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[일반] 10.3 패치노트 한글

ㅇㅇ(116.37) 2022.03.07 21:49:15
조회 1403 추천 19 댓글 12
														

야발 개같이 번역중이었는데 한 7~80% 하니까 한글 올라옴 ㅅㅅ


https://www.playgwent.com/ko/news/41981/10-3-paeci-noteu


7fed8274b58168f151ed87e14f8277736fd35ddf70449cf242d8c0eb28de


안녕하세요, 여러분.

오늘은 평소와 같이 개발자 영상이 아니라, 패치 노트를 통해 향후 적용될 변경 사항에 대해 말씀 드리려 합니다. 이번 패치에서는 밸런스 관련 조정과 드래프트 모드 업데이트 및 게임 수정 사항이 적용될 예정입니다.


먼저 밸런스 관련 조정부터 말씀 드리겠습니다:


패치 10.3은 다음과 같은 목표에 중점을 두었습니다:

와일드 헌트, 엘프 스웜, 화염추종자 아키타입의 부흥

북부 왕국, 닐프가드, 스켈리게에서 가장 많이 쓰이는 압축 도구의 비용 증가

약간의 버프를 통해 다른 아키타입이나 전략의 개선


중립

게롤트: 쿠엔: 아드레날린 발동 조건이 3에서 4로 변경되었습니다.


마법 등불: 이제 램프의 정령은 소멸 상태의 토큰입니다.


삼각형 안의 삼각형: 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.


괴물

오베론: 정복자: 배치 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

내 시작 덱에서 브론즈 와일드 헌트 유닛을 생성하여 낸다.


에레딘 브리악 글라스: 전력이 6에서 7로 변경되었습니다.


쥐인간: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

명령: 이 전열에 자신의 증폭량만큼 쥐를 생성한 뒤, 생성한 쥐 하나당 증폭량을 1 잃는다.


겨울 여왕: 헌신 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

양 플레이어가 패스하면, 상대 진영에 남아 있는 서리의 지속 시간 한 턴당 자신을 2 증폭한다.


키메라: 아드레날린 발동 조건이 4에서 5로 변경되었습니다.


붉은 기수대: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

하나를 선택한다.

- 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한 뒤 브론즈 와일드 헌트 유닛을 다시 낸다.

- 모든 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.


슬리자드: 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.

유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.


와일드 헌트 항법사: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

배치: 대상의 반대편 전열에 걸린 서리의 지속 시간만큼 아군을 증폭한다.

우위: 대신, 상대 진영에 걸린 서리의 총 지속 시간만큼 아군을 증폭한다.


와일드 헌트 전사: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

배치: 적에게 2 피해를 준다.

우위: 또한, 그 유닛의 전열에 1턴 동안 서리를 생성한다.


지난 몇 개월 사이에, 와일드 헌트는 전성기를 맞이했던 적이 있습니다. 하지만 그 후론, 괴물 세력을 플레이하는 유저들 사이에서 아엔 엘르가 득세하기 시작했죠. 10.3 패치에서는 서리 아키타입을 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 몇 가지 변경 사항을 도입했습니다.

이번 패치의 리워크는 플레이어가 덱에 넣고 플레이하지 않는 카드(와일드 헌트 항법사나 와일드 헌트 전사 등) 위주로 진행했으며, 리워크 이외에도 개선 작업이 진행된 카드도 있습니다. 그 예시로는 오베론이 있겠네요. 이제 플레이어는 오베론의 최종 진화 단계를 플레이할 때 조금 더 유연한 플레이를 기대할 수 있을 겁니다. 무작위성에 기대지 않고 시작 덱의 와일드 헌트 유닛을 낼 수 있기 때문이죠.

또한, 겨울 여왕에도 변경 사항을 적용했습니다. 이제 겨울 여왕을 활용하여 양 플레이어가 모두 패스했을 때 버려지는 서리의 밸류를 활용할 수 있을 겁니다. 원래는 번창 능력이었으나, 번창을 발동하는 것이 와일드 헌트의 주요 전략이 아니기에 변경하기로 했습니다. 이 능력이 날씨를 적용할 때 템포가 느려지는 서리 덱의 약점을 보완해주길 바라고 있습니다. 이러한 변화가 성공적이든 아니든, 앞으로도 와일드 헌트를 계속 지원하고자 합니다.

섭취 능력이 있는 일부 카드에도 소폭의 버프를 주었습니다. 가장 눈여겨볼 카드는 쥐인간입니다. 궨트의 턴 종료 시점 메커니즘으로 인해, 쥐인간은 루힌이나 서큐버스와 같은 특정 유언 카드와 제대로 작동하지 않았습니다. 이러한 제약을 우회하기 위해, 쥐인간의 능력을 턴 종료 시점 능력보다 먼저 발동되도록 변경했습니다. 그리고 무엇보다도, 이제 명령 능력을 눌러도 쥐인간의 능력이 완전히 초기화되지 않습니다. 생성한 쥐의 수만큼의 전력만 잃도록 변경했기 때문이죠.


북부 왕국

코엔: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

열의. 명령: 코엔과 전력이 동일한 모든 아군을 코엔이 증폭된 만큼 증폭한다.


벨로훈 왕: 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.

설정하는 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.

헌신이 발동했을 때 설정하는 전력이 5에서 6으로 변경되었습니다.


공성 전문가: 유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.

능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

명령: 아군의 쿨다운을 1 감소시킨다.

내가 공성 병기를 내면, 내 손에서 그 카드의 왼쪽에 자신을 소환한 뒤, 카드를 뽑는다.


북부 왕국이 벨로훈 왕을 활용하는 전략에 소규모 버프를 추가했습니다. 벨로훈 왕 자체의 능력치가 상승했으며, 코엔은 더 이상 적을 증폭하지 않죠. 코엔을 출시했을 때, 저희는 적의 진영 상황을 역으로 이용할 수 있는 코엔이 매우 재미있는 카드라고 생각했습니다. 하지만 플레이어 여러분이 코엔을 활용하지 않는 것 같아, 조금 더 쉽게 활용할 수 있게 만들었습니다.

가장 중요한 건 이제 공성 전문가가 5 유지비를 가진다는 겁니다. 이 카드는 큰 이득을 가져옵니다. 하지만 이제 이 카드로 얻는 이득과 이 카드를 사용하기 쉬운 정도에 비해 조금은 생각해볼 여지가 있는 유지비를 지니게 된 거죠. 쿨다운을 활용하는 덱에 대한 보상으로, 명령 능력도 추가했습니다. 그리고 많은 요청에 따라, 대원 능력을 조금 더 편하게 사용할 수 있도록 공성 병기의 오른쪽이 아닌 왼쪽에 소환되도록 변경했죠.


스코이아텔

토루비엘: 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.

새로운 능력을 추가했습니다.

내 진영에 엘프 명사수가 있다면, 두 능력을 모두 사용한다.


베르노시엘: 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.


돌 블라타나 궁수: 전력이 5에서 2로 변경되었습니다.

능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

배치 (근접): 적에게 3 피해를 준다.

배치 (원거리): 적 2장에 1 피해를 준다.

치명타: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.


돌 블라타나 궁병: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.


브라이헤드 선봉대: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

배치 (근접): 내 손에 있는 엘프 하나당 자신을 1 증폭한다.

배치 (원거리): 이 전열에 있는 엘프 하나당 자신을 1 증폭한다.


급습: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

적에게 3 피해를 주고 무작위 전열에 엘프 명사수를 생성한다.


아이센그림 파올리타나: 전력이 4에서 6으로 변경되었습니다.


시류: 유지비가 9에서 10으로 변경되었습니다.

능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

열의. 명령: 시류와 전력이 동일한 다른 모든 유닛을 파괴한다.


밀바: 명사수: 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.


스코이아텔의 경우, 엘프 스웜 아키타입을 강화하는 데 중점을 두었습니다. 수치적인 변화 이외에도 토루비엘의 경우 두 능력을 모두 사용할 수 있는 방법을, 브라이헤드 선봉대의 경우 토큰 카드를 활용할 수 있는 대체 방안을 추가했습니다. 또한, 돌 블라타나 궁수에게 엘프 유닛을 생성할 수 있는 기회를 주었고 급습의 치명타 조건을 삭제했습니다.

이번 변화를 통해 더욱 쉽게 엘프 스웜 전략을 사용할 수 있게 되길 바라며, 카드를 사용할 때의 만족감도 상승하길 기대하고 있습니다.

또한, 10.3 패치에서는 시류를 버프했습니다. 3년 전, 시류는 자기 자신도 파괴하도록 변경되었습니다. 당시에 시류는 게임 내에서 가장 강력한 카드 중 하나였습니다. 카드의 전력이 동일한 경우가 많았기 때문에, 시류를 사용하기에 매우 적합한 환경이었기 때문이죠. 하지만 이제는 달라졌습니다. 시류는 매우 강력한 효과를 낼 수 있는 카드이면서 매우 재미있는 카드이기에, 이제 시류는 자기 자신을 파괴하지 않을 겁니다. 이제 시류를 플레이할 때 더욱 많은 포인트를 얻을 수 있을 뿐더러, 포인트를 잃을 걱정 없이 시류를 증폭시킬 수 있을 겁니다. 버프의 정도가 크다고 생각하기 때문에, 시류의 유지비를 10으로 변경했습니다.

밀바: 명사수의 경우, 유지비를 10으로 하향 조정해습니다. 밀바는 너프를 받은 뒤에도 꽤나 좋은 성적을 냈습니다. 하지만 이제 능력을 최대로 사용하기 어려워졌기 때문에, 유지비를 1 낮추는 것이 합당하다고 생각했습니다.


스켈리게

시그발드: 상태가 아닌 능력에 의한 피해만 적용되는 것을 명시하기 위해 툴팁을 수정했습니다. 능력 그 자체는 변경되지 않았습니다.


튀샤흐 척후병: 유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.


스켈리게는 여전히 경쟁력 있는 덱을 가장 많이 보유하고 있는 세력입니다. 그렇기에 10.3 패치에서는 스켈리게의 아키타입을 지원하지 않기로 했습니다. 하지만 튀샤흐 척후병의 유지비가 5로 상승했기 때문에, 이제 버리기 능력을 쓰는 아키타입에서는 조금 신중하게 고려해야 할 겁니다. 스켈리게 플레이어들이 버리기 능력을 쓰는 아키타입에 끌리는 건 불 보듯 뻔했습니다. 튀샤흐 척후병은 공성 전문가와 같이 아무런 문제 없이 덱에 넣을 수 있는 카드이며, 그와 동시에 덱 압축 플레이를 할 때 매우 빠른 템포를 점할 수 있기 때문이죠. 이번 변화로 스켈리게 유저들이 조금 다른 선택을 할 수 있길 바라며, 버리기 아키타입을 상대하는 플레이어 또한 버리기 아키타입을 조금 더 수월하게 상대할 수 있길 바랍니다.


닐프가드

마법사 암살자: 유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.


공성 전문가나 튀샤흐 척후병과 같이, 닐프가드 카드 중 가장 효율적인 테크 카드를 목표로 삼아 변경 사항을 적용했습니다. 해당 변화의 목적은 스켈리게 항목에서 언급한 것과 같습니다.


신디케이트

사이러스 엥겔킨드 헴멜파트: 이제 성직자 유형을 지닙니다.


천벌: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.

능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

아군을 파괴하고 유지비가 4인 화염추종자 유닛을 창조하여 낸다. 파괴된 유닛의 전력만큼 유지비 수치가 증가한다.


파문: 유지비가 6에서 5로 변경되었습니다.


폰 헤르스트 중위: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

내 턴 종료마다, 내 진영에 성직자가 있으면 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.

수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.


로더릭 드 베트: 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.


사생아의 기괴한 쇼: 유지비가 7에서 8로 변경되었습니다.


플레이밍 로즈 성직자: 수익이 2에서 3으로 변경되었습니다.


이터널 파이어 신봉자: 이제 성직자 유형을 지닙니다.

수수료가 2에서 1로 변경되었습니다.


이터널 파이어 심판관: 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.

유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.

능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

배치: 화염추종자 토큰을 파괴한 뒤, 자신을 4 증폭한다.

2턴 후, 이 전열에 파괴된 토큰의 기본형을 생성한다.


외로운 투사: 능력이 다음과 같이 변경되었습니다.

면역.

열의. 명령: 이 전열의 모든 화염추종자 토큰을 파괴하고, 그 전력의 합만큼 자신을 증폭한다.

쿨다운: 2


신디케이트의 경우, 10.3 패치의 주목적은 화염추종자 군단 아키타입을 소폭 강화하는 것이었습니다. 플레이어는 새로워진 천벌 카드를 활용하여 아군을 희생하는 선택에 따라, 몰락 기사나 다른 화염추종자 카드를 추가로 얻을 수 있습니다. 또한, 보드에 자리가 없어 카드를 내지 못할까 걱정하지 않아도 되죠. 폰 헤르스트 중위의 경우, 비축 조건을 제거했습니다(파도잠행단과 연결될 수 있도록 말이죠). 그리고 이제 내 진영에 성직자가 있다면 광신도를 생성합니다. 외로운 투사는 이제 보드의 공간을 더욱 유연하게 사용할 수 있도록 도와줄 겁니다. 새로워진 이터널 파이어 심판관은 하나의 유닛을 두 번 생성하여 플레이어가 이득을 볼 수 있게 해줍니다. 이러한 변경 사항 이외에도, 화염추종자를 더욱 유의미하게 만들기 위한 여러 개선이 진행되었습니다.


드래프트 모드 변경 사항

이제 모든 진화 카드는 기본 버전의 형태로 등장합니다.


자연 패키지: 마법 구슬이 제거되었습니다.


선버프 패키지: 브라이헤드 공작원이 삶의 순환으로 교체되었습니다.

선버프 패키지: 드워프 선동자가 풍요로운 수확으로 교체되었습니다.


주문 - 중립 패키지: 끝없는 갈증과 항복이 제거되었습니다.


포글렛 - 압축 패키지: 아키스포어 - 압축 패키지와 교체되었습니다. (포글렛은 없습니다!)


유언 패키지: 카타칸이 아바야로 교체되었습니다.


늙은 창날: 잠듦: 모든 패키지에서 제거되었습니다.


습격 패키지: 고래잡이가 제거되었습니다.


현상금 패키지: 돌연변이 다이어 하운드가 제거되었습니다.


활력 패키지: 샤니가 제거되었습니다.


활력 패키지: 호르스트 볼소디가 제거되었습니다.


창조 패키지: 아달리아 여왕이 필라반드렐으로 교체되었습니다.


습격 패키지: 핏빛 독수리가 제거되었습니다.


폭우 패키지: 바다의 공물이 푸커스야로 교체되었습니다.

폭우 패키지: 은둔자가 바다의 전령으로 교체되었습니다.

폭우 패키지: 사이렌 속에서 노래하는 자가 어린 사이렌으로 교체되었습니다.


게임 수정 사항

이제 화염의 수호자가 공납 능력을 발동하면, 제작 의도에 맞게 자신을 증폭합니다.

망고넬이 마법사 잠입자의 치명타 효과 후에 더 이상 아군에게 피해를 주지 않습니다. 이제 마법사 잠입자를 낸 위치 기준으로, 마법사 잠입자 옆에 살아있는 유닛에게 피해를 줍니다.

확대환등기와 소브 아니매: 합일이 종종 툴팁에 없는 카드를 보여주는 문제를 수정했습니다.

이제 공간 이동으로 공성 병기를 다시 내도 공성 전문가의 배치 능력이 재발동하지 않습니다.

이제 반 무어헴 시종이 현상금을 복사할 때, 1 전력 적게 계산하지 않고 정상적으로 계산합니다.

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