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[📜일지] 10일차 개발일지

ㅇㅇ(112.220) 2022.04.01 16:04:02
조회 811 추천 10 댓글 5
														


인게임을 만든지 벌써 10일이나 되었습니다.

열흘.. 짧으면 짧고 길면 길지만 아깝지 않은 시간이라고 생각 되네요.


연출 애니메이션을 넣었는데 gif 만드느니 기록용으로 컷씬 하나만 올려봅니다.


동료와 함께 싸우는 게임인데, 동료가 죽거나 패닉에 걸리거나 디버프에 걸릴 때마다 느낌을 다르게 잡아봤습니다.


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애니는 이런 느낌입니다.



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로고도 제작해봤어요.



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인디인만큼 자원도, 시간도, 인력도 없습니다.


그치만.. 한 사람이 여러 사람 몫의 일을 하면 되지 않을까요? 짧은 생각입니다.



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피격 도트 작업.



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장애물 (적을 치명타로 죽였을 경우엔 생성되지 않는 무덤)

장애물마다 효과가 다름.


- 계속 -



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