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[정보/팁] SSR캐릭터 찍어먹기 - 근접물딜러

ㅇㅇ(183.101) 2020.09.15 14:10:09
조회 1299 추천 11 댓글 3
														

갤 공지에 링크돼있는 SSR가이드가 너무 가독성이 후져서 장단점만 간단하게 정리하는게 좋을거같아서 새로쓰는글임 최대한 장점위주로 다룰거고 미래시관련한 내용은 되도록이면 배제하고 쓸것


콜라보 캐릭터들은 다루지 않음.(이전 콜라보는 입수방법x 로도스도콜라보는 진행중이라 갤검 조금만해도 괜찮은 정보,공략글이 많이 나옴)


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매튜


진영:주역(초절),빛


고유기:전투진입시 주위 2~3칸내 아군 존재시 30~100%확률로 공격,방어+10~20%


장점:유일한 주역 초절러,시공과 스토리만 밀어도 6성으로 성장함,준수한 고유기,2칸딜 스킬 보유,천사 사용가능,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로움(비병),질주스킬보유(비병),뛰어난 기동력과 유연한 포지셔닝(기병)


단점:게임 초반을 이끄는 캐리형 딜러인 쉐리,레온과 다소 겹치는 포지션으로인해 선호도가 낮은편



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엘윈


진영:빛(초절),주역,제국


고유기:공격하여 전투진입시 피해량+10~30% 증가 전투후 30~100%확률로 입힌 피해의30%만큼 회복


장점:빛 초절러,강력한 단일딜능력,흡혈을통한 유지력,뛰어난 스킬셋,고성능 전용장비


단점:정직한 이동력과 사거리의 뚜벅이



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레온


진영:제국(초절),전략


고유기:이동거리1칸당 피해량 1~4%,방어 5~20% 공격후 3칸 재이동 가능


장점:제국 초절러,뉴비 한정 배너로 뛰어난 접근성,강력한 단일딜능력,천사 사용가능,뛰어난 기동력,유연한 포지셔닝,고성능 자버프 기사도,덱 구성을 타지않는 뛰어난 객원딜러


단점:기병 베이스로인한 지형별 이동력 패널티



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베른하르트


진영:제국(초절),암흑,초월


고유기:전투 진입시 피해량+10~20%,주위 2칸내 모든 적의 공격,방어-5~15%


장점:제국 초절러,디버프와 중첩되는 오라형 고유기,뛰어난 방어계통 스탯,딜탱치곤 드문 광역딜링과 디버프 부여능력,강력한 물딜 대응력


단점:정직한 이동력,마딜러에게 매우 무력,비싸고 난이도있는 템세팅과 그로인해 오는 단일딜능력의 부실함,파열에 의존하는 딜링능력



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쉐리


진영:빛,공주,유성


고유기:주위 2칸내 아군이 없을시 받는 피해-10~25%, 적 처치후 재행동(쿨타임4~2턴)


장점:무료 배포 캐릭터,적 처치시 재행동,적 처치시 쿨타임 초기화되는 주력기 뇌광,단독행동시에도 어느정도의 생존력을 보장하는 패시브와 고유기,천사 사용가능,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로운 비병


단점:피해량 증가 관련 옵션이 전무한 고유기,타 딜러에 비해 낮은 용병딜 기대치,적을 킬하지 못했을 경우에 오는 극심한 현자타임,단점끼리 시너지가 맞물려 전체적으로 최우선적인 투자 요구



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루나


진영:공주(초절),빛기,전략


고유기:마방 +10~20% 2칸내 아군의 받는 마법 피해량-15~30%


장점:공주 초절러,광역스킬과 시너지가 큰 초절의 체력비례 데미지,마방전환 스킬의 존재로 방어적인 스탯위주로 투자해도 따라오는 공격력,마법피해감소오라의 존재,뛰어난 기동력과 각성기의 강력한 유틸성,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로운 비병,궁기병 전직루트의 존재로 원딜러로 사용가능


단점:마방전환 스킬이 필수적으로 들어가기때문에 모자란 코스트와 스킬창,높은 공격력과 반비례하는 낮은 결정력



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알테뮬러


진영:전략(초절),제국,암흑


고유기:전투 진입시 공격력+3~10%,받는 물리 피해-2~5% 의 버프 적용(4턴지속,4중첩)


장점:전략 초절러,지형 이동 패널티를 무시하는 강력한 초절효과,스택을 전부 쌓을경우 높은 공격력 뻥튀기,고유기 버프와 딜스킬에 딸려오는 높은 피해감소량,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로운 비병


단점:전투에 직접 진입해야 쌓이는 고유기 스택,자력으로 스택을 쌓아가기엔 모자른 본인의 유지력,지속전투형 딜탱으로 설계되었으나 딜스킬 회전률이 낮음,메인딜러로서도 서브탱커로서도 모자란 일관성없고 패시브가 많은 스킬구성



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란포드


진영:전략(초절),전설


고유기:주변2칸내 아군의 생명력을 제외한 모든 스탯+5~15% (지휘스킬과 중첩불가)


장점:전략 초절러,주요 구성원들과 시너지효과가 나는 초절효과,버프와 중첩이 가능한 오라형 고유기,고성능 자버프 기사도,유연한 포지셔닝,2칸딜 스킬 보유


단점:계수가 낮고 치명타와 고정데미지에 의존하는등 한군데씩 나사빠져있는 딜스킬,낮은 본인의 캐리력



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안젤리나


진영:공주,유성,전설


고유기:방어 증가 지형에서 받는 피해량-10~20%, 방어 증가 지형이 아닐시 공격+10~20%


장점:뛰어난 기동력과 지휘스킬 위치교체 밀치기 등의 강력한 유틸성,패시브와 고유기로인한 탈딜러급 탱킹력,광역딜+진영파괴+확률기절+조건부 재행동이 전부 달려있는 고성능 각성기,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로운 비병,천사 유니콘등 고성능 용병들이 포진해있는 좋은 용병풀


단점:상당히 아쉬운 단일 딜능력 떨어지는 pve딜러로써의 성능,각성기에 몰려있는 딜 기대치



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클라렛


진영:공주,유성,전설


고유기:공격하여 전투 진입시 주는 피해량+5~20% 받는 피해량+5~20% 행동 종료시 남은 이동력을 자신의 부대에 추가한다(최대2~5칸)


장점:게임내 최고티어의 폭발적인 이동거리와 선공권,고유기와 패시브의 높은 피해증가량,강력한 단일딜능력,적을 처치하지 못할경우 재행동이 가능한 주력기,상성과 기동력문제에서 비교적 자유로운 비병


단점:예열이 필요한 고유기의 이동력 비축 매커니즘



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레인폴스


진영:전설,전략,초월


고유기:적에게 피해를 입힌 수만큼 생명력을 제외한 모든 능력치+1~4%가 증가하는 [크림조니아의 힘]버프 획득(7회 중첩 가능)

행동 종료시[크림조니아의 힘]버프가 최대 중첩일경우 1회 재행동 이후 가장 가까운 아군의 곁으로 순간이동하며 스택 초기화


장점:긴 사거리와 순간이동 형식의 광역기의 존재,다수의 적을 타격시 빠르게 쌓이는 스택,2칸딜 스킬 보유,증폭된 스텟으로 조건부 재행동이 가능하며 재행동 이후 아군 근처로 귀환,적의 버프를 빼앗고 디버프를 부여하거나 위치를 섞어버리는 뛰어난 유틸성의 광역기


단점:스택을 유지하는 선택지 없이 강제적으로 발동하는 재행동과 귀환,pve에서 효율이 낮은 버프강탈과 위치뒤섞기의 유틸성,낮은 단일 딜 기대치,안좋은 용병풀



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비라쥬


진영:전설,유성


고유기:부대 생명이 낮을수록 물리피해 증가 최대+20~50%, 사망시 [불사자] 효과 발동(1~3턴간 지속, 최대3~6회 부활)


장점:높은 공격력과 고유기의 피해 증가량,최고 계수 죽창기의 강력한 단일딜,넉넉한 부활 횟수로 부담없는 단독행동 가능,진영파괴가 가능한 업어치기 스킬 존재,불사자 발동시 공격하자니 턴낭비에 놔두자니 프리딜찬스라는 부담감을 줌


단점:체력이 낮아야 피해량이 증가하는 외줄타기식 운영 요구,전투전이나 행동후 피해를 입히는 요소에 극히 취약함,공격모션이 느리고 물속이라는 조건부를 파도타기로 커버해야하는 수병 고유의 단점과 충돌하는 고유기,안좋은 용병풀



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브렌다


진영:전설,유성


고유기:생명이 자신과 같거나 낮은 부대와 전투시 피해량+10~30% 전투 진입횟수 합계5~3회가 될 경우 행동 종료후 1회 재행동


장점:기동력을 보완가능한 창병 딜러라는 차별화된 포지션,흔하지 않은 디버프인 힐반전을 확정으로 부여 가능,뛰어난 단일딜 능력,조건부 재행동


단점:유지하기 쉽지 않은 고유기 피해증가 조건,사실상 불가능하다고 봐야하는 재행동,안좋은 용병풀



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