력이 딴길로 샘.


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결국 수도가 날아가버린 몬─쨩ㅠ


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원래 멸망시키고 싶었지만, 빈틈을 찌르는 재규어 스택을 막을 방법이 없어 휴전함. 물론 우리 병력이 다소 피해를 감수하고 결국에는 저것도 날릴 수 있으므로 몬테수마가 저자세로 나오는 것은 당연한 이치임.


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그리고 120턴 화폐를 개발함으로써 전후복구에 아무 문제없는 상황에 접어듦.


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여기에 화폐 팔아 470골까지 땡겨옮. 그래서 달력까지 개발하는 데 성공했음. 생산력 좋은 한국 도시(평양)에 영묘 지으면서 황금기를 기다리는 중. 영묘는 황금기 기간 +50% 해주는 불가사의라고 지난 편에서 언급했었음. 혹 이전에 황금기 시작이 가능하더라도 가급적이면 영묘 지어진 다음에 황금기를 열자.


선군주제 기마궁병 빌드의 큰 장점중 하나가, 오라클 완공 후 50턴이 지나면 위대한 선지자가 뿅하고 튀어나온다는 점임. 아무 조건없이 나오기에 별도로 신경도 안 쓴 채 황금기를 열어 어려운 내정복구를 쉽고 빠르게 해줄 수 있음.


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근데 로마의 동태가 심상치 않음. 그래서 병력을 재배치하는 한편, 병력을 다시 간간히 뽑아주었는데........


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이런! 로마가 쳐들어왔다. 그것도 몬테수마랑 손잡고 쳐들어왔다. 하지만 영묘 완공, 황금기 시작 직전에 쳐들어왔고 병력 재배치가 거의 끝난 상황이라 수습에 어려움은 없으므로 다행임.


그러므로 우리는 로마의 공세를 막아내면서 아즈텍을 멸망시킬 수 있음. 이건 숙제로 주겠음. 맵 파일도 올릴테니, 한 번 니들이 연습삼아 해 보셈. 이것만 막으면 그 뒤로는 아무렇게나 해도 클리어가 가능함. 팁이라면 현재 동쪽 기궁만 동원해도 아즈텍 멸망이 가능하니 바로 몬테수마 죽이러 뛰라는 것과, 3~4턴 뒤에 황금기 터진다는 것을 생각하여 서쪽에서는 기마궁병과 궁병을 무리하게 준비해 보라는 것.


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왜냐하면, 현재 우리는 16시티인데, 최종적으로 +18시티로 늘어날(아즈텍 멸망+추가확장) 예정이기 때문. 방어 이후 패스트 라이플 물량으로는 물론이고, 지금 땅만 굴려서 압도적인 과학승리 역시 가능함. 그러므로 시나리오 하나 깬다는 느낌으로 해 보셈.



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