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[정보] 복귀 유저들은 이거 봐라. 발매부터 각 시즌별 주요 변경점 갖고 왔다.

방랑자(121.169) 2024.05.14 12:48:08
조회 2323 추천 9 댓글 4
														
-프리시즌-

 던전 몹팩 하향평준화
 악몽던전 경험치, 골드 획득량 대폭 증가
 지옥물결의 궤짝을 열었을 시 얻는 경험치 증가
 속삭임 보상 경험치 대폭 증가
 악몽던전 개방시 입구로 순간이동 가능


-시즌 1-

 신규 고유 및 신규 전설 위상
 명망작이 계정을 공유하게 됨
 명망작에 필요한 명망 보상 수치가 부가 퀘스트는 20에서 30으로, 던전은 30에서 40으로 각각 늘어 명망작이 수월하게 바뀜
 조용한 궤짝 전리품 품질 향상
 베테랑 난이도 골드 획득량이 5%, 아이템 드롭률이 15% 각각 증가
 악몽과 고행 난이도의 몬스터 레벨 조정이 이뤄짐
 악몽과 고행 난이도의 속삭임 완료 경험치 획득량이 대폭 증가
 플레이어가 자신 보다 높은 레벨의 몬스터를 처치했을 때의 경험치 이득이 줄어듬.
 지옥물결이 자신보다 2레벨이 아닌 3레벨 높은 몬스터가 나오도록 조정, 수수께끼의 고통받는 선물 궤짝의 잉걸불 요구량이 175개에서 250개로 조정, 지옥물결 내의 상호작용 가능한 모든 물체가 적은 확률로 잉걸불 드랍
 아이템 접사(옵션) 능력치 너프
 악몽과 고행 난이도를 해금하는데 필요한 던전의 요구 레벨 제거
 악몽던전의 난이도 너프
 악몽던전과 지옥물결의 몬스터 밀집도 증가
 15레벨 이상의 보물 고물린이 확정적으로 전설 아이템 드롭
 군단 이벤트의 보상이 커지고 35레벨부터 전설 아이템 확정 드롭
 몬스터가 플레이어에게 거는 군중 제어 효과를 너프
 몬스터 처치시 획득하는 경험치를 증가시키는 시즌 축복인 공격성의 항아리를 버프, 경험치 획득량이 기존 8%에서 20%로 증가
 악몽과 고행 난이도의 경험치 획득량이 각각 5%, 15% 증가



-시즌 2-

 신규 고유, 신규 전설 위상, 신규 정복자 문양
 아이템에 즐겨찾기 지정 가능, 즐겨찾기한 아이템은 판매, 분해 불가
 보관함에 검색 및 필터 기능 추가
 야외 우두머리 등장 전 공지사항 출력
 미니맵 확대 비율 감소, 더 넓은 영역 표시
 캐릭터 슬롯 2개 추가
 마법부여 비용 감소
 필드에서 더이상 보석이 드롭되지 않고 보석 파편이 드롭되어 재료탭으로 보관됨(마참내 ㅅㅂ)
 비약 드롭률 너프
 속삭임 보상이 특정 장비 칸에 해당하는 아이템만 보상으로 줌
 신성 또는 선조가 아닌 일반 아이템 업그레이드에 마귀 장미와 잊힌 영혼이 필요하지 않도록 변경
 아이템 위력 범위를 최대 925로 조정
 신성 및 선조 아이템 분해시 확정이 아닌 확률적으로 잊힌 형혼 획득하도록 변경
 악몽 던전 개방후 순간이동시 던전 입구가 아닌 내부로 들어감
 악몽 던전 클리어시 주는 문양 경험치가 전체적으로 19% 증가
 다수의 던전의 외관 및 구조가 개선(동선편의성 증가)
 모든 군단 이벤트에 속삭임 목표가 추가, 이벤트 완료 시 받는 경험치 보상 75% 증가
 야외 우두머리 리스폰 시간이 6시간에서 3시간 30분으로 감소, 보상 대폭 증가
탈것 대폭 개선(기본 속도 증가, 박차 사용시 방벽을 부숨, 재사용 대기시간 감소) 순간이동진이 있는 모든 마을에 보관함 추가, 일부 대도시의 상인NPC의 동선 개선
 오픈 월드의 레벨 조정 방식 변경(모험가 및 베테랑은 1~50 레벨 몬스터, 악몽은 55~70, 고행은 75~100의 몬스터가 나오도록 조정)
 몬스터들의 회피성 감소, 군중제어효과를 가진 몬스터들의 일부 너프
 향이 경험치 보너스를 제공하며 사망 후에도 지속됨.
 몬스터의 레벨에 따른 경험치 획득량 대폭 향상
 각 속삭임 완료, 섬뜩한 축복을 돌려줄 때, 지옥물결 궤짝을 열 때 받는 경험치 획득량 증가
 각 속성 저항이 유의미한 스탯이 되도록 조정, 최대 저항 한도는 70%
 극대화 피해, 취약 피해 너프. 제압 피해 개선
 정복자 보드에 모두 환불 버튼 추가
 빌드 파워를 시험할 수 있는 허수아비를 키요바샤드의 지하실에 추가
 지옥물결 등 성역의 활동으로 재료를 얻어 두리엘을 소환할 수 있게 됨, 샤코 등의 우버 유니크를 현실적인 확률로 파밍할 수 있음(말이 현실적이지 ㅅㅂ...)
 블리자드가 유저의 빌드 파워를 알아보는 목적으로 지르의 도살장이 한시적으로 개방됨(이후 시즌에서 삭제)



-시즌 3-

 제압 피해 계산식 너프
 지옥물결이 5분 간격을 두고 항상 활성화 됨. 매 시간 55분 활성화.
 악몽던전에서 몹의 레벨에 따라 높은 위력의 아이템이 드롭되게 됨. 90단계(144레벨) 이상이면 925 위력의 장비가 확정 드롭
 군단, 야외 우두머리 등의 이벤트 타이머가 세계 지도에 표시됨
 보관함 최대 개수가 6개로 증가
 스킬 트리를 초기화 할 수 있는 새로운 방식 도입
 흡혈 속성을 지닌 몬스터의 생명력 회복량 너프
 억압자 속성은 이제 항상 활성화 되지 않음. 6초간 지속되고 재사용 대기 시간을 가짐. 억압자 속성을 지닌 괴물이 기절, 빙결, 넘어짐, 멍해짐 상태에 당하면 억압자 효과 영역이 취소됨
 우버 유니크를 분해해 얻는 반짝이는 벼락불을 통해 원하는 우버 유니크를 확정적으로 얻을 수 있게 됨. (4개가 1개가 되는 매직)
 시련의 터 추가
 모든 게임 플랫폼에 레이 트레이싱 옵션이 도입



-시즌 4-

 아이템 옵션의 간소화. 조건부 옵션이 많았던 기존의 옵션을 간소화, 통폐합이 이뤄짐.
 기존 아이템의 등급에 상관없이 4줄이 달렸던 옵션이 희귀는 2줄, 전설은 3줄이 달리도록 각각 변경.
 악몽 난이도에서는 무조건 신성 아이템이, 고행 난이도에서는 무조건 선조 아이템이 드롭되도록 변경. 레벨 요구치도 각각 35와 55로 낮아졌다.
 힘의 전서 개편. 이제 모든 위상이 힘의 전서에 등록되며, 전설 아이템을 대장간에 분해시 자동으로 전서에 등록됨. 한 번 등록된 위상은 언제든지 꺼내쓸 수 있으며 맥옵이 달린 위상을 분해해두면 언제든지 맥옵을 꺼내쓸 수 있다.
 95레벨 이상의 몬스터가 확정적으로 925위력의 전설 아이템을 드롭하도록 변경.
 상급 속성 추가. 상급 속성은 아이템 옵션에 랜덤하게 붙으며, 해당 옵션이 상급 속성일 경우 항상 맥옵에 기존보다 1.5배 높은 수치의 옵션이 된다. 상급속성은 최대 4개까지 붙어서 드롭되며 마법 부여로는 얻을 수 없다.
 신규 시스템 담금질이 추가. 성역 곳곳에서 담금질 레시피를 획득하고 등록, 이를 이용해 희귀 및 전설 아이템에(고유 아이템은 해당 안된다) 원하는 옵션을 최대 2개까지 붙일 수 있게 됨. 각 아이템에는 담금질의 횟수 제한이 있으며 초기화가 가능하지 않음.
 기존의 아이템 강화가 명품화로 개편됨. 총 12강까지 강화가 가능하며 4, 8, 12 단계로 강화할 때마다 담금질로 붙였던 옵션을 포함해 랜덤한 옵션 한 가지가 대폭 강화. 같은 옵션을 3회 크리티컬 띄우는 것도 가능함. 결과가 마음에 들지 않을 시 초기화 가능.
 지옥물결이 대폭 강화. 몹 밀집도 조정 및 지옥달팽이 추가(영어로는 헬슬러그라던데 한국어로는 뭔지 모르것다). 지옥달팽이는 가끔 나타나 많은 몬스터를 뱉고는 사라짐. 위협 시스템의 추가로 위협 게이지를 가득 채웠을 시 정예몹이 알아서 내게 찾아옴(시즌 2 초록물결의 그것) 지옥물결에서 획득한 재료로 블러디 메이든을 소환 가능(시즌 3의 화로런 같은 느낌), 각종 재료 획득 가능.
 지옥물결이 모험가, 베테랑 난이도에서도 등장하며 각 난이도에 맞게 요소가 조정됨.
 신규 시스템 명공의 나락 추가. 디아3의 대균열과 비슷한 콘텐츠. 악몽던전 46단계를 클리어하면 해금, 나락 클리어를 통해 명품화 재료를 얻을 수 있음. 알려진 바론 나락의 150 단계가 지르의 도살장 25단계와 유사한 수준이라 함.



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