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엔들리스 스페이스 2: 슈프리머시 히쇼 종족정보 공개

패러블갤로그로 이동합니다. 2018.08.01 00:20:10
조회 2134 추천 7 댓글 5
														


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엔들리스 스페이스 2의 다음 확장팩 슈프리머시의 새 팩션인 히쇼에 관한 정보가 G2G에 공개되었음. 아래가 그 내용.


링크: https://www.games2gether.com/endless-space-2/blogs/626-supremacy-hissho-faction


Chapitre1-Hisshos.png



Hi folks,


Endless Space 2 Supremacy is coming to Steam this week, on August 2nd! We're very happy to be bringing another expansion to Endless Space 2, and we hope you'll like it, too! In case you're curious about what's coming up, we'll be publishing the game design documents over the next few days. Here's a closer look at the Hissho faction...





1528904025761.jpg


팩션명: 히쇼

종족명: 히쇼

정부체제: 명예로운 히쇼 독재정(Dokusai)


역사:

강철과 전투로 단련된 히쇼는 Uchi라는 행성에 살던 조류 종족의 후손입니다. 오직 부족간의 끊임없는 전쟁에만 몰두하던 히쇼는 엔들리스의 눈에 들기 전까지만 해도 은하를 떠돌아다니던 다른 종족들에 관해 완전히 무지한 상태였습니다. 엔들리스는 히쇼를 강화시켜 순식간에 검투사로 탈바꿈시켰고, 히쇼는 자신들의 새로운 주인의 경기장에 나서 싸우게 되었습니다. 그들이 얼마나 오랫동안 오직 주인들의 향락을 위해 이유없는 학살을 해 왔는지는 그들조차도 알지 못합니다. 그렇게 지나간 과거에 관해서는 오직 노예로서 겪은 착취의 기억, 그리고 허영깊은 영광만이 남아있을 뿐입니다.  


WEB_MoodHissho8[resized].jpg


사회:

군사적, 정신적 지도자이자 뛰어난 전사이며 신성한 권능의 상징인 Tokso의 지배 하에, 히쇼는 여지껏 오래간 가문과 지역에 따라 분열된 채로 살아왔다. 그러나 근대화가 경직된 조직을 점차 무너뜨리고 사회를 뒤바꾸어 놓았다. 충성의 서약은 학교로 이어졌고 삶의 방식은 통합된 도시의 벽 너머로 들어오게 되었다.


이러한 히쇼의 문화적 명맥 가운데, 두 가지는 특히 주목할만 하다. 붉은 검의 길, 육체의 단련과 전쟁을 숭상하는 태도를 중시하고 히쇼를 우주의 패자로서 군림하도록 이끄는 길. 그리고 Obsidian Eagle의 질서, 종교적인 희생의식과 비밀스런 규율에 따른 의식, 그를 통해 히쇼와 만난 이들로부터 존경과 공포를 이끌어내는 질서가 바로 그것이다.


HISSHO-HERO-2-1.jpg


게임플레이:

히쇼는 군사적이고 확장지향적인 플레이스타일을 가지는 팩션으로, 게임플레이의 핵심 요소는 케이(Keii, 존중, 존경)입니다. 새로운 자원인 케이는 오직 전투를 통해서만 얻을 수 있으며, 히쇼 함대에 적용되는 특수능력을 사용할 때 쓰입니다. 또한 제국 행복도를 대체하는 복종도(혹은 충성도)를 올리는 데에도 사용이 가능합니다. 공격에 매우 강력한 히쇼는 전쟁경제를 더이상 지탱하지 못하고 케이를 제대로 얻지 못한다면 자멸하고 말 것입니다.


영웅:

전투기술에 특화된 팩션인 점을 생각해 보면 히쇼가 전쟁과 함대전에 강점을 가지는 것은 당연한 일입니다. 히쇼 영웅은 강력한 데미지 보너스와 함대 유지비 절감과 같은 능력 덕분에 대부분 함대 제독으로 쓰기에 적합합니다. 물론 공세가 멈춘다면 썩 괜찮은 총독이 될 수도 있을겁니다. 성계 관리 목적이 인력배출과 함선생산이라면 말이죠.


함선:

강력하면서도 유연합니다. 무기/지원슬롯이나 방어/지원슬롯 위주로 구성된 선체덕분에 전면적으로 전투에 강하게 설계할 수도 있고 다수의 보조모듈을 이용한 변칙적인 운용도 가능합니다.


Eagle and Blade - screenshot.jpg



팩션 카드:


인구 특성

  • +1 산업력 on 행성
  • +2 인력 on 행성


흡수 특성:

  • +1 산업력 on 행성
  • +1 인력 on 행성


인구 집단효과 보너스: 

  • +1 군국주의 점수 per 히쇼인구
  • +10% 인력 생산량 on 성계 with 히쇼
  • - 50% 함선 생산력 비용


시작 정당:

  • 주 정당: 군국주의자
  • 제2 정당: 종교주의자


정치성향

  • 군국주의자 (군국주의++)
  • 광신도 (종교주의 압력이 군국주의에 더해짐)
  • 반평화주의자 (평화주의--)



팩션 고유특성: Keii-do


자원: 케이(Keii)


케이는 새로운 자원으로, 히쇼는 이를 특수능력 사용 또는 제국 복종도(아래서 자세히 설명)를 높이는 데 사용 가능합니다. 케이는 다음과 같은 데에 소모됩니다: 

  • 특수한 법안 사용
  • 전초기지를 개척지로 성장시킬 때
  • 특수한 성계 보조시설을 건설할 때
  • 후퇴
  • 지상전 패배 또는 퇴각


케이는 다음과 같은 행동으로 얻습니다:

  • 함대전을 치를 때

    • 케이 획득량은 각 함대의 크기와 전투력에 따라 결정됨
  • 지상전을 치르고 승리할 때
  • 퀘스트를 완료하거나 위업을 달성

1528981518302.jpg

ㄴ플레이어는 일정량의 케이를 가지고 게임을 시작한다


위와 같은 방법 외에도, 케이를 더 얻는 방법이 있습니다. 베헤모스의 "케이 구역"이 바로 그것입니다. 함대가 히쇼의 베헤모스가 만든 원형의 케이 구역 내에서 싸우면 전투 후 케이 획득량이 20% 증가합니다.

1528980984441.jpg

ㄴ케이 구역은 범위 내의 모든 성계와 함대에 영향을 줍니다



케이의 용도: 영광스런 행동


영광스런 행동은 플레이어가 함대, 성계, 베헤모스에 사용 가능한 특수 능력입니다. 

  • 이들은 플레이어가 케이를 일정량 이상 모으면 해금되고, 더스트와 전략자원을 소모해 사용 가능
  • 효과는 일정 턴 동안만 지속됨
  • 동시에 여러 개를 활성화할 수 없음

1528981408679.jpg



어디에 사용하느냐에 따라 각각 4가지 능력이 존재합니다.


함대나 성계에 사용:

  • Order of the Red Blade:
    • 사용 대상: 함대
    • "제국 근위대" 보너스를 함대에 부여( +20% 데미지, +20% 선체흡수, +20% 방어막흡수)
  • War Banner:
    • 사용 대상: 함대
    • +2 함선이동력, +2 함선시야, +50% 적에게 보여지는 함대체력, + 50% 적에게 보여지는 함대군사력
  • Way of the Obsidian Eagle:
    • 사용 대상: 내 소유의 개척된 성계
    • 개척된 성계에 +25% 산업력
  • Homeland defense:
    • 사용 대상: 내 소유의 개척된 성계
    • 특별 지상전 전술이 해금되어 지상전에서 공격자에게 주는 데미지 보너스를 받고(해당 성계 한정), 성계의 인력 생산이 20% 증가함


베헤모스에 사용:

  • Order of the Red Blade:
    • 베헤모스의 케이 구역 이내에 있는 모든 함선에 "제국 근위대" 보너스 부여 ( +20% damage, +20% Hull absorption, +20% shield absorption)
  • War Banner:
    • 케이 구역 이내 모든 함대는 +1 함선이동력, +1함선시야, +35% 적에게 보여지는 함대체력, + 35% 적에게 보여지는 함대군사력
  • Way of the Obsidian Eagle:
    • 베헤모스의 케이 구역 내에 있는 모든 성계에 +20% 산업력
  • Homeland defense:
    • 베헤모스의 케이 구역 내에 있는 모든 성계에 
    • 특별 지상전 전술이 해금되어 지상전에서 공격자에게 주는 데미지 보너스를 받고(해당 성계 한정), 성계의 인력 생산이 15% 증가함


케이의 용도: 복종도(Obedience) 


히쇼는 제국 행복도를 가지지 않고, 대신 제국 복종도를 가지고 이는 케이에 직접적인 영향을 받습니다. 케이 보유량이 곧 복종도가 되는 것입니다. 성계 행복도 역시 존재하지 않고 지역 복종도만이 존재합니다. 그리고 이는 언제나 제국 복종도와 동일합니다. 제국은 언제나 단결되어 있습니다. 당신을 따르거나 당신을 싫어하거나.  

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이는 또한 대부분의 행복도 관련 성계보조시설과 법안 등등이 히쇼 플레이중에는 크게 대체됨을 의미합니다.



케이의 용도: 개척활동


히쇼 역시 개척에는 개척선을 활용합니다 그러나 다음과 같은 사항에서 큰 차이점을 보입니다.

  • 전초기지는 기본적으로 성장 -50% 라는 패널티를 받습니다. 이민선단 역시 식량 수송량이 절반입니다.

  • 전초기지 옵션도 두 가지밖에 없습니다:

    • 전초기지를 개척지로 성장

    • 적 전초기지 성장 빼앗기

  • 히쇼의 전초기지는 절대 자연스럽게 개척지로 성장하지 않습니다.

    • 직접 능력을 사용해야 개척지가 됩니다.

  • 개척지로 성장시키려면 케이가 필요합니다.

    • 전초기지 진행도에 따라 케이 요구량은 최저치까지 점차 감소합니다.

      • 최저치는 기본적으로 10이고, 개척한도를 넘어서면 최저치가 증가합니다.

    • 능력 사용시 즉시 개척지가 완성됩니다.



팩션 특성: 신성한 전통


복종도 외에도, 히쇼는 정치를 다루는 특별한 방식이 존재합니다. 이 덕분에 히쇼는 반란을 겪은 뒤에도 정치체제가 바뀌지 않습니다. 또한 이 특성은 히쇼가 상대 팩션 함대의 목적지를 볼 수 있게 해줍니다.


                                                                 1532446628244.jpg



팩션 특성: 의식


매 선거가 끝날때마다, 히쇼는 새로운 의식을 획득할 수 있습니다. 각각의 의식은 인구를 소모하여 특정 보너스를 얻게 해 줍니다. 새로 얻은 의식은 이전의 의식을 대체하며, 3번의 선거가 끝나면 한 번의 순환이 끝나고 새로 로테이션이 돌게 됩니다.


                  1532446707645.jpg                          1532447122180.jpg                           1532447383574.jpg



팩션 특성: 해적 살해자


명예로운 팩션인 히쇼는 해적과 전쟁 이외의 다른 방식의 접근을 거부합니다. 해적과의 외교가 불가능한 대신 해적 소굴을 소탕할 때 전리품을 두 배로 받습니다.



팩션 특성: 자원의 복구자


히쇼의 채광용 탐사정은 행성에서 FIDS자원의 일부를 수집해 오고는 합니다.




That's it for the Hissho! I'm personally very fond of them and their gameplay, and I hope many of you will take up the war banners in your future games!


We'll be back tomorrow with another game design document... what do you like most about the new Hissho?



미번역도 있고 의역도 있음. 출근충이라 오래 못잡고있는다 ㅈㅅ



내일 뭐 하나 더들고온다는데 아마 베헤모스 관련 내용이 아닐까 싶음.


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